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ci sono molte altre cose (esempio le mappe, ed effetti) che preferisco non mostrare per non farvi gia vedere tutto e quando giocate nn vi meravigliate di nulla.... non voglio spoilerare nulla, e quello che viene mostrato, e' solo una piccolissima parte, giusto per farvi vedere qualcosa, dato che ci sostenete e ci seguite.. (ho fatto una preview completa dell'isola di napuka per farvi capire la qualità... e più mappe faccio e più la qualità migliora... ci saranno alcune chicche, su certe mappe che secondo me saranno interessanti, e mai viste.)ma come gia detto preferisco non mostrarvi molto per non spoilerarvi il gioco e farvi scoprire i paesaggi e il game intero, man mano che livellateMi scuso in anticipo per l'accidia che troverete in questo commento, ma grazie a sta sessione di merd* sto dormendo tipo 5 ore a notte.
Allora, volevo sapere se avete qualcosa da mostrare che non sia 3D o la descrizione di un sistema che verrà implementato nel 2000credici.
Non so, mappe, effetti, skill nuove interfaccia del masterwork cioè Cristo, qualsiasi cosa che non sia rippata da un altro mmo.
Sono mmhh 5 mesi che seguo la discussione e fino ad ora ho visto solo mob, pet e papiri esplicativi di sistemi.
So che per realizzare le cose ci vuole un botto di tempo, ma non posso pensare che in 5 mesi non sia ancora iniziato lo sviluppo... E se così fosse, zii prima che apriate con tutto quello che avete progettato di implementare avremo lo spinotto nel cranio stile matrix e metin2 lo giocheremeno in realtà virtuale.

appunto, che passino ai fatti. I player vogliono fatti, non parole.@Poison & Venox Nella prima pagina ci sono qualcosa come 30 sistemi + features + addons + cose...
Voglio convincermi che di quelle cose almeno 1/5 siano state quantomeno abbozzate nel vostro testserver (avete 2 sviluppatori e visto che sono ingegneri informatici penso sappiano che lo sviluppo comincia quando chi fa il design del sistema (Gianka) finisce appunto di fare il design)...
Non si chiedono video guide o sreaming dove illustrate le cose, ma visto che ad esempio le Skill elementari sono una delle prime cose che avete progettato, sarebbe bello vedere chessà, le icone? l'interfaccia che le mostra in game? 1 / 2 effetti?
Cioè, boh....
Se no dite con chiarezza che l'unica cosa che sta andando avanti nel server è il 3D più la progettazione di 10342324 mila sistemi e con l'implementazione state a 0. Così la gente può decidere cosa fare nella propria vita (ad esempio io metterei su famiglia in modo che i miei figli possano giocare a shinka... Ad esempio).
I fatti li vedrete con il Server aperto.appunto, che passino ai fatti. I player vogliono fatti, non parole.
Effettivamente puoi credere e dire ciò che vuoi, non mi faccio problemi per così poco.Come ammettere implicitamente di aver pronto solo la parte 3D del server, spero che all'apertura onorerete i player di almeno mezzo system tra quelli presentati (se mai effettivamente saranno realizzati).
I fatti li vedrete con il Server aperto.
@MattiaL Lo so che è sessione estiva, infatti non ho nominato i sistemi che avete presentato negli ultimi 3 mesi...
Però, se le abilità elementali le avete ideate a gennaio, e diciamo ultimate progettualmente a marzo, ci sono 3 mesi di tempo fino alla sessione estiva per abbozzarne un'implementazione.
Quando ti chiesi chi è che gestisce il game e sviluppa tu mi dicesti che sono 2 persone molto competenti (ora non ricordo se andanti per la laurea o proprio laureati (ah no, ho controllato e uno addirittura lavora proprio alla microsoft, quindi sessione estiva stocazzo)). Un sistema come le abilità Elementali lo sviluppi in 2 settimane se sei da solo e mediocre come me, figurati se sei un coder professionale e lavori pure in due.
Usare la sessione come scusa per non poter mostrare uno straccio di sistema, neanche di quelli decisi e progettati più di mezzo anno fa, non è sufficiente.
Ripeto quindi la domanda, anche perchè Gianka ha risposto in maniera molto scarna dicendo
Ha senso che io, o chiunque altro, continui a seguire questo progetto nell'arco di tempo che intercorre da oggi alla fine della progettazione del server da parte di gianka + il tempo necessario ai coder per sviluppare i sistemi creati da 2 mesi a questa parte?
O quello che state portando avanti è un progetto dove PRIMA finite tutta la progettazione teorica (che chissà quando finirà visto che continuate ad aggiungere roba) e POI tutto il tempo necessario per sviluppare e testare TUTTI i sistemi che avete creato da gennaio fino alla fine della progettazione?
No perchè gli archi di tempi sono leggermente diversi eh....
Ho portato avanti un progetto per 3 anni prima di aprirlo, quindi so cosa vuol dire far attendere la gente, ma quando dicevo "i lavori stanno proseguendo" intendevo che TUTTI i lavori stessero proseguendo in maniera più o meno omogenea, no che UNA PARTE stesse proseguendo mentre le altre stavano a 0.
Questa politica non farà altro che instaurare dubbi sulla vostra trasparenza e affidabilità, quindi vi conviene un attimino raddrizzare il tiro...
Spero di essere stato d'aiuto, in quanto le mie parole sono conclusioni empiriche derivate da un'esperienza quadriennale su un progetto estremamente simile al vostro, e non a caso e atte a screditare.
Sto pensando a un bel system tra qualche ora lo pubblicherò sul forum di Shinka![]()
Perchè la prima volta che ho visto questo thread ho pensato: "pff... un altro server che guarda solo al gameplay, composto da qualche ragazzino un po' più in gamba degli altri che ha imparato a creare modelli 3D. Sarà un'altro fallimento per errori banali". Invece al momento penso che sappiate quello che fate e che c'è tutto un mondo dietro a qualche modello 3D. Però dimostratelo meglio.@Luscha @hi im pibu @MaddoxX™
Poi ci sono di mezzo anche altri lavori come le protezioni (alle protezione già ci stiamo pensando), gestione dei server, gestione e assistenza degli utenti e chi ne ha più ne metta.