Preview InfinityMetin: Apertura 07.03.19 ore 19.30

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In realtà in multilanguage di Vegas sta ovunque e ci sono forum tedeschi dove lo danno via anche gratis.. (Giusto per precisare)
Oltretutto Vegas in questo momento è impegnato con Università e altre cose quindi il tempo di attesa può variare da 1 settimana ai 3 mesi.


Detto questo ci sono più server stranieri con il Multilanguage di Vegas che player su Metin2.it

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Inoltre mi auguro che questo InfinityMetin 2.5/3.0/3.5 come si vuol definire non abbia le falle di gameplay e di copertura staff che ha avuto nelle precedenti 2/3 aperture, detto questo auguro il meglio per il progetto e forse (se il tempo e la voglia me lo permettono) verrò a giocarci.
La versione piena di bug probabilmente è disponibile online, non la nostra.
Ma credo che anche questo non debba interessare ad un ipotetico player.

Inoltre, il multilanguage è già stato implementato da vegas come puoi vedere negli screen precedenti. Non creare allarmismi inutili scrivendo da 1 settimana a 3 mesi.
 
La versione piena di bug probabilmente è disponibile online, non la nostra.
Ma credo che anche questo non debba interessare ad un ipotetico player.

Su quello non lo metto in dubbio, però la prossima volta non uscirtene con "siamo gli unici insieme a Rubinum" perchè anche Nostalgium ha lo stesso sistema non "buggato" e tanti altri server che non sto qua a nominare ecco.

Per quanto riguarda il player diciamo che più passa il tempo e più vuole capire il perchè stiate ritardando l'apertura del progetto.. Ma anche una mezza news che possa rassicurare l'utenza tipo: "Stiamo ritardando l'apertura del gioco perchè stiamo avendo dei problemi con X system", facendo così la gente sa che state lavorando e si mettono l'anima in pace (tranne in classici utenti di IF che commentano per il gusto di flammare o altro)
 
Su quello non lo metto in dubbio, però la prossima volta non uscirtene con "siamo gli unici insieme a Rubinum" perchè anche Nostalgium ha lo stesso sistema non "buggato" e tanti altri server che non sto qua a nominare ecco.

Per quanto riguarda il player diciamo che più passa il tempo e più vuole capire il perchè stiate ritardando l'apertura del progetto.. Ma anche una mezza news che possa rassicurare l'utenza tipo: "Stiamo ritardando l'apertura del gioco perchè stiamo avendo dei problemi con X system", facendo così la gente sa che state lavorando e si mettono l'anima in pace (tranne in classici utenti di IF che commentano per il gusto di flammare o altro)
È stato già scritto il motivo. Il multilanguage non era stato pensato attraverso il sistema di vegas, doveva essere un system più rudimentale. Abbiamo deciso di affrontare una spesa importante e abbiamo bisogno di qualche giorno per completare tutto e testarlo sulla beta. Ipotizziamo, ripeto ipotizziamo, che nel corso della settimana la beta verrà resa inaccessibile dagli utenti. Continuiamo ad ipotizzare che un server di metin solitamente, apre nel fine settimana. Escludendo il 2 come possibile data di apertura, tutti gli altri fine settimana di febbraio potrebbero essere quelli dell’apertura. Non darò più altre informazioni, l’ultima volta sono stato linciato da tutto il forum. Avevamo preparato persino gli eventi di Natale, se abbiamo rimandato evidentemente è stato per garantire una qualità di gioco vicina ai top server europei e superiore a tutti quelli italiani.

Ma ormai ho capito che di infinity si parla troppo, prima si diceva che avremmo aperto per Natale così da racimolare un po’ di shop, ma dopo che abbiamo rinviato l’apertura al 2019 c’è stato addirittura detto che non stavamo lavorando o peggio che il server era un fake e bla bla.

Se aprivamo per Natale:
-Utente medio: Solo per lo shop!!1!11!1!

Apertura rinviata:
-Utente medio: Server fake!11!1!!1

Nient’altro da dire.
 
È stato già scritto il motivo. Il multilanguage non era stato pensato attraverso il sistema di vegas, doveva essere un system più rudimentale. Abbiamo deciso di affrontare una spesa importante e abbiamo bisogno di qualche giorno per completare tutto e testarlo sulla beta. Ipotizziamo, ripeto ipotizziamo, che nel corso della settimana la beta verrà resa inaccessibile dagli utenti. Continuiamo ad ipotizzare che un server di metin solitamente, apre nel fine settimana. Escludendo il 2 come possibile data di apertura, tutti gli altri fine settimana di febbraio potrebbero essere quelli dell’apertura. Non darò più altre informazioni, l’ultima volta sono stato linciato da tutto il forum. Avevamo preparato persino gli eventi di Natale, se abbiamo rimandato evidentemente è stato per garantire una qualità di gioco vicina ai top server europei e superiore a tutti quelli italiani.

Ma ormai ho capito che di infinity si parla troppo, prima si diceva che avremmo aperto per Natale così da racimolare un po’ di shop, ma dopo che abbiamo rinviato l’apertura al 2019 c’è stato addirittura detto che non stavamo lavorando o peggio che il server era un fake e bla bla.

Se aprivamo per Natale:
-Utente medio: Solo per lo shop!!1!11!1!

Apertura rinviata:
-Utente medio: Server fake!11!1!!1

Nient’altro da dire.

Nient'altro da dire? Ma tu sei fuori dovreste aver già finito i lavori invece siete in alto mare.. SEI COMPLETAMENTE MESSO MALE :matto:
 
Mi potresti dire dove si trova questa beta con il lv 120 e lo switch bonus? Perchè io sono sul server 2.0 quello con gli npc tutto a 1 yang fino a lv 110, ho provato anche a riscaricare il gioco ma è sempre fino a lv 110
il server principale dove tu e tutti gli altri player entrano non è del tutto aggiornato con tutte le modifiche al gioco.
Asterix intende il loro server test, quello che lo staff utilizza prima di apportare le modifiche a quello principale dove tutti giocano
 
il server principale dove tu e tutti gli altri player entrano non è del tutto aggiornato con tutte le modifiche al gioco.
Asterix intende il loro server test, quello che lo staff utilizza prima di apportare le modifiche a quello principale dove tutti giocano
Ah siccome tipo 5 o 6 pagine indietro mi diceva che già avevano messo il lv 120 nel server morto che è aperto volevo sapere, grazie
 
Regà scusate, non è per cattiveria, febbraio è arrivato, avete detto una decina di giorni fa "news imminenti" o qualcosa del genere.. Seri.. Io a differenza di altri non dico che non fate nulla o che state prendendo in giro i players, chiedo solo come pensate di aprire e gestire un server internazionale, quando avete già un mese e mezzo di ritardo sulla sola pertura? Ok che state mettendo anima e corpo nel progetto ma non era meglio mettere il multilingua post apertura? Cosi la gente sarebbe stata presa dall'exp, da farsi gli equip, ci sarebbe stata molta meno pressione. Avete puntato a fare tutto e subito ok capisco, lo starete anche facendo bene non nego "si vedrà" ma per favore i tempi seno una parte fondamentale su questo gioco. Una delle problematiche VERE, non di quelle inventate, era appunto che si necessitava de 3 mesi e passa per avere un aggiornamento... Se pensate che a livello italiano sia andato tutto in malora anche per questo, perché per agli altri stati dovrebbe andare meglio?
 
Se hai notato il server è offline da questa mattina, questo perché stiamo portando gran parte dei lavori dal server test al server ufficiale.
 
No André non entro da settimane in game parlo per quello che vedo qua su inforge visto che anche il forum è ancora inutilizzabile, visto che sto fuori almeno fino a domani sera spieghi per favore che avete importato e come prosegue?
 
Questa mattina abbiamo iniziato a spostare le varie modifiche sul server ufficiale, abbiamo provveduto a cancellare gli account di gioco e bloccato momentaneamente le registrazioni al gioco.

Al termine di questo processo, che durerà un paio di giorni, se non dovessero sorgere problematiche legate alla differente natura delle due macchine (test e ufficiale), apriremo una (vera) beta per poter stabilire - insieme agli utenti - una data di apertura.

Nei prossimi giorni, mentre eQuid e Asterix concluderanno il passaggio delle modifiche, aggiornerò il forum in tutte le sue sezioni (guide comprese, alcune delle quali modificate da quelle fin a qui pubblicate); gli account del forum verranno cancellati (vi consiglio dunque di non registrarvi per il momento) e l'attività del forum sarà riportata alla normalità, sia per consentire un bug report fluido nella fase di beta, sia per permettervi di presentarvi, conoscervi, aggregarvi, e per conoscere i regolamenti, le meccaniche, e i dettagli del gioco prima dello start ufficiale.

Una volta che sara' concordata la data di apertura, pubblicheremo la nuova presentazione e avvieremo il processo di sponsorizzazione.

Avviseremo qui su inforge quando apriremo le registrazioni alla beta e vi daremo l'ok per registrarvi al forum nuovamente e in via definitiva.

Risposte a domande frequenti:
- No, gli account e i personaggi per la beta non saranno validi per il server ufficiale. Saranno cancellati a fine beta e dovrete registrare un nuovo account di gioco per lo start ufficiale.
- No, esserti chiamato in un modo nel forum non ti da diritto a chiamarti nello stesso modo sul gioco. Se al momento dello start ufficiale non sei riuscito, per un qualsiasi motivo, a fermare il nick che fino a quel momento hai utilizzato sul nostro forum, lo staff non esaudirà alcuna tua richiesta in merito. Se temi che la tua reputazione virtuale possa essere messa a rischio dal fatto che un altro giocatore possieda il nick che tu utilizzi sul forum puoi allora chiedere di farti cambiare il nome del forum.
- No, non è possibile prenotare alcun nick.
- Sì, sarà necessario scaricare nuovamente il client: ma diremo noi quando farlo.
 
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Potete registrarvi ufficialmente al forum: Registrati al forum

Ricordate di presentarvi nella sezione di benvenuto.

Ci trovi anche sul nostro canale discord:



Per ogni necessità PM a [BA]Artico sul forum o email a [email protected]

Le informazioni sulla BETA verranno pubblicate nella sezione dedicata. Daremo ad ogni modo notizia di ogni aggiornamento anche qui.
 
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BETA TEST

Inserite le prime agevolazioni per proseguire con i test del middle-game.

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Per partecipare alla BETA: Clicca qui per Unirti alla BETA!

Puoi seguire la fase di BUG Report e lo status dei fix qui: BUG Report List

Per richiedere la creazione della tua Stanza Gilda su Discord contattare direttamente [GA]Artico.
Nel frattempo diamo il nostro benvenuto agli
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Shrooms.

 
@Lain [ITA] Quel che è stato inserito, per il momento, all'interno degli NPC sopra riportati, è ciò che abbiamo valutato essere funzionale per estendere il perimetro dei test oltre il confine dell'early game, che personalmente individuiamo nel raggiungimento del Lv. 50 e nella costruzione del primo equipaggiamento.

La fase di middle-game è la fase di gioco più ampia; consiste nel raggiungere il livello massimo e di costruire tutti gli equipaggiamenti necessari (PvM-oriented) per poter intraprendere con una certa facilità le Dungeon e per poter stazionare con una certa fluidità nelle mappe destinate al farm.
Fase di gioco così ampie possono essere scomposte in più sub-steps, talvolta cardinali, ossia perni intorno ai quali ruota la linea di gioco, talvolta di congiunzione, ossia introduttive o preparatorie verso aspetti di gioco più complessi e specifici.

La fase di late-game è invece incentrata sul perfezionamento del proprio personaggio e sul confronto ultimo con gli altri giocatori. Qui pagano le scelte effettuate, l'indirizzo che si è scelto di dare al proprio personaggio e la costruzione del proprio equipaggiamento.

Come ha ben detto @Koneko Toujou, Infinity non è mai stato un old.
InfinityMetin, e questo merito va riconosciuto soprattutto alle amministrazioni precedenti, cercando di innovare, ha sempre intrapreso e finito per delineare percorsi alternativi. Puoi valutarlo come un pregio o un difetto a seconda della tue individuali preferenze, ma il fatto che non si sia seguito il sentiero di implementazioni del server ufficiale, e che oggi si sia arrivati sostanzialmente a dover costruire ogni nuova implementazione su misura, lo rende a tutti gli effetti un server NewStyle.
Di Old, trovi la tutela dell'equilibrio e delle meccaniche di gioco, l'atmosfera che pervade l'ambiente, la cultura di gioco, la volontà dei propri giocatori di affermarsi al di sopra degli altri e l'attitudine alla competizione.
 
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