[SemiOld] SliceMetin2, SERVER DELL'ANNO-Bronzo[Lycan][Battleground][Switcher][Esclusive]

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  • Autore discussione Autore discussione LF95
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Tutti ci siamo allontanati da quello schifo ?
Chi si è allontanato ? Io vedo Slice attivo come sempre pieno di mercato di risse e di competizione.
Si peró uno nerda mesi e mesi per finirsi l'equipaggiamento,ore e giorni a girare. poi arriva lo staff con le nuove implementazioni delle armi e corazze...è stata proprio una mossa da inesperti sul gioco dallo staff.
 
Ultima modifica:
Dopo aver provato il server per due settimane circa, proverò a scrivere una recensione con dei pareri miei personali.
Cercherò di andare per gradi e soprattutto di essere sintetico, in modo tale da essere più chiaro possibile in modo da non far venire il solito guazzabuglio di roba come è capitato spesse nelle mie precedenti risposte ad altre discussioni.

Ad una prima occhiata, il server sembra ben fatto ed in effetti non è solo la prima impressione su cui, tra l'altro, io non mi baso mai.
L'utenza di certo non manca, e tutto ciò che c'è scritto nel counter dei pg connessi che c'è nel client mi sembra abbastanza veritiero in fatto di numeri. E vista anche l'ora in cui sto scrivendo e il numero di presenze, il tutto sembra di buon auspicio per l'inizio della mia "avventura" su questo server. Non che delle utenze esagerate mi importi molto, io guardo ai contenuti più che altro, però nell'insieme è sciuramente un buon di più.

Il gameplay mi sembra molto fluido e di certo non ci si annoia mai anche se, risulta un pò ripetitivo soprattutto per quanto riguarda la parte del dropp degli yang, che si basa per un nuovo arrivato, sul caro vecchio covo2.
Avrei preferito che ci fossero più opportunità già dai primi livelli, inserendo magari nuovi item fatti con le mani dello staff, così da rendere il server ancor più variegato ed originale ma questo purtroppo porta via molto tempo e lo staff come tutti, ha una vita all'infuori del game.
Alla fine non è una grossa pecca, considerando che la base del server è old-style con un pizzico di nuovo e le modifiche apportate sono di buon gusto e sicuramente, la scelta dell'evento "scarabeo" in cui si droppano le lettere dai mob e poi si tenta di comporre una parola, con le lettere a disposizione, mi ha fatto senz'altro piaciere tanto per fare un esempio.

E' un buon server su cui iniziare, anche da neofita ed io inizialemente sono stato un pò restio come mio costume, ad iniziare su un server ben avviato ma mi sono dovuto ricredere. Nella maggior parte dei casi dei server ben avviati e conosciuti, i pg hanno già tutto e la situazione si sbilancia e non poco visto che spesso e volentieri, ci si trova ad avere a che fare con prezzi di vendita folli, senza vita superbi di aver combinato qualcosa in un gioco, nessun aiuto e guadagni strettissimi in relazione a quello si fa. Questo, ho avuto modo di vederlo in altri luoghi ma non certo qui. Poi, se si vuole avere un qualcosa di perfetto o quantomeno che rasenti la perfezione, si deve sganciare ma questo è normale sia in gioco che nella vita reale e a proposito di item, devo dire che anche non essendo un fan del bonus switcher, comunque è molto buono soprattutto perchè conserva molte variabili in se e quindi è molto difficile avere un equipaggiamento come si deve.

Le uniche pecche che ho potuto notare in questo lasso di tempo relativamente breve, sono davvero poche.

La prima è senz'altro la chat globale di cui si può usufruire solo dal livello 75, che almeno per me, risulta un fattore limitante e non poco ed il perchè è presto detto.
Se qualcuno, una volta che si è fatto il pg definitivo, trova un item che gli interessa a buon prezzo, ed è al di sotto del 75, non può mostrare un item che ha in esubero ai giocatori degli altri regni, che magari sono anche intressati, abbassando le proprie possibilità e così, tocca loggare un pg al di sopra del livello scritto poc'anzi (sempre se lo si possiede) o fare un mercatino ( è cosa risaputa che si deve lasciarlo anche per giorni o ore con un pò di fortuna) con conseguente perdita di tempo e dell'occasione.

La seconda sono le cavalcature temporanee.

Io avrei dato due possibilità al giocatore. Avrei messo sia il cavallo principiante o medio all'inizio, permanente con i bonus classici che ne derivano e migliorabile tramite le medaglie alla vecchia maniera, e il sistema delle cavalcature a tempo, se si vuole una marcia in più, visto che queste danno dei bonus che agevolano in exp.
Vero che le medaglie equitazione con un pg al 18 si droppano in quantità industriale (io ne feci tipo 100 in mezz'ora circa) ma comunque, risulta noioso e anche un pò cacacazzo stare lì ad andare a fare sempre medaglie visto che le cavalcature durano una settimana, perchè ne puoi droppare pure 3000 e farti la scorta ma sempre dentro al sotterraneo si va a finire. Ed in un server dove puoi fare di tutto, io sinceramente, penserei di più ad andare a spaccare le ossa a Nemere, a scoprire tutto ciò che nell'italiano mi è precluso piuttosto che andare per medaglie. Qui potrei aver travisato perchè non ho capito ancora bene se c'è un modo per rendere permanenti i sigilli e le selle di varia natura presenti dallo stalliere. Da quel che ho potuto vedere è possibile farlo solo con l'immagine estetica della cavalcatura (lupo, cinghiale e tanti altri) tramite un buono trasmutazione reperibile a pochi spiccioli nei mercatini. So che a molti può sembrare una cazzata, ma ovviamente, è una mia opinione personale ed in quanto tale, vale solo per me e non mi aspetto certo un riscontro in qualcuno.

Terza pecca è appunto il fatto delle poche possibilità ai livelli bassi. Per rendere il gameplay più dinamico, io abbasserei il livello e la forza dei mob della torre degli orchi cosicchè, si possa affrontare dal livello 50 con un buon equip e quindi droppare qualcosa di utile con cui fare yang o scambi subito, per non partire svantaggiato vista la miriade di luoghi per i "livelloni" dove mettersi alla prova e guadagnare tipo la torre dei demoni, l'osservatorio di nemere, la strega di ghiaccio ecc...
Così facendo, secondo me, si darebbe anche più struttura al gameplay e lo si renderebbe più vero.

Ultima pecca anche se minore, che mi sento di sottolineare, è il fatto che una volta fatti 1kkk si da la possibilità di trasformare codesta cifra in un sacco che è possibile acquistare dalla bottegaia, per non buggarsi l'inventario e per accumulare così grandi quantità di moneta. Sembra tutto bello ma, c'è la magagna. Non capisco perchè ogni volta devo andare nel villaggio dalla bottegaia a comprarli sti sacchi. Io avrei messo una funzione assimilata al menù che si può trovare in basso a destra (affianco allo slot vuoto dove vanno i boost tipo simbolo dell'imperatore saggio e affini) per evitare di far perdere la stanza, visto che il ricambio di dropper in questo server, è altissimo. Ok che è un semi-old ed in quanto tale non ci si deve certo aspettare di star comodi e di avere tutto in un battito di ciglia, però secondo me, questa cosa non avrebbe minimamente danneggiato la formula a cui si sono attenuti creando il server. Se ci sarebbe stato l'anello del teletrasporto, quello si che avrebbe stonato con tutto il resto.

Infine, se si potesse votare, gli darei un 8,5 su 10 perchè è davvero un buon server con un ottimo staff che sapiente ha saputo creare qualcosa di diverso dai soliti, dozzinali copia e incolla, apri e chiudi che ultimamente noi players di metin stiamo vedendo spuntare qua e la come funghi. Si vede che lo scopo principale del server è quello di divertire e non quello di arraffare il più possibile per poi scomparire e riapparire sotto falso nome per continuare l'opera al bene del proprio portafogli calpestando gli altri.

Concludo con un saluto ed un grazie a tutti, a chi pazientemente si accingerà a leggere tutto sto Codice Da Vinci, che è questa "recensione" (scrivo così perchè non sono ne un critico ne tantomeno mi ritengo un esperto visto che nel mondo di metin2 non si finisce mai di imparare) sia se si troverà d'accordo o in disaccordo con quanto ho scritto.

P.s. All'inizio della recensione mi ero ripromesso di essere sbrigativo. Così non è stato ma, che ci posso fare, amo scrivere :)
 
Si peró uno nerda mesi e mesi per finirsi l'equipaggiamento,ore e giorni a girare. poi arriva lo staff con le nuove implementazioni delle armi e corazze...è stata proprio una mossa da inesperti sul gioco dallo staff.
Ora avete rotto con questo piagnisteo, innanzitutto l'unica cosa utile veramente è la corazza del 115, le armi del 115 sono superflue e sono utili solo in duello, in rissa le care vecchie armi del 110 sono ancora le migliori, non a caso vedo sempre che in rissa usano le 110.
Seconda cosa, cosa ci vuole a girare una corazza che è la cosa più facile da far uscire? Potrei capire se avessero implementato un nuovo set di gioielli, e allora lì erano si dolori, per far uscire di nuovo collana e orecchini, ma lamentarsi per rifare una corazza che esce final in massimo una giornata è veramente da bambini.
Piuttosto io mi lamenterei della facilità con cui si possono usare hack di tutti i tipi, è vero chi li usa viene bannato, ma il giorno dopo è lì pronto di nuovo a riusarli e cosa si risolve? Di certo non è corretto nei confronti di chi gioca pulito, per il resto nulla da dire continuo a consigliare il server come feci all'inizio.
 
Ora avete rotto con questo piagnisteo, innanzitutto l'unica cosa utile veramente è la corazza del 115, le armi del 115 sono superflue e sono utili solo in duello, in rissa le care vecchie armi del 110 sono ancora le migliori, non a caso vedo sempre che in rissa usano le 110.
Seconda cosa, cosa ci vuole a girare una corazza che è la cosa più facile da far uscire? Potrei capire se avessero implementato un nuovo set di gioielli, e allora lì erano si dolori, per far uscire di nuovo collana e orecchini, ma lamentarsi per rifare una corazza che esce final in massimo una giornata è veramente da bambini.
Piuttosto io mi lamenterei della facilità con cui si possono usare hack di tutti i tipi, è vero chi li usa viene bannato, ma il giorno dopo è lì pronto di nuovo a riusarli e cosa si risolve? Di certo non è corretto nei confronti di chi gioca pulito, per il resto nulla da dire continuo a consigliare il server come feci all'inizio.
Son d'accordo in tutto ,hai fatto una dinamica dei fatti degna di un avvocato ,anche sul discorso degli hacks ,è quella l'unico tumore da estirpare in questo server ,che a dir si voglia è tra i pochi (tre ) x la verità che hanno utenza elevata ,fluidità nel game, e serietà dello staff quando ne hai bisogno.
Ps per chi non lo sapesse "non ho ne parenti ,ne amici ,ne conoscenti nello staff , non mi hanno fatto livellare ,non mi passano oggetti strani,insomma non li conosco.
 
Dopo aver provato il server per due settimane circa, proverò a scrivere una recensione con dei pareri miei personali.
Cercherò di andare per gradi e soprattutto di essere sintetico, in modo tale da essere più chiaro possibile in modo da non far venire il solito guazzabuglio di roba come è capitato spesse nelle mie precedenti risposte ad altre discussioni.

Ad una prima occhiata, il server sembra ben fatto ed in effetti non è solo la prima impressione su cui, tra l'altro, io non mi baso mai.
L'utenza di certo non manca, e tutto ciò che c'è scritto nel counter dei pg connessi che c'è nel client mi sembra abbastanza veritiero in fatto di numeri. E vista anche l'ora in cui sto scrivendo e il numero di presenze, il tutto sembra di buon auspicio per l'inizio della mia "avventura" su questo server. Non che delle utenze esagerate mi importi molto, io guardo ai contenuti più che altro, però nell'insieme è sciuramente un buon di più.

Il gameplay mi sembra molto fluido e di certo non ci si annoia mai anche se, risulta un pò ripetitivo soprattutto per quanto riguarda la parte del dropp degli yang, che si basa per un nuovo arrivato, sul caro vecchio covo2.
Avrei preferito che ci fossero più opportunità già dai primi livelli, inserendo magari nuovi item fatti con le mani dello staff, così da rendere il server ancor più variegato ed originale ma questo purtroppo porta via molto tempo e lo staff come tutti, ha una vita all'infuori del game.
Alla fine non è una grossa pecca, considerando che la base del server è old-style con un pizzico di nuovo e le modifiche apportate sono di buon gusto e sicuramente, la scelta dell'evento "scarabeo" in cui si droppano le lettere dai mob e poi si tenta di comporre una parola, con le lettere a disposizione, mi ha fatto senz'altro piaciere tanto per fare un esempio.

E' un buon server su cui iniziare, anche da neofita ed io inizialemente sono stato un pò restio come mio costume, ad iniziare su un server ben avviato ma mi sono dovuto ricredere. Nella maggior parte dei casi dei server ben avviati e conosciuti, i pg hanno già tutto e la situazione si sbilancia e non poco visto che spesso e volentieri, ci si trova ad avere a che fare con prezzi di vendita folli, senza vita superbi di aver combinato qualcosa in un gioco, nessun aiuto e guadagni strettissimi in relazione a quello si fa. Questo, ho avuto modo di vederlo in altri luoghi ma non certo qui. Poi, se si vuole avere un qualcosa di perfetto o quantomeno che rasenti la perfezione, si deve sganciare ma questo è normale sia in gioco che nella vita reale e a proposito di item, devo dire che anche non essendo un fan del bonus switcher, comunque è molto buono soprattutto perchè conserva molte variabili in se e quindi è molto difficile avere un equipaggiamento come si deve.

Le uniche pecche che ho potuto notare in questo lasso di tempo relativamente breve, sono davvero poche.

La prima è senz'altro la chat globale di cui si può usufruire solo dal livello 75, che almeno per me, risulta un fattore limitante e non poco ed il perchè è presto detto.
Se qualcuno, una volta che si è fatto il pg definitivo, trova un item che gli interessa a buon prezzo, ed è al di sotto del 75, non può mostrare un item che ha in esubero ai giocatori degli altri regni, che magari sono anche intressati, abbassando le proprie possibilità e così, tocca loggare un pg al di sopra del livello scritto poc'anzi (sempre se lo si possiede) o fare un mercatino ( è cosa risaputa che si deve lasciarlo anche per giorni o ore con un pò di fortuna) con conseguente perdita di tempo e dell'occasione.

La seconda sono le cavalcature temporanee.

Io avrei dato due possibilità al giocatore. Avrei messo sia il cavallo principiante o medio all'inizio, permanente con i bonus classici che ne derivano e migliorabile tramite le medaglie alla vecchia maniera, e il sistema delle cavalcature a tempo, se si vuole una marcia in più, visto che queste danno dei bonus che agevolano in exp.
Vero che le medaglie equitazione con un pg al 18 si droppano in quantità industriale (io ne feci tipo 100 in mezz'ora circa) ma comunque, risulta noioso e anche un pò cacacazzo stare lì ad andare a fare sempre medaglie visto che le cavalcature durano una settimana, perchè ne puoi droppare pure 3000 e farti la scorta ma sempre dentro al sotterraneo si va a finire. Ed in un server dove puoi fare di tutto, io sinceramente, penserei di più ad andare a spaccare le ossa a Nemere, a scoprire tutto ciò che nell'italiano mi è precluso piuttosto che andare per medaglie. Qui potrei aver travisato perchè non ho capito ancora bene se c'è un modo per rendere permanenti i sigilli e le selle di varia natura presenti dallo stalliere. Da quel che ho potuto vedere è possibile farlo solo con l'immagine estetica della cavalcatura (lupo, cinghiale e tanti altri) tramite un buono trasmutazione reperibile a pochi spiccioli nei mercatini. So che a molti può sembrare una cazzata, ma ovviamente, è una mia opinione personale ed in quanto tale, vale solo per me e non mi aspetto certo un riscontro in qualcuno.

Terza pecca è appunto il fatto delle poche possibilità ai livelli bassi. Per rendere il gameplay più dinamico, io abbasserei il livello e la forza dei mob della torre degli orchi cosicchè, si possa affrontare dal livello 50 con un buon equip e quindi droppare qualcosa di utile con cui fare yang o scambi subito, per non partire svantaggiato vista la miriade di luoghi per i "livelloni" dove mettersi alla prova e guadagnare tipo la torre dei demoni, l'osservatorio di nemere, la strega di ghiaccio ecc...
Così facendo, secondo me, si darebbe anche più struttura al gameplay e lo si renderebbe più vero.

Ultima pecca anche se minore, che mi sento di sottolineare, è il fatto che una volta fatti 1kkk si da la possibilità di trasformare codesta cifra in un sacco che è possibile acquistare dalla bottegaia, per non buggarsi l'inventario e per accumulare così grandi quantità di moneta. Sembra tutto bello ma, c'è la magagna. Non capisco perchè ogni volta devo andare nel villaggio dalla bottegaia a comprarli sti sacchi. Io avrei messo una funzione assimilata al menù che si può trovare in basso a destra (affianco allo slot vuoto dove vanno i boost tipo simbolo dell'imperatore saggio e affini) per evitare di far perdere la stanza, visto che il ricambio di dropper in questo server, è altissimo. Ok che è un semi-old ed in quanto tale non ci si deve certo aspettare di star comodi e di avere tutto in un battito di ciglia, però secondo me, questa cosa non avrebbe minimamente danneggiato la formula a cui si sono attenuti creando il server. Se ci sarebbe stato l'anello del teletrasporto, quello si che avrebbe stonato con tutto il resto.

Infine, se si potesse votare, gli darei un 8,5 su 10 perchè è davvero un buon server con un ottimo staff che sapiente ha saputo creare qualcosa di diverso dai soliti, dozzinali copia e incolla, apri e chiudi che ultimamente noi players di metin stiamo vedendo spuntare qua e la come funghi. Si vede che lo scopo principale del server è quello di divertire e non quello di arraffare il più possibile per poi scomparire e riapparire sotto falso nome per continuare l'opera al bene del proprio portafogli calpestando gli altri.

Concludo con un saluto ed un grazie a tutti, a chi pazientemente si accingerà a leggere tutto sto Codice Da Vinci, che è questa "recensione" (scrivo così perchè non sono ne un critico ne tantomeno mi ritengo un esperto visto che nel mondo di metin2 non si finisce mai di imparare) sia se si troverà d'accordo o in disaccordo con quanto ho scritto.

P.s. All'inizio della recensione mi ero ripromesso di essere sbrigativo. Così non è stato ma, che ci posso fare, amo scrivere :)

Non posso metterti "mi piace" perchè potrei essere visto come di parte.
Ci fossero più utenti come te...

Pulito pochi messaggi di ot e flame; stiamo migliorando ;).
 
Bellissimo server, consiglio.

Popolate un pò Jinno però, è uno dei pochi server dove i "Puffi" sono in inferiorità numerica e dominano sempre e comunque i due restanti regni. (Io sono a Chunjo).
 
Dopo aver provato il server per due settimane circa, proverò a scrivere una recensione con dei pareri miei personali.
Cercherò di andare per gradi e soprattutto di essere sintetico, in modo tale da essere più chiaro possibile in modo da non far venire il solito guazzabuglio di roba come è capitato spesse nelle mie precedenti risposte ad altre discussioni.

Ad una prima occhiata, il server sembra ben fatto ed in effetti non è solo la prima impressione su cui, tra l'altro, io non mi baso mai.
L'utenza di certo non manca, e tutto ciò che c'è scritto nel counter dei pg connessi che c'è nel client mi sembra abbastanza veritiero in fatto di numeri. E vista anche l'ora in cui sto scrivendo e il numero di presenze, il tutto sembra di buon auspicio per l'inizio della mia "avventura" su questo server. Non che delle utenze esagerate mi importi molto, io guardo ai contenuti più che altro, però nell'insieme è sciuramente un buon di più.

Il gameplay mi sembra molto fluido e di certo non ci si annoia mai anche se, risulta un pò ripetitivo soprattutto per quanto riguarda la parte del dropp degli yang, che si basa per un nuovo arrivato, sul caro vecchio covo2.
Avrei preferito che ci fossero più opportunità già dai primi livelli, inserendo magari nuovi item fatti con le mani dello staff, così da rendere il server ancor più variegato ed originale ma questo purtroppo porta via molto tempo e lo staff come tutti, ha una vita all'infuori del game.
Alla fine non è una grossa pecca, considerando che la base del server è old-style con un pizzico di nuovo e le modifiche apportate sono di buon gusto e sicuramente, la scelta dell'evento "scarabeo" in cui si droppano le lettere dai mob e poi si tenta di comporre una parola, con le lettere a disposizione, mi ha fatto senz'altro piaciere tanto per fare un esempio.

E' un buon server su cui iniziare, anche da neofita ed io inizialemente sono stato un pò restio come mio costume, ad iniziare su un server ben avviato ma mi sono dovuto ricredere. Nella maggior parte dei casi dei server ben avviati e conosciuti, i pg hanno già tutto e la situazione si sbilancia e non poco visto che spesso e volentieri, ci si trova ad avere a che fare con prezzi di vendita folli, senza vita superbi di aver combinato qualcosa in un gioco, nessun aiuto e guadagni strettissimi in relazione a quello si fa. Questo, ho avuto modo di vederlo in altri luoghi ma non certo qui. Poi, se si vuole avere un qualcosa di perfetto o quantomeno che rasenti la perfezione, si deve sganciare ma questo è normale sia in gioco che nella vita reale e a proposito di item, devo dire che anche non essendo un fan del bonus switcher, comunque è molto buono soprattutto perchè conserva molte variabili in se e quindi è molto difficile avere un equipaggiamento come si deve.

Le uniche pecche che ho potuto notare in questo lasso di tempo relativamente breve, sono davvero poche.

La prima è senz'altro la chat globale di cui si può usufruire solo dal livello 75, che almeno per me, risulta un fattore limitante e non poco ed il perchè è presto detto.
Se qualcuno, una volta che si è fatto il pg definitivo, trova un item che gli interessa a buon prezzo, ed è al di sotto del 75, non può mostrare un item che ha in esubero ai giocatori degli altri regni, che magari sono anche intressati, abbassando le proprie possibilità e così, tocca loggare un pg al di sopra del livello scritto poc'anzi (sempre se lo si possiede) o fare un mercatino ( è cosa risaputa che si deve lasciarlo anche per giorni o ore con un pò di fortuna) con conseguente perdita di tempo e dell'occasione.

La seconda sono le cavalcature temporanee.

Io avrei dato due possibilità al giocatore. Avrei messo sia il cavallo principiante o medio all'inizio, permanente con i bonus classici che ne derivano e migliorabile tramite le medaglie alla vecchia maniera, e il sistema delle cavalcature a tempo, se si vuole una marcia in più, visto che queste danno dei bonus che agevolano in exp.
Vero che le medaglie equitazione con un pg al 18 si droppano in quantità industriale (io ne feci tipo 100 in mezz'ora circa) ma comunque, risulta noioso e anche un pò cacacazzo stare lì ad andare a fare sempre medaglie visto che le cavalcature durano una settimana, perchè ne puoi droppare pure 3000 e farti la scorta ma sempre dentro al sotterraneo si va a finire. Ed in un server dove puoi fare di tutto, io sinceramente, penserei di più ad andare a spaccare le ossa a Nemere, a scoprire tutto ciò che nell'italiano mi è precluso piuttosto che andare per medaglie. Qui potrei aver travisato perchè non ho capito ancora bene se c'è un modo per rendere permanenti i sigilli e le selle di varia natura presenti dallo stalliere. Da quel che ho potuto vedere è possibile farlo solo con l'immagine estetica della cavalcatura (lupo, cinghiale e tanti altri) tramite un buono trasmutazione reperibile a pochi spiccioli nei mercatini. So che a molti può sembrare una cazzata, ma ovviamente, è una mia opinione personale ed in quanto tale, vale solo per me e non mi aspetto certo un riscontro in qualcuno.

Terza pecca è appunto il fatto delle poche possibilità ai livelli bassi. Per rendere il gameplay più dinamico, io abbasserei il livello e la forza dei mob della torre degli orchi cosicchè, si possa affrontare dal livello 50 con un buon equip e quindi droppare qualcosa di utile con cui fare yang o scambi subito, per non partire svantaggiato vista la miriade di luoghi per i "livelloni" dove mettersi alla prova e guadagnare tipo la torre dei demoni, l'osservatorio di nemere, la strega di ghiaccio ecc...
Così facendo, secondo me, si darebbe anche più struttura al gameplay e lo si renderebbe più vero.

Ultima pecca anche se minore, che mi sento di sottolineare, è il fatto che una volta fatti 1kkk si da la possibilità di trasformare codesta cifra in un sacco che è possibile acquistare dalla bottegaia, per non buggarsi l'inventario e per accumulare così grandi quantità di moneta. Sembra tutto bello ma, c'è la magagna. Non capisco perchè ogni volta devo andare nel villaggio dalla bottegaia a comprarli sti sacchi. Io avrei messo una funzione assimilata al menù che si può trovare in basso a destra (affianco allo slot vuoto dove vanno i boost tipo simbolo dell'imperatore saggio e affini) per evitare di far perdere la stanza, visto che il ricambio di dropper in questo server, è altissimo. Ok che è un semi-old ed in quanto tale non ci si deve certo aspettare di star comodi e di avere tutto in un battito di ciglia, però secondo me, questa cosa non avrebbe minimamente danneggiato la formula a cui si sono attenuti creando il server. Se ci sarebbe stato l'anello del teletrasporto, quello si che avrebbe stonato con tutto il resto.

Infine, se si potesse votare, gli darei un 8,5 su 10 perchè è davvero un buon server con un ottimo staff che sapiente ha saputo creare qualcosa di diverso dai soliti, dozzinali copia e incolla, apri e chiudi che ultimamente noi players di metin stiamo vedendo spuntare qua e la come funghi. Si vede che lo scopo principale del server è quello di divertire e non quello di arraffare il più possibile per poi scomparire e riapparire sotto falso nome per continuare l'opera al bene del proprio portafogli calpestando gli altri.

Concludo con un saluto ed un grazie a tutti, a chi pazientemente si accingerà a leggere tutto sto Codice Da Vinci, che è questa "recensione" (scrivo così perchè non sono ne un critico ne tantomeno mi ritengo un esperto visto che nel mondo di metin2 non si finisce mai di imparare) sia se si troverà d'accordo o in disaccordo con quanto ho scritto.

P.s. All'inizio della recensione mi ero ripromesso di essere sbrigativo. Così non è stato ma, che ci posso fare, amo scrivere :)

Ti ringrazio moltissimo per l'ottimo messaggio, ovviamente cosi come tutti vari consigli, questi verranno presi in considerazione per migliorare ulteriormente il server.

Giusto qualche appunto, gli yang si buggano a 3,5 kkk circa, ma in ogni caso in covo2 si possono usare i papiri a luogo, quindi è veramente facilissimo tornare al villaggio e successivamente tornare nella tua stanza.

La torre degli orchi si fa anche a liv 55, ma richiede una buffer per non aver problemi.

Per la chat globale, purtroppo è stato deciso questo limite per due motivi, per i tanti player che non usano correttamente la chat, ma sopratutto per limitare il flame, visto che per quanto sia una cosa che esiste da sempre, il flame tende a degenerare spesso e porta solo a inutili insulti.

In ogni caso grazie del messaggio.
 
Ultima modifica:
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Ci fossero più utenti come te...

Pulito pochi messaggi di ot e flame; stiamo migliorando ;).

Grazie, faccio sempre del mio meglio ;)
Beh, almeno qui ti rendono la vita facile, visto che su questo server c'è poco, ma proprio poco da dire e tanto da fare in game.
Le parole non servono a nulla qui, ci si deve solo rimboccare le maniche proprio come piace a me :D

Ti ringrazio moltissimo per l'ottimo messaggio, ovviamente cosi come tutti vari consigli, questi verranno presi in considerazione per migliorare ulteriormente il server.

Giusto qualche appunto, gli yang si buggano a 3,5 kkk circa, ma in ogni caso in covo2 si possono usare i papiri a luogo, quindi è veramente facilissimo tornare al villaggio e successivamente tornare nella tua stanza.

La torre degli orchi si fa anche a liv 55, ma richiede una buffer per non aver problemi.

Per la chat globale, purtroppo è stato deciso questo limite per due motivi, per i tanti player che non usano correttamente la chat, ma sopratutto per limitare il flame, visto che per quanto sia una cosa che esiste da sempre, il flame tende a degenerare spesso e porta solo a inutili insulti.

In ogni caso grazie del messaggio.


Se vuoi chiamarli consigli, fai pure io più che altro preferisco chiamarle impressioni perchè non sono state scritte nell'intento di farvi notare qualcosa o di bacchettarvi, è solo quello che ho visto e come tale è oggettivo e quindi vale solo per me ;)

Comunque, grazie a te sia per l'informazione sugli yang e per tutto il resto.

Da parte mia, vi aguro il meglio e spero che non perdiate mai la voglia di fare e che puntiate sempre al meglio come avete fatto fin'ora.
Questo è l'unico server che dopo il degrado di L** mi ha fatto tornare la voglia dopo molto tempo che non bazzicavo più su metin, e sono passati la bellezza di 4 anni :D

Dai che la prova del primo anno online l'avete superata, e ora la strada è tutta in discesa =)
 
Ora avete rotto con questo piagnisteo, innanzitutto l'unica cosa utile veramente è la corazza del 115, le armi del 115 sono superflue e sono utili solo in duello, in rissa le care vecchie armi del 110 sono ancora le migliori, non a caso vedo sempre che in rissa usano le 110.
Seconda cosa, cosa ci vuole a girare una corazza che è la cosa più facile da far uscire? Potrei capire se avessero implementato un nuovo set di gioielli, e allora lì erano si dolori, per far uscire di nuovo collana e orecchini, ma lamentarsi per rifare una corazza che esce final in massimo una giornata è veramente da bambini.
Piuttosto io mi lamenterei della facilità con cui si possono usare hack di tutti i tipi, è vero chi li usa viene bannato, ma il giorno dopo è lì pronto di nuovo a riusarli e cosa si risolve? Di certo non è corretto nei confronti di chi gioca pulito, per il resto nulla da dire continuo a consigliare il server come feci all'inizio.
Dai ciccio non prendiamo per i fondelli che come minimo ci vogliono 2 settimane,max 3 per far uscire una corazza final. Si vede che non hai mai girato items in game.:patt:
 
Dai ciccio non prendiamo per i fondelli che come minimo ci vogliono 2 settimane,max 3 per far uscire una corazza final. Si vede che non hai mai girato items in game.:patt:

La corazza è la cosa più facile da fare uscire..
siete sempre i soliti che attaccate il server, non è ora di finirla?
 
La corazza è la cosa più facile da fare uscire..
siete sempre i soliti che attaccate il server, non è ora di finirla?

Ho notato che rispondi sempre a queste persone, non credi sia arrivata l'ora di lasciarli stare? che ti importa se scrivono questo, lasciali perdere o gli darai sempre un motivo in più per scrivere. è solo un consiglio poi fai come ti pare. ricorda che non si possono mettere d'accordo tutte le persone per creare un server che vada bene a tutti, la perfezione non esiste nemmeno su metin.
 
LogHorizon vs NovaInfinity vittoria dei log vediamo se Hamas mette il video anche di questa war... Anche se ne dubito
 
LogHorizon vs NovaInfinity vittoria dei log vediamo se Hamas mette il video anche di questa war... Anche se ne dubito

Io quando mi battevano non le mettevo! no scherzo qualche sconfitta sul canale che ho ci sta, l'importante è vedere una war '' combattuta '' vantarsi di vincere una war 30 vs 5 per esempio non ha senso ecco.
 
Io quando mi battevano non le mettevo! no scherzo qualche sconfitta sul canale che ho ci sta, l'importante è vedere una war '' combattuta '' vantarsi di vincere una war 30 vs 5 per esempio non ha senso ecco.
No era il torneo 10 vs 10 organizzato dal server. Aveva messo quella che hanno atto con gli imperium e per questo che ho domandato XD.
 
Io non mi definisco top Gilda del server... Sono una persona umile E la mia Gilda ancor di più.... Infatti chiedevo al top1 se la metteva.

Quanto astio ahaha, forse un giorno riuscirai a comprendere il vero personaggio di hamas, o forse no, chi lo sa. xD

Gj per aver vinto la war allora
 
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