Preview [進化] SHINKA

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Parliamoci chiaro, dipende da quanto qulo hai alla fine ahahah (almeno che non ci sia una variabile). Perché se uno mette un numero di variabili decenti, ti possono uscire i full bonus al primo come possono uscirti dopo 2 settimane un po' come quando ti metti a girare una bella velenosa e tu la cerchi di 50 medi.. se sei fortunato ti esce dopo un paio di minuti, se hai molta sfortuna beh comincia a pregare lel

ps. ti ricordo che il buon vecchio Gianka ha aggiunto l'Ammalia Originale che facilita l'uscita dei bonus
 
L'idea di @Negato mi è piaciuta, però vista la durata della skill Paura e di conseguenza, se un sura AM la tiene e non attacca di sua volontà, il boss non lo toccherà.. ho pensato che forse diminuire la durata della skill SOLO DENTRO IL DUNGEON non darebbe troppo vantaggio al Sura e per rendere le cose un po' (secondo me) decenti, ho pensato che una volta che il sura ha usato paura, alla riattivazione della skill l'effetto non non ci sarà più e il boss attaccherà normalmente il sura come succede da sempre su metin :)
Diminuire la sua durata cambierebbe di poco, sarei costretto nell'aumentare anche il suo CD anche se, con questa proposta mi hai fatto venire in mente un'ulteriore idea (da aggiungere all'interno dei Dungeon/Raid) che per il momento non scrivo.

Mi è venuta una idea in mente, visto che su metin in generale girare item manualmente o con lo switch e veramente noioso, stavo pensando se è possibile che ogni item da come è classificato pvm o pvp ha i suoi bonus, mi spiego meglio,su un item da pvp possono uscire solo bonus da lotta tipo. resistenza armi, resistenze malus, hp, ecc, mentre su item da pvm possono uscire solo bonus inerente al pvm tipo, forte contro animale, hp, ecc.

Secondo me sarà un casino per metterlo poi boh
Classificare ogni item in PvM o PvP non è difficile, il problema è che io non voglio sfasare le variabili, perché In questo modo girare un Item diventerebbe più facile rispetto al normale.

La questione "girare item" è già facilitata con lo Switcher Automatico presente in Game, più l'oggetto "Ammalia Originale" che ti facilita ulteriormente l'uscita dei Bonus e inserendo una cosa del genere, sarebbe fin troppo facile girare un item.

La difficoltà di un gioco secondo me dovrebbe stare in altro e non in bonus, che poi se un player è fortunato in 10m fa uscire un item perfetto, e si compra tutto il server XD , come sono gestiti i bonus in metin non mi piace molto, spero che facciano qualcosa
La difficoltà nel girare un Item c'è sempre stata su Metin (ovviamente dipende dalle variabili che ci sono).

3/4 Variabili con uno Switcher Automatico + l'Ammalia Originale, è più che abbastanza.
Non credo che voi vogliate 5 variabili, perché vi suicidereste. :patt:
 
Diminuire la sua durata cambierebbe di poco, sarei costretto nell'aumentare anche il suo CD anche se, con questa proposta mi hai fatto venire in mente un'ulteriore idea (da aggiungere all'interno dei Dungeon/Raid) che per il momento non scrivo.




Classificare ogni item in PvM o PvP non è difficile, il problema è che io non voglio sfasare le variabili, perché In questo modo girare un Item diventerebbe più facile rispetto al normale.

La questione "girare item" è già facilitata con lo Switcher Automatico presente in Game, più l'oggetto "Ammalia Originale" che ti facilita ulteriormente l'uscita dei Bonus e inserendo una cosa del genere, sarebbe fin troppo facile girare un item.


La difficoltà nel girare un Item c'è sempre stata su Metin (ovviamente dipende dalle variabili che ci sono).

3/4 Variabili con uno Switcher Automatico + l'Ammalia Originale, è più che abbastanza.
Non credo che voi vogliate 5 variabili, perché vi suicidereste. :patt:
Direi che è meglio evitare 5 variabili perché girare un item sapendo che c'è un 5 un 8 un 10 un 12 e un 15 è veramente una bestemmia :D
 
Ultima modifica:
Preview - Armi dell'Elementio (Level: 120 - Type: Final PvP)

L'elementio è un minerale creato dalla fusione del magma e del ghiaccio primordiale, gli elementi che diedero la vita a tutto. Questo minerale si evolve in continuazione adattandosi a qualsiasi cosa, compresa l'atmosfera, lo spazio ed è in grado di resistere alle elevate temperature del Sole e alle basse temperature della Luna.
Ogni volta che il minerale viene toccato dalla luce solare o lunare, inizia il suo cambiamento!

Masterworkando le Elementio si otterrà la potenza di un vero e proprio Primordiale!

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2ekhvsh.png

15xpvdt.png

2rf7spf.png


Riuscirete ad ottenerle?
Sarà al quanto difficile, vi avverto!
 
Sorry!
Pensavo che MattiaL creava anche le armi, perdonami :nuu:
Ormai ti ho scritto nella mia lista nera. :patt:

Mettendo da parte gli scherzi, il manico l'ho voluto fare in quel modo per dare un effetto diverso dalla solita struttura del ventaglio.
Se noti anche, il ventaglio ha delle pietre fluttuanti quindi mi era venuta l'idea di creare anche il manico fluttuante.
 
Parte delle armi si ma anche Gianka hai imparato a fare due cazzate (realmente due cazzate su 3DS Max) per pet e mount non osate fare i complimenti a Gianka quella è roba mia...
 
Stavo pensando tra l'altro, un qualcosa per rendere le armi uniche cioè nel senso off limits , mi è sempre piaciuta una cosa simile esempio un evento dungeon dove si trova un antica spada di shinka , chi riuscirà a trovare il portale spazio temporale del dungeon tramite degli indizi dati in chiama con un gruppo di minimo 3 eroi massimo 4 , avendo tra l'altro solo una vita , solo una possibilita per riuscire a completarlo, riuscirà a portarsi a casa la es. "Spada leggendaria" . Ovviamente solo i primi che trovano il portale avranno la possibiità di completarlo. deve essere davvero qualcosa di difficilissimo. cioè mi intrigano queste cose ahahaah
 
Stavo pensando tra l'altro, un qualcosa per rendere le armi uniche cioè nel senso off limits , mi è sempre piaciuta una cosa simile esempio un evento dungeon dove si trova un antica spada di shinka , chi riuscirà a trovare il portale spazio temporale del dungeon tramite degli indizi dati in chiama con un gruppo di minimo 3 eroi massimo 4 , avendo tra l'altro solo una vita , solo una possibilita per riuscire a completarlo, riuscirà a portarsi a casa la es. "Spada leggendaria" . Ovviamente solo i primi che trovano il portale avranno la possibiità di completarlo. deve essere davvero qualcosa di difficilissimo. cioè mi intrigano queste cose ahahaah
Tranquillo che con i dungeon da fare (non saranno per niente semplici) sarà tosta ottenere le armi , quindi con o senza questa spada leggendaria sarà difficile farsi l'equip :p
 
Stavo pensando tra l'altro, un qualcosa per rendere le armi uniche cioè nel senso off limits , mi è sempre piaciuta una cosa simile esempio un evento dungeon dove si trova un antica spada di shinka , chi riuscirà a trovare il portale spazio temporale del dungeon tramite degli indizi dati in chiama con un gruppo di minimo 3 eroi massimo 4 , avendo tra l'altro solo una vita , solo una possibilita per riuscire a completarlo, riuscirà a portarsi a casa la es. "Spada leggendaria" . Ovviamente solo i primi che trovano il portale avranno la possibiità di completarlo. deve essere davvero qualcosa di difficilissimo. cioè mi intrigano queste cose ahahaah
Terrò la tua idea in considerazione per gli Update futuri.
Ovviamente lo vedo più come Evento che come un Dungeon o un Raid standard.
Vedremo!

Presto avrete delle notizie riguardanti il Forum.

Tranquillo che con i dungeon da fare (non saranno per niente semplici) sarà tosta ottenere le armi , quindi con o senza questa spada leggendaria sarà difficile farsi l'equip :p
Ma nei Dungeon o Raid non si droppano le Armi e tutto il resto dell'equipaggiamento direttamente.
 
Terrò la tua idea in considerazione per gli Update futuri.
Ovviamente lo vedo più come Evento che come un Dungeon o un Raid standard.
Vedremo!

Presto avrete delle notizie riguardanti il Forum.


Ma nei Dungeon o Raid non si droppano le Armi e tutto il resto dell'equipaggiamento direttamente.
Lo so °-° mi sono espresso male, fatto sta che farsi le armi rimane lo stesso tosta
 
E comunque sia chiaro, io scrivo ciò che vedo quindi, non mi sembra il caso di andare oltre e finiamola qui . Anche perché io vedo lo staff che si impegna e ci aggiorna con delle novità, quindi non vedo perché parlare male di un server che non è neanche completo al 100% e manco l'hai provato per dire una cosa del genere. Non tutti i server sono uguali e non tutte le persone che ci lavorano dietro sono tutte uguali e con questo chiudiamo il discorso e aspettiamo altri aggiornamenti *^*
 
:\ :\ :\ Perché esiste ancora gente che parla tanto per dare aria alla bocca? Magari potesse aprire prima delle vacanze, ripeto, MAGARI. Il fatto è che non aprirà prima della fine dell'estate, ad Ibiza quando ci va? A Natale, con il freddo della madonna che c'è? :nono:
Davvero, non riesco a capire ancora che tipo di gente è nata in questo mondo.:bye:
 
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