Allora, dopo averci giocherellato per giorni, parecchie ore sono un po' indeciso su come valutare il server.
Facciamo un breve riepilogo POSITIVO secondo me:
Buon numero di Player ON
Ottima presenza dello Staff
Molte opzioni di "utility" tipo cambio ch, risalita crash torre etc, salva account.
Interessante la piazza unica per tutti
Rate yang/exp fluido (descrivo unico neo dopo)
10-11° piano torre
e tanti altri piccoli dettagli. Ho circa 4000 minuti sul PG e il server non mi dispiace MA ci sono alcune cosine NEGATIVE:
Server un po' per Mono War e Sura. Schamy e Ninja inutili. Magari nel pvp ma non lo vedo molto equilibrato. Basta uno schamy cura ed è finita, in assenza di res. lampo poi.
Exp fluida, ma l'unico momento un po' studiato male è il passaggio dal 90 al 110. Da fare in un unica mappa. Mob facili ma 20 livelli, in particolare gli ultimi erano un po' monotoni. Essendoci una sola macchia bella abbondante di mob, erano 20 livelli spesi in un punto. Poi visto lo sbattimenti, basta andare in mappa e ci sono 3/4 PG fermi in mezzo con solo la barra spazziatrice, essendo i mob aggressie e l'autopozza...
Drop, forse un po' troppe cose per crafting. di 4 pagine 3 sono item perle ceneri tavolette etc etc.
Un server un po' troppo a tappe. Non è stato lasciato un po' di libero arbitrio sull'equip. Magari qualche pz lacrime cielo e il resto Mistici. O due tipi di set mistici diversi, una vs Mob e uno magari con stats exp e crit o qualcosa di particolare. Invece di giocare tipo 1->50->80->100->130 Che tu sia war,schamy,sura,ninja l'equip è uguale per tutti... gne.
Di conseguenza pure le mappe, sono valle-->covo2-->mappa 80-90-110 etc. Deserto, monte,bosco dimenticati.
Boss come tartaruga e qualche altro non droppano nulla. Di certo non serve che droppino chissà cosa, ma è sempre divertente girare, beccarlo, killarlo e ricevere qualcosina.
Deludente la mancanza di "easter eggs" per capirsi. Magari non so, chi va dal Lord Scimmia riceve un pet killandolo o cose così.
Rottura Metin un po' noiosa. Sempre quelli, tutti uguali. (tranne mappe speciali, ma capirai)
Dungeon fattibili in 2 player. Quindi manca un po' quel senso di gruppo etc.
Una volta al 130, cavalcatura e pet rimane poco da gustarsi nel server. Dopo giorni di gioco, il server stufa. O si scala, o si fa dungeon o con dropperino si spaccano metin. Non c'è altro...
Magari mettete che si possono pescare item particolari e divertenti per i più curiosi.
Mappe come Carta/monte/deserto inutili.
Missioni..dalla descrizione mi aspettavo qualcosa di più. Magari metterei delle missioni giornaliere a modi "uccidi tot oggi e ricevi questo oggetto" così era necessario uscire dalla solita mappa.
Commercio discreto, ma basta scalare o fare dungeon e si recupera tutto e sacchi di 1kkk a palate.
Insomma, server curato, ma su alcuni aspetti un po' dato per scontato. Merita per fare una settimanella di gioco. Oltre i 6/7 giorni di gioco si perde un po' di interesse e senso. Una volta che si iniziano a fare item final, viene voglia di fare uno schamy cura, ma chi ne ha più voglia poi???
Silver