Preview Proposta Server Semy New.

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Aikawa Aka Lollers

Utente Emerald
4 Ottobre 2011
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Buonasera a tutti. Sono qui per proporvi una mia idea, visto che il full new non è gradito, passerei ad un semi new stile con le seguenti caratteristiche, prendendo spunto dai seguenti server che a mio avviso han fatto grandi cose e ci hanno fatto divertire:
sto parlando di metin2IT.net & EmpireMt2. Gradirei commenti costruttivi solo da coloro che li han provati fino in fondo.

Ringrazio in anticipo per l'attenzione e la partecipazione.

L'idea, spiegata per punti, è questa:

-120 livelli.
-Libri droppabili facilmente da mob/metin.
-Pda droppabili da metin over 50.
-Pietre uppabili fino a +5 con qualche item, con media/bassa difficoltà nel dropparlo.
-Equip droppabile+9 nelle varie mappe(all'inizio solo+9, poi a scendere)con bonus innovativi (rarity sistem) che sostituirà i rari (non ci sarà forte vs/ resistenza vs ecc)
-Bonus ad una variabile, girabili però ogni 3-5 minuti(da decidere), proprio com'erano su Empire cosi' da rendere il server piuttosto da pvp, ma con un pizzico di difficoltà ed impossibilità di switchare.
- Set uppabili piu' volte da uno precedente(tipo 66,ecc) (da decidere quale), con possibilità di ''epicalizzarlo'' solo ed esclusivamente dal fabbro leggendario, cosi' da rievocare quel timore che si aveva sull'ita nel fallire le cose [chiariamoci le % saran alte e anche il dropp delle armi principali sarà facilitato]
-Rivalorizzare i boss con Grade sistem (ogni boss ucciso sono punti grado che ti porteranno ad avere targhette speciali), inoltre i boss dropperanno armi 66 ecc
-Un nuovo set stile metin2 finale dopo il 105
-Rivalorizzare l'importanza della torre, ponendo boss al suo interno, item e piu' piani per uppare.(da revisionare questa idea)
-Exp simile a quella di metin2it.net / arrow.
-Yang simili a quelli di metin2it.net

E altre idee che illustrerò in seguito.
 
-120 livelli. Per un semi-new credo sia un punto d'equilibrio ottimo. Opterei per un 124-125 però, m'ispira di più
-Libri droppabili facilmente da mob/metin. Devi tenere in considerazione il regen e la % di drop. I libri sono 5-6 per dottrina, e ogni razza ha 2 dottrine. Ti lascio immaginare l'inferno, il lag e la possibilità elevata di crash dei core con tutti quegli item lasciati per terra. -Perchè è palese che ogni pg butterà i libri per le altre razze se il drop è elevato e non si può guadagnare qualcosa tramite commercio.
Perciò direi o solo dai metin, oppure metin e mob ma con una % assai ridotta dagli ultimi. Se proprio vogliamo tirarcela, inserire un tot di libri ''pregiati'' da un boss -Per esempio aura solo da capo orco, lama solo da tigre gialla e bla bla-

-Pda droppabili da metin over 50. Nice. Ma essendo un semi new e non old, sarebbe meglio far partire il drop già direttamente dai 35 (esagerando) o dai 45.
-Pietre uppabili fino a +5 con qualche item, con media/bassa difficoltà nel dropparlo. Direi fino a più 6 e senza item, semi new non old, ricorda.
-Equip droppabile+9 nelle varie mappe(all'inizio solo+9, poi a scendere)con bonus innovativi (rarity sistem) che sostituirà i rari (non ci sarà forte vs/ resistenza vs ecc) Mi piace, è da articolare bene però.
-Bonus ad una variabile, girabili però ogni 3-5 minuti(da decidere), proprio com'erano su Empire cosi' da rendere il server piuttosto da pvp, ma con un pizzico di difficoltà ed impossibilità di switchare. Questo si, anche se sarà abbastanza cancerogeno per chi è di fretta. Ma c'è da dire che 1 variabile equilibria il tempo d'attesa.
- Set uppabili piu' volte da uno precedente(tipo 66,ecc) (da decidere quale), con possibilità di ''epicalizzarlo'' solo ed esclusivamente dal fabbro leggendario, cosi' da rievocare quel timore che si aveva sull'ita nel fallire le cose [chiariamoci le % saran alte e anche il dropp delle armi principali sarà facilitato] Direi che per gli item epici l'up dovrà sempre essere 100%, specialmente nei new, semi o full che siano.
-Rivalorizzare i boss con Grade sistem (ogni boss ucciso sono punti grado che ti porteranno ad avere targhette speciali), inoltre i boss dropperanno armi 66 ecc Meh, traballante ma può uscirne qualcosa di interessante se rielaborata come idea.
-Un nuovo set stile metin2 finale dopo il 105 Ovviamente.
-Rivalorizzare l'importanza della torre, ponendo boss al suo interno, item e piu' piani per uppare.(da revisionare questa idea) Nei new la torre si perde effettivamente, perciò sarà indispensabile fare ciò.
-Exp simile a quella di metin2it.net / arrow. Blbl
-Yang simili a quelli di metin2it.net Da adattare in base ai prezzi degli npc, e bla bla
 
Bisogna essere stupidi per pensare che un bion server si crea chiedendo agli altri utenti come crearlo... Devi stupire i player e non fartelo creare da loro.
 
120 Livelli sarebbe una cosa ottima, magari un set oltre il beta così da rendere il gioco più avvincente!
Il pvp equilibrato per tutte le razze e che si possa fare non dai livelli bassi perché ci DEVE essere differenza tra un un 105 e un 120, magari con set final dal livello finale così la gente expa :)
Metin in valle da droppare libri e pda (quest'ultime con % minori)
Armi lv 75 in mappa magari bosco rosso e i soldi che si possono fare a livelli non troppo bassi
Gli yang io proporrei sistemati e che le cose basilari come incanta e strega siano bilanciati rispetto al drop degli yang, yang bassi = prezzi bassi yang alti = prezzi alti, proporrei un misto di questi due capaci da rendere il gioco nè troppo facile nè troppo difficile, quel misto di pvp e di exp e di metin2 ormai perso da tempo.
 
Bisogna essere stupidi per pensare che un bion server si crea chiedendo agli altri utenti come crearlo... Devi stupire i player e non fartelo creare da loro.
Ognuno ha idee differenze, prendendo spunto dalle richieste dei player si possono creare ottimi server, ovviamente scartando il marciume perché come dico io nel marciume c'e' sempre qualcosa di decente.

Piu' che stupire i player con un full new style non si può, ebbene l'idea non è piaciuta perché la maggior parte dell'utenza di inforge non è ne pronta ne intelligente da capire il lavoro che sta dietro ad alcuni server. Evidentemente ritengono che siano fatti meglio server old che nascono dopo una settimana (uno dopo l'altro) senza alcuna novità. E' questo che chiami stupore? Nessun server old sa stupire. Nessuno. E non c'e' novità che possa essere introdotta negli old che non sia già stata creata. La gente si stufa e cambia server (per andare in un altro old identico!), madonna che intelligenti!
Ecco perché scrivo questo post per chiedere a voi player che cosa volete che nasca, che cosa vi aspettate da un server; in quanto il mio obiettivo e quello di farvi divertire.
 
Ultima modifica:
-120 livello. Io opterei per un 127 max,
-Libri droppabili facilmente da mob/metin. Molto facilmente spero.. >_>
-Pda droppabili da metin over 50. Da tutti i metin con % variabili e la possibilità di droppare/craftare PDA perfetta.
-Pietre uppabili fino a +5 con qualche item, con media/bassa difficoltà nel dropparlo.Si può anche fare a parte per anti mob, quella acquistabile già a +5 o upparla senza item.
-Equip droppabile+9 nelle varie mappe(all'inizio solo+9, poi a scendere)con bonus innovativi (rarity sistem) che sostituirà i rari (non ci sarà forte vs/ resistenza vs ecc. Rarity sistem è la più gran cazzata pensata da uno che vuole creare un server, si basa troppo sulla fortuna poi il pvp, un po' come avere armi finali con medi/abilità.
-Bonus ad una variabile, girabili però ogni 3-5 minuti(da decidere), proprio com'erano su Empire cosi' da rendere il server piuttosto da pvp, ma con un pizzico di difficoltà ed impossibilità di switchare. No comment °-° Piuttosto metti 2 variabili min - min - max - max - max con la possibilità di girare quando si ha voglia e non quando si può.
- Set uppabili piu' volte da uno precedente(tipo 66,ecc) (da decidere quale), con possibilità di ''epicalizzarlo'' solo ed esclusivamente dal fabbro leggendario, cosi' da rievocare quel timore che si aveva sull'ita nel fallire le cose [chiariamoci le % saran alte e anche il dropp delle armi principali sarà facilitato]Nah, uno passa tempo a girare item e poi questo può fallire? Cavolata secondo me.. Per il fatto che siano tutte collegate dall'upp a +9 dell'arma precedente sono a favore.
-Rivalorizzare i boss con Grade sistem (ogni boss ucciso sono punti grado che ti porteranno ad avere targhette speciali), inoltre i boss dropperanno armi 66 ecc A favore.
-Un nuovo set stile metin2 finale dopo il 105. Spero vivamente che tu non intenda con res e vs razza, poi si finisce a usare più tempo per cambiare item che per duellare/rissare.
-Rivalorizzare l'importanza della torre, ponendo boss al suo interno, item e piu' piani per uppare.(da revisionare questa idea) Ci può stare..
-Exp simile a quella di metin2it.net / arrow. Io direi più facile..
-Yang simili a quelli di metin2it.net. Dipende da che prezzi metti negli npc e dagli yang necessari per gli up.
 
Grazie mille a tutti per i consigli, continuate a commentare in quanto per una volta voglio creare qualcosa di veramente epico. Non voglio piu' cambiare server ma voglio permettere alle future generazioni di avere un server stabile.
Molti dei vostri consigli saranno presi in considerazione :)
 
qualcosa che incoraggi le risse e war anche equilibrate se possibile i tuoi punti nn riesco ad esprimermi non conoscendo semi old o semi new...e non so come muovermi sinceramente, perchè come gusti preferisco gli hardstyle
 
Vuoi un consiglio?

Inizia col distinguere Old e New, non esiste una via di mezzo.


Quando avrai le idee chiare su cosa creare potrò darti consigli sicuri.
 
Devi sapere che se vai a modificare l'upp delle pietre, di conseguenza dovrete modifcare anche il PvP, altrimenti ci sarà uno squilibrio molto alto, visto che le pietre +4 hanno un valore e le pietre +5 ne hanno un altro.


Cordiali Saluti
-UserNick ®
 
Vuoi un consiglio?

Inizia col distinguere Old e New, non esiste una via di mezzo.


Quando avrai le idee chiare su cosa creare potrò darti consigli sicuri.
Esiste la via di mezzo perché se noti la gente non è ancora pronta a server ''full new stile'' come ad esempio Remake, la gente non sa apprezzare il lavoro che sta dietro a determinati server.
 
Buonasera a tutti. Sono qui per proporvi una mia idea, visto che il full new non è gradito, passerei ad un semi new stile con le seguenti caratteristiche, prendendo spunto dai seguenti server che a mio avviso han fatto grandi cose e ci hanno fatto divertire:
sto parlando di metin2IT.net & EmpireMt2. Gradirei commenti costruttivi solo da coloro che li han provati fino in fondo.

Ringrazio in anticipo per l'attenzione e la partecipazione.

L'idea, spiegata per punti, è questa:

-120 livelli. Ok:\
-Libri droppabili facilmente da mob/metin.
-Pda droppabili da metin over 50.
Io ti consiglierei di non incentrare (come altri server) i libri nel mercato....se vuoi fare veramente un SEMI NEW ti consiglio di lasciare i libri dagli insegnanti e le pda magari droppabili in piu quantità dai metin o droppabili con una media-bassa percentuale di drop dai mob
-Pietre uppabili fino a +5 con qualche item, con media/bassa difficoltà nel dropparlo.
Ok potrei essere d accordo..sempre se alzi un po la % di aggiunta della pietra...se no sai quante bestemmie..
-Equip droppabile+9 nelle varie mappe(all'inizio solo+9, poi a scendere)con bonus innovativi (rarity sistem) che sostituirà i rari (non ci sarà forte vs/ resistenza vs ecc)
Fa come ti pare
-Bonus ad una variabile, girabili però ogni 3-5 minuti(da decidere), proprio com'erano su Empire cosi' da rendere il server piuttosto da pvp, ma con un pizzico di difficoltà ed impossibilità di switchare.
Assolutamente no...propongo 2 variabili o 3 massimo (1-2-2-3-3) Meglio la 2 opzione se si vogliono pvp avvincenti
- Set uppabili piu' volte da uno precedente(tipo 66,ecc) (da decidere quale), con possibilità di ''epicalizzarlo'' solo ed esclusivamente dal fabbro leggendario, cosi' da rievocare quel timore che si aveva sull'ita nel fallire le cose [chiariamoci le % saran alte e anche il dropp delle armi principali sarà facilitato] Sono d accordo
-Rivalorizzare i boss con Grade sistem (ogni boss ucciso sono punti grado che ti porteranno ad avere targhette speciali), inoltre i boss dropperanno armi 66 ecc ok
-Un nuovo set stile metin2 finale dopo il 105 Sempre se è droppabile o craftabile
-Rivalorizzare l'importanza della torre, ponendo boss al suo interno, item e piu' piani per uppare.(da revisionare questa idea)
Non mi esprimo
-Exp simile a quella di metin2it.net / arrow.
Basta che sia equilibrata
-Yang simili a quelli di metin2it.net
Non conosco questo metin2it.net, basta che si fanno abbastanza soldi per costruirsi il pg
E altre idee che illustrerò in seguito.

Enjoy
 
Devi sapere che se vai a modificare l'upp delle pietre, di conseguenza dovrete modifcare anche il PvP, altrimenti ci sarà uno squilibrio molto alto, visto che le pietre +4 hanno un valore e le pietre +5 ne hanno un altro.


Cordiali Saluti
-UserNick ®
Per fortuna che l'hai ricordato, sennò " l'idea del server " sarebbe fallita, il tuo commento è quasi più inutile del mio :asd:
 
Secondo il mio punto di vista la gente si lamenterebbe nel droppare le pda. Ci impiegherebbe troppo tempo per portare le skill a p.
L'idea dei bonus girabili molto carina.
Confermerei anche l'idea di rivoluzionare la torre dei demoni, magari mettendoci un boss o qualcosa che attiri la gente o la obblighi a farla.
 
fatti un server di pvp nn da exp metti dei mob e fai fare duelli e eventi alcuni item li fai drop da 1 boss e io sn il primo a giocare ;)
 
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