I rari hanno due enormi vantaggi: innanzitutto alimentano il commercio, essendo ottenibili con parecchia difficoltà.
Poi aumentano la longevità in maniera esponenziale, permettendoti di continuare a giocare con obiettivi costanti: su un server fun pvp finisci immediatamente il gameplay e ti stanchi in qualche settimana; su un old-style livellare è ripetitivo, e ci si stanca dopo poco tempo.
Sul nostro server, hai l'obiettivo di costruire cinque equipaggiamenti perfetti, quattro vs razza e uno da rissa (obiettivo infinitamente più difficile che, ad esempio, fare il 105 in un old-style serio), ma i bonus rari possono essere ottenuti tramite punti kill, tramite eventi pvp/pvm, tramite commercio, o tramite boss battles/dungeon.
Inoltre, i rari danno vita a un circolo virtuoso, per cui, più rari hai nell'equi, più possibilità hai di prenderne altri, in quanto diventi più forte in alternativa o in PvP (punti kill/eventi) o in PvM.
Questo è il motivo per cui ritengo che un server ben fatto, che voglia durare e non annoiare, debba avere i bonus rari.
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Mi spiace che tu abbia avuto cattive esperienze sui server semi-old style, ma ci sono vari motivi per cui un server può fallire.
Noi possiamo vantare, modestia a parte, uno staff molto serio, che lavora quotidianamente per offrire, all'apertura, un gameplay divertente e longevo. Ovviamente non ci rivolgiamo a tutta l'utenza di metin2, ma solo a uno specifico target: non ci aspettiamo che vengano a giocare i players che vogliono un new-style, o quelli che amano i fun-pvp, ma siamo certi che, essendo un server internazionale, riusciremo ad attirare molta utenza.
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Uppete.