BlazeMt2 Semi-old style con features new style,pet-system-eventi giornalieri,100%italiano,Enjoy!

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Ogni 2 volte la settimana su Blaze è attivo l'evento Exp facile, principalmente per reggere dovreste essere livello 90 ma basta che mettiate i vostri amici/compagni in gruppo per poterli expare. In breve tempo potrete raggiungere un livello abbastanza alto per iniziare pvp e altro ancora ^^ Ogni domenica ci sarà drop strega oggetto al 100% dai boss che la droppano. -[SGM]Pain
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Ogni 2 volte la settimana su Blaze è attivo l'evento Exp facile, principalmente per reggere dovreste essere livello 90 ma basta che mettiate i vostri amici/compagni in gruppo per poterli expare. In breve tempo potrete raggiungere un livello abbastanza alto per iniziare pvp e altro ancora ^^ Ogni domenica ci sarà drop strega oggetto al 100% dai boss che la droppano. -[SGM]Pain
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Siete messi talmente male che non sapete più cosa fare, fra qualche mese faranno evento "Livello ed equip completo full difese" :asd:
 
gli occhi dei pg che usano armature del 99, armi del 95, scritte dei regni, scritta gm,schermata login,schermata scelta pg ed altro ancora.

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Oggi vi regaliamo tanti eventi carini.
Ore 14:00 Alla ricerca della bottegaia scomparsa (New Event)
Ore 15:00 Caccia al GM
Ore 20:00 Spam di Azreal/Morte/Beran a regno.
Un saluto dal vostro caro [SGM]Pain :P
P.s Creato un topic sul forum nella sezioni eventi per il nuovo evento, quindi controllate la sezione oppure controllate la tabella eventi nella home page del forum.
 
L'exp è troppo bassa,ci ho messo 2 ore per fare il 92-93.Aumentatela,per il resto miglior Dedicato in circolazione,sopratutto perché è sempre ON.
 
Per l'exp puoi utilizzare gli anelli exp, attendere evento exp facile, salire al 4° piano catacombe fino al 7° ke li expi da dio xd
 
Vorrei capire na cosa, ma i bonus? ò.ò

se vai nella descrizione...ci sono tutti dentro uno spoiler...


cmq te li ricopio...

Bonus normali e Bonus rari , variabili mix-max:
Per Aggiungere invece il 5° bonus normale è necessario trascinare sull'item la Sfera Benedetta, questa è esclusivamente droppabile presso le mappe over lv 80 (grotta esilio/esilio2/catacombe)
Per Girare i 5 bonus normali è necessario l'Incanta oggetto acquistabile presso la bottegaia.
Per quanto riguarda i Bonus RARI (6° e 7° bonus) è necessario droppare lo strega oggetto per aggiungerli e l'ammalia oggetto per girarli.Si droppano rispettivamente il primo da Beran Setau ed il secondo da Azreal;oppure in alternativa si possono acquistare presso l'item shop.
Passiamo ad analizzare tutti i Bonus possibili, le percentuali possibili e gli item dove possono uscire:
Bonus Normali (1°,2°,3°,4°,5° bonus)




Elmo




Resistenza Magia (8% - 10% - 15%)
Forte contro Mezziuomini (10% - 15%)
Velocità Attacco (8% - 10% - 12% - 15%)
Assorbiti da MP (8% - 10% - 15%)
Resistenza Fuoco (8% - 10% - 15%)
Resistenza Lampo (8% - 10% - 15%)
Rigenerazione HP (8% - 10% - 15% - 25%)
Rigenerazione MP (8% - 10% - 15% - 25%)
Forte contro Animali/Zombie/Diavolo/Esoterici/Orchi (10% - 20% - 25%)
Possibilità di Avvelenamento (8% - 10% - 12%)
Possibilità di schivare freccie (8% - 10% - 15%)




Scudo




Difesa contro svenimento
Difesa contro rallentamento
Possibilità di far cadere Yang (10% - 15% - 20%)
Possibilità di EXP bonus (10% - 15% - 20%)
Possbilità di riflettere un attacco corporale (8% - 10% - 15%)
Possbilità di bloccare un attacco corporale (5% - 8% - 10% - 15%)
VIT / INT / STR / DEX (8 - 10 - 12 - 15)
Forte contro Mezziuomini (10% - 15%)
Forte contro Animali/Zombie/Diavolo/Esoterici/Orchi (10% - 20% - 25%)




Bracciale




Resistenza Magia (8% - 10% - 15%)
Forte contro Mezziuomini (10% - 15%)
Forte contro Animali/Zombie/Diavolo/Esoterici/Orchi (10% - 20% - 25%)
Max. HP (1000 - 1500 - 2000 - 2500 - 3000)
Max. MP (100 - 200 - 300 - 500 - 800)
Possibilità di prendere MP dall'avversario (8% - 10% - 15%)
Possibilità su colpi trafiggenti (10% - 15%)
Assorbiti da HP (8% - 10% - 15%)
Resistenza Fuoco (8% - 10% - 15%)
Resistenza Lampo (8% - 10% - 15%)
Possibilità di Droppare un oggetto (10% - 15% - 20%)




Orecchini




Forte contro Mezziuomini (10% - 15%)
Difesa Spada/Spadone/Pugnale/Ventaglio/Campana (8% - 10% - 15%)
Resistenza Freccia (8% - 10% - 15%)
Reistenza all'Avvelenamento(8% - 10% - 15%)
Forte contro Animali/Zombie/Diavolo/Esoterici/Orchi (10% - 20% - 25%)
Possibilità di prendere MP dall'avversario (8% - 10% - 15%)
Possibilità di Droppare un oggetto (10% - 15% - 20%)
Velocità di Movimento (8% - 10% - 12% - 20%)




Collana




Max. HP (1000 - 1500 - 2000 - 2500 - 3000)
Max. MP(100 - 200 - 300 - 500 - 800)
Difesa Spada/Spadone/Pugnale/Ventaglio/Campana (8% - 10% - 15%)
Resistenza Freccia (8% - 10% - 15%)
Possibilità su colpi critici (10% - 15%)
Possibilità su colpi trafiggenti (10% - 15%)
Rigenerazione HP (8% - 10% - 15% - 25%)
Rigenerazione MP (8% - 10% - 15% - 25%)
Possibilità di far cadere Yang (10% - 15% - 20%)
Possibilità di svenimento (8% - 12%)
Assorbiti da MP (8% - 10% - 15%)
Possibilità di EXP bonus (10% - 15% - 20%)




Scarpe




Max. HP (1000 - 1500 - 2000 - 2500 - 3000)
Max. MP(100 - 200 - 300 - 500 - 800)
Difesa Spada/Spadone/Pugnale/Ventaglio/Campana (8% - 10% - 15%)
Resistenza Freccia (8% - 10% - 15%)
Possibilità su colpi critici (10% - 15%)
Possibilità su colpi trafiggenti (10% - 15%)
Rigenerazione HP (8% - 10% - 15% - 25%)
Rigenerazione MP (8% - 10% - 15% - 25%)
Possibilità di far cadere Yang (10% - 15% - 20%)
Possibilità di svenimento (8% - 12%)
Assorbiti da MP (8% - 10% - 15%)
Possibilità di EXP bonus (10% - 15% - 20%)
Velocità Attacco (8% - 10% - 12% - 15%)
Possibilità di rallentamento (8% - 12%)
Possibilità di schivare freccie (5% - 8% - 10% - 15%)




Corazza




Max. HP (1000 - 1500 - 2000 - 2500 - 3000)
Max. MP(100 - 200 - 300 - 500 - 800)
Difesa Spada/Spadone/Pugnale/Ventaglio/Campana (8% - 10% - 15%)
Resistenza Freccia (8% - 10% - 15%)
Valore d'attacco (+50 - +75 - +100 - +150)
Resistenza Fuoco (8% - 10% - 15%)
Resistenza Lampo (8% - 10% - 15%)
Possbilità di riflettere un attacco corporale (8% - 10% - 15%)
Assorbiti da MP (8% - 10% - 15%)
Assorbiti da HP (8% - 10% - 15%)
Velocità della Magia (8% - 12% - 15% - 30%)




Arma




Forte contro Mezziuomini (10% - 15%)
Velocità della Magia (8% - 12% - 15% - 30%)
Possibilità di svenimento (8% - 12%)
Possibilità di rallentamento (8% - 12%)
Possibilità di avvelenamento (8% - 10% - 12%)
Forte contro Animali/Zombie/Diavolo/Esoterici/Orchi (10% - 20% - 25%)
VIT / INT / STR / DEX (8 - 10 - 12 - 15)
Possibilità su colpi critici (10% - 15%)
Possibilità su colpi trafiggenti (10% - 15%)








Se un oggetto ha già un bonus di base, non vi potrà uscire lo stesso bonus nei bonus normali.
Bonus RARI (6°,7° bonus)




VIT / INT / STR / DEX +12
Max Hp +3000
Resistenza attacchi war/sura/shamy/ninja 8%
Forte contro war/sura/shamy/ninja 15%
Forte contro mostri 15%
Possibilità su colpi critici 10%
Possibilità su colpi trafiggenti 10%
Velocità attacco +8%
Velocità di movimento +8%
Valore d'attacco +50
Max Mp +50
Vitalità +5




I bonus Rari descritti sopra possono uscire indistintamente su qualsiasi item del vostro equipe.sia esso elmo,corazza,scarpe,orecchini ecc ecc.

Ti ricorod che il bonus switcher qui è permesso
 
R: BlazeMt2 Semi-old style con features new style,pet-system-eventi giornalieri,100%italiano,Enjoy!

Bello e coinvolgente. Mi piacciono gli eventi che ci sono
 
Stato
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