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Sax3r28

Utente Gold
8 Aprile 2016
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Vedo che in ogni presentazioni c'è la VogliamoUnFunNotificationSquad alla carica, e mi è tornato in mente un ultra-fun che giocai oddio, 5-6 anni fa, quindi m'aggrego così passo sti 10 minuti e magari stimolo qualcuno. Ovviamente non era italiano, mi prenderei a calci in culo da solo a riproporne uno nostro...

Ma bando alle ciance, spero di ricordarmi a grandi linee com'era:
-Level cap alzato da 150 a 250 nel giro di due annetti, i vari rate estremamente alti, soprattutto yang.
-Pur essendo un ultra, il pvm c'era ma non era la classica grindata di svariate ore per una decina di livelli, bastava poco per passare alla mappa exp successiva così c'era sempre qualcosa da fare se per caso passava la voglia di menare gli scarsoni al villo;
-Per trasformare i vari equip si potevano comprare gli item dall'npc apposito, dropparseli da vari boss o farsi la torre per l'easy upp che piace a tutti. Item upp al 100% in ogni caso, sia torre che fabbro;
-Pietre, minerali, skill maxate, info sul pvp dagli npc intorno alla piazza;
-Bonus normali a 3 variabili con i rari dalla bottegaia, così il pvm rimaneva fluido con %mob e il doversi fare il pvp non era questione di qualche ora.
-HP abbastanza alti, riuscii ad arrivare sui 40k ma dati i valori d'attacco delle armi i duelli non erano infiniti.
-Ovviamente niente merdate come stole, alchimia e costumi che complicano solo.
-C'erano abbastanza equip, ma sia upparli che dropparli era abbastanza immediato, così anche il pvp a livelli medio-bassi non richiedeva un cesario per ogni equip.

Bon, spero di aver dato un'idea generale, in caso contrario ciccia, ho riempito sti 10 minuti di noia. Alla più porca su youtube c'è qualche 'presentazione' di gente con cui ho giocato, magari guardando si capisce meglio che leggendo. Il server si chiamava Montigny-Mt2
Che dite, fattibile, merdata, difficile da popolare, interessante?
 
L'unico motivo per cui i rari può sembrare che bilanci le dottrine è perché i rari creano molta variazione (ovv. se settati decentemente) tra personaggi e per esempio, un sura nero, che magari di teoria/base nel server è OP ma se maneggiato da diversi player, troverai sura neri che si approcciano a diverse scelte di setting dei rari nell'equipaggiamento, e quindi può rilevarsi forte o meno in base al player e di come setta i rari, dal momento che ci saranno sura neri settati male (che puoi killare) e sura neri settati discretamente (che non potrai killare).

Ma penso che non saranno mai inseriti in un fun. Equivale a condannare il server alla chiusura immediata. Non tanto perché non sono convenienti, anzi lo sono, ma per il livello medio di player che trovi nei fun. Appena sentono rari viene associato a "server di merd*" o "pvp squilibrato" aka si perderebbe il 50% dell'utenza.
 
L'unico motivo per cui i rari può sembrare che bilanci le dottrine è perché i rari creano molta variazione (ovv. se settati decentemente) tra personaggi e per esempio, un sura nero, che magari di teoria/base nel server è OP ma se maneggiato da diversi player, troverai sura neri che si approcciano a diverse scelte di setting dei rari nell'equipaggiamento, e quindi può rilevarsi forte o meno in base al player e di come setta i rari, dal momento che ci saranno sura neri settati male (che puoi killare) e sura neri settati discretamente (che non potrai killare).

Ma penso che non saranno mai inseriti in un fun. Equivale a condannare il server alla chiusura immediata. Non tanto perché non sono convenienti, anzi lo sono, ma per il livello medio di player che trovi nei fun. Appena sentono rari viene associato a "server di merd*" o "pvp squilibrato" aka si perderebbe il 50% dell'utenza.
Non pensavo fossero a questo livello di demenza, ma a quanto pare nei retro italiani c'è spazio solo per le solite idee riciclate e per i capricci dell'utente medio, peccato.
Che poi si lamentano di rari & co, ma vogliono i server con alchimia, stole e costumi bonussati, mi pare un controsenso.


Sta leggenda del voler bilanciare i personaggi...bah
"vi assicuro che era bilanciato" cambia gioco
Per due anni è stato tra i primi 5 dei retro francesi, a qualcuno sarà pure piaciuto. Se vi limitate a giocare ai server trash italiani dove settano il server in base ai capricci della gente che frigna, a cambiare gioco dovrebbe essere qualcun altro.
E alla fin fine, cosa giocate a fare se pensate che il sura/lycan/bergoglio sarà sempre quella spanna sopra agli altri personaggi? Siete masochisti per caso?

c:
 
Non pensavo fossero a questo livello di demenza, ma a quanto pare nei retro italiani c'è spazio solo per le solite idee riciclate e per i capricci dell'utente medio, peccato.
Che poi si lamentano di rari & co, ma vogliono i server con alchimia, stole e costumi bonussati, mi pare un controsenso.




Per due anni è stato tra i primi 5 dei retro francesi, a qualcuno sarà pure piaciuto. Se vi limitate a giocare ai server trash italiani dove settano il server in base ai capricci della gente che frigna, a cambiare gioco dovrebbe essere qualcun altro.
E alla fin fine, cosa giocate a fare se pensate che il sura/lycan/bergoglio sarà sempre quella spanna sopra agli altri personaggi? Siete masochisti per caso?

c:
Ma se hanno fatto varie tipologie di razza,un motivo ci sarà no????
Ovviamente il sura nero è forte in pvp si ok,ma ad expare??? Il guerriero corporale ad esempio,è un 50-50 mentre il sura armi magiche è buono per exp e a livelli alti anche da pvp,un sura nero lo si può battere tranquillamente basta saper giocare.
 
Decidetevi: non va bene quando il sura fa troppi danni, non va bene quando nessun personaggio ha un elevato vantaggio... vanno bene almeno i nomi delle razze, o anche quelli sono da cambiare?
 
Decidetevi: non va bene quando il sura fa troppi danni, non va bene quando nessun personaggio ha un elevato vantaggio... vanno bene almeno i nomi delle razze, o anche quelli sono da cambiare?
Non hai capito il mio ragionamento.
Intendevo dire che ogni razza ha i suoi pro e contro,e va bene così! Perché ci sarà un motivo no??
Se non sai giocare in duello perderesti pure se sei un sura nero
 
Ma quindi cosa state contestando? L'utilizzo della parola "bilanciato" nel testo o che altro?
Se è solo quella che vi triggera ve la tolgo pure, stavo a pensare chissà che argomenti ci fossero mai...
 
Non hai capito il mio ragionamento.
Intendevo dire che ogni razza ha i suoi pro e contro,e va bene così! Perché ci sarà un motivo no??
Se non sai giocare in duello perderesti pure se sei un sura nero

Questo discorso lo potresti fare su un server dove l'evoluzione di una dottrina è difficile (l'exp) e quindi si, se ti sbatti a far salire un sura nero che non è adibito a essere forte in pvm e quindi ti sforzi un po', la fatica la ripaghi perché è forte in pvp (es. l'italiano, non i privati).

un sura nero lo si può battere tranquillamente basta saper giocare.

Un sura nero con lo skill_proto dell'italiano non lo potrai mai e poi mai battere in qualsiasi maniera, se non con un culo della madonnina. Il sura nero è un tank assurdo, e come ho sempre detto, il suo problema principale è protezione. Ha un rapporto di difesa/attacco troppo squilibrato, ovvero con 33% di riduzione dei danni e la difesa più il fatto che vanta di danni delle skill molto alte e veloci, più il fatto che il sura nero viene sempre tenuto con una velocità d'attacco (massima) tale che non lo rende vulnerabile neanche dalle dottrine corpo a corpo (e tale che lo rende oltre a una dottrina magica, anche fisica), in qualsiasi caso, anche se lo affronta BroKevin con le mod, non avrebbe difficoltà.

Ora è vero che l'equilibrio non esiste, e non esiste per il semplice motivo che ogni dottrina viene maneggiata diversamente in base al player. Per quanto possa fare schifo metin, ha delle meccaniche (seppur minime) nell'uso di ogni dottrina, ed esiste il "saper giocare la dottrina" come molti altri non sostengono dicendo che è un gioco dove devi pigiare tasti. Però non significa che bisogna tenere lo skill_proto originale affidandosi alla storiella che ci sono razze da pvp/pvm/rissa/pvs/pve/pvt. Perché sarebbe controsenso applicarlo alla maggior parte dei privati che ha un pvm dove puoi farti quanti pg vuoi, quanti dropper vuoi, ed exparli al livello che vuoi senza troppe difficoltà, soprattutto ora che si sta iniziando a capire che non bisogna puntare all'exp come difficoltà primaria del gioco. Ciò che bisogna puntare in un server non è all'equilibrio ma alla fluidità nei duelli, ovvero quando due player normali duellano, vince uno e vince anche l'altro, anche se l'altro lo sa usare un pochito meglio. E a mio parere, per creare fluidità nei duelli bisogna puntare a due cose: sfruttare al massimo i bonus che conferiscono possibilità (senza esagerare, critici, veleno, trafiggenti) perché sono questi i veri bonus che ti permettono di rendere fluidi i duelli nonostante gli usi diversi delle dottrine, e la variazione di equipaggiamento (rari e/o diversi set come fece newage).
 
Mi aggrappo ad alcuni punti di Moore

Un sura nero con lo skill_proto dell'italiano non lo potrai mai e poi mai battere in qualsiasi maniera, se non con un **** della madonnina.

Questo discorso lo potresti fare su un server dove l'evoluzione di una dottrina è difficile (l'exp) e quindi si, se ti sbatti a far salire un sura nero che non è adibito a essere forte in pvm e quindi ti sforzi un po', la fatica la ripaghi perché è forte in pvp (es. l'italiano, non i privati).

L'exp, come ho scritto, non era nulla di impegnativo così anche un sura nero, un cura o un arco potevano expare in solitaria, ma in pvp non è che i sura prendevano 2k a skill con protezione o gli shamy si curavano metà vita ogni 4 secondi.
Il server puntava comunque alla massiccia presenza di pvp, il pvm era accessibile a tutti ed occupava una minima parte del tempo, quindi a meno che non si vogliano server popolati solo da sura neri o shamy cura, qualcosa da bilanciare c'è eccome.
 
Quindi, in sostanza, l'equilibrio a quale fate riferimento sta nel modificare alcuni valori di determinate abilità di un personaggio?
 
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