Preview Heart Flame Presentazione Ufficiale

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FreddyRyk

Utente Electrum
11 Settembre 2014
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191
Ultima modifica:
Salve ragazzi creo una nuova discussione dato che il progetto iniziale è stato quasi del tutto trasformato .

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Info Server:
  • File 40k
  • Status Massimo 90
  • Livello massimo 105 ( subirà delle variazione durante la vita del server)
  • Login iniziale con bauli con item di prima necessità
  • Energi system
  • Sistema ufficiale dei costumi
  • Official Belt System
  • Pet system
  • Cavalcature Ufficiali
  • 4 Ch Disponibili
  • 21 Missioni iniziali di caccia
  • Missioni Biologo, Torre dei demoni con 32 piani
  • Dungeon base full ita ( Catacombe, purgatorio, stanza di cristallo)
  • nuove mappe full ita ( tutte le nuove mappe dell'ita con relativi mob)
  • Nuovi Dungeon
  • 1 Survival under 60, 1 survival over 61, 2 dungeon finali .
  • Cambio Ch in game
  • Sistema cinture come sull'Ufficiale
  • Nuove mappe Evento Inserite.
  • 5° Razza inserita senza alcun Bug.
  • 5 inventari disponibili
  • I Membri della gilda liv 20 sono aumentati a 108 !

Forum : http://www.heartflame.eu/index.php?page=Index


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alchimia.webp


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fortezza-jpg.12169


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Info Utili

  • Tutti Gli Item si uppano come sull'ufficiale, verrà pubblicata a breve una wiki.
  • Tutti Gli Item si droppano come sull'ufficiale.
  • Le armi del 30 Si dropperanno come sull'ufficiale ma con più facilità
  • Tutte le armi del 75 si dropperanno come sull'ufficiale ( Mob e forzieri)
  • Le yang sono settate mob per mob, X4 volte l'ufficiale questo significa che le yang avranno un valore .
  • Libri droppabili come sull'ita
  • Libri disponibili in craft ( Come da screen)
  • PDA Droppabili dai metin e forzieri
  • Aggiungi e gira dalla bottegaia
  • Papiri esorcismo Disponibili dalla bottegaia. No letture concentrate!
  • NON saranno presenti le letture concentrate.
  • Le cavalcature avranno i bonus dell'ufficiale
  • I pet Avranno i bonus dell'ufficiale
  • Alchimia con bonus dell'ufficiale
  • 6° skill per tutti i personaggi.
  • Exp Migliorata
  • Dropp item dai mob come sull'ufficiale esclusi alcuni item inutili.
  • Fabbro normale con il 20% in più di uppare gli item. Ovviamente qualora un item fallisce viene distrutto.
  • Torre di Vedetta di Nemere e Fortezza del Drago Rosso perfettamente sbuggate con relativo passaggio con guardiani come sull'ita "Doyyumhwaji ~ Carta ~ Terra del Fuoco per la fortezza del drago rosso e Monte Sohan ~ Terra dei Ghiacci per la Torre di Vedetta di Nemere"
  • Inserite le rugiade nel craft. Le bottiglie vuote si droppano prevalentemente in atlatide 1 e in alcuni forzieri boss,i fiori si droppano stile ita.Il perchè delle rugiade?
    Sono un ottimo passatempo, droppare gli item non sarà una cosa semplice e data la " rarità" dell'item può favorire ad una possibile vendita dell'item stesso o ad un interesse da parte dei player di completare il set rugiade accompagnate dall'alchimia
  • Dungeon Dei Rè Caduti.
  • Spiegherò Il Dungeon Dei Re' Caduti !
    E' un dungeon per i pg medio bassi, da liv 15 al liv 60.
    1 : Per iniziare il dungeon bisogna distruggere una metin.
    2: Distrutto la metin comparirà il comandante brutale alcuni mob intorno bisogna uccidere il comandante brutale
    3: Eliminato il Comandante Brutale, comparirà il capo banda Oscuro Con dei mob intorno bisogna eliminare il Capo Banda Oscuro.
    4) Eliminato Il capo banda Oscuro Comparirà la Regina Ragno con dei mob intorno, bisogna eliminare la Regina Ragno.
    5) Eliminata la Regina Ragno comparirà una cattiva scimmia capo con dei mob intorno, Bisogna eliminare la cattiva scimmia capo.
    6) Eliminata la Cattiva scimmia capo comparirà una metin del diavolo, bisogna distruggere la metin.
    7) Distrutto la metin del diavolo comparirà una metin della morte bisogna distruggere la metin.
    8)Distrutta la metin comparirà un nove code con dei mob intorno, bisogna eliminare il nove code.
    9) Eliminato Il nove code comparirà il Grande Albero Fantasma con dei mob intorno, bisogna eliminare Il grande albero fantasma.
    10) Eliminato il Grande Albero Fantasma comparirà l'ultimo Boss la Strega Di Ghiaccio.
    11) Eliminata la strega di ghiaccio comparirà l'npc che darà come ricompensa un baule a tutti i partecipanti.
    A questo dungeon possono entrare tutti i pg del liv compreso tra il 15 e 60 di qualsiasi razza gruppo e regno.
    La particolarità è che non si crea casino nel chi deve scalare in quanto TUTTI ricevo la ricompensa.
    La maggior parte degli item che si droppano dal baulela ricompensa del dungeon non sono commerciabili.
    Il dungeon l'ho testato e ci vogliono 3 pg di liv 50 ( dal test) con un equi discreto per eliminare gli ultimi 2 bos.
    E' una statistica che può variare in base alle qualità di gioco del singolo player

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Forum : http://www.heartflame.eu/index.php?page=Index


Su Heart Flame Le novità non terminano qui !

Ci saranno dei nuovi villi Principali.

New Chuinjo

Visualizza allegato 12373 Visualizza allegato 12374 Visualizza allegato 12376
New Jinno


Visualizza allegato 12377 Visualizza allegato 12378 Visualizza allegato 12379 Visualizza allegato 12380

New Shinsoo

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Alcuni screen vecchi
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Ricordo alle utenze che il forum è disponibile !
A breve inizieranno alcuni eventi forum con ricchi premi. Mi piacerebbe conoscervi sul forum, le vostre esperienze e gilde.
Vi aspetto sul forum http://www.heartflame.eu/index.php?page=Index


RICORDO CHE LO STAFF E' COMPOSTO SOLO DA ME e una GM !

Saluti.

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Allegati

  • craft3.webp
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    220.4 KB · Visualizzazioni: 171
No letture!
x2 yang - x3 Exp

Vado sull ufficiale mi conviene.
Il mercato è già avviato e non ci saranno problemi di bug o insta-chiusura di un server privato.
 
Ultima modifica:
No letture!
x2 yang - x3 Exp

Vado sull ufficiale mi conviene.
Il mercato è già avviato e non ci saranno problemi di bug o insta-chiusura di un server privato.


Ti rispondo in maniera facile
QUI NON c'è bisogno di shoppare per avere i bonus --> ita si ( esclusi gli eventi)
QUI SI EXPA molto di più rispetto all'ita exp X3 più anello exp(50%) più cavalcatura , più poxe esperienza (100% in più di exp) fai te i calcoli :).
QUI si droppano più yang ( X2 volte l'ita più medaglia della fortuna --> fai te i calcoli)
TUTTI gli item dell'item shop dell'ufficiale sono disponibili in game ( sull'ita devi shopparli)
5 Inventari !
Cavalcature e pet disponibili in game e non nell'item shop

QUI sono presenti dungeon che nell'ita non esistono.

E' inutile paragonare l'ita ai retroserver ^^ se hai le risorse e molto tempo a disposizione vai sull'ita che ti conviene :)
 
Per le letture?? Invece di 55 libri ne devo leggere 90??
Per i gira & aggiungi sono droppabili agli eventi e non craftabili. Ti consiglio di metterli droppabili da tutti i mob a pacchi da 2 :D
Idem per letture e esorcismo
 
Per le letture?? Invece di 55 libri ne devo leggere 90??
Per i gira & aggiungi sono droppabili agli eventi e non craftabili. Ti consiglio di metterli droppabili da tutti i mob a pacchi da 2 :D
Idem per letture e esorcismo

Per le letture le ho eliminate dato che i papiri esorcismo hanno il 65% di successo, si droppano dai mob,metin, forzieri e craftabili, in modo da non facilitare molto il game.
Gli aggiungi e gira sono craftabili e disponibili in alcuni forzieri dei boss e in alcuni forzieri che si droppano dai metin ( Forziere esagonale ) [La lista di tutti gli item che contiene è disponibile sul forum: http://www.freddyryk.it/showthread.php?tid=22&pid=24#pid24

Ti ringrazio per i suggerimenti :)
 
Già che è una rottura di pal** droppare libri in più metti la difficoltà di leggerlì, in conclusione -1 non mi piace.
 
questo mi garba in toto!
o quasi!
io consiglierei di alzare la rate di yang e drop a 2x quella dell'exp! in questo modo a pari exp il gioco risulta più facile dell'ufficiale perchè come è settato adesso si expa più velocemente ma in proporzione ho meno yang e meno item per up! quindi ho maggiore difficoltà a giocare!
questa è l'unica osservazione, per il resto mi piace proprio!
 
questo mi garba in toto!
o quasi!
io consiglierei di alzare la rate di yang e drop a 2x quella dell'exp! in questo modo a pari exp il gioco risulta più facile dell'ufficiale perchè come è settato adesso si expa più velocemente ma in proporzione ho meno yang e meno item per up! quindi ho maggiore difficoltà a giocare!
questa è l'unica osservazione, per il resto mi piace proprio!

Ottima intuizione, tuttavia a x2 voltel'exp dell'ufficiale quindi siamo sulle 100% di rate dell'ufficiale risulta noioso su molti aspetti per alcune razze tipo gli shamani e il lican, in quanto hanno più difficoltà ad expare. Testando a x3 volte l'exp dell'ufficiale ho notato una sintonia tra le razze. Ovviamente è una mia osservazione. In beta vedrò di preciso se diminuirla a x2 volte l'ufficiale o non modificarla. Riguardo le yang il rapporto è ottimo. Non si droppano poche ne molte yang. Il giusto per crearo un buon mercato. Ovviamente le yang sono separate dall'exp quindi non si può creare un rapporto identico se vengono settate entrambe a X2 .
Una mia considerazione personale: è inutile avere milioni di miliardi tra lingotti, conti in banca, alcuni sparsi per pg così è vero 1 item raro costa miliardi ma diventa sgradevole avere tutti quei soldi sparsi. La mia idea è di dare una valore come sull'ita che un item raro può costate ad esempio 100 milioni e quei 100 milioni non sarà facile farli.
 
Già che è una rottura di pal** droppare libri in più metti la difficoltà di leggerlì, in conclusione -1 non mi piace.
Mi dispiace che non ti piace, ma la mia idea è quella di creare un server di metin2. Se non ti piace la struttura di metin2 non posso farci nulla^^ ti auguro di trovare il tuo server ideale
 
Avevo iniziato a seguire il progetto tempo fa e mi piaceva, e mi ero detto di continuare a tenere a mente questo server, ma purtroppo vedendo come si è "concluso" non penso di giocare quando uscirà, avevo un bel presentimento che sarebbe tornato un bel server NewStyle, ma la parte iniziale fino al 105 non mi piace per niente, troppo cose old style, e da come parli di exp/yang ecc sembra un server "poco distante" dall ita diciamo, la vecchia descrizione del progetto con lv max 250, un sacco di roba nuova mi aveva davvero ispirato, poi sei passato ad una base "old style", almeno per l' inizio, che non mi piace per niente...
Se l' idea era NewStyle doveva rimanere quella in tutto e per tutto, e avresti potuto trovare un modo di far salire le skill diverso dal solito, non far droppare i soliti c.azzo di libri addirittura con 65% sul papiro esorcismo...Bah, hai stravolto talmente il progetto che non ho neanche più voglia di aprire questa discussione, peccato...
 
Il server è tuo e fai bene a farlo come piace a te, ma come continuo a dire ogni volta, nell'ultimo anno ci sono stati troppi flop le cose sono stare rifatte con una media di 2 volte al mese per ogni retro se non di più ,forse in passato sarebbe piaciuto molto così strutturato, ma ormai di doversi droppare libri e tutto il resto la gente ne ha le palle piene ,per come lo hai fatto tu una rissa o una war si vedrebbe dopo mesi e non so se la gente è disposta ad aspettare così tanto proprio per il fatto che ormai metin è solo pvm il pvp ci siamo scordati come sia fatto
 
@Spiritella non per niente tutti gli OldStyle sono dei server PACCO!
La gente gioca 1 settimana, sempre se il server ci arriva, poi dopo che magari qualcuno ha fatto il 99/105 il server si vuota ed è inutile giocare, penso che di sti tempi fare degli OldStyle sia solo 1 perdita di tempo, ormai la gente si è stufata, e poi (sempre di sti tempi) penso di non aver ancora visto una war tra gilde o delle risse su un OldStyle...siate realisti plss;)
 
Ultima modifica:
Avevo iniziato a seguire il progetto tempo fa e mi piaceva, e mi ero detto di continuare a tenere a mente questo server, ma purtroppo vedendo come si è "concluso" non penso di giocare quando uscirà, avevo un bel presentimento che sarebbe tornato un bel server NewStyle, ma la parte iniziale fino al 105 non mi piace per niente, troppo cose old style, e da come parli di exp/yang ecc sembra un server "poco distante" dall ita diciamo, la vecchia descrizione del progetto con lv max 250, un sacco di roba nuova mi aveva davvero ispirato, poi sei passato ad una base "old style", almeno per l' inizio, che non mi piace per niente...
Se l' idea era NewStyle doveva rimanere quella in tutto e per tutto, e avresti potuto trovare un modo di far salire le skill diverso dal solito, non far droppare i soliti c.azzo di libri addirittura con 65% sul papiro esorcismo...Bah, hai stravolto talmente il progetto che non ho neanche più voglia di aprire questa discussione, peccato...

Il server è tuo e fai bene a farlo come piace a te, ma come continuo a dire ogni volta, nell'ultimo anno ci sono stati troppi flop le cose sono stare rifatte con una media di 2 volte al mese per ogni retro se non di più ,forse in passato sarebbe piaciuto molto così strutturato, ma ormai di doversi droppare libri e tutto il resto la gente ne ha le palle piene ,per come lo hai fatto tu una rissa o una war si vedrebbe dopo mesi e non so se la gente è disposta ad aspettare così tanto proprio per il fatto che ormai metin è solo pvm il pvp ci siamo scordati come sia fatto

Mi permetto di commentare entrambi, vi ringrazio per la critica, e mi dispiace che non vi piaccia.
Il progetto madre è stato mutato con l'inserimento del lican. Tenendo in considerazione alcuni set "nuovi" che avevo inserito il povero lican non avendo nuove armi e corazze escluse quelle dell'ufficiale, mi sembrava eccessivo e svantaggioso per chi sceglieva la razza citata. Per questo motivo ho preferito inserire i set dell'ufficiale e nella seconda storia inserire i set nuovi compresi quelli per il lican ( un mio amico mi sta creando i set).
Per la "classificazione del server" non so dove avete letto old, new o semi old, io non classifico il mio server con dei nomi. Un old non ha il lican , 5 inventari negozi più grandi, cambia ch in game , torre dei demoni con 32 piani, 5/6 nuovi dungeon e così via evito di elencare tutta la discussione ^^.
L'idea del mio nuovo progetto è quello di creare uno stabile rapporto con le utenze dopo 1 mese non stancherà perchè ci saranno molte cose da fare. Non è un server dalla pappa pronta, le cose si ottengono con la partecipazione e non andando da un npc e comprarle con i miliardi che lasciano cadere i cani ( spero che si è capito che intendo).
I libri sembrano la parte difficile di questo server, invece no. Spaccando i metin si droppano da 1 a 5 libri più i forzieri che escono dai metin e altre belle cose quindi le skill si possono tranquillamente fare.
Su Heart Flame i pvp sono REALI non sarà facile farsi un equi perfetto, questo induce che i pvp saranno vinti da chi ha più esperienza e da chi ha un equi ottimo. A differenza di altri server che tutti hanno gli stessi item con gli stessi bonus.
Perchè scegliere Heart Flame ?
Oltre ad un progetto stabile ( ci sono molte cose da fare quindi non si pensi che dopo 1 mese ci si annoia), ci saranno tanti dungeon, la seconda storia, il ch premium, eventi , monete shop commerciabili droppabili in game ( buono drago dell'ufficiale) e molto altro ancora.
Del resto accetto ogni vostra considerazione il server può piacere o non piacere e mi auguro una partecipazione per divertirci tutti insieme.
Saluti :)

Piccolo upp per terminare una mia considerazione.
Sono convinto che se un player si impegna nell'alzare le skill ha più soddisfazioni nei pvp, perchè non tutti avranno le skill a P all'inizio o dopo 1 giorno di game ( dipende dalle esigenze e dal tempo dedicato). Immaginate un duello, sfidi un player ma non sai che skill ha, in altri server sicuramente sai che le ha a P perchè i libri ecc, si comprano dagli npc, te sei convinto di avere una skill più alta dell'avversario duellate e noti che lui le ha tipo a G e dici .. cavolo.. ora mi metto ad alzare le skill e lo risfido. Per me questa è una grande soddisfazione creare una differenza nel pvp e non rendere i pg dei cloni di altri.
Oltre ad aver creato Heart Flame sono stato un player e questo è un pò il server dei miei sogni ^^
 
Mi permetto di commentare entrambi, vi ringrazio per la critica, e mi dispiace che non vi piaccia.
Il progetto madre è stato mutato con l'inserimento del lican. Tenendo in considerazione alcuni set "nuovi" che avevo inserito il povero lican non avendo nuove armi e corazze escluse quelle dell'ufficiale, mi sembrava eccessivo e svantaggioso per chi sceglieva la razza citata. Per questo motivo ho preferito inserire i set dell'ufficiale e nella seconda storia inserire i set nuovi compresi quelli per il lican ( un mio amico mi sta creando i set).
Per la "classificazione del server" non so dove avete letto old, new o semi old, io non classifico il mio server con dei nomi. Un old non ha il lican , 5 inventari negozi più grandi, cambia ch in game , torre dei demoni con 32 piani, 5/6 nuovi dungeon e così via evito di elencare tutta la discussione ^^.
L'idea del mio nuovo progetto è quello di creare uno stabile rapporto con le utenze dopo 1 mese non stancherà perchè ci saranno molte cose da fare. Non è un server dalla pappa pronta, le cose si ottengono con la partecipazione e non andando da un npc e comprarle con i miliardi che lasciano cadere i cani ( spero che si è capito che intendo).
I libri sembrano la parte difficile di questo server, invece no. Spaccando i metin si droppano da 1 a 5 libri più i forzieri che escono dai metin e altre belle cose quindi le skill si possono tranquillamente fare.
Su Heart Flame i pvp sono REALI non sarà facile farsi un equi perfetto, questo induce che i pvp saranno vinti da chi ha più esperienza e da chi ha un equi ottimo. A differenza di altri server che tutti hanno gli stessi item con gli stessi bonus.
Perchè scegliere Heart Flame ?
Oltre ad un progetto stabile ( ci sono molte cose da fare quindi non si pensi che dopo 1 mese ci si annoia), ci saranno tanti dungeon, la seconda storia, il ch premium, eventi , monete shop commerciabili droppabili in game ( buono drago dell'ufficiale) e molto altro ancora.
Del resto accetto ogni vostra considerazione il server può piacere o non piacere e mi auguro una partecipazione per divertirci tutti insieme.
Saluti :)

Piccolo upp per terminare una mia considerazione.
Sono convinto che se un player si impegna nell'alzare le skill ha più soddisfazioni nei pvp, perchè non tutti avranno le skill a P all'inizio o dopo 1 giorno di game ( dipende dalle esigenze e dal tempo dedicato). Immaginate un duello, sfidi un player ma non sai che skill ha in altri server sicuramente sai che le ha a P perchè i libri ecc si comprano dagli npc, te sei convinto di avere una skill più alta dell'avversario duellate e noti che lui le ha tipo a G e dici .. cavolo.. ora mi metto ad alzare le skill e lo risfido. Per me questa è una grande soddisfazione creare una differenza nel pvp e non rendere i pg dei cloni di altri.
Oltre ad aver creato Heart Flame sono stato un player e questo è un pò il server dei miei sogni ^^
Grazie della risposta, comunque tu infatti non hai classificato il server, lo si fa evidentemente su ciò che si vede almeno nella prima parte di game magari, ma potrebbe non essere cosi ;)
In ogni caso vedrò se provarlo o meno, dato che come ho già detto prima, la parte new e quindi con le innovazioni ecc mi piace molto e sarei curioso di provarla!
Buona fortuna con il server e complimenti perchè fare DA SOLO un server abbastanza elaborato come questo non è da tutti!!
 
Grazie della risposta, comunque tu infatti non hai classificato il server, lo si fa evidentemente su ciò che si vede almeno nella prima parte di game magari, ma potrebbe non essere cosi ;)
In ogni caso vedrò se provarlo o meno, dato che come ho già detto prima, la parte new e quindi con le innovazioni ecc mi piace molto e sarei curioso di provarla!
Buona fortuna con il server e complimenti perchè fare DA SOLO un server abbastanza elaborato come questo non è da tutti!!

Ti ringrazio mi farebbe piacere vederti in game ! Sto dando il massimo per il mio server :), in caso in cui decidessi di non partecipare su Heart Flame ti auguro buona fortuna ^^
 
Mi dispiace dirtelo ma è evidente che tu non giochi da parecchio tempo e quindi ti illumino sul fatto che ormai tutti i server mettono i libri droppabili (da qui la rottura di palle ogni santa volta) la novità sarebbe trovarli dall'npc e non il contrario .
Il pvp, risse e war nessuno le fa se non con equip completo figuriamoci con le skill a G quindi mi tocca ripetere che ormai i server sono solo pvm , lo so che puntate ad un server duraturo ma così la gente si stufa prima e si svuota ,l'unica soluzione sarebbe trovare un sistema che spinga la gente a confrontarsi magari con delle war anche a livelli intermedi, io sinceramente per come è strutturato ora non ci giocherei mai, non ho 17 ore al giorno per giocare .
Ti auguro comunque buona fortuna.
 
Mi dispiace dirtelo ma è evidente che tu non giochi da parecchio tempo e quindi ti illumino sul fatto che ormai tutti i server mettono i libri droppabili (da qui la rottura di palle ogni santa volta) la novità sarebbe trovarli dall'npc e non il contrario .
Il pvp, risse e war nessuno le fa se non con equip completo figuriamoci con le skill a G quindi mi tocca ripetere che ormai i server sono solo pvm , lo so che puntate ad un server duraturo ma così la gente si stufa prima e si svuota ,l'unica soluzione sarebbe trovare un sistema che spinga la gente a confrontarsi magari con delle war anche a livelli intermedi, io sinceramente per come è strutturato ora non ci giocherei mai, non ho 17 ore al giorno per giocare .
Ti auguro comunque buona fortuna.

Sinceramente per me non avrebbe senso metterli dagli npc è più facile si, vado dall'npc compro i libri e.. mi faccio le skill , vado ad expare , uccido tutti i mob ecc e dopo un mese al liv 105 conto i cani in villo perchè non so che fare. Il server è strutturato in questo modo, i boss se non hai skill medio alte non li uccidi neanche con sogni e speranze, non riesci ad expare bene, alzando determinate skill potrai facilitare alcune cose in game ( tipo aura, lama ecc) . Secondo me una persona si stufa su un server non avendo obiettivi da terminare. Ho il pg perfetto con item +9, skill a P e nulla da fare. Il gioco è strutturato per essere un passatempo, inoltre si può commerciare l'exp, volendo se un pg non ha tempo e non vuole expare compra l'exp ^^. Ripeto che expare e fare libri non sono i punti fondamentali di Heart Flame. Avere un buon equi +9 con bonus da pvp è l'obiettivo del game. Il livello è relativo, un pg al 65 fatto bene potrà uccidere tranquillamente un pg al 105 fatto con i piedi e con skill a M per intenderci
 
Scusa davvero forse non riesco a spiegarmi ...nessuno e dico nessuno farà duelli se non sarà livello massimo con tutto full quindi se non ci si inventa qualcosa metà della gente andrà via prima di aver raggiunto questo obbiettivo per vari motivi che possono essere ,noia (sempre e solo lato pvm) o per mancanza di tempo da dedicare ( se questo è davvero eccessivo per ottenere qualcosa di decente ) se anche così non sono stata chiara mi dispiace ma te ne accorgerai da solo .
Buona serata e ancora buona fortuna.
 
Non so, bisogna considerare molti aspetti. Se ho un pg a liv 61 da pvp e trovo un liv 90 da pvp il duello si fa. Se decido di farmi un pg da pvp e concentrarmi solo sul pvp e altri player usano la stessa logica si tralascia il livello massimo a si concentra sul pvp anche a livelli intermedi. Tuttavia condivido l'idea di inventarsi qualcosa. Mi hai aperto gli occhi su questo aspetto, mi ero basato su una logica di pvp condivisi , nel senso che arrivato ad un certo livello io player mi concentro sul pvp e tralascio l'exp così da sfidare altri player, magari sfidando gilde che come me si basano sul pvp. Ma dopo la tua riflessione cercherò di introdurre qualcosa di nuovo ^^
Buona serata anche a te e grazie per le tue riflessioni
 
Ultima modifica:
I libri saranno disponibili sia dagli npc ( insegnanti dottrina ) con un prezzo medio ( idoneo alle prestazioni del drop yang) e sia droppabili dai metin . I papiri esorcismo sono disponibili dai drop metin e alcuni forzieri con buone %.
In questo modo chi non vuole dropparli li compra, chi non vuole comprarli li droppa :)
 
Stato
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