Aikawa Aka Lollers
Utente Emerald
- 4 Ottobre 2011
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Buonasera a tutti. Sono qui per proporvi una mia idea, visto che il full new non è gradito, passerei ad un semi new stile con le seguenti caratteristiche, prendendo spunto dai seguenti server che a mio avviso han fatto grandi cose e ci hanno fatto divertire:
sto parlando di metin2IT.net & EmpireMt2. Gradirei commenti costruttivi solo da coloro che li han provati fino in fondo.
Ringrazio in anticipo per l'attenzione e la partecipazione.
L'idea, spiegata per punti, è questa:
-120 livelli.
-Libri droppabili facilmente da mob/metin.
-Pda droppabili da metin over 50.
-Pietre uppabili fino a +5 con qualche item, con media/bassa difficoltà nel dropparlo.
-Equip droppabile+9 nelle varie mappe(all'inizio solo+9, poi a scendere)con bonus innovativi (rarity sistem) che sostituirà i rari (non ci sarà forte vs/ resistenza vs ecc)
-Bonus ad una variabile, girabili però ogni 3-5 minuti(da decidere), proprio com'erano su Empire cosi' da rendere il server piuttosto da pvp, ma con un pizzico di difficoltà ed impossibilità di switchare.
- Set uppabili piu' volte da uno precedente(tipo 66,ecc) (da decidere quale), con possibilità di ''epicalizzarlo'' solo ed esclusivamente dal fabbro leggendario, cosi' da rievocare quel timore che si aveva sull'ita nel fallire le cose [chiariamoci le % saran alte e anche il dropp delle armi principali sarà facilitato]
-Rivalorizzare i boss con Grade sistem (ogni boss ucciso sono punti grado che ti porteranno ad avere targhette speciali), inoltre i boss dropperanno armi 66 ecc
-Un nuovo set stile metin2 finale dopo il 105
-Rivalorizzare l'importanza della torre, ponendo boss al suo interno, item e piu' piani per uppare.(da revisionare questa idea)
-Exp simile a quella di metin2it.net / arrow.
-Yang simili a quelli di metin2it.net
E altre idee che illustrerò in seguito.
sto parlando di metin2IT.net & EmpireMt2. Gradirei commenti costruttivi solo da coloro che li han provati fino in fondo.
Ringrazio in anticipo per l'attenzione e la partecipazione.
L'idea, spiegata per punti, è questa:
-120 livelli.
-Libri droppabili facilmente da mob/metin.
-Pda droppabili da metin over 50.
-Pietre uppabili fino a +5 con qualche item, con media/bassa difficoltà nel dropparlo.
-Equip droppabile+9 nelle varie mappe(all'inizio solo+9, poi a scendere)con bonus innovativi (rarity sistem) che sostituirà i rari (non ci sarà forte vs/ resistenza vs ecc)
-Bonus ad una variabile, girabili però ogni 3-5 minuti(da decidere), proprio com'erano su Empire cosi' da rendere il server piuttosto da pvp, ma con un pizzico di difficoltà ed impossibilità di switchare.
- Set uppabili piu' volte da uno precedente(tipo 66,ecc) (da decidere quale), con possibilità di ''epicalizzarlo'' solo ed esclusivamente dal fabbro leggendario, cosi' da rievocare quel timore che si aveva sull'ita nel fallire le cose [chiariamoci le % saran alte e anche il dropp delle armi principali sarà facilitato]
-Rivalorizzare i boss con Grade sistem (ogni boss ucciso sono punti grado che ti porteranno ad avere targhette speciali), inoltre i boss dropperanno armi 66 ecc
-Un nuovo set stile metin2 finale dopo il 105
-Rivalorizzare l'importanza della torre, ponendo boss al suo interno, item e piu' piani per uppare.(da revisionare questa idea)
-Exp simile a quella di metin2it.net / arrow.
-Yang simili a quelli di metin2it.net
E altre idee che illustrerò in seguito.

di quale empire mt2 parli?
