Allora sono arrivato al livello 93 e volevo dire alcune cose secondo me da migliorare altrimenti si ferma il gameplay a un certo livello....
Il drop yang atlantide 1,2 è basso proprio....Contando ke le perle costano.. Bianca 5kk,Blu 10kk e Rossa 15kk e si considera che da livello 88 al livello 90 ho fatto quasi 60kk direi è pessimo anche perchè Metallo costa 2.5kk,Le perle le ho elencate,Ostriche 1,5kk e % di up a +7 + 40% poi 35% e 30%... sono arrivato al 92 e adesso prendo meno yang in atlantide 2... allora vado a Trigrammi... Non lo avessi mai fatto... Un miscuglio di mob tra Spiriti morti,volpi,trool,minotauri,zombie un casino... I mob normali ti fanno 2,5k normale di danno critico 5... I boss come spirito morte a skillata 7 o 8k... i soldi si fanno meno de atlantide 40k a mob... si prende 400k exp a mob... dimme uno come expa e sopratutto come fa soldi... Imsham la mappa è buggatissima... sii entra da livello 91 invece che dal 105... Ci sono parecchi mob dove l'80% è impostato come NPC quindi sono statici fermi e non ti calcolano proprio... ci sono cani orsi grizzly e orsi bruni per expare al 105 LOL e soldi sempre peggio.... Se posso dare un consiglio al GF sono questi...
1)Equilibria il drop yang.. se i divinid anno circa 100k quasi a gruppo... aumenta visto che in bosco se ne fanno presocchè uguali
2)Trigrammi invece di mette i mob cosi come presi da IF settali bene per exp e non tutti come boss dove fanno 4k di danno a testa contanto ke si hanno circa 25k hp non puoi manco smantellare che crepi
3)Trigrammi se i mob sono cosi forti potresti mettere un bel drop Yang almeno 500k a mob anche + sono tutti boss
4)Imsham sbugga i mob non metterli come NPC senno non si expa con Orsi grizzly,cani e orsi bruni al 105

c'è solo un mob che fa danno ed è uno con l'ascia che fa 3k di danno normale ovviamente stile boss invece che semplice mob da exp
5)mettete una % di drop di perle almeno se non volete aumenta il drop yang visto ke % basse di up e di yang ci si ritrova al 120 con equip normale e per fare una HWANG devi portare 3 corazze del 66+9 LOL
La pecca fondamentale secondo me sono i soldi... Con quelle % di up e i costi perle e metalli stò al 93 con Magia+6 non pietrata e velenosa +6 non pietrata 300kk fatti in totale nel gioco spesi per pietrare la luna ( usata fino al lvl 92 con mob+6) e maskera con dif ed eva +6 LoL il resto bonus skill e fallimenti... un pò misero secondo me...
Sono solo consiglio poi vedete voi
