Preview [進化] SHINKA

Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Ultima modifica:
una vera e grande innovazione sarebbe che ogni pezzo di equipaggiamento sia visibile sul personaggio oltre l arma e la corazza..sarebbe na gran figata

e una abilità data a tutti i pg di poter parare con lo scudo equipaggiato...da sbav
Delle Abilità che daranno la Possibilità di Parare o Riflettere (anche l'Inarrestabile), verranno fatte sicuramente (non subito ma verranno inserite con degli Update futuri, come per esempio i Trinket).
Inoltre, già stiamo pesando ad alcune idee per la nuova Razza, che forse e dico "forse" verrà inserita con l'apertura del server (dipenderà da alcuni fattori).

Detto ciò, è in sviluppo la nuova Mappa: Napuka, l'Isola Perduta e appena verrà conclusa, faremo un Video e alcuni Screen.
L'ultimo Pet che dovevo pubblicare, verrà rimandato perché durante il suo sviluppo è nato un piccolo problemino quindi, la sua anteprima ci sarà più in là.

In questi giorni pubblicherò la descrizione dell'Evento di Gilda "Le Dodici Fatiche di Shinka".

Buona Serata!
 
Evento "Le Dodici Fatiche di Shinka"

è un Evento Speciale di sopravvivenza che metterà a dura prova il vero potenziale di una Gilda, affrontando 12 Fatiche (Sfide). Come si intuirà, l'Evento richiama le imprese compiute da Eracle (o Ercole) compiute dopo essere andato volontariamente in esilio quindi, aspettatevi dei Mostri molto potenti!

Le Gilde verranno mandate in Esilio in un territorio sconosciuto dove si nasconderanno mostri molto forti ed aggressivi.

Vi chiederete "Perché le Gilde devono andare in Esilio?"
Perché le Gilde troppo forti meritano di soffrire ogni tanto!

Ora basta scherzare, passiamo alla descrizione dell'Evento.

Le Porte di quest'Evento verranno e rimarranno aperte solo di Sabato e di Domenica e solo le prime 3 Gilde in Classifica potranno affrontare le dodici fatiche.
Per poter entrare nella Mappa dedicata all'Evento le Gilde dovranno avere i seguenti requisiti:

1) Livello di Gilda: 20 *
2) Vincere almeno 10 Guerre ogni Settimana *
3) Membri Minimi per affrontare l'Evento: 10 *
4) Equipaggiamento / Potenziamenti Full PvM *
5) Livello Minimo dei Membri: 100 *
6) Buffer richiesti (Shamano Drago): 2 °°
7) Healer minimi richiesti (Shamano Cura): 2 / 3 °°

*Obbligatorio
°°Consiglio

Questo particolare Dungeon sarà il più difficile in assoluto dato che per poterlo affrontare, si necessiterà la presenza di almeno 10 giocatori, compresi Buffer e Healer. In ogni Sfida sarà presente un Boss o più da affrontare, ognuno con diverse caratteristiche. I Boss saranno molto pericolosi e avranno una resistenza fuori dall'ordinario, ma ricordate... il miglior attacco è la difesa e quindi, per poter sottomettere con successo i Boss si dovrà resistere il più possibile e sperare che tutti i Membri arrivino alle Sfide finali.

Le 12 Fatiche:

Le 9 Fatiche del Destino
1) Uccidere l'invulnerabile Leone Primordiale e consegnare la sua Pelle (NO Drop)
2) Uccidere l'immortale Idra (Drop Medio)
3) Uccidere Natur il Signore degli Animali (Drop Medio)
4) Uccidere il Colosso (Drop Medio)
5) Ripulire in 15 Minuti la Stanza degli Oracoli (NO Drop)
6) Uccidere il Trio (Drop Alto)
7) Uccidere la Grande Bestia (Drop Medio)
8) Annientare l'esercito delle Dryadi in 5 Minuti (NO Drop)
9) Uccidere la Regina delle Amazzoni (Drop Medio)

Le 3 Fatiche della Morte
10) Sottomettere il Gigante Gerione (Drop Alto)
11) Sottomettere le Tre Guardie e rubare il Corno d'Oro per affrontare il Drago Millenario (Drop Alto)
12) Uccidere il mostro che simboleggia la Distruzione del passato, del presente e del futuro: Cerbero il Guardiano degli Inferi (Drop Molto Alto)

Questi Mostri saranno gli unici su Shinka ad avere un quantità di HP incredibile e richiederà molto tempo per completare tutte quante le Fatiche.

Le Regole delle Fatiche:

1) Vite Iniziali Disponibili: 3
2) Roccia della Vita: Possibilità di farmare le Vite durante le Sfide
3) Con l'azzeramento delle Vite il giocatore verrà espulso dal Dungeon
4) Santuario: Possibilità di richiamare uno o più Membri espulsi o di far entrare uno o più nuovi Membri di Gilda all'interno della Sfida attuale (il Santuario comparirà solo dopo aver terminato la Quinta Fatica dopo di che, non comparirà più)
5) Roccia del Berserker o Roccia dell'Asfissia: Durante ogni Sfida si dovrà affrontare una Missione per ricevere dei Potenziamenti o per rendere vulnerabile il Boss o i Boss (Le Quest partiranno dalla Sesta Fatica).
6) I Potenziamenti o le Vulnerabilità dureranno un tot di Minuti o Secondi.
7) Venditore Psicopatico: Possibilità di acquistare degli Oggetti utili per affrontare le Fatiche (comparirà dopo aver terminato la Prima Fatica)
8) I Boss delle ultime 3 Sfide dovranno essere sottomessi prima che scada il Tempo! (il tempo varierà a seconda della Fatica)
9) Se il Tempo scadrà, i Giocatori dovranno riaffrontare il Dungeon partendo dalla prima Fatica
10) Chi crasherà avrà 5 Minuti di tempo per rientrare direttamente all'interno della Sfida, dopo di ché, potrà rientrare solamente grazie al Santuario.

Il Drop:

1) Possibilità di droppare tutti gli Oggetti esistenti all'interno di Shinka
2) Possibilità di droppare il Lingotto del Destino o della Morte (questi due Item doneranno al Giocatore molti Soldi)
3) Possibilità di droppare tutte le Armi, Armature e Item Interni +0 (tranne il Set Final)
4) Possibilità di droppare l'oggetto: "Sfera del Destino" e "Sfera della Morte" (questi due Item doneranno al Giocatore molta Esperienza)
5) Possibilità di droppare la "Pergamena del MasterWork [Definitiva]"
6) Possibilità di droppare la Mount Speciale di Gilda
7) Possibilità di droppare il Costume Leggendario di Gilda (Busto + Arma abbinati)

NB:
I nomi di coloro che riusciranno a completare tutte le Fatiche con successo, verranno trascritti in un Monumento che verrà situato vicino all'entrata del Dungeon.


Avete dei consigli o proposte per migliorare l'evento? Bene, fatevi avanti!
 
Molte innovazioni, ma tenetevi sempre nell'ambito di metin2 non andate oltre altrimenti diventerà un nuovo game.
SFAVOREVOLE alle skill per PARARE/SCHIVARE.
Per il resto ancora non dobbiamo vedere niente di concreto!!!!
 
Gianka è un espressione che si usa a catania, vuol dire che state andando benissimo ahahah. comunque c'è una data o ancora nulla?

Chiedo venia xD non essendo di Catania è più che normale che io non abbia capito ciò che avevi detto.

Ancora no, c'è molto lavoro da fare e non verranno rilasce date finché non avremo terminato tutto ed eseguita la Beta e poi l'Alpha. Ci vorrà molto tempo questo è sicuro ma non so quanto purtroppo.

Molte innovazioni, ma tenetevi sempre nell'ambito di metin2 non andate oltre altrimenti diventerà un nuovo game.
SFAVOREVOLE alle skill per PARARE/SCHIVARE.
Per il resto ancora non dobbiamo vedere niente di concreto!!!!

Grazie per il consiglio infatti sto cercando di rimanere sulla base di Metin2 ma degli ampliamenti che rendono il gameplay più competitivo e interessante non guastano u.u

Per le Skill ancora è da vedere, prima dobbiamo crearle e testarle per bene poi si vedrà.
 
Tutti a farti i complimenti... Gianka fai schifo... Ahahhaha
E tu fai schifo quanto me! <3
Appena ho tempo vengo a trovarti.

A che punto stanno i lavori?
I lavori continuano bene anche se lentamente purtroppo!

Sto riguardando un sistema nuovo che sarà molto fondamentale per Shinka soprattutto per continuare il Gameplay e sto cercando anche di integrarci un sistema di rarità che gli darà un tocco in più di utilità e renderà più personalizzabile i diversi personaggi esistenti su Metin2.

Appena sarà possibile farò una Guida e la pubblicherò.
 
E tu fai schifo quanto me! <3
Appena ho tempo vengo a trovarti.


I lavori continuano bene anche se lentamente purtroppo!

Sto riguardando un sistema nuovo che sarà molto fondamentale per Shinka soprattutto per continuare il Gameplay e sto cercando anche di integrarci un sistema di rarità che gli darà un tocco in più di utilità e renderà più personalizzabile i diversi personaggi esistenti su Metin2.

Appena sarà possibile farò una Guida e la pubblicherò.
Sei sempre il benvenuto XD
 
"Se implementate qualcosa di troppo nuovo, non è metin2..."
Gente che si lamenta se i server di metin2 sono sempre tutti uguali e odiano gli Old, perché è solo Metin, ma che si lamentano se si hanno idee innovative e interessanti.

Gianka, continua così. Ti seguirò con grande piacere. E' interessante l'idea di avere dei livelli di "Rarità" per le armi e armature! Ci sono tante cose e non farei in tempo a citare tutto ciò che mi interessa, ma state facendo un bellissimo lavoro.
Complimenti.
 
"Se implementate qualcosa di troppo nuovo, non è metin2..."
Gente che si lamenta se i server di metin2 sono sempre tutti uguali e odiano gli Old, perché è solo Metin, ma che si lamentano se si hanno idee innovative e interessanti.

Gianka, continua così. Ti seguirò con grande piacere. E' interessante l'idea di avere dei livelli di "Rarità" per le armi e armature! Ci sono tante cose e non farei in tempo a citare tutto ciò che mi interessa, ma state facendo un bellissimo lavoro.
Complimenti.
Mi fa piacere, spero solamente di non deludervi!
Si, credo di aver esagerato con la composizione del Gameplay, ho messo troppe cose. Ma almeno avrete sempre qualcosa da fare!
Tanto, ci saranno i Video in futuro che riassumeranno il tutto. :3

Appena finirò di strutturare un nuovo sistema combinato ai gradi di Rarità con relativi potenziamenti e bonus, vedremo cosa ne penserete. Ci tengo molto a questo sistema (sarà molto difficile da fare) quindi, spero che vi piaccia.

Si ma fatevi sentire, un forum, una pagina .... AGGIORNATECI.
Ma vi aggiorno quasi sempre su quello che viene fatto e come proseguono i lavori! T_T
Il Forum purtroppo verrà rifatto da zero da Arctic quindi ci vorrà un bel po prima che venga messo Online. Mi dispiace per questo inconveniente ma ci teniamo a fare un Forum strutturato bene, che sia presentabile e che abbia le giuste protezioni.

Cosa vuoi sapere di preciso?
 
Se avete in mente una data di beta o qualcos'altro.
Attualmente è impossibile fornire una Data per la Beta. Perché? Perché il lavoro è molto e alcune cose richiedono molto tempo quindi, mi è impossibile anche a me sapere quanto ci vorrà per fare il tutto e voglio evitare di fornire false Date o delle previsioni se poi non vengono rispettate.
Inoltre, neanche voglio velocizzare i lavori, perché ci servirà il tempo giusto e l'impegno giusto per fare determinate cose, soprattutto per alcuni System o lati del Gameplay e come ben già sapete, velocizzare le cose non porta buoni risultati, sia per noi che per voi.

Detto questo, l'unica cosa che posso dire è di aspettare, non so quanto ma, l'unica cosa da fare è questa purtroppo.
 
@Gianka Se dovessi farti qualche proposta per il server, nonostante ci sia tanto lavoro da fare per ogni cosa, le prenderesti in considerazione? Per un New Style come questo, non credo siano male alcune idee che ho nel magazzino dei ricordi. Ovviamente è da vedere la fattibilità della cosa.
 
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Indietro
Top Bottom