Preview Eternity - APERTURA DOMANI 24 AGOSTO - Middleschool - Multiserver system - Arene 1v1 - Chaser - Lv Max 99

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Mirro - AbyssusTeam

Utente Jade
29 Agosto 2014
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ETERNITY




Eternity è un server che continua la serie "LCS2" che ha visto già quest'anno Eternal fare successo in italia.
Nella parte conclusiva della presentazione troverete maggiori informazioni riguardo le differenze di questi due server.

l'Apertura di Eternity è al momento fissata per fine agosto, quindi fra pochi giorni.

Link discord: https://discord.gg/Tfr8PtsnEG




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Carina l'idea del multi server, carina l'idea delle classiche armi epiche (ho un debole per loro), però non capisco il reale obiettivo, c'è scritto che non è un progetto dalle grandi pretese (why?) Riesci ad accontentare l'utenza di questo server + lavorare su abyssus + wilderness? (che non so che fine abbia fatto)
 
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Reazioni: -Anbu-
Bello il multi server, ma alla fine il resto tutta roba che posso trovare su altri server, perché dovrei scegliere Eternity?
 
Carina l'idea del multi server, carina l'idea delle classiche armi epiche (ho un debole per loro), però non capisco il reale obiettivo, c'è scritto che non è un progetto dalle grandi pretese (why?) Riesci ad accontentare l'utenza di questo server + lavorare su abyssus + wilderness? (che non so che fine abbia fatto)
Grazie mille,
Sicuramente qualche spiegazione aggiuntiva riguardo il mio bipolarismo patologico è dovuta:
Abyssus è il server pricipale, destinato a diventare grande quanto il sole e destinato a tutti i giocatori europei, terrestri e venusiani
Wilderness è stato uno dei principali server italiani degli ultimi anni e quello che in assoluto è stato giocato da più giocatori, tuttavia proprio perchè ogni essere vivente ha giocato Wilderness fino allo sfinimento, ha smesso di essere "attrattivo" e la gente che lo segue ancora lo fa soprattutto per l'ambito pvp, e qui entra in gioco Eternity con il multiserver.
Eternity userà due degli oltre 60 system che abbiamo preparato per abyssus, per rianimare Wilderness ed affermarsi come middle.
Questi due sistemi sono appunto
Multiserver, che permette ad un giocatore di Wilderness di continuare a giocare a Wilderness sfidando in diverse modalità pvp i giocatori che stanno giocando su Eternity
PvP Mode, grazie a quest'altro sistema, sviluppato sempre per abyssus, nei momenti in cui un giocatore di Wilderness ed uno di Eternity si scontreranno, i bonus verranno annullati e al suo posto ci saranno dei danni prefissati, che li faranno giocare alla pari anche se hanno equipaggiamenti ottenuti in server diversi.


In questo modo Eternity e Wilderness riusciranno a vicenda a supportarsi e ad auto gestirsi nel tempo, grazie anche al fatto che il supporto fra i due server sarà condiviso e Wilderness gode già di un ottimo team di gioco che potrà rispondere ai pvt di chi è on su Eternity direttamente da Wilderness, sempre grazie al multiserver.

Considera che fra staff di Wild ed Abyssus siamo più di 20 persone, quasi tutte incentrate sulla gestione dell'utenza, degli eventi e al supporto.
Bello il multi server, ma alla fine il resto tutta roba che posso trovare su altri server, perché dovrei scegliere Eternity?

Sono contento che questo nostro sistema ti piaccia, tuttavia ci sono molti altri motivi che potrebbero spingere una persona a scegliere Eternity.
Eternity
è stato progettato per i giocatori a cui non piace dare per scontato che raggiungere l'end-game sia scontato e banale come ogni middle inventato negli ultimi 10 anni, il sistema dei Token e di Enchanting di un oggetto permette di essere molto più soddisfatti nel momento in cui si ottengono dei bonus adatti su un oggetto, inoltre non è un middle basato sullo switchare migliaia di incanta, ma basteranno pochi incanta, usati nel modo giusto, per farti progredire velocemente. Altra sezione su cui Eternity si distingue dagli altri middle è sicuramente quello pvp. Una classifica basata sull'MMR personale, che ti farà duellare in coda, contro altri giocatori che avranno un MMR simile al tuo, per non parlare del Chaser, che sarà tra l'altro condiviso in multiserver.

Eternity sarà l'unica scelta possibile in italia per chi vorrà un middle che si discosti dal classico Metin2 senza che diventi completamente un altro gioco, se tutto ciò non dovesse bastare, ci penseranno i pugnali gemelli luna, l'arco degli spiriti o l'uccidi drago blu a convincerti.

Ottima presentazione, seguo
Grazie mille,
tuttavia vorrei approfittarne per aggiornarvi, anche qui su inforge, del fatto che come abbiamo già avvisato su Discord, per impegni personali molto importanti preferiamo prenderci un paio di giorni in più prima di aprire, quindi modificheremo la data nel titolo a breve.
 
Domanda

Sara possibile rigiocare i vecchi pg di Eternal su Eternity?
Come è successo con lcs?
Messaggio unito automaticamente:

Domanda

Si potranno riutilizzare i vecchi pg di Eternal come è successo con quelli di lcs?
 
Aprire ad agosto non credo sia stata una mossa molto furba essendo che la maggior parte dei giocatori al pc ci sta ben poco su metin, in ogni caso buona fortuna per il server che merita molto
 
Grazie mille,
Sicuramente qualche spiegazione aggiuntiva riguardo il mio bipolarismo patologico è dovuta:
Abyssus è il server pricipale, destinato a diventare grande quanto il sole e destinato a tutti i giocatori europei, terrestri e venusiani
Wilderness è stato uno dei principali server italiani degli ultimi anni e quello che in assoluto è stato giocato da più giocatori, tuttavia proprio perchè ogni essere vivente ha giocato Wilderness fino allo sfinimento, ha smesso di essere "attrattivo" e la gente che lo segue ancora lo fa soprattutto per l'ambito pvp, e qui entra in gioco Eternity con il multiserver.
Eternity userà due degli oltre 60 system che abbiamo preparato per abyssus, per rianimare Wilderness ed affermarsi come middle.
Questi due sistemi sono appunto
Multiserver, che permette ad un giocatore di Wilderness di continuare a giocare a Wilderness sfidando in diverse modalità pvp i giocatori che stanno giocando su Eternity
PvP Mode, grazie a quest'altro sistema, sviluppato sempre per abyssus, nei momenti in cui un giocatore di Wilderness ed uno di Eternity si scontreranno, i bonus verranno annullati e al suo posto ci saranno dei danni prefissati, che li faranno giocare alla pari anche se hanno equipaggiamenti ottenuti in server diversi.


In questo modo Eternity e Wilderness riusciranno a vicenda a supportarsi e ad auto gestirsi nel tempo, grazie anche al fatto che il supporto fra i due server sarà condiviso e Wilderness gode già di un ottimo team di gioco che potrà rispondere ai pvt di chi è on su Eternity direttamente da Wilderness, sempre grazie al multiserver.

Considera che fra staff di Wild ed Abyssus siamo più di 20 persone, quasi tutte incentrate sulla gestione dell'utenza, degli eventi e al supporto.


Sono contento che questo nostro sistema ti piaccia, tuttavia ci sono molti altri motivi che potrebbero spingere una persona a scegliere Eternity.
Eternity
è stato progettato per i giocatori a cui non piace dare per scontato che raggiungere l'end-game sia scontato e banale come ogni middle inventato negli ultimi 10 anni, il sistema dei Token e di Enchanting di un oggetto permette di essere molto più soddisfatti nel momento in cui si ottengono dei bonus adatti su un oggetto, inoltre non è un middle basato sullo switchare migliaia di incanta, ma basteranno pochi incanta, usati nel modo giusto, per farti progredire velocemente. Altra sezione su cui Eternity si distingue dagli altri middle è sicuramente quello pvp. Una classifica basata sull'MMR personale, che ti farà duellare in coda, contro altri giocatori che avranno un MMR simile al tuo, per non parlare del Chaser, che sarà tra l'altro condiviso in multiserver.

Eternity sarà l'unica scelta possibile in italia per chi vorrà un middle che si discosti dal classico Metin2 senza che diventi completamente un altro gioco, se tutto ciò non dovesse bastare, ci penseranno i pugnali gemelli luna, l'arco degli spiriti o l'uccidi drago blu a convincerti.


Grazie mille,
tuttavia vorrei approfittarne per aggiornarvi, anche qui su inforge, del fatto che come abbiamo già avvisato su Discord, per impegni personali molto importanti preferiamo prenderci un paio di giorni in più prima di aprire, quindi modificheremo la data nel titolo a breve.

Ok, tutte cose che erano anche state fatte su Wilderness, un brutto sogno che si ripete?
 
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Domanda

Si potranno riutilizzare i vecchi pg di Eternal come è successo con quelli di lcs?
Buonasera @xHazard93 ,
Eternal è un progetto distaccato rispetto ad Eternity,
Su Eternal è mitachi a decidere quando tornerà online e in quel momento riavrete i vostri progressi come successo con i giocatori di LCS, tuttavia ne ho parlato a lungo a riguardo nella sezione #news del discord di Eternal quindi lì troverai molti più dettagli.

Aprire ad agosto non credo sia stata una mossa molto furba essendo che la maggior parte dei giocatori al pc ci sta ben poco su metin, in ogni caso buona fortuna per il server che merita molto
Grazie mille per il tuo augurio. Sappiamo bene quanto può essere difficile aprire un server ad Agosto, ma vogliamo puntare sulla parte buona della medaglia, ovvero quella che ci permette di raffinare il gioco nelle prime settimane, al fine di essere pronti a settembre ad accogliere i giocatori al rientro dall'estate

L'apertura sarà fra il 21 e il 24 Agosto, è stata rimandata rispetto alla vecchia data per permetterci di fare un open-beta, che verrà invece avviata nelle prossime ore attraverso il discord di gioco

Ok, tutte cose che erano anche state fatte su Wilderness, un brutto sogno che si ripete?
Wilderness e brutto sogno non credo possano essere inserite nella stessa frase, Wilderness è l'unico server negli ultimi 5 anni che ha completato il proprio percorso. Tutto ciò che il progetto si era prefissato è stato portato a termine e con un ottima risposta da parte dei giocatori che lo hanno giocato fino alla nausea, quindi l'unica cosa che posso risponderti è : Speriamo
 
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