Ultima modifica:
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Salve,
Inizio beta test: 11/05/2011
Apertura server: entro 20/05/2011
Forum: iMt2
Sito: Off
Ecco a voi a voi una breve lista di alcune delle caratteristice piu' importantidi iMt2 o almeno quelle che mi ricordo
Le altre novità ve le lascio scoprire direttamente in game.
Per agevolare l'exp lo staff di iMt2 ha studiato un nuovo sistema exp. Infatti sbuggando alcuni file relativi ai mob siamo riusciti ad agevolare l'exp.
In che modo?
Sicuramente saprete meglio di me che l'exp viene data in base al livello del vostro personaggio e il livello del mob ucciso. Dopo un duro lavoro siamo riusciti a individuare questi file e modificarli rendendo così l'exp piu' fluida.
[video=youtube;Zaq8ohUK2h8]http://www.youtube.com/watch?v=Zaq8ohUK2h8[/video]
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Salve,
Inizio beta test: 11/05/2011
Apertura server: entro 20/05/2011
Forum: iMt2
Sito: Off
Ecco a voi a voi una breve lista di alcune delle caratteristice piu' importantidi iMt2 o almeno quelle che mi ricordo

Le altre novità ve le lascio scoprire direttamente in game.
-Lv massimo 160
![]()
-Exp agevolata
-Nuove mappe (Liv 100 - 120 - 130 - 150 - 155)
-Skill mob speciali sbuggate
<b>-UP scudi fino a +15 </b>
-Nuovi Elmi![]()
-Nuovi Bracciali
-Nuovi orecchini
-Nuove collane
-Nuove armi [Droppabili o ottenibili da up di altre armi.]
-Nuovo forziere implementato (Si droppa da tutti i mob
![]()
-UP delle nuove armi fino a +12
-Sistema giorno/notte.
-Teleporter portatile
(Vi permetterà di muovervi velocemente tra mappe exp e villi)
-Magazzino portatile.
(Potrete usufrire del magazzino portatile ovunque)
-Itemshop portatile.![]()
(Potrete aprire l'itemshop ovunque)
-Tutte le missioni tradotte.
(Da liv 1 al 165 compreso)
-Nuove missioni sbloccabili dal livello 100 in poi.
-Nuove cavalcature implementate e droppabili dai metin.
<ol>
Leone Normale</li>
Leone Oscuro.</li>
Leone Bianco.</li>
Lupo normale.</li>
Lupo oscuro.</li>
Tigre normale.</li>
Tigre Oscura.</li>
Cinghiale normale.</li>
Cinghiale Oscuro.</li>
![]()
-UP sicuro fino a +5
+6 ---> 90%
+7 ---> 80%
+8---> 80%
+9 ---> 80%
10---->70%
+11 ---> 60%
+12 ---> 50%
+13 ---> 40%
+14 ---> 30%
+15 ---> 10%
</ol>
Sistema exp: Una nuova esperienza di gioco
Per agevolare l'exp lo staff di iMt2 ha studiato un nuovo sistema exp. Infatti sbuggando alcuni file relativi ai mob siamo riusciti ad agevolare l'exp.
In che modo?
Sicuramente saprete meglio di me che l'exp viene data in base al livello del vostro personaggio e il livello del mob ucciso. Dopo un duro lavoro siamo riusciti a individuare questi file e modificarli rendendo così l'exp piu' fluida.



forse lo scudo +15 mi ha intasato la pancia 

FAIL di server.