Buonasera Inforge,
Voglio presentarvi un nuovo gruppo di progetti di metin2 scelti tra i più meritevoli con lo scopo di unire le competenze e risorse per presentare e gestire un server di metin2 come si deve.
Il successo di Metin2 non è come un tempo, sia come utenza che come amministratori. E’ difficile ormai trovare tutte le competenze necessarie in un unico progetto. Inoltre, appunto per questo motivo, gli utenti hanno sempre più difficoltà a trovare e scegliere un server fatto bene dove vale la pena spenderci tempo e denaro.
Questo progetto ha quindi lo scopo principale di colmare queste lacune, offrendo una base tecnica completa per ogni progetto di metin2 facente parte del gruppo.
Questo thread ha lo scopo di presentare e raccogliere componenti per questo gruppo. Ora andiamo nel dettaglio.
In questo gruppo saranno presenti progetti di metin2 di ogni genere indipendenti tra loro, con i loro amministratori e le loro idee. La differenza è che avranno numerosi vantaggi rispetto ad un progetto elencati qui di seguito, descritte nel dettaglio successivamente:
Forse il più grande problema che affligge tutti i nuovi progetti di metin2 è la mancanza di persone competenti nei campi necessari. Quelli un po’ bravi in qualcosa vogliono creare il loro progetto con le loro idee. Questo crea carenza di competenze sul mercato. Inoltre è persino difficile trovare persone davvero competenti a pagamento.
Qui si può dire “l’unione fa la forza”. Ogni staff ha persone più competenti in un certo campo, ma carenti in altri, percui con più progetti di metin2 e quindi più competenze, è possibile scambiarsi favori in base alle capacità.
Faccio un esempio: un GA del progetto A è bravo a fare le quest, il progetto B ha bisogno di sistemare una quest, quel GA lo aiuta. Successivamente il progetto A a bisogno di un lavoro sulla grafica e il progetto B ha un GA bravo nella grafica, gli restituisce il favore.
Tutto questo verrà regolamentato per evitare furbetti che chiedono e non danno nulla. Inoltre non verranno accettati nel gruppo i progetti con staff senza sufficienti competenze.
In più potranno essere presenti consulenti interni non legati ad un unico progetto.
Non vi preoccupate, se non lo richiedete esplicitamente, i consulenti e gli altri membri dei progetti non avranno accesso alle vostre macchine o file/database.
Organizzazione interna
Per funzionare tutto correttamente, è necessario un regolamento interno che ne stabilisce comportamento, procedure interne, linee guida ecc.
Ci saranno alcuni documenti condivisi che metteranno nero su bianco tutto.
Ci saranno anche regolamenti tecnici e procedure per una gestione corretta a livello tecnico.
Ad esempio ci sarà una procedura che spiega come fare le manutenzioni nel modo corretto limitando il fermo ad un massimo di 5 minuti, salvo casi rari.
Start finanziato su infrastruttura ridondata iltizioservice
Offro a tutti i progetti in fase d’apertura dei VPS ridondati pronti e installati correttamente per ospitare server di Metin2 in alta affidabilità. In particolare offro il pacchetto Production VPSs Lite -> https://www.iltizioservice.it/index.php/it/ per due settimane completamente gratis per permettervi di partire in sicurezza e senza pensieri.
Inoltre, come descritto più avanti, offro le piattaforme per il sito web, forum e patch server.
Sito e forum condiviso
Come anticipato prima, offrirò l’hosting per sito, board e patch server ridondati. In più verrà creato un sito unico per tutti i progetti del gruppo, dove l’utente potrà visualizzare e valutare tutti i server del progetto. Inoltre verrà sviluppato un sistema di autenticazione unificato, basato su un master account e dei sotto account dedicati al server scelto da creare sempre sul sito, che saranno i veri e propri account classici, ma “senza password”. La password per l’autenticazione al game sarà generata casualmente dal sistema con l’ausilio dell’autopatcher. Questo sistema verrà spiegato meglio in seguito.
Anche la board sarà unificata e gestita dallo staff di supporto. In questo modo non dovrete preoccuparvi neanche di questo.
Infine sarà disponibile anche il patch server. E’ un’istanza dedicata e ridondata che verrà utilizzata dall’autopatcher per scaricare e installare gli aggiornamenti. E’ creato apposta per gestire meglio le connessioni ottimizzando i download.
Supporto via chat esterna professionale e ticket
Sfruttando il sito condiviso, il supporto avverrà solo ed esclusivamente via chat live presente sul sito con la possibilità di inserirla anche nel client e via ticket. Il supporto in game via PM sarà vietato in quanto poco ottimale, confusionario, scomodo sia per player che per lo staff. Inoltre le conversazioni non potranno essere controllate in caso di bisogno o per valutare l’operato dello staff.
Questa modalità è stata già testata da diversi progetti e ha avuto successo.
Pertanto non serviranno mille GM in piazza tutto il giorno che spesso fanno solo casini e mettono in cattiva luce tutto il server.
Staff supporto agli utenti scelto
Il supporto agli utenti, come detto prima, verrà erogato tramite chat e ticket sul sito. Dietro ci sarà uno staff scelto dedicato a questa mansione, che gestirà chat, ticket e forum condiviso. Per ogni membro dello staff sarà disponibile la relativa candidatura con le competenze e esperienze. Di default, lo staff di supporto non avrà accesso con account GM ai vostri server. Se volete che qualche membro dello staff abbia un account GM per la gestione degli eventi o altri potete sceglierlo e, se disponibile, consentirgli i relativi permessi.
Inoltre, lo staff sarà disponibile per i test in fase di sviluppo.
Queste persone saranno scelte accuratamente e avranno alcuni requisiti essenziali. Questo sottogruppo verrà gestito dal TM, scelto tra il più meritevole e adatto tra loro.
Account unico player
Come anticipato, ogni player avrà uno e un solo account valido per tutti i progetti. Questo tipo di account verrà chiamato account master per essere distinto dal classico account per server.
L’autenticazione verrà gestita da un unico database con accesso amministrativo limitato a me e ad eventuali collaboratori scelti e affidabili. In questo modo sia i player che i singoli progetti saranno protetti da eventuali furti di password.
Una caratteristica fondamentale è che il player potrà ricordarsi un unico userid, email e password per tutti i server attivi del gruppo, senza dover ri-registrarsi e senza aver paura che amministratori scorretti utilizzino i dati per arrecare danno ai player e ad altri server.
I singoli classici account potranno essere creati senza password o email dal sito rapidamente. Il login sul server scelto dall’utente, con l’account scelto, verrà gestito dall’autopatcher con un sistema anti intrusione.
Autopatcher unico con autenticazione anti furto d’account
Per tutti i progetti del gruppo, sarà disponibile un unico autopatcher che gestirà non solo gli aggiornamenti dei vari client, ma anche la scelta della lingua lato client e lato server e l’autenticazione. L’utente quindi si loggherà dall’autopatcher e selezionerà il server e l’account su cui giocare. Un sistema di anti furto provvederà a verificare se l’utente è autorizzato e a predisporre automaticamente il login sul client del server scelto, facendo in modo che l’utente debba solo premere il bottone “connettiti” del client e sarà in game, senza scrivere una lettera.
In pratica è sia sicuro che veloce, e non è necessario ricordarsi tutti gli account e password.
(Eventuale) drop alternativo con semplificato setup e visualizzazione per utenti
(Eventuale) Integrazione sul sito visualizzazione statistiche avanzate e mappe mob/player realtime.
Queste due nuove funzionalità originali verranno sviluppate più avanti. E’ tutto fattibile e performante, ma richiede tempo e competenze specifiche. Maggiori informazioni verranno fornite più avanti.
Internazionalizzazione
Tutti i progetti saranno almeno pronti per essere internazionali. In dettaglio, ogni progetto dovrà dotare client e server almeno della lingua inglese. Inoltre sito e forum saranno in inglese, eventualmente alcune parti multilingua. Tutte le comunicazioni da parte dello staff dei vari progetti verso l’utenza dovrà essere fatta prima di tutto in lingua inglese, poi eventualmente in altre lingue.
Chi cerchiamo
Cerchiamo quindi:
Come immaginerete, non prendiamo “cani e porci” ma solo persone e progetti validi.
Per evitare fannulloni e gente inutile, non solo ci saranno dei regolamenti, ma prima di poter far parte del progetto dovranno soddisfare alcune condizioni:
Progetti:
Staff di supporto
Come indicato in precedenza, ci sono delle spese da sostenere, percui i progetti dovranno versare delle quote come indicato nei requisiti.
Consulenti interni e Staff di supporto saranno retribuiti con una percentuale dei guadagni di tutti i progetti aperti ufficialmente e consegnata settimanalmente (a inizio settimana). La percentuale sarà tra l’1 e il 5% a seconda del merito e competenze e potrà variare.
Riguardo i progetti, sul sito
Di cosa mi occuperò io
Oltre ad organizzare e gestire le candidature, provvedo anche a:
E’ possibile candidarsi per i 3 ruoli precedentemente descritti, compilando i moduli relativi, riportati qui sotto.
I progetti, oltre alla candidatura dedicata al progetto, dovranno far compilare ai vari administrator anche il modulo per consulenti interni, specificando il progetto collegato.
Inoltre cerchiamo un buon autopatcher e sito come descritto precedentemente. Vi aiuterò nella realizzazione.
Chi si renderà disponibile per la realizzazione di una di queste due piattaforme avrà parte delle quote d’iscrizione.
Riassumendo
Per quanto riguarda i progetti, i vantaggi sono:
Penso di aver scritto a sufficienza. In caso di dubbi chiedete pure.
Voglio presentarvi un nuovo gruppo di progetti di metin2 scelti tra i più meritevoli con lo scopo di unire le competenze e risorse per presentare e gestire un server di metin2 come si deve.
Il successo di Metin2 non è come un tempo, sia come utenza che come amministratori. E’ difficile ormai trovare tutte le competenze necessarie in un unico progetto. Inoltre, appunto per questo motivo, gli utenti hanno sempre più difficoltà a trovare e scegliere un server fatto bene dove vale la pena spenderci tempo e denaro.
Questo progetto ha quindi lo scopo principale di colmare queste lacune, offrendo una base tecnica completa per ogni progetto di metin2 facente parte del gruppo.
Questo thread ha lo scopo di presentare e raccogliere componenti per questo gruppo. Ora andiamo nel dettaglio.
In questo gruppo saranno presenti progetti di metin2 di ogni genere indipendenti tra loro, con i loro amministratori e le loro idee. La differenza è che avranno numerosi vantaggi rispetto ad un progetto elencati qui di seguito, descritte nel dettaglio successivamente:
- Condivisione competenze
- Organizzazione interna
- Start finanziato su infrastruttura ridondata iltizioservice
- Sito e forum condiviso
- Supporto via chat esterna professionale e ticket
- Staff supporto agli utenti scelto
- Account unico player
- Autopatcher unico con autenticazione anti furto d’account
- (Eventuale) drop alternativo con semplificato setup e visualizzazione per utenti
- (Eventuale) Integrazione sul sito visualizzazione statistiche avanzate e mappe mob/player realtime.
Forse il più grande problema che affligge tutti i nuovi progetti di metin2 è la mancanza di persone competenti nei campi necessari. Quelli un po’ bravi in qualcosa vogliono creare il loro progetto con le loro idee. Questo crea carenza di competenze sul mercato. Inoltre è persino difficile trovare persone davvero competenti a pagamento.
Qui si può dire “l’unione fa la forza”. Ogni staff ha persone più competenti in un certo campo, ma carenti in altri, percui con più progetti di metin2 e quindi più competenze, è possibile scambiarsi favori in base alle capacità.
Faccio un esempio: un GA del progetto A è bravo a fare le quest, il progetto B ha bisogno di sistemare una quest, quel GA lo aiuta. Successivamente il progetto A a bisogno di un lavoro sulla grafica e il progetto B ha un GA bravo nella grafica, gli restituisce il favore.
Tutto questo verrà regolamentato per evitare furbetti che chiedono e non danno nulla. Inoltre non verranno accettati nel gruppo i progetti con staff senza sufficienti competenze.
In più potranno essere presenti consulenti interni non legati ad un unico progetto.
Non vi preoccupate, se non lo richiedete esplicitamente, i consulenti e gli altri membri dei progetti non avranno accesso alle vostre macchine o file/database.
Organizzazione interna
Per funzionare tutto correttamente, è necessario un regolamento interno che ne stabilisce comportamento, procedure interne, linee guida ecc.
Ci saranno alcuni documenti condivisi che metteranno nero su bianco tutto.
Ci saranno anche regolamenti tecnici e procedure per una gestione corretta a livello tecnico.
Ad esempio ci sarà una procedura che spiega come fare le manutenzioni nel modo corretto limitando il fermo ad un massimo di 5 minuti, salvo casi rari.
Start finanziato su infrastruttura ridondata iltizioservice
Offro a tutti i progetti in fase d’apertura dei VPS ridondati pronti e installati correttamente per ospitare server di Metin2 in alta affidabilità. In particolare offro il pacchetto Production VPSs Lite -> https://www.iltizioservice.it/index.php/it/ per due settimane completamente gratis per permettervi di partire in sicurezza e senza pensieri.
Inoltre, come descritto più avanti, offro le piattaforme per il sito web, forum e patch server.
Sito e forum condiviso
Come anticipato prima, offrirò l’hosting per sito, board e patch server ridondati. In più verrà creato un sito unico per tutti i progetti del gruppo, dove l’utente potrà visualizzare e valutare tutti i server del progetto. Inoltre verrà sviluppato un sistema di autenticazione unificato, basato su un master account e dei sotto account dedicati al server scelto da creare sempre sul sito, che saranno i veri e propri account classici, ma “senza password”. La password per l’autenticazione al game sarà generata casualmente dal sistema con l’ausilio dell’autopatcher. Questo sistema verrà spiegato meglio in seguito.
Anche la board sarà unificata e gestita dallo staff di supporto. In questo modo non dovrete preoccuparvi neanche di questo.
Infine sarà disponibile anche il patch server. E’ un’istanza dedicata e ridondata che verrà utilizzata dall’autopatcher per scaricare e installare gli aggiornamenti. E’ creato apposta per gestire meglio le connessioni ottimizzando i download.
Supporto via chat esterna professionale e ticket
Sfruttando il sito condiviso, il supporto avverrà solo ed esclusivamente via chat live presente sul sito con la possibilità di inserirla anche nel client e via ticket. Il supporto in game via PM sarà vietato in quanto poco ottimale, confusionario, scomodo sia per player che per lo staff. Inoltre le conversazioni non potranno essere controllate in caso di bisogno o per valutare l’operato dello staff.
Questa modalità è stata già testata da diversi progetti e ha avuto successo.
Pertanto non serviranno mille GM in piazza tutto il giorno che spesso fanno solo casini e mettono in cattiva luce tutto il server.
Staff supporto agli utenti scelto
Il supporto agli utenti, come detto prima, verrà erogato tramite chat e ticket sul sito. Dietro ci sarà uno staff scelto dedicato a questa mansione, che gestirà chat, ticket e forum condiviso. Per ogni membro dello staff sarà disponibile la relativa candidatura con le competenze e esperienze. Di default, lo staff di supporto non avrà accesso con account GM ai vostri server. Se volete che qualche membro dello staff abbia un account GM per la gestione degli eventi o altri potete sceglierlo e, se disponibile, consentirgli i relativi permessi.
Inoltre, lo staff sarà disponibile per i test in fase di sviluppo.
Queste persone saranno scelte accuratamente e avranno alcuni requisiti essenziali. Questo sottogruppo verrà gestito dal TM, scelto tra il più meritevole e adatto tra loro.
Account unico player
Come anticipato, ogni player avrà uno e un solo account valido per tutti i progetti. Questo tipo di account verrà chiamato account master per essere distinto dal classico account per server.
L’autenticazione verrà gestita da un unico database con accesso amministrativo limitato a me e ad eventuali collaboratori scelti e affidabili. In questo modo sia i player che i singoli progetti saranno protetti da eventuali furti di password.
Una caratteristica fondamentale è che il player potrà ricordarsi un unico userid, email e password per tutti i server attivi del gruppo, senza dover ri-registrarsi e senza aver paura che amministratori scorretti utilizzino i dati per arrecare danno ai player e ad altri server.
I singoli classici account potranno essere creati senza password o email dal sito rapidamente. Il login sul server scelto dall’utente, con l’account scelto, verrà gestito dall’autopatcher con un sistema anti intrusione.
Autopatcher unico con autenticazione anti furto d’account
Per tutti i progetti del gruppo, sarà disponibile un unico autopatcher che gestirà non solo gli aggiornamenti dei vari client, ma anche la scelta della lingua lato client e lato server e l’autenticazione. L’utente quindi si loggherà dall’autopatcher e selezionerà il server e l’account su cui giocare. Un sistema di anti furto provvederà a verificare se l’utente è autorizzato e a predisporre automaticamente il login sul client del server scelto, facendo in modo che l’utente debba solo premere il bottone “connettiti” del client e sarà in game, senza scrivere una lettera.
In pratica è sia sicuro che veloce, e non è necessario ricordarsi tutti gli account e password.
(Eventuale) drop alternativo con semplificato setup e visualizzazione per utenti
(Eventuale) Integrazione sul sito visualizzazione statistiche avanzate e mappe mob/player realtime.
Queste due nuove funzionalità originali verranno sviluppate più avanti. E’ tutto fattibile e performante, ma richiede tempo e competenze specifiche. Maggiori informazioni verranno fornite più avanti.
Internazionalizzazione
Tutti i progetti saranno almeno pronti per essere internazionali. In dettaglio, ogni progetto dovrà dotare client e server almeno della lingua inglese. Inoltre sito e forum saranno in inglese, eventualmente alcune parti multilingua. Tutte le comunicazioni da parte dello staff dei vari progetti verso l’utenza dovrà essere fatta prima di tutto in lingua inglese, poi eventualmente in altre lingue.
Chi cerchiamo
Cerchiamo quindi:
- Progetti nuovi, in fase d’apertura o già aperti
- Consulenti interni tecnici (grafici, programmatori, metin2 expert)
- Staff di supporto
Come immaginerete, non prendiamo “cani e porci” ma solo persone e progetti validi.
Per evitare fannulloni e gente inutile, non solo ci saranno dei regolamenti, ma prima di poter far parte del progetto dovranno soddisfare alcune condizioni:
Progetti:
- Dovranno aver completato almeno i primi 4 punti della [CHECKLIST] Start Progetto Metin2 e entro l’apertura ufficiale dovranno completare tutti i punti (con l’aiuto del gruppo, se necessario).
- Dovranno aver visionato per intero il seguente thread [Raccolta]Come creare un progetto di Metin2
- Dovranno avere a disposizione persone con competenze necessarie allo sviluppo e amministrazione almeno basilare di un server di metin2.
- I database dovranno essere hostati sulla piattaforma clusterizzata dedicata al gruppo.
- Sito, forum, patch server e autopatcher dovranno essere quelli forniti dal gruppo.
- L’amministrazione del sistema è in carico a me. Questa non è un’opzione ma un requisito. La scelta dell’hosting e dei software devono essere concordati con il sottoscritto e devono comunque rispettare quanto indicato dalla checklist precedentemente evidenziata.
- Versare il 40% dei guadagni (calcolo fatto escludendo i costi dell’hosting in carico ai singoli progetti) settimanalmente (tra venerdì e domenica) a partire da 7 giorni dopo lo start ufficiale. Questa quota serve per coprire le varie spese del gruppo, quali hosting, sito, forum, autopatcher, eventuali lavori, staff di supporto e consulenti interni.
- Versare la quota fissa d’iscrizione di €30. Questo per pagare le spese iniziali e per evitare gli approfittatori.
- Elasticità, voglia di fare, voler fare un server serio e duraturo su tutti gli aspetti, responsabili e maturi.
- Il game dovrà essere tradotto almeno in lingua inglese
- Età minima 16 anni
- Essere responsabili, elastici e maturi.
- Conoscere metin2 e gli aspetti tecnici di base.
- Avere competenze utili al gruppo
Staff di supporto
- Età minima 16 anni
- Essere responsabili, elastici e maturi.
- Buona conoscenza della lingua inglese scritta
- Conoscere bene metin2 principalmente sull’aspetto game
- Avere un minimo di competenza sull’utilizzo del personal computer (windows) per gestire eventuali problematiche di natura tecnica client degli utenti
Come indicato in precedenza, ci sono delle spese da sostenere, percui i progetti dovranno versare delle quote come indicato nei requisiti.
Consulenti interni e Staff di supporto saranno retribuiti con una percentuale dei guadagni di tutti i progetti aperti ufficialmente e consegnata settimanalmente (a inizio settimana). La percentuale sarà tra l’1 e il 5% a seconda del merito e competenze e potrà variare.
Riguardo i progetti, sul sito
Di cosa mi occuperò io
Oltre ad organizzare e gestire le candidature, provvedo anche a:
- Fornire supporto sistemistico
- Finanziare lo start
- Finanziare hosting per sito, forum e patch server
- Gestione dei backup
- Gestione database su infrastruttura clusterizzata
- Amministrazione sito, board, sistema ticket, chat live e autopatcher
E’ possibile candidarsi per i 3 ruoli precedentemente descritti, compilando i moduli relativi, riportati qui sotto.
I progetti, oltre alla candidatura dedicata al progetto, dovranno far compilare ai vari administrator anche il modulo per consulenti interni, specificando il progetto collegato.
- Progetti server metin2: https://goo.gl/forms/ru4xoeS44JwbrMLp1
- Consulenti interni e administrator: https://goo.gl/forms/j72RmdqjlckpaAUu1
- Staff di supporto: https://goo.gl/forms/YLz0dhyiG1X0hN4i1
Inoltre cerchiamo un buon autopatcher e sito come descritto precedentemente. Vi aiuterò nella realizzazione.
Chi si renderà disponibile per la realizzazione di una di queste due piattaforme avrà parte delle quote d’iscrizione.
Riassumendo
Per quanto riguarda i progetti, i vantaggi sono:
- Possibilità di ricevere aiuto su varie competenze
- Sito, board, supporto e autopatcher gestiti dal gruppo
- Hosting per sito, forum e patch server inclusi e gestiti dal gruppo
- Supporto sistemistico incluso
- Tutto organizzato
- Maggior rilievo verso l’utenza
- L’utenza e i progetti stessi hanno delle garanzie in più
- Start finanziato
Penso di aver scritto a sufficienza. In caso di dubbi chiedete pure.