Preview [進化] SHINKA

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Per tutti quelli che dicono che lo switch automatico rovina il gioco vorrei dare qualche chiarimento matematico.
In Metin2 sono presenti 43 Bonus diversi, e ogni item accede ad una categoria diversa di bonus, in media su ogni item sono presenti 18 bonus differenti ciò vuol dire che avere un oggetto full max bonus ovvero 4 variabili con 4bonus max uscirà con una probabilità di

elementi k=18 bonus con 4 variabili =18*4=72
n elementi da scegliere= 4

(k!)/(n!)(k-n)!=72!/(4!)(72-4)!=1028790

Volete avere un tempo medio per l'uscita di un item bonus max? Massimo circa 72 ore ma molto più probabilmente tra le 36 e le 48 ore con utilizzo di 50k switch bonus.
Stiamo parlando di probabilità non sconvolgetevi se sono così basse.

Quindi suppongo sia abbastanza difficile avere item full bonus e quindi questi avranno grandissimo valore, e di conseguenza un bonus switcher non cambia molto l'economia di gioco.

Cosa vuol dire una probabilità di 1028790? :asd: :asd:
 
Aggiornata la Sezione "I System e le Innovazioni":
- Aggiunta la spiegazione della nuova Modalità dell'Arte Mineraria, del Piccone e della Miniera.

A breve inserirò anche i relativi screen del nuovo Piccone e dei nuovi Giacimenti presenti all'interno della Miniera.

- [DESCRIZIONE] La Miniera di Gimli e la nuova Arte Mineraria

L'Arte Mineraria è una delle Abilità Secondarie di un qualsiasi Personaggio e serve per migliorare la probabilità di estrazione dei "Minerali" dai Giacimenti tramite il "Piccone".
Su Shinka, l'Arte Mineraria sarà totalmente diversa rispetto a quella presente sull'Ufficiale e servirà per affrontare un aspetto fondamentale del Gameplay, cioè, la possibilità di inserire i Bonus all'interno dei vari Equipaggiamenti.

Gli Oggetti che Aggiungono e Cambiano i Bonus sono i seguenti:
- Rinforza Oggetto [Ottenibili solo all'interno della Miniera]
- Incanta Oggetto [Ottenibili solo all'interno della Miniera]
- Marmo della Benedizione [Ottenibili all'interno della Miniera e anche al di fuori].

Con questa nuova Arte Mineraria, all'interno della "Miniera di Gimli" si potranno raccogliere dai Giacimenti i nuovi Minerali Incantati, Intensificati e Benedetti. Il Giocatore dovrà potenziare questa abilità in modo tale da poter raccogliere un maggior numero di Minerali e quindi avere la possibilità di ottenere più Rinforza Oggetto, Incanta Oggetto e Marmo della Benedizione tramite il Craft.
Il Potenziamento dell'Abilità può avvenire leggendo il "Libro dell'Arte Mineraria" che si potrà trovare o all'interno del Villaggio 2 o all'interno della Miniera.

NB 0.1: All'interno della Miniera si avrà più possibilità di trovare il Libro.
NB 0.2: Più l'Abilità dell'Arte Mineraria sarà alta più si avrà la possibilità di raccogliere una quantità maggiore di Minerali Incantati, Intensificati e Benedetti.

Struttura e Miglioramento dell'Arte Mineraria:

Livello Base → Livello Maestro
Serviranno 20 Libri dell'Arte Mineraria.
[La Lettura Non Fallisce]

Livello Maestro → Livello Gran Maestro
Serviranno 20 Libri dell'Arte Mineraria.
[La Lettura Può Fallire]

Livello Gran Maestro → Livello Gran Maestro Perfetto
Serviranno 10 Libri dell'Arte Mineraria.
[La Lettura Può Fallire]

Le Probabilità dell'Arte Mineraria:

Livello Base 1 = 10%
Livello Base 5 = 12%
Livello Base 10 = 14%
Livello Base 15 = 16%
Livello Maestro 1 = 20%
Livello Maestro 5 = 25%
Livello Maestro 10 = 30%
Livello Gran Maestro 1 = 40%
Livello Gran Maestro 5 = 45%
Livello Gran Maestro Perfetto = 50%

Portando l'Abilità dell'Arte Mineraria a P si avrà la possibilità di ottenere una quantità maggiore di Minerali dai Giacimenti del +50%.

L'estrazione di questi nuovi Minerali potrà avvenire solamente tramite l'utilizzo del "Piccone". Anche questo particolare oggetto ha avuto una modifica interna e il suo Livello di Utilizzo è stato abbassato a 20. Inoltre, il suo Modello Grafico è stato totalmente rinnovato in modo da rendere più presentabile il Personaggio mentre piccona un Giacimento!
Il Piccone si potrà ottenere uccidendo il Boss presente all'interno della Miniera e dai Boss presenti nel Villaggio 2.
Il Piccone potrà essere migliorato fino a +9 tramite i "Papiri Consacrati".

NB 0.1: All'interno della Miniera si avrà più possibilità di trovare il Piccone.
NB 0.2: Più il Piccone avrà un upgrade alto più si avrà la possibilità di raccogliere una quantità maggiore di Minerali Incantati, Intensificati, Benedetti e di distruggere più velocemente il Giacimento.

Le Probabilità e il Miglioramento del Piccone:

+0 → +1 = tra il 2% e il 5% di probabilità in più [Picconate Richieste: 10].
+1 → +2 = tra il 6% e l'8% di probabilità in più [Picconate Richieste: 10].
+2 → +3 = tra il 9% e il 10% di probabilità in più [Picconate Richieste: 9].
+3 → +4 = tra l'11% e il 15% di probabilità in più [Picconate Richieste: 8].
+4 → +5 = tra il 16% e il 20% di probabilità in più [Picconate Richieste: 7].
+5 → +6 = tra il 21% e il 25% di probabilità in più [Picconate Richieste: 6].
+6 → +7 = tra il 26% e il 30% di probabilità in più [Picconate Richieste: 5].
+7 → +8 = tra il 31% e il 40% di probabilità in più [Picconate Richieste: 4].
+8 → +9 = tra il 41% e il 60% di probabilità in più [Picconate Richieste: 3].

Portando il Piccone a +9 si avrà la possibilità di ottenere una quantità maggiore di Minerali dai Giacimenti tra il 41% e il 60% e di distruggerli con solo 3 picconate.

Con l'Abilità dell'Arte Mineraria a P e il Piccone a +9 si avrà la possibilità di raccogliere una quantità di Minerali come segue:

Drop Standard = 150 Unità
Drop Standard + Abilità (50%) + Piccone (41% >= 60%) = [286 >= 315]

In sintesi, con le probabilità al Massimo si potranno raccogliere tra le 286 e le 315 Unità di Minerali Incantati e Intensificati per ogni Giacimento.

Drop Standard Marmo Benedizione = 4 Unità / 5 Unità
Drop Standard + Abilità (50%) + Piccone (41% >= 60%) = [7 >= 11]

In sintesi, con le probabilità al Massimo si potranno raccogliere tra le 7 e le 11 Unità di Minerali Benedetti per ogni Giacimento.

Tipologie di Giacimenti:

- Giacimento Incantato (Tipologia Normale) = Minerale Incantato
- Giacimento Intensificato (Tipologia Normale) = Minerale Intensificato
- Giacimento Benedetto (Tipologia Raro) = Minerale Benedetto

Tramite i Minerali si potranno creare i famosi Incanta Oggetto, Rinforza Oggetto e i Marmi della Benedizione presso l'NPC "Gimli - Gran Maestro dell'Arte Mineraria" che si troverà alla fine della Miniera.
Ogni Craft avrà un costo che varierà a seconda dei Minerali da trasformare e quindi, se non si avranno abbastanza soldi, non sarà possibile potenziare l'equipaggiamento nel modo giusto.
Inoltre, si avrà la possibilità di poter cambiare i Rinforza Oggetto in Incanta Oggetto ma anch'essi avranno un costo (più elevato rispetto al normale Craft).
 
Ci sarà anche un nuovo oggetto chiamato "Ammalia Originale", con il quale potrete semplificare l'uscita dei Bonus all'interno dell'equipaggiamento.
Non sarà facile trovarlo ma chi ci riuscirà avrà un vantaggio in più per far uscire i Bonus Fullati ed ovviamente lo si dovrà usare nel modo giusto.
= Congela Oggetto di Slice, in ogni caso la questione bonus sarà l'ultimo dei vostri problemi, il 2022 è ancora lontano
 
Va bene che è un New Style puro però ora non esageriamo ahahah.
"Fuggite schiocchi!"

Comunque... domani appena possibile pubblicherò gli Screen del nuovo modello del Piccone e dei Giacimenti all'interno della Miniera. Inoltre, avverto che entro questa settimana tornerà disponibile il Forum.

Buona notte a tutti.
 
Va bene che è un New Style puro però ora non esageriamo ahahah.
"Fuggite schiocchi!"

Comunque... domani appena possibile pubblicherò gli Screen del nuovo modello del Piccone e dei Giacimenti all'interno della Miniera. Inoltre, avverto che entro questa settimana tornerà disponibile il Forum.

Buona notte a tutti.

Ah una cosa, riguardo al drop degli aggiungi e gira bonus.. Questo sistema implica che si cominci a picconare già dai primi livelli.. Non me la vedo una shamy cura senza bonus dai neri.. Non finirebbe per essere un po' snervante dover passare tempo a picconare già nelle prime 2 ore di gioco che di solito sono quelle veloci e che non danno problemi?

Occhio perchè si lamenteranno in tanti, per come la vedo io non gioverà molto all'utenza uno start del pg in questo modo.. :sisi:

Altra cosa: fate in modo che nell'area della miniera non si possano attaccare i pg, non vorrei che i soliti rompi palle (io compreso) passino le giornate a uccidere gli altri giocatori.. :sisi:
 
Ah una cosa, riguardo al drop degli aggiungi e gira bonus.. Questo sistema implica che si cominci a picconare già dai primi livelli.. Non me la vedo una shamy cura senza bonus dai neri.. Non finirebbe per essere un po' snervante dover passare tempo a picconare già nelle prime 2 ore di gioco che di solito sono quelle veloci e che non danno problemi?

Occhio perchè si lamenteranno in tanti, per come la vedo io non gioverà molto all'utenza uno start del pg in questo modo.. :sisi:

Altra cosa: fate in modo che nell'area della miniera non si possano attaccare i pg, non vorrei che i soliti rompi palle (io compreso) passino le giornate a uccidere gli altri giocatori.. :sisi:

Inizio con il dirti che Valle e gli Orchi Neri non esistono su Shinka! xD
E come ho già anche detto che se il Giocatore o i Giocatori faranno il necessario per il proprio personaggio potranno expare in solitaria, senza il bisogno di un gruppo. La difficoltà si trova in altro.

Già avevo pensato ad una cosa del genere ed infatti, già dal Login Iniziale ho messo disponibile un Set di Incanta e Rinforza Oggetto in modo tale da partire con un po di Bonus nell'equipaggiamento bene o male. Inoltre, dato che il Cap Level è basso (120) la parte facile sarà solamente il Villaggio 2, perché già dopo il 30 le cose inizieranno a cambiare soprattutto a causa del nuovo Equipaggiamento da PvM di Argonite (Liv 30) che si dropperà all'interno del Dungeon di Livello 20-30 dell'Antro di Argon (ed ovviamente anche a causa del basso Cap Level).
La struttura delle Mappe e dei Mob saranno diverse già dopo aver raggiunto il livello 30 quindi già ci sarà un po di difficoltà, non sarà una cosa ardua ovviamente ma per andare avanti si dovranno fare alcune cose, soprattutto grazie ai nuovi System sennò sarà abbastanza difficile raggiungere la vetta. xD

Scusate per il ritardato nel rispondere, mi sono svegliato tardi! xD
 
Inizio con il dirti che Valle e gli Orchi Neri non esistono su Shinka! xD
E come ho già anche detto che se il Giocatore o i Giocatori faranno il necessario per il proprio personaggio potranno expare in solitaria, senza il bisogno di un gruppo. La difficoltà si trova in altro.

Già avevo pensato ad una cosa del genere ed infatti, già dal Login Iniziale ho messo disponibile un Set di Incanta e Rinforza Oggetto in modo tale da partire con un po di Bonus nell'equipaggiamento bene o male. Inoltre, dato che il Cap Level è basso (120) la parte facile sarà solamente il Villaggio 2, perché già dopo il 30 le cose inizieranno a cambiare soprattutto a causa del nuovo Equipaggiamento da PvM di Argonite (Liv 30) che si dropperà all'interno del Dungeon di Livello 20-30 dell'Antro di Argon (ed ovviamente anche a causa del basso Cap Level).
La struttura delle Mappe e dei Mob saranno diverse già dopo aver raggiunto il livello 30 quindi già ci sarà un po di difficoltà, non sarà una cosa ardua ovviamente ma per andare avanti si dovranno fare alcune cose, soprattutto grazie ai nuovi System sennò sarà abbastanza difficile raggiungere la vetta. xD

Scusate per il ritardato nel rispondere, mi sono svegliato tardi! xD

Ottimo.. :sisi:

Expare in solitaria.. e per quanto riguarda i dungeon che mi dici? :asd:
 
per quanto riguarda le future e lontane "nuove razze" avete gia qualche idea in merito?
Un guerriero doppia spada mi farebbe sbavare l'anima....
 
per quanto riguarda le future e lontane "nuove razze" avete gia qualche idea in merito?
Un guerriero doppia spada mi farebbe sbavare l'anima....
Già avevo pensato ad una Razza che utilizzasse l'arte della doppia spada (Spada Normale) o una Razza con Spada Normale e Spadone. Ma per il momento sono solo delle idee, vedremo meglio quando inizieremo a lavorarci seriamente alle nuove razze.

La prima nuova razza che metteremo sarà sicuramente il Lycan, poi si vedrà.

Bastava mi dicessi se si possono o no fare in solitaria.. :nuu:
Solo il Dungeon "Antro di Argon" può essere svolto in solitaria per quanto riguarda gli altri invece solo in gruppo (compreso anche il Raid Finale).
Ma per questo non devi preoccuparti, l'esecuzione dei Dungeon sono facilitati grazie al sistema delle Istance (Coda e Generatore Automatico di Gruppi) e dal sistema di Roll che assegna i Drop in modo diverso rispetto a quello di Metin2 standard.

Ma oltre a questi due sistemi c'è anche il "Challenge System" ossia delle Sfide Alternative collegate ai vari Dungeon e queste Sfide potranno essere affrontate solo in Solitaria e si avrà la possibilità di ottenere lo stesso Drop dei Dungeon ma con alcune differenze.
 
Già avevo pensato ad una Razza che utilizzasse l'arte della doppia spada (Spada Normale) o una Razza con Spada Normale e Spadone. Ma per il momento sono solo delle idee, vedremo meglio quando inizieremo a lavorarci seriamente alle nuove razze.

La prima nuova razza che metteremo sarà sicuramente il Lycan, poi si vedrà.


Solo il Dungeon "Antro di Argon" può essere svolto in solitaria per quanto riguarda gli altri invece solo in gruppo (compreso anche il Raid Finale).
Ma per questo non devi preoccuparti, l'esecuzione dei Dungeon sono facilitati grazie al sistema delle Istance (Coda e Generatore Automatico di Gruppi) e dal sistema di Roll che assegna i Drop in modo diverso rispetto a quello di Metin2 standard.

Ma oltre a questi due sistemi c'è anche il "Challenge System" ossia delle Sfide Alternative collegate ai vari Dungeon e queste Sfide potranno essere affrontate solo in Solitaria e si avrà la possibilità di ottenere lo stesso Drop dei Dungeon ma con alcune differenze.

Good.. E Challenge System sia.. :asd:
 
Ultima modifica:
Aggiornata la Sezione "I Cambiamenti, le Modifiche Generali ed i Nuovi Oggetti", mi ero scordato di inserire i nuovi oggetti presenti su Shinka (per il momento).

- Nuovi Oggetti per affrontare al meglio il Gameplay:
1) Il Metallo della Guarnigione
2) Il Tomo Primordiale
3) La Sacca del Ladro
4) Il Frutto Lavico e il Frutto Nevoso
5) Il Talismano dell'Onnipotenza
6) La Chiave dell'Apertura Glaciale e la Chiave dell'Apertura Infernale
7) Il Cristallo del Devastatore
8) L'Amuleto della Rivincita
9) ...

NB: Tutti gli altri nuovi Oggetti verranno introdotti tramite i System ed i Cambiamenti.

E per chi ancora non l'avesse visto, introduco nuovamente il nuovo Sistema della Miniera e dell'Arte Mineraria:
- [DESCRIZIONE] La Miniera di Gimli e la nuova Arte Mineraria

L'Arte Mineraria è una delle Abilità Secondarie di un qualsiasi Personaggio e serve per migliorare la probabilità di estrazione dei "Minerali" dai Giacimenti tramite il "Piccone".
Su Shinka, l'Arte Mineraria sarà totalmente diversa rispetto a quella presente sull'Ufficiale e servirà per affrontare un aspetto fondamentale del Gameplay, cioè, la possibilità di inserire i Bonus all'interno dei vari Equipaggiamenti.

Gli Oggetti che Aggiungono e Cambiano i Bonus sono i seguenti:
- Rinforza Oggetto [Ottenibili solo all'interno della Miniera]
- Incanta Oggetto [Ottenibili solo all'interno della Miniera]
- Marmo della Benedizione [Ottenibili all'interno della Miniera e anche al di fuori].

Con questa nuova Arte Mineraria, all'interno della "Miniera di Gimli" si potranno raccogliere dai Giacimenti i nuovi Minerali Incantati, Intensificati e Benedetti. Il Giocatore dovrà potenziare questa abilità in modo tale da poter raccogliere un maggior numero di Minerali e quindi avere la possibilità di ottenere più Rinforza Oggetto, Incanta Oggetto e Marmo della Benedizione tramite il Craft.
Il Potenziamento dell'Abilità può avvenire leggendo il "Libro dell'Arte Mineraria" che si potrà trovare o all'interno del Villaggio 2 o all'interno della Miniera.

NB 0.1: All'interno della Miniera si avrà più possibilità di trovare il Libro.
NB 0.2: Più l'Abilità dell'Arte Mineraria sarà alta più si avrà la possibilità di raccogliere una quantità maggiore di Minerali Incantati, Intensificati e Benedetti.

Struttura e Miglioramento dell'Arte Mineraria:

Livello Base → Livello Maestro
Serviranno 20 Libri dell'Arte Mineraria.
[La Lettura Non Fallisce]

Livello Maestro → Livello Gran Maestro
Serviranno 20 Libri dell'Arte Mineraria.
[La Lettura Può Fallire]

Livello Gran Maestro → Livello Gran Maestro Perfetto
Serviranno 10 Libri dell'Arte Mineraria.
[La Lettura Può Fallire]

Le Probabilità dell'Arte Mineraria:

Livello Base 1 = 10%
Livello Base 5 = 12%
Livello Base 10 = 14%
Livello Base 15 = 16%
Livello Maestro 1 = 20%
Livello Maestro 5 = 25%
Livello Maestro 10 = 30%
Livello Gran Maestro 1 = 40%
Livello Gran Maestro 5 = 45%
Livello Gran Maestro Perfetto = 50%

Portando l'Abilità dell'Arte Mineraria a P si avrà la possibilità di ottenere una quantità maggiore di Minerali dai Giacimenti del +50%.

L'estrazione di questi nuovi Minerali potrà avvenire solamente tramite l'utilizzo del "Piccone". Anche questo particolare oggetto ha avuto una modifica interna e il suo Livello di Utilizzo è stato abbassato a 20. Inoltre, il suo Modello Grafico è stato totalmente rinnovato in modo da rendere più presentabile il Personaggio mentre piccona un Giacimento!
Il Piccone si potrà ottenere uccidendo il Boss presente all'interno della Miniera e dai Boss presenti nel Villaggio 2.
Il Piccone potrà essere migliorato fino a +9 tramite i "Papiri Consacrati".

NB 0.1: All'interno della Miniera si avrà più possibilità di trovare il Piccone.
NB 0.2: Più il Piccone avrà un upgrade alto più si avrà la possibilità di raccogliere una quantità maggiore di Minerali Incantati, Intensificati, Benedetti e di distruggere più velocemente il Giacimento.

Le Probabilità e il Miglioramento del Piccone:

+0 → +1 = tra il 2% e il 5% di probabilità in più [Picconate Richieste: 10].
+1 → +2 = tra il 6% e l'8% di probabilità in più [Picconate Richieste: 10].
+2 → +3 = tra il 9% e il 10% di probabilità in più [Picconate Richieste: 9].
+3 → +4 = tra l'11% e il 15% di probabilità in più [Picconate Richieste: 8].
+4 → +5 = tra il 16% e il 20% di probabilità in più [Picconate Richieste: 7].
+5 → +6 = tra il 21% e il 25% di probabilità in più [Picconate Richieste: 6].
+6 → +7 = tra il 26% e il 30% di probabilità in più [Picconate Richieste: 5].
+7 → +8 = tra il 31% e il 40% di probabilità in più [Picconate Richieste: 4].
+8 → +9 = tra il 41% e il 60% di probabilità in più [Picconate Richieste: 3].

Portando il Piccone a +9 si avrà la possibilità di ottenere una quantità maggiore di Minerali dai Giacimenti tra il 41% e il 60% e di distruggerli con solo 3 picconate.

Con l'Abilità dell'Arte Mineraria a P e il Piccone a +9 si avrà la possibilità di raccogliere una quantità di Minerali come segue:

Drop Standard = 150 Unità
Drop Standard + Abilità (50%) + Piccone (41% >= 60%) = [286 >= 315]

In sintesi, con le probabilità al Massimo si potranno raccogliere tra le 286 e le 315 Unità di Minerali Incantati e Intensificati per ogni Giacimento.

Drop Standard Marmo Benedizione = 4 Unità / 5 Unità
Drop Standard + Abilità (50%) + Piccone (41% >= 60%) = [7 >= 11]

In sintesi, con le probabilità al Massimo si potranno raccogliere tra le 7 e le 11 Unità di Minerali Benedetti per ogni Giacimento.

Tipologie di Giacimenti:

- Giacimento Incantato (Tipologia Normale) = Minerale Incantato
- Giacimento Intensificato (Tipologia Normale) = Minerale Intensificato
- Giacimento Benedetto (Tipologia Raro) = Minerale Benedetto

Tramite i Minerali si potranno creare i famosi Incanta Oggetto, Rinforza Oggetto e i Marmi della Benedizione presso l'NPC "Gimli - Gran Maestro dell'Arte Mineraria" che si troverà alla fine della Miniera.
Ogni Craft avrà un costo che varierà a seconda dei Minerali da trasformare e quindi, se non si avranno abbastanza soldi, non sarà possibile potenziare l'equipaggiamento nel modo giusto.
Inoltre, si avrà la possibilità di poter cambiare i Rinforza Oggetto in Incanta Oggetto ma anch'essi avranno un costo (più elevato rispetto al normale Craft).
 
Già avevo pensato ad una Razza che utilizzasse l'arte della doppia spada (Spada Normale) o una Razza con Spada Normale e Spadone. Ma per il momento sono solo delle idee, vedremo meglio quando inizieremo a lavorarci seriamente alle nuove razze.

La prima nuova razza che metteremo sarà sicuramente il Lycan, poi si vedrà.
Si ma il senso di inserire future "Razze" a game già avviato? Piuttosto, aprite quando ci saranno già Lykan, etc no?
 
Il senso c'è invece, perché nascerà una nuova competizione a server già avviato da tempo.
Ed oltre questo, non posso mettere tutto quanto fin dall'inizio, perché per me non ha un minimo di senso logico.
 
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