Preview ThrMt2. Alcune idee del progetto!

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ThrMt2 Staff

Utente Bronze
15 Luglio 2016
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ThrMt2
La rivoluzione della storia!
-Liv max 150
-Status 90
-Costum system (only estetico)
-Pet system (iniziali estetica, final con bonus)
-Cavalcature system (iniziale estetico, final con bonus)
-Capigliature system (onlye estetico)
-Craft system
-Swich manuale nel game
-6/7 NON presenti nel game.
-Villi principali cancellati, creata una mappa gigantesca, al centro la piazza del commercio accedibile solo al 90.
-Dungeon nal creato per noi.
-Mappe exp nuove create per noi.

.
Il server Thr sta per TheHistoryRevolution, in poche parole, la rivoluzione di metin.
Ho l'intenzione di creare un semi new style con il livello massimo 150,
rendendo il game divertente garantendo stabilità, longevità duro, i set PVM del game saranno:
-Set abisso blu Liv 90
-Set dannazione liv 115
-Set fenice liv 135.

I set PVP saranno:
-Set aura blu liv 90
-Set beta liv 110
-Set beta oscuro liv 120
-Set rivoluzione liv 150.

Le mappe saranno le solite di metin fino ad atlantide2, dove si experà fino al 90, dal 90 in poi ci saranno le mappe exp nuove:
90-115 monte tuonanti
115-135 valle della disperazione
135-145 valle incantata
145-150 viale dell'incandescenza.
I dungeon saranno:
-Torre dei demoni: dungeon iniziale per avviarsi nel fare un'equip per poi potenziarlo.
COSA DROPPA? Il morte ha un doppio drop, il "primario" ossia il forziere (Forziere Morte) che contiene corazze 66/61+9,
armi 75/65+9, e un drop "secondario" che non cade sempre, la possibilità è del 50% e può uscire Marmi benedizionex5, ThrRarix5 e testa ristretta. Lv richiesto: 75.

-Dungeon catacombe del diavolo: dungeon intermedio dove si inizia a “sudare”.
COME SI ACCEDE? COSA SI DROPPA? Azrael, anch’esso ha un doppio drop, uno “primarioossia il forziere (Forziere Azrael)
che contiene item “crafter” per trasformare le corazze 66+9 in 90 EXP/PVP, Gioielli interni liv.90+0 (Crist Anime)
per reggere le mappe dopo
. Oltre a ciò, un drop “secondarioche, anch’esso, non avrà una possibilità di cadere al 100%, ma bensì al 50%, uscirà PietraMagicax1,Marmi benedizionex10, ThrRarix5, scatola costumi, Polvere oscura.
QUEST‘UILTIMO ITEM CRAFTERA’ DETERMINATE ARMI/ARMATURE IN “OSCURE”,SARANNO LEGGERMENTE PIU’ FORTI DELLE NORMALI E 5 LIVELLI IN PIU’ DELLA PRECEDENTE. Lv richiesto: 86.

-Dungeon stanza di ghiacco: dungeon semi-final, si inizia a fare sul serio. EQUIP PVM.
COSA DROPPA? Nemere, come i due boss precedenti, avrà un doppio drop, il “primarioossia il forziere (Forziere nemere) che contiene item “crafter” per trasformare armi 75+9 in 115+0 (Set Dannazione PVM) , corazza 90+9 in 115+0 (Set DannazionePVM), set interno 115+0(Set DannazionePVM), cavalcatura e pet vs mob 10%. Oltre a ciò, il temibile boss, ha anche un drop “secondario”, cioè PietraMagicax2, scatola costumi, ThrRarix10, Polvere oscura, Marmi benedizionex15. (RICORDO CHE IL DROP DEI THRRARI E POLVERE OSCURA NON E’ UN DROP FACILE, E’ INSERITO IN TUTTI I DUNGEON MA NON E’ DROPPABILE AL 100%.). Lv richiesto 105.
-Dungeon Fortezza del drago: dungeon semi final, si inizia a fare sul serio. EQUIP PVP.
COSA DROPPA? In questo dungeon troviamo il fratello di Nemere, ossia Razador, questo boss avrà doppio drop, il “primarioossia il forziere (Forziere Razador) che contiene item “crafter” per trasformare armi 95+9 in 110+0(Set BetaPVP), corazza 90+9 in 110+0(Set BetaPVP), set interno 110+0(Set BetaPVP), pet res e vs razze (4 pet principali, ogni pet avrà 5% res 5% vs). Oltre a ciò, il temibile boss, ha anche un drop “secondario”, cioè PietraMagicax2, scatola costumi, ThrRarix10, Polvere oscura, Marmi benedizionex15. (RICORDO CHE IL DROP DEI THRRARI E POLVERE OSCURA NON E’ UN DROP FACILE, E’ INSERITO IN TUTTI I DUNGEON MA NON E’ DROPPABILE AL 100%.). Lv richiesto 105.
-Dungeon stanza del cavaliere: dungeon only PVM.
COSA DROPPA? Questo dungeon sarà solamente un piccolo “step” per equipaggiarsi nel migliore dei modi per poi affrontare
il lato oscuro per eccellenza. Questo “cavaliere” (non ha un nome, ancora da decidere), ha anch’esso due drop, “primarioossia il forziere (Forziere Cavaliere) che contiene solamente item “crafter” per trasformare i gioielli 115+9 in 135+0 (Set FenicePVM). Droppa anche armi 135+0 (PVM),corazze 135+0 (PVM), cavalcature e pet vs mob/critici; mob/trafi; mob/valore att. 15%/\10%. Come drop “secondarioPietraMagicax3, scatola costumi, ThrRarix10/20, Polvere oscura, Marmi benedizionex20, Anello exp 3h/1h/2h. Lv richiesto 130.
-Dungeon della rivoluzione: Dungeon final.
COSA DROPPA? Questo dungeon sarà il final del game creato appositamente un grafico per farlo a nostro piacimento.
Il boss finale (non ha ancora nè un nome nè una forma), avrà un drop “primarioossia il forziere (Forziere del “nonsocosa”), dropperà item crafter per trasformare arma 110/120+9 in 150+0 (Set rivoluzione PVP), armatura 110/120+9 in 145+0 (Set rivoluzione PVP), gioielli 110+9 in 150+0 (Set rivoluzione PVP), pet res e vs razze (4 pet principali, ogni pet avrà 10% res 10% vs), pet rissa (9 pet principali, ogni pet avrà: INT/CRIT, INT/VELOX MAGIA e INT/TRAFI, DEX/CRIT, DEX/VELOX MAGIA e DEX/TRAFI, FRZ/CRIT, FRZ/VELOX MAGIA e FRZ/TRAFI.
Come drop “secondarioPietraMagicax5, scatola costumi, ThrRarix20, Polvere oscura, Marmi benedizionex20,
Anello exp 3h, Anello exp 1h(75% exp). Lv richiesto 145.

Vi starete chiedendo: “si ok, ci hai spiegato i dungeon,
ma il resto?” Beh ve lo svelo subito!
Oltre a questi dungeon, nelle mappe exp scritte sopra, ci saranno vari “boss” su cui dropperete item che serviranno a uppare determinati item dal +6 in sù. I metin sono ancora da decidere, ma penso che quelli, partendo dalle valle e finendo al bosco, dropperanno il solito: anello exp 1h, anello exp 2h, anello exp 3h e ci sarà la novità, l’anello exp 1h che dà 75% anzichè 50! Oltre a questo, ci sarà anche il guanto del ladro,
marmi benedizione, con la fortuna, i ThrRarix5, qualche Polvere oscura.Gli item che possono diventare “oscuri” sono:
-Armi 75+9 exp, una volta a +9, basta portarlo da un’npc che ve le crafterà in arma oscura:
ES: “Spada velenosa+9 ---> Spada velenosa Oscura”.
-Armi/Armature 110+9, ES: “Abito cavalcadraghi+9 ---> Abito cavalcadraghi Oscuro” “Spada runica+9 ---> Spada runica Oscura”.
-Armature 145+9, ES: “Abito rivoluzione+9 ---> Abito rivoluzione Oscuro”.
Come avevo già spiegato, avranno 5/10 livelli in più, le armi 75 “oscure” diventeranno dell’80, armi e armature del 110
“oscure” diventeranno del 120, le armature del 145 “oscure” diventeranno del 150, ossia le final del gioco.
Ora mi domandate, le armi 95 come le faccio? le 90? Cosa uso?
Beh, le armi 95 e corazze 90 saranno craftabili rispettivamente dalle armi 65 e corazze 66 con le squame e artigli del
“Beran Setaou” in Atlantide 2. Per craftarle servirà x2 squame x2 artigli, dal +6 a +7 servirà x1 squama x2 perla bianca,
dal +7 a +8 x1 artiglio x2 perla blu, dal +8 a +9 x1 artiglio x1 squama x5 perla rossa.
I mob delle mappe exp “nuove”, dropperano TUTTI gli item che serviranno per uppare i rispettivi item dal +6 in sù.
Covo2 gioielli 55+9, Atla2 corazze 66+0, armi 75/65+0.
MOLTE COSE SONO ANCORA DA DELINEARE E DECIDERE, SONO ACCETTI CONSIGLI E CRITICHE,
E’ UN “INTRODUZIONE” DEL SERVER CHE HO IN MENTE DI FARE.
CERCHIAMO STAFF:
- 2 GM che sappiano aiutare e siano molto disponibili.
-1 BA che sappia aiutare e lavorare seriamente.
-1/2 Grafici che siano competenti, cerchiamo solo persone SERIE!
Chi fosse interessato, mi mandi un mex privato qua con scritto il ruolo scelto e due righe di numero di
presentazione, grazie in anticipo!
-Staff ThrMt2.
 
La descrizione può essere fatta meglio cioè con immagini video etc. per quanto riguarda la domanda se abbiamo proposte, io ne ho ma non posso scriverle perché altrimenti mi prenderei 10 pagine di questo post e non mi va, poi se vedo del potenziale in questo progetto scriverò qualcosa al momento mi astengo XD
 
Eliminato il sondaggio, effettivamente avevate ragione, scusate. Ho inserito questa descrizione su questa sezione proprio perchè è un "idea" non un progetto fisso, quindi non ho una presentazione grafica composta da immagini o altro, quelle verranno aggiornate mano a mano qua sotto riguardante set, video, immagini del villo, pet e tutto il resto.
CERCHIAMO STAFF:
- 1 GM che sappiano aiutare e siano molto disponibili.
-1 BA che sappia aiutare e lavorare seriamente.
-1/2 Grafici che siano competenti, cerchiamo solo persone SERIE!
Chi fosse interessato, mi mandi un mex privato qua con scritto il ruolo scelto e due righe di numero di
presentazione, grazie in anticipo!
-Staff ThrMt2.
 
Eliminato il sondaggio, effettivamente avevate ragione, scusate. Ho inserito questa descrizione su questa sezione proprio perchè è un "idea" non un progetto fisso, quindi non ho una presentazione grafica composta da immagini o altro, quelle verranno aggiornate mano a mano qua sotto riguardante set, video, immagini del villo, pet e tutto il resto.
CERCHIAMO STAFF:
- 1 GM che sappiano aiutare e siano molto disponibili.
-1 BA che sappia aiutare e lavorare seriamente.
-1/2 Grafici che siano competenti, cerchiamo solo persone SERIE!
Chi fosse interessato, mi mandi un mex privato qua con scritto il ruolo scelto e due righe di numero di
presentazione, grazie in anticipo!
-Staff ThrMt2.
In effetti hai ragione, cerchi grafici, non dovevo scrivere quella scemenza XD, le mie scuse. Il progetto lo tengo sotto occhio :D
 
Grazie mille per il sostegno.
AGGIORNATO:
CERCHIAMO STAFF:
- 1 GM che sappiano aiutare e siano molto disponibili.
-1 BA che sappia aiutare e lavorare seriamente.
-1/2 Grafici che siano competenti, cerchiamo solo persone SERIE!
Chi fosse interessato, mi mandi un mex privato qua con scritto il ruolo scelto e due righe di numero di
presentazione, grazie in anticipo!
-Staff ThrMt2.
 
Secondo me creare un semi new style non è molto rivoluzionario, a parte questo, il semi new style lo trovo brutto perché non assume nessuna posizione sta in mezzo e io sono del idea che un server o lo si fa new o old le cose di mezzo non mi entusiasmano, c'è il titolo del post con scritto "La rivoluzione della storia" poi sotto c'è scritto semi new style, il "semi" e come se smontasse l'intero titolo quindi consiglierei di creare un new style e di rivoluzionare veramente cambiando un po tutto, anche le mappe exp vecchie, perché un player che deve fare 1 al 90 nelle solite mappe e mostri gli porta noia e la sensazione di "vecchio", quindi dare l'impressione di rivoluzione a inizio game è un ottima idea, come già detto prima, va cambiato un po tutto e non solo le mappe exp, ma anche armi armature, meccaniche di gioco, missioni, grafica game gui, skill,pet, mount, e sopratutto la creazione di "system" ( distingue un server da altri) etc. un' altra cosa importante da tener in mente e di creare un gameplay buono altrimenti la rivoluzione non la si potrà fare senza un gameplay studiato bene, (ora dovete decidere voi se prendere questa strada molto lunga è difficile), ho dato un consiglio in generale come rivoluzionare metin, spero che vi sia di ispirazione, se avete perplessità chiedete anche, saluti e buon lavoro.
 
Inanzitutto grazie mille per i consigli e del tuo parere che a me, sono fondamentali. Il tuo parere mi ha fatto riflettere e sicuramente terrò conto dell'idea che mi hai dato, i system non mancheranno, ne abbiamo molti in serbo per voi, con gli aggiornamenti, scriverò qua tutto ciò che facciamo. Grazie mille luca.
AGGIORNATO:
CERCHIAMO STAFF:
- 1 GM che sappiano aiutare e siano molto disponibili. (1/2 TROVATI)
-1 BA che sappia aiutare e lavorare seriamente. (TROVATO)
-1/2 Grafici che siano competenti, cerchiamo solo persone SERIE!
Chi fosse interessato, mi mandi un mex privato qua con scritto il ruolo scelto e due righe di numero di
presentazione, grazie in anticipo!
-Staff ThrMt2.
 
Il server è in fase di lavorazione, attendiamo mappe richieste e implementazioni varie. Non c'è un tempo stabilito da noi, quando ci avvicineremo alla conclusione apriremo la fase BETA del server aperta solo su iscrizione.
 
Vi delizieremo con qualche screen della nostra nuova mappa principale:
1) Screen centro mappa "Piazza del commercio"
Qua nessuno potrà combattere ma, come si deduce dal nome, si potrà commerciare con qualsiasi regno senza essere attaccati.
2) Screen Villo Jinno
3) Screen Villo Shinsoo
4) Screen villo Chunjo.
La mappa è stata creata appositamente inserendo i tre villi (rimpiccioliti) alle estremità di tre angoli della mappa. Perchè quest'idea?
Per il gusto di lasciare giustamente le invasioni tra i vari regni, essendoci molto spazio, ci si potrà organizzare meglio per schierare una tattica che non lascerà scampo all'altro villo.
La mappa è in continuo aggiornamento e apportiamo miglioramenti ogni volta che abbiamo idee e non ci soddisfa qualcosa
 
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