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Un villo unico enorme e una questline nuova a mio parere gli danno nuova luce. Di certo non potevano fare di più, deve sempre rispecchiare e rispettare le regole OLDSTYLE. quindi non si può né facilitare troppo né implementare troppo. Con ogni aggiornamenti si rischia di fare errori, e direi che con questo hanno reso il gameplay do gran lunga più bello. È valsa la pena aspettare.
Vero, ma mancano ancora delle cose fondamentali che prima erano due, ora sono tre:
- Velocizzare le biologo, o riduci le ore o implementi un item che resetti il cd delle bio dal 80 al 90.
- Velocizzare le skills, o riduci le ore delle pda (tipo 4 e non 12) o metti utilizzabili gli exo anche per le pda stesse.
- Ripensare il farm 90-96. I green changer dai brutali e dai metin under 35 hanno boostato il low level; i lilac hanno boostato tantissimo il low-mid level; il meley ha boostato il 105; e il 90? Le beta maps ora sono di fatto inutili, solo azrael rimane Worth.
 
Vero, ma mancano ancora delle cose fondamentali che prima erano due, ora sono tre:
- Velocizzare le biologo, o riduci le ore o implementi un item che resetti il cd delle bio dal 80 al 90.
- Velocizzare le skills, o riduci le ore delle pda (tipo 4 e non 12) o metti utilizzabili gli exo anche per le pda stesse.
- Ripensare il farm 90-96. I green changer dai brutali e dai metin under 35 hanno boostato il low level; i lilac hanno boostato tantissimo il low-mid level; il meley ha boostato il 105; e il 90? Le beta maps ora sono di fatto inutili, solo azrael rimane Worth.

L'attesa biologo la trovo perfetta, semplificata il giusto. Non c'è bisogno di item a mio parare, ma solo avere pazienza e giocare ogni giorno.
Le skills stessa cosa, i libri ogni 6 ore, e puoi leggere book + tome + secrets (che se hai fortuna te ne legge 2 o anche 3 in uno) e c'è il papiro esorcismo che resetta. Per le PDA invece il papiro esorcismo non funziona, da un lato è positivo in modo da non avere le skills subito a P, dall'altro rallenta, ma va bene così.
Siamo pur sempre su un oldstyle. A me va bene così com'è... certo, è palloso, ma è giusto.
 
le skill a p sono un tumore, per il semplice fatto che se ti vuoi fare un dropper decente sai che minimo ci vuole un mese prima che sia pronto, anche le miss del cavallo mi pare fossero da fare, non ricordo più molto bene, ma mi sembra un esagerazione, anche se è un old style è pur sempre un retro, più che per me lo dico per attrarre utenza, dover fare le miss del cavallo e mesi e mesi per le skill a p fanno passare la voglia al 90% dei player, in poche parole rimangono solo quelli veramente presi, poi mi pare che le miss dal medio all'esperto possano addirittura fallire a caso come sull'ita...


sono il primo a dire che un server più è tosto e più è bello, ma secondo me la difficoltà si deve focalizzare su altre cose, non su inutili perdite di tempo per il player che hanno l'unica conseguenza di fare passare la voglia di giocare, il biologo può anche andar bene visto che è una cosa secondaria e anche se non lo hai completato puoi benissimo giocare, ma il cavallo e le skill ti bloccano proprio il game play.
 
le skill a p sono un tumore, per il semplice fatto che se ti vuoi fare un dropper decente sai che minimo ci vuole un mese prima che sia pronto, anche le miss del cavallo mi pare fossero da fare, non ricordo più molto bene, ma mi sembra un esagerazione, anche se è un old style è pur sempre un retro, più che per me lo dico per attrarre utenza, dover fare le miss del cavallo e mesi e mesi per le skill a p fanno passare la voglia al 90% dei player, in poche parole rimangono solo quelli veramente presi, poi mi pare che le miss dal medio all'esperto possano addirittura fallire a caso come sull'ita...


sono il primo a dire che un server più è tosto e più è bello, ma secondo me la difficoltà si deve focalizzare su altre cose, non su inutili perdite di tempo per il player che hanno l'unica conseguenza di fare passare la voglia di giocare, il biologo può anche andar bene visto che è una cosa secondaria e anche se non lo hai completato puoi benissimo giocare, ma il cavallo e le skill ti bloccano proprio il game play.
amico questo è metin2 se non ti sta bene cambia gioco, come abbiamo fatto in molti
 
le skill a p sono un tumore, per il semplice fatto che se ti vuoi fare un dropper decente sai che minimo ci vuole un mese prima che sia pronto, anche le miss del cavallo mi pare fossero da fare, non ricordo più molto bene, ma mi sembra un esagerazione, anche se è un old style è pur sempre un retro, più che per me lo dico per attrarre utenza, dover fare le miss del cavallo e mesi e mesi per le skill a p fanno passare la voglia al 90% dei player, in poche parole rimangono solo quelli veramente presi, poi mi pare che le miss dal medio all'esperto possano addirittura fallire a caso come sull'ita...


sono il primo a dire che un server più è tosto e più è bello, ma secondo me la difficoltà si deve focalizzare su altre cose, non su inutili perdite di tempo per il player che hanno l'unica conseguenza di fare passare la voglia di giocare, il biologo può anche andar bene visto che è una cosa secondaria e anche se non lo hai completato puoi benissimo giocare, ma il cavallo e le skill ti bloccano proprio il game play.

This is WoM2...
Nasce con l'idea di semplificare un po' le cose, con un concept che si allontana molto dal Pay2Win dell'ufficiale, pur rimanendo abbastanza hard quanto l'ufficiale.
Hai detto bene, bisogna essere presi, essere pazienti e avere voglia di arrivare col tempo.
Lì dove la voglia passa, è giusto che si scelga un altro server, c'è una grande vastità.
E anzi, già che hanno messo i Green Bonus, i Liliac Bonus, il cavallo medio fattibile in un solo giorno, skill M1 a 17. E' già tanto. Hanno anche eliminato la possibilità di fallire le missioni cavallo da lv 11 a lv 15 se non sbaglio. Poi i tempi biologo tutti ridotti, e costanti eventi programmati durante il mese.
Diciamo che la particolarità di WoM2 è anche questa, la sua difficoltà.
 
Update al v.16 plan!

NUOVO: Remembrance System
Sarete in grado di riconoscere quando un altro personaggio di un account ha già completato le quest del Biologo e quelle di Seong-Pyeong, così che la vostra accuratezza ed efficienza di queste quest aumentino! I seguenti effetti si attiveranno in tutti i personaggi del vostro account quando una quest verrà completata in ognuno:
  • Numero di campioni richiesti dimezzato
  • Cooldown tra una consegna e l'altra dimezzato
  • Percentuale di successo per campione aumentata a 100%
Ricordatevi che questo si applica per tutti i personaggi all'interno di un unico account.

Cambiamenti Generali

  • PvP
    • Fixato il problema che consentiva, in alcuni casi, ai player sotto il livello 15 di poter fare PvP
    • Rimossa la mappa del Desert Sanctuary dalla Nation War.
  • Fixato un problema legato alla vendita di Auto Pozze
  • Rimosso l'achievement system (per ora)
  • La vecchietta ha nuovamente un pulsante per rimuovere l'effetto polymorph dai giocatori
  • Rimossa una domanda OX inerente al Wallet
  • Aggiunta la Scroll of Betrayal che darà la possibilità di cambiare dinastia
    • Una per account
    • Questo oggetto durerà solo 15 giorni
    • Per favore conttatate un GM riguardo ciò
  • Rimosso l'Amber Alchemist
  • Rimosso un problema che permetteva al Lion Cub e Lost Pony di muoversi
  • Riscritta la quest secondaria di Uriel "For the Rest of the Dead" (precedentemente si chiamava Dragon Mage Theacher's)
  • Teletrasporto
    • Fixati i nomi dell'Old Man per l'opzione di teletrasporto
    • E' stata aggiunta Fireland alla lista di teletrasporto nelle mappe neutrali

In arrivo ad Agosto!
  • Un'iniziale fase per il PvP Arena, con alcune caratteristiche, ma in primis sfidare un altro gruppo.
    • Abbiamo intenzione di espandere questa feature durante l'anno
  • Proprio quando farà caldissimo, sarà il momento ideale per un Evento Estivo
 
Update al v.16 plan!

NUOVO: Remembrance System
Sarete in grado di riconoscere quando un altro personaggio di un account ha già completato le quest del Biologo e quelle di Seong-Pyeong, così che la vostra accuratezza ed efficienza di queste quest aumentino! I seguenti effetti si attiveranno in tutti i personaggi del vostro account quando una quest verrà completata in ognuno:
  • Numero di campioni richiesti dimezzato
  • Cooldown tra una consegna e l'altra dimezzato
  • Percentuale di successo per campione aumentata a 100%
Ricordatevi che questo si applica per tutti i personaggi all'interno di un unico account.

Cambiamenti Generali
  • PvP
    • Fixato il problema che consentiva, in alcuni casi, ai player sotto il livello 15 di poter fare PvP
    • Rimossa la mappa del Desert Sanctuary dalla Nation War.
  • Fixato un problema legato alla vendita di Auto Pozze
  • Rimosso l'achievement system (per ora)
  • La vecchietta ha nuovamente un pulsante per rimuovere l'effetto polymorph dai giocatori
  • Rimossa una domanda OX inerente al Wallet
  • Aggiunta la Scroll of Betrayal che darà la possibilità di cambiare dinastia
    • Una per account
    • Questo oggetto durerà solo 15 giorni
    • Per favore conttatate un GM riguardo ciò
  • Rimosso l'Amber Alchemist
  • Rimosso un problema che permetteva al Lion Cub e Lost Pony di muoversi
  • Riscritta la quest secondaria di Uriel "For the Rest of the Dead" (precedentemente si chiamava Dragon Mage Theacher's)
  • Teletrasporto
    • Fixati i nomi dell'Old Man per l'opzione di teletrasporto
    • E' stata aggiunta Fireland alla lista di teletrasporto nelle mappe neutrali

In arrivo ad Agosto!
  • Un'iniziale fase per il PvP Arena, con alcune caratteristiche, ma in primis sfidare un altro gruppo.
    • Abbiamo intenzione di espandere questa feature durante l'anno
  • Proprio quando farà caldissimo, sarà il momento ideale per un Evento Estivo
Gran bella patch <3
 
Ultima modifica:
summerfrenzy.webp


Cari giocatori,
l'estate è qui e porta con sè tanti frutti tropicali e snacks da gustare per tutti quanti!


Da Venerdì 10 Agosto (17:00 CEST), un drop globale di tre oggetti è stato aggiunto: Ice Cream, Watermelons e Coconuts.

Gli Ice Cream sono già pronti per esser divorati, mentre i Watermelons e i Coconuts dovranno venir aperti per metter mano ai loro premi.
Vi state chiedendo come fare per aprirli? Usateli per colpire in testa qualche vostro amico! Quando lanciate un watermelon o un coconut ad un giocatore, entrambi otterrete metà del coconut/watermelon!


Se sarete fortunati, aprire un frutto potrebbe dare la possibilità a chi lo ha lanciato di ricevere un premio extra! Come questi siano all'interno dei frutti? Un segreto! Vi preghiamo di non avvisare le autorità competenti, tutti i frutti sono commestibili!

Questi consumabili in battaglia funzionano come spiegato di seguito:
Ice Cream: Velocità di movimento+60%, durata 10 minuti
Metà Watermelon: Forte contro Mostri+5%, durata 10 minuti
Metà Coconut: Colpo critico+5%, durata 10 minuti


Notate che potrete colpire qualcuno in testa con un frutto solamente ogni 24 ore e che i consumabili sono oggetti legati al personaggio, quindi assicuratevi di colpire più gente possibile! Dopotutto, più giocatori rinfrescherete, meglio sarà!

Questo evento finirà Domenica 25 Agosto (17:00 CEST), mentre gli item legati all'evento verranno rimossi Domenica 2 Settembre, quindi assicuratevi di usarli finchè saranno ancora freschi!


Vi auguriamo un'estate solare e divertente!
Il Team di WoM2

 
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Cari giocatori,
E' giunto il momento del tanto atteso Torneo di Gilda, durante il quale ogni giocatore potrà allenare la propria forza e tattica per dimostrare il proprio valore nel PvP!
Vi saranno 4 tornei di gilda separati che avranno luogo durante l'evento PvP nel fine settimana alle 19:00 CEST, secondo ilì calendario di seguito riportato:
Bassa Categoria: 6 Settembre (LvL 30-59) Click qui per l'iscrizione
Media Categoria: 7 Settembre (LvL 60-79) Click qui per l'iscrizione
Alta Categoria: 8 Settembre (LvL 80-96) Click qui per l'iscrizione
Categoria Ultimate: 9 Settembre (LvL 97-105) Click qui per l'iscrizione
Le registrazioni per questo evento saranno aperte fino al 5 Settembre alle 23:00 CEST.
Di seguito le regole del torneo che dovrete leggere e rispettare:
- La guerra verrà combattuta senza restrizioni, giungendo fino ad un massimo di 100 punti, per una durata di 30 minuti;
- Si combatterà solo al centro dell'arena, secondo le istruzioni del Membro dello Staff responsabile in quel momento;
- I Capigilda dovranno essere online per poter iniziare la guerra, ma non saranno obbligati a parteciparvi;
- Il numero minimo di partecipanti è di 3 giocatori;
- Un singolo giocatore non potrà iscriversi come membro di gilde diverse, sia come combattente che come riserva;
- Ogni gilda avrà la possibilità di uscire dal centro dell'arena per una pausa una sola volta per guerra solamente dichiarando apertamente le proprie intenzioni alla gilda nemica e allo Staffer;
- Non sarà consentito inseguire componenti di gilde che hanno dichiarato di voler prendersi una pausa, così come lasciare il centro dell'arena dalla parte opposta dell'entrata della vostra gilda;
- Non potrete accedere all'arena buffati. I maghi della vostra gilda dovranno procedere al buff del loro party quando sarete pronti a combattere già al centro dell'arena;
- Ogni modifica ad una registrazione dopo la scadenza porterà alla squalifica;
- L'uso delle skill di gilda è consentito;
- L'uso delle pozioni è consentito;
- L'uso delle mount non è consentito;
- Non potrete trasformarvi;
- L'uso della white flag non è consentito;
- L'uso del Grilled Loach non è consentito;
Infrangere una delle regole sopra riportate porterà la vostra gilda alla squalifica dal torneo!
Il sistema del torneo procederà a doppia eliminazione, ciò significa che se perderete una guerra, avrete un'altra occasione per conquistare il primo posto.



Divertitevi e buon PvP a tutti!
Il Team di WoM2
 
Visualizza allegato 29629

Cari giocatori,
E' giunto il momento del tanto atteso Torneo di Gilda, durante il quale ogni giocatore potrà allenare la propria forza e tattica per dimostrare il proprio valore nel PvP!
Vi saranno 4 tornei di gilda separati che avranno luogo durante l'evento PvP nel fine settimana alle 19:00 CEST, secondo ilì calendario di seguito riportato:
Bassa Categoria: 6 Settembre (LvL 30-59) Click qui per l'iscrizione
Media Categoria: 7 Settembre (LvL 60-79) Click qui per l'iscrizione
Alta Categoria: 8 Settembre (LvL 80-96) Click qui per l'iscrizione
Categoria Ultimate: 9 Settembre (LvL 97-105) Click qui per l'iscrizione
Le registrazioni per questo evento saranno aperte fino al 5 Settembre alle 23:00 CEST.
Di seguito le regole del torneo che dovrete leggere e rispettare:
- La guerra verrà combattuta senza restrizioni, giungendo fino ad un massimo di 100 punti, per una durata di 30 minuti;
- Si combatterà solo al centro dell'arena, secondo le istruzioni del Membro dello Staff responsabile in quel momento;
- I Capigilda dovranno essere online per poter iniziare la guerra, ma non saranno obbligati a parteciparvi;
- Il numero minimo di partecipanti è di 3 giocatori;
- Un singolo giocatore non potrà iscriversi come membro di gilde diverse, sia come combattente che come riserva;
- Ogni gilda avrà la possibilità di uscire dal centro dell'arena per una pausa una sola volta per guerra solamente dichiarando apertamente le proprie intenzioni alla gilda nemica e allo Staffer;
- Non sarà consentito inseguire componenti di gilde che hanno dichiarato di voler prendersi una pausa, così come lasciare il centro dell'arena dalla parte opposta dell'entrata della vostra gilda;
- Non potrete accedere all'arena buffati. I maghi della vostra gilda dovranno procedere al buff del loro party quando sarete pronti a combattere già al centro dell'arena;
- Ogni modifica ad una registrazione dopo la scadenza porterà alla squalifica;
- L'uso delle skill di gilda è consentito;
- L'uso delle pozioni è consentito;
- L'uso delle mount non è consentito;
- Non potrete trasformarvi;
- L'uso della white flag non è consentito;
- L'uso del Grilled Loach non è consentito;
Infrangere una delle regole sopra riportate porterà la vostra gilda alla squalifica dal torneo!
Il sistema del torneo procederà a doppia eliminazione, ciò significa che se perderete una guerra, avrete un'altra occasione per conquistare il primo posto.



Divertitevi e buon PvP a tutti!
Il Team di WoM2
Forse un giorno i Madness, la gilda italiana del server, vincerà questo Torneo!
 
Cari giocatori,
La versione 16.3 è arrivata ieri e porta con sè alcuni bugfix che andavano sistemati prima del Torneo tra Gilde in arrivo.

I seguenti bug sono stati fixati:

  • Un problema legato all'utilizzo di Dispelling Brand su un giocatore con Aphotic Shield attivo, non tutti gli effetti di Aphotic Shield venivano riattivati dopo la scadenza di Dispelling Brand;
  • I bound Experimental Wine erano inutilizzabili;
  • Le Alchemic Blessing Scroll non potevano venir utilizzate senza dover riloggare;
  • I giocatori mutati non potevano contattare i Game Masters;
  • Il timer del cooldown delle scalate a Meley's Lair non partiva correttamente in determinate circostanze;
  • Gli effetti dei Researcher's Elixirs non venivano consumati nel momento in cui venivano consegnati gli items delle quest del Biologo.
Inoltre, sono stati apportati i seguenti cambiamenti:
  • Gli Aggiungi Bonus, premi ottenuti dal Meley's Coffer, sono stati ridotti per evitare item bloat.
  • Le questline dei livelli più bassi che richiedono di cacciare un determinato numero di mostri ora hanno un conteggio per tener traccia del vostro progresso nella Quest Log
  • La schermata di punteggio della Nation War ora mostra i giusti banner delle varie dinastie.

Auguriamo a tutti i partecipanti del Torneo tra Gilde buona fortuna!


Con affetto,
il Team di WoM2
 
Ecco l'annuncio del proprietario di Wom2, un deciso camio di rotta per un server che si è da anni imposto come leader degli old school internazionali, staremo a vedere!

LE STAGIONI: PREFAZIONE

Cari giocatori,

WoM2 sta introducendo, a partire da questo autunno, il concetto di stagioni nel server. Le stagioni rappresentano sia un ciclo di sviluppo ed una stagione di PvP e corrispondono approssimativamente a ogni trimestre di un anno, con la prima stagione che inizia intorno al 1 ° ottobre e che dura fino alla fine dell'anno.

All'inizio di ogni stagione, verrà rilasciato un importante aggiornamento. Durante il resto della stagione ci saranno solo aggiornamenti minori o bugfix, in quanto il team si concentrerà sull'aggiornamento della prossima stagione.

Alla fine di ogni stagione, le uccisioni e le morti di ogni gilda, dinastia e giocatore in eventi ufficiali (Guild and Nation Wars) verranno registrate in una Hall of Fame, visualizzate online sul sito web. Questi dati verranno resettati all'inizio di ogni nuova stagione.

Cosa significa questo in termini di aggiornamenti?

Oltre al programma degli aggiornamenti di cui sopra, ora c'è un team di sviluppo più ampio che lavora sugli aggiornamenti di WoM2. Ci saranno molti piccoli aggiornamenti su cose che non sono state toccate per anni, come nuovi pet, l'interfaccia grafica del gioco, nuovi costumi, una modalità notturna opzionale e molte altre sorprese che riveleremo presto. Ci saranno aggiornamenti di contenuti unici che non hanno nulla a che fare con quelli ufficiali.
In altre parole ci stiamo allontanando un po 'dal concetto oldschool per creare contenuti più originali.


Stay tuned per l'annuncio ufficiale della Stagione I che verrà rilasciato domani in questo forum!

Shogun.
https://eclipse.wom2.org/board/threads/wom2-cambia-pelle-la-stagione-prefazione.27247/#post-195388
 
season1_forum-png.4



La prima stagione di WoM2 introduce l'attesissima PvP Arena insieme ad alcune nuove funzionalità e aggiornamenti per il vostro divertimento


PvP Hall of Fame

Durante i 3 mesi della stagione, accumuli uccisioni e morti sul tuo scoreboard personale. Solo le guerre ufficiali contano per il tuo punteggio. Alla fine della stagione, le classifiche personali e di gilda saranno mostrate nella Hall of Fame.


The Johwa Training Grounds

Dopo una enorme quantità di Yin spesi per lavori di costruzione e l'approvazione dei cittadini, i Campi di Addestramento furono costruiti come mezzo per migliorare la forza dei suoi combattenti mettendoli l'uno contro l'altro in scenari di combattimento reali!

Partecipa a battaglie come non sei mai stato in grado di fare prima con impostazioni personalizzabili e modalità uniche!

Al momento della release, Training Grounds presenterà queste tre modalità di gioco principali:

Primo a raggiungere # uccisioni

Il primo giocatore o squadra a raggiungere il numero specificato di uccisioni nemiche vince. Se giocato in una squadra ogni eliminazione viene conteggiata come punteggio di squadra.

L'ultimo uomo in piedi

Nessun risveglio permesso! Combatti fino a quando solo un giocatore o una squadra viene lasciata in piedi per guadagnare un punto.

Liberi tutti

Puoi iscriverti a questa modalità con un massimo di 2 gruppi di 8 persone, ma una volta dentro saluta la tua amicizia e rilasciala in una massiccia rissa da 2 a 16 giocatori. Ogni giocatore riceve un punteggio basato sul contributo di uccisione quando un giocatore cade e vince quello con il maggior numero di punti alla fine!

Puoi personalizzare ulteriormente il gioco impostando limiti di tempo o di punti per vincere e restrizioni sugli oggetti utilizzabili, il palcoscenico è davvero tuo! Abbiamo in programma di aggiungere ulteriori funzionalità e ulteriori modalità di gioco a questo in aggiornamenti futuri, quindi rimanete sintonizzati!


The Treasure Hunt è on!

Su qualsiasi mappa neutrale, non dungeon, ora hai la possibilità estremamente rara di trovare una mappa del tesoro. Queste mappe del tesoro mostrano un'immagine della posizione della mappa su cui ti trovi e spetta a te trovarla! Se hai la sensazione di aver individuato il posto, apri la mappa ed esamina per confrontare: se hai ragione, il tuo gruppo riceve un invito nella stanza del tesoro del Re perduto, dove attende una versione rinforzata del boss della mappa in cui ti trovi. Se lo sconfiggerai entro 5 minuti, il tuo gruppo verrà ricompensato con un cospicuo bottino, ma se il tuo gruppo muore prima che tu possa reclamare la vittoria, la stanza del tesoro si chiuderà e quel giorno non riceverete alcun bottino.


Altri aggiornamenti

Un ciclo giorno-notte avrà effetto sul server. Ogni notte (fuso orario europeo), il cielo si oscura e l'ambiente circostante è misterioso! Questo ciclo può essere disabilitato per i giocatori ipovedenti nelle opzioni.

Un nuovo pet sarà selezionabile.

Nuove acconciature e costumi nell'Itemshop.

I membri del tuo gruppo verranno mostrati nella minimappa.

Due nuovi eventi che verranno giocati a rotazione con quelli esistenti: Overlord e Stone Defense.

Altre piccole modifiche.


Questi e altri aggiornamenti a sorpresa che non abbiamo ancora annunciato saranno disponibili intorno al 1 ° ottobre. Rimanete sintonizzati!

Shogun
 
Per chi di voi ancora gioca o vorrebbe tornare a giocare su questo server è l'ora di esprimere la vostra opinione su una scelta che potrebbe cambiare le sorti di wom2. Il prossimo update sarà pieno di novità e potrà dare nuova vita al server ma oltre a questo un'altra, più importante novità, è in ballo. E spetta a noi giocatori scegliere.

MERGE TRA I DUE SERVER PER AVERNE UNO UNICO CON MOLTI PIÙ PLAYERS???? Io ho già detto di sì, credo che il merge un abbinamento l'update SEASON I potrà riportare il server allo splendore di un tempo!
Cliccate qui per votare!!!
 
ma come stanno attualmente a player on? e qual è la differenza tra i 2 server? e come diventerà una volta fuso?
 
ma come stanno attualmente a player on? e qual è la differenza tra i 2 server? e come diventerà una volta fuso?
Eravamo a 2,5k su un server e 5k players on al giorno sull'altro nel periodo estivo, ora l'utenza è calata con l'inizio della scuola. Secondo me è inutile fare una semplice somma algebrica perchè oltre ai players on il merge attrae sia nuovi players che vecchi che avevo smesso. Inoltre bisognerà vedere anche l'effetto dell'update.
 
Eravamo a 2,5k su un server e 5k players on al giorno sull'altro nel periodo estivo, ora l'utenza è calata con l'inizio della scuola. Secondo me è inutile fare una semplice somma algebrica perchè oltre ai players on il merge attrae sia nuovi players che vecchi che avevo smesso. Inoltre bisognerà vedere anche l'effetto dell'update.

Beh già è comunque buono, mentre per quanto riguarda le altre domande che puoi dirmi?

1. Differenza tra i due server
2. Come diventerebbe il server una volta fuso
3. Si fanno guerre o è morto sotto quel punto di vista?
 
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