Preview [進化] SHINKA

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Gianka per il momento che aspetti il server puoi dare altre informazioni per quanto riguarda il gioco, quella lista che hai stilato e che stavi spiegando piano piano, e passato un bel po di tempo, è ora
 
Dopo quelle che reputo un fallimento personale abbiamo deciso di evitare il retexturing e quindi creare di nuove per davvero.
non è colpa tua, non hai messo male le texture, erano le corazze non belle , comunque più armi e armature fate voi meglio è, anche se è faticoso, ma sono sicuro che una volta on avrete soddisfazioni da tutti i punti di vista
 
Spero non sia il tipo di new style con 50 set di armatura/corazza/gioielli.. io vi consiglio di farne pochi ma difficili da fare.
 
Spero non sia il tipo di new style con 50 set di armatura/corazza/gioielli.. io vi consiglio di farne pochi ma difficili da fare.
Livello 1: Set Shinka (Start)
Livello 30: Set di Argonite (PvM)
Livello 65: Set Osso Bestiale (PvP)
Livello 75: Set di Tanit (PvM Final)
Livello 90: Set Cataclismatico (PvP)
Livello 110: Set dell'Ombrofato (PvP)
Livello 120: Set Elementio (PvP Final)

2 Set da PvM / 4 Set da PvP
 
come sono stati settati i bonus rari cosi gli equipaggiamenti cambiando quindi : . il gioco richiede più di un equipaggio in ambito rissa? 1 arma verso tutte le razze oppure 4 vs ognuna? spero che siano settati bene i rari altrimenti c'è da fare 10 equipaggiamenti, stessa cosa per le pietre altrimenti 10 armi, tenete in considerazione queste cose, perchè in un server noto dove ho giocato molto tempo c'era bisogno di fare 4 equipaggiamenti da danno vs ogni razza con apposite armi poi 1 equipaggiamento rissa chiamato tank con apposita arma e pezzi di ricambio per alterare le resistenze, ed infine equipaggiamento pvm, la conclusione e che ciò giocato 5 anni e non l'ho finito di fare tutto +9 con item finale. il risultato è che l'ho abbandonato. quindi da come voglio far capire e che in base alle pietre e bonus cosi ci sarà bisogno di fare 1 equipaggiamento per tutto oppure 20 equipaggiamenti per ogni cosa, io sono a favore per 1-2equip
 
come sono stati settati i bonus rari cosi gli equipaggiamenti cambiando quindi : . il gioco richiede più di un equipaggio in ambito rissa? 1 arma verso tutte le razze oppure 4 vs ognuna? spero che siano settati bene i rari altrimenti c'è da fare 10 equipaggiamenti, stessa cosa per le pietre altrimenti 10 armi, tenete in considerazione queste cose, perchè in un server noto dove ho giocato molto tempo c'era bisogno di fare 4 equipaggiamenti da danno vs ogni razza con apposite armi poi 1 equipaggiamento rissa chiamato tank con apposita arma e pezzi di ricambio per alterare le resistenze, ed infine equipaggiamento pvm, la conclusione e che ciò giocato 5 anni e non l'ho finito di fare tutto +9 con item finale. il risultato è che l'ho abbandonato. quindi da come voglio far capire e che in base alle pietre e bonus cosi ci sarà bisogno di fare 1 equipaggiamento per tutto oppure 20 equipaggiamenti per ogni cosa, io sono a favore per 1-2equip
I Rari che dici tu, non li ho inseriti.
Al loro posto ho messo un sistema di rarità che è collegato con il MasterWork, quindi, ti consiglio di leggerti quella parte!
 
Uuuuuuuurca, non passo dalla discussione per 1 settimana e, oltre a 20 pagine di discussione, ci sono tantissime cose nuove. Non potete fare così però!

@Gianka Hai pensato praticamente a TUTTO per rivoluzionare lo standard di Metin2, ogni cosa a quanto vedo. Posso fare una proposta? Sperando non sia troppo azzardata e di difficile attualizzazione
Perché non fare altre due piccole mappe,utilizzate solo ed esclusivamente per le guerre?
Voglio dire... Due piccole mappe, alla fine della fiera, non dovrebbero essere difficili da fare, in più mi sento di affermare che un po' di ventata d'aria fresca nelle zone di war, non sarebbe male, perché alla fine, la mappa standard, cos'è? Un punto centrale, più o meno tondo, con due corsie opposte.
Sarebbe bello poter creare una mappa con delle corsie parallele tra loro collegate tra loro con qualche zona di boscaglia, in modo da poter fare anche imboscate nel bel mezzo della war, arrivare da dietro, dai lati, qualunque cosa! (Vedi la mappa di matchmaking normale su LoL, anche se quello è un discorso completamente diverso, visti i ruoli e le posizioni obbligatorie da ricoprire).
Un'altra, poco diversa da quella attuale, magari qualcosa di più aperto, ma meno ingarbugliato, viste le corsie strette, in cui puoi rimanere buggato e/o bloccato dai cavalli. Una zona ampia, ecco. Che sia una specie di arena del colosseo o altro, haha.
E' un'idea, niente di più. Inoltre, ogni sfidante, sarà libero di scegliere se affrontare la gilda avversaria in campo aperto, in modo più o meno strategico o nel classico standard di metin2.
Spero di non averti rubato troppo tempo Gianka, scusa per il postone enorme, ma sono fatto così.

Ah, dimenticavo, ti vorrei rinnovare i miei più sentiti complimenti, per il lavorone che state svolgendo, davvero. (MattiaL compreso ovviamente.)
Continuate così che farete il Boom!
 
Uuuuuuuurca, non passo dalla discussione per 1 settimana e, oltre a 20 pagine di discussione, ci sono tantissime cose nuove. Non potete fare così però!

@Gianka Hai pensato praticamente a TUTTO per rivoluzionare lo standard di Metin2, ogni cosa a quanto vedo. Posso fare una proposta? Sperando non sia troppo azzardata e di difficile attualizzazione
Perché non fare altre due piccole mappe,utilizzate solo ed esclusivamente per le guerre?
Voglio dire... Due piccole mappe, alla fine della fiera, non dovrebbero essere difficili da fare, in più mi sento di affermare che un po' di ventata d'aria fresca nelle zone di war, non sarebbe male, perché alla fine, la mappa standard, cos'è? Un punto centrale, più o meno tondo, con due corsie opposte.
Sarebbe bello poter creare una mappa con delle corsie parallele tra loro collegate tra loro con qualche zona di boscaglia, in modo da poter fare anche imboscate nel bel mezzo della war, arrivare da dietro, dai lati, qualunque cosa! (Vedi la mappa di matchmaking normale su LoL, anche se quello è un discorso completamente diverso, visti i ruoli e le posizioni obbligatorie da ricoprire).
Un'altra, poco diversa da quella attuale, magari qualcosa di più aperto, ma meno ingarbugliato, viste le corsie strette, in cui puoi rimanere buggato e/o bloccato dai cavalli. Una zona ampia, ecco. Che sia una specie di arena del colosseo o altro, haha.
E' un'idea, niente di più. Inoltre, ogni sfidante, sarà libero di scegliere se affrontare la gilda avversaria in campo aperto, in modo più o meno strategico o nel classico standard di metin2.
Spero di non averti rubato troppo tempo Gianka, scusa per il postone enorme, ma sono fatto così.

Ah, dimenticavo, ti vorrei rinnovare i miei più sentiti complimenti, per il lavorone che state svolgendo, davvero. (MattiaL compreso ovviamente.)
Continuate così che farete il Boom!
Ascoltare le proposte e le idee degli altri è sempre un piacere per me, quindi non la considero una perdita di tempo!
Tutto quello che hai scritto è fattibile al 100%. Però mi dispiace dirtelo, ma ti ho anticipato!

La Gilda verrà ristrutturata per adattarla a quello che sarà Shinka.
La Modalità di Dichiarare Guerra verrà totalmente cambiata.
I Campi di Battaglia Standard di Metin2 riceveranno alcuni cambiamenti per renderli meno noiosi.
Verranno aggiunti nuovi Campi di Battaglia (che si affacciano di più alle BattleGround).
Ci sarà anche un nuovo Campo di Battaglia fuori dagli schemi di Metin2, ma per il momento non spoilero nulla.
E ci sarà anche altro!

Spero di averti accontentato! Ahahah
Se hai altro da proporre, mi trovi qui o sul Forum appena potrò metterlo Online!
 
Mi fa piacere che verranno create delle corazze da 0 e non quelle schifezze che hanno messo sull ita (sono un adoratore del seto 70/90, elegante e allo stesso tempo aggressivo) continuate così. Ottima anche l idea delle war sotto forma di battleground.
Un ultima domanda che non può mancare..... Quando aprite? Ahahhajahahha
 
Mi fa piacere che verranno create delle corazze da 0 e non quelle schifezze che hanno messo sull ita (sono un adoratore del seto 70/90, elegante e allo stesso tempo aggressivo) continuate così. Ottima anche l idea delle war sotto forma di battleground.
Un ultima domanda che non può mancare..... Quando aprite? Ahahhajahahha
Per tua fortuna metterò tutte le vecchie Armi e Armature come Costumi quindi potrai indossare le tue cose preferite.

Quando apriamo? Mai cit. :etuno:
 
Mi fa piacere che verranno create delle corazze da 0 e non quelle schifezze che hanno messo sull ita (sono un adoratore del seto 70/90, elegante e allo stesso tempo aggressivo) continuate così. Ottima anche l idea delle war sotto forma di battleground.
Un ultima domanda che non può mancare..... Quando aprite? Ahahhajahahha
Farle da "0" è un parolone.... prendono il modello da qualche altro gioco tipo Tera ecc e lo adattano a metin, come tutti.
 
Dopo quelle che reputo un fallimento personale abbiamo deciso di evitare il retexturing e quindi creare di nuove (texture soggetto sottinteso)per davvero.

Così magari comprendi

Retexturing è la sostituzione di texture vecchie con di nuove fine, puoi farlo trasformandole in HD o meno.
Esempio
HitmanBloodMoney+2012-06-25+23-35-10-55.png



P.S: non fare copia e incolla da internet che quella definizione di texture che hai postato è quella di pattern, giusto per dire, o texture per grafica 2D se preferisci.

Differenza pattern e texture in un modello 3D? La texture è creata per quel singolo modello il pattern invece può ripetersi fino all'infinito.
Dai riprovaci n'altra volta :)
 
Boia tutto questo è accaduto perché le corazze del 105 mi fanno caa?
Chiedo venia a tutta la combriccola inforgiana XD
 
@Nur se ti va di parlare ancora per spiegarmi dato che non ci stiamo affatto capendo continiamo su skype, ti ho mandato un messaggio privato.
Spero tu mi aggiunga per dimostrare che le tue critiche non hanno intenzione di offendere ma migliorare la qualità del gioco.

Grazie dell'attenzione.
 
Dopo quelle che reputo un fallimento personale abbiamo deciso di evitare il retexturing e quindi creare di nuove (texture soggetto sottinteso)per davvero.

Così magari comprendi

Retexturing è la sostituzione di texture vecchie con di nuove fine, puoi farlo trasformandole in HD o meno.
Esempio
HitmanBloodMoney+2012-06-25+23-35-10-55.png



P.S: non fare copia e incolla da internet che quella definizione di texture che hai postato è quella di pattern, giusto per dire, o texture per grafica 2D se preferisci.

Differenza pattern e texture in un modello 3D? La texture è creata per quel singolo modello il pattern invece può ripetersi fino all'infinito.
Dai riprovaci n'altra volta :)
Un villo del genere sarebbe figo :etuno:
 
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