SynapseMT2, new style, scudi ed elmi 3D visibili in game, nuovi dungeon, autopozze, TeamSpeak, Radio

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Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Ragazzi mi chiedete di risolvere, poi vado in mappa 105 con 250 player online e cosa trovo 1 pg che si fa il giro dei 2 boss e di 6 metin senza che nessun altro player sia a caccia di questi metin /mob.
Questo si è fatto in 2 ore circa 16 cristalli mi sta facendo vedere, in tutta la mappa ci sono 5 pg, bo.....Finche la mappa è popolata cosi sono anche troppi.

Ora riduco un po al forza dei mostri, aggiungo un po di drop dai mostri(ammalia)e vediamo se si popola!

Ovvio che c'è 1 pg, tutti hanno lasciato... non ne vale la pena giocare :D
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Ragazzi mi chiedete di risolvere, poi vado in mappa 105 con 250 player online e cosa trovo 1 pg che si fa il giro dei 2 boss e di 6 metin senza che nessun altro player sia a caccia di questi metin /mob.
Questo si è fatto in 2 ore circa 16 cristalli mi sta facendo vedere, in tutta la mappa ci sono 5 pg, bo.....Finche la mappa è popolata cosi sono anche troppi.

Ora riduco un po al forza dei mostri, aggiungo un po di drop dai mostri(ammalia)e vediamo se si popola!
forse non sono l'unica ke si annoia...
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Ragazzi mi chiedete di risolvere, poi vado in mappa 105 con 250 player online e cosa trovo 1 pg che si fa il giro dei 2 boss e di 6 metin senza che nessun altro player sia a caccia di questi metin /mob.
Questo si è fatto in 2 ore circa 16 cristalli mi sta facendo vedere, in tutta la mappa ci sono 5 pg, bo.....Finche la mappa è popolata cosi sono anche troppi.

Ora riduco un po al forza dei mostri, aggiungo un po di drop dai mostri(ammalia)e vediamo se si popola!
scusa ma da quanto ho capito..c'è un enorme buco tra chi shoppa e chi no...dato che chi non shoppa per fare equip ci si mette na vita..e il drop non è tutta sta fluidità ed inoltre c'è poca % di riuscita...quindi perchè non vedete di sistemare sta cosa? E cercate di equilibrare le 2 parti per avere un gameplay competivo e stupendo? Già siamo tanti ma se sistemate questa cosa saremo ancora di + e ci DIVERTIREMO anche di +!!!!!
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

In effetti 5% di riuscita per l'armatura mi sembra alquanto pochino.. Ai tempi di draken longju c'era il 5% di possibilità di epicare l'arma.. Io ho avuto il colpo di culo di farlo al sesto colpo se non sbaglio ma c'era gente che era anche la 30esima volta che falliva.. Ecco tutta sta gente lascerebbe di sicuro vista la difficoltà sul drop degli oggetti.. Mettete almeno 10% tanto la gente che shoppa ci sarà ancora visto che è questo che a voi interessa.. Non tirate fuori la storia della longevità perché è una gran cavolata.. C'è differenza tra longevità e rottura di p***e.. >_>
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

In effetti 5% di riuscita per l'armatura mi sembra alquanto pochino.. Ai tempi di draken longju c'era il 5% di possibilità di epicare l'arma.. Io ho avuto il colpo di culo di farlo al sesto colpo se non sbaglio ma c'era gente che era anche la 30esima volta che falliva.. Ecco tutta sta gente lascerebbe di sicuro vista la difficoltà sul drop degli oggetti.. Mettete almeno 10% tanto la gente che shoppa ci sarà ancora visto che è questo che a voi interessa.. Non tirate fuori la storia della longevità perché è una gran cavolata.. C'è differenza tra longevità e rottura di p***e.. >_>

Come al solito altro server dove se non si SHOPPA non si diventa powa, final ha ragione sull'up QUOTO
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Beh 5% è poco si.. fai conto che io ho avuto così tanta sfiga di fallire 5 volte 15% XD
 
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Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Allora, secondo me siete tutti da ricovero e prima di scegliere un server dovete capire cosa volete voi.

Volete tutto +9 senza fatica e il livello subito subito? fatevi girare il vostro server in locale e st'apposto, e se così non fosse, ci sono sempre gli hamachi.
Se non vi piacciono gli hamachi, e la gente vi dà tutto subito, dopo 2 giorni già vi siete rotti il pazzo xkè non avete nulla da fare.

Questo è un server "LONGEVO" non so se rendo l'idea e per chi shoppa è ovvio che ci deve essere una differenza.
Ricordo a tutti che è grazie a chi shoppa che i server si mantengono razza di piagnucoloni morti di fame che non siete altro, non solo ma tutto l'itemshop è messo disponibile in game e c'è già chi si è fatto qualche pezzo degli dei senza frignare troppo.

E non mi sparate le ca.zzate sulla longevità e rottura di palle xkè allora vi dico ke non avete pazienza :|
Come già detto, a tutti quelli che si lamentano e che vogliono tutto subito esiste il "locale".
Per tutti gli altri, fatevi curare da uno shamano, ma da uno bravo xò.

E per tutti quelli che non shoppano e han pazienza...un up al giorno toglie il fabbro(papiri&metalli) di torno.
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Allora, secondo me siete tutti da ricovero e prima di scegliere un server dovete capire cosa volete voi.

Volete tutto +9 senza fatica e il livello subito subito? fatevi girare il vostro server in locale e st'apposto, e se così non fosse, ci sono sempre gli hamachi.
Se non vi piacciono gli hamachi, e la gente vi dà tutto subito, dopo 2 giorni già vi siete rotti il pazzo xkè non avete nulla da fare.

Questo è un server "LONGEVO" non so se rendo l'idea e per chi shoppa è ovvio che ci deve essere una differenza.
Ricordo a tutti che è grazie a chi shoppa che i server si mantengono razza di piagnucoloni morti di fame che non siete altro, non solo ma tutto l'itemshop è messo disponibile in game e c'è già chi si è fatto qualche pezzo degli dei senza frignare troppo.

E non mi sparate le ca.zzate sulla longevità e rottura di palle xkè allora vi dico ke non avete pazienza :|
Come già detto, a tutti quelli che si lamentano e che vogliono tutto subito esiste il "locale".
Per tutti gli altri, fatevi curare da uno shamano, ma da uno bravo xò.

E per tutti quelli che non shoppano e han pazienza...un up al giorno toglie il fabbro(papiri&metalli) di torno.

Chi sarebbe la gente da ricovero? :oddio:
Se uno non shoppa è un morto di fame piagnucolone?
Sto giocando al server da poco e mi sembra ben struturato (per ora sono livello basso, più avanti dirò meglio cosa ne penso), ma ciò che dici non ha assolutamente senso e sembra il commento di un bimbo viziato a cui hanno rotto il giocattolo.
Sia chiaro, sono come la svizzera in questo post per ora (probabilmente tu non capirai, quindi te lo spiego: neutrale), però concordo su due cose per ciò che ho visto fin'ora:

1) Chi shoppa deve avere un vantaggio
2) Questo vantaggio non viene di certo diminuito aumentando le % di fattibilità in gioco

Se una persona è svogliata, pagherà sempre e comunque per avere qualcosa (vale anche nella vita reale) salvo se dovesse essere così facile da trovarla sotto al naso.. e voi GF non capite questo..
Ogni gioco (e non parlo di server di metin, voglio dare una panoramica generale) che si rispetti ha uno shop influente si, ma non così tanto da dover costringere player a lasciare come vedo qui!
Spezzo però anche una lancia a favore dello staff che, PER ORA, mi sembra competente e pronto a rimediare agli errori; dopo tutto si è passati da un 90% dell'item shop in gioco al 100%, che non è male.
Tralasciando le % basse che, mi auguro renderanno possibili, è comunque un passo avanti.
Sfatiamo il mito della qualità e capiamo che la quantità è migliore?
Mi spiego: se voi avete un server ben fatto con 20 persone shoppone e 120 giornaliere, avrete un guadagno di 400 euro mensili (esempio).
Coprite e superate le spese.
Non sarebbe meglio pensare di arrivare ad avere un server con 20 persone shoppone e 600 giornaliere, guadagnando 600 euro al mese? (è sempre un esempio per rendere l'idea)
Se fate uno shop relativamente economico e utile, se gestite in modo maturo il server, se fate in modo di dare un gameplay "semplice" anche a chi non shoppa, arrivereste sicuramente ad un buon numero di utenza.
Sono meglio 20 persone che shoppano 20 euro al mese l'una, o 100 persone che shoppano 4 euro l'una? Pensateci.

Ciao a tutti,
Buon game
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Allora, secondo me siete tutti da ricovero e prima di scegliere un server dovete capire cosa volete voi.

Volete tutto +9 senza fatica e il livello subito subito? fatevi girare il vostro server in locale e st'apposto, e se così non fosse, ci sono sempre gli hamachi.
Se non vi piacciono gli hamachi, e la gente vi dà tutto subito, dopo 2 giorni già vi siete rotti il pazzo xkè non avete nulla da fare.

Questo è un server "LONGEVO" non so se rendo l'idea e per chi shoppa è ovvio che ci deve essere una differenza.
Ricordo a tutti che è grazie a chi shoppa che i server si mantengono razza di piagnucoloni morti di fame che non siete altro, non solo ma tutto l'itemshop è messo disponibile in game e c'è già chi si è fatto qualche pezzo degli dei senza frignare troppo.

E non mi sparate le ca.zzate sulla longevità e rottura di palle xkè allora vi dico ke non avete pazienza :|
Come già detto, a tutti quelli che si lamentano e che vogliono tutto subito esiste il "locale".
Per tutti gli altri, fatevi curare da uno shamano, ma da uno bravo xò.

E per tutti quelli che non shoppano e han pazienza...un up al giorno toglie il fabbro(papiri&metalli) di torno.

Ecco... Stavo aspettando il p***a di turno che ci indirizzava verso gli hamachi perché per noi 5% è troppo poco.. :oddio:
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Allora, secondo me siete tutti da ricovero e prima di scegliere un server dovete capire cosa volete voi.

Volete tutto +9 senza fatica e il livello subito subito? fatevi girare il vostro server in locale e st'apposto, e se così non fosse, ci sono sempre gli hamachi.
Se non vi piacciono gli hamachi, e la gente vi dà tutto subito, dopo 2 giorni già vi siete rotti il pazzo xkè non avete nulla da fare.

Questo è un server "LONGEVO" non so se rendo l'idea e per chi shoppa è ovvio che ci deve essere una differenza.
Ricordo a tutti che è grazie a chi shoppa che i server si mantengono razza di piagnucoloni morti di fame che non siete altro, non solo ma tutto l'itemshop è messo disponibile in game e c'è già chi si è fatto qualche pezzo degli dei senza frignare troppo.

E non mi sparate le ca.zzate sulla longevità e rottura di palle xkè allora vi dico ke non avete pazienza :|
Come già detto, a tutti quelli che si lamentano e che vogliono tutto subito esiste il "locale".
Per tutti gli altri, fatevi curare da uno shamano, ma da uno bravo xò.

E per tutti quelli che non shoppano e han pazienza...un up al giorno toglie il fabbro(papiri&metalli) di torno.
Per cominciare del morto di fame lo dai a tuo fratello o sorella ke sia ,c'è ki non shoppa per principio e non xchè non se lo possa permettere visto anke ke qui lo shop è una cazzata, poi se permetti c'è la libera opinione e io sono tra quelle ke la esprimo e tu ti devi fare i cazzi tuoi .
Tu hai pazienza? bene ...oppure sei uno di quelli ke shoppa e ha paura ke andandosene tutti non avrai a ki rompere i *******i il kè è più probabile
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Allora, ho letto le ultime pagine.. e posso solo dire che voi di metin non ci capite molto..
voglio precisare alcuni punti per migliorare il server ed avere più utenza:
1) Fare alcune guide ( dai gm o dai player ) dei dangeun e dove droppare tutta la roba fondamentale per uppare e per fare mercato.
2) Aumentare la percentuale di drop ( sia di oggetti per up che item ) in modo da avere un mercato
3) Rendere meno forti alcuni boss ( cito la mia esperienza personale: war corpo liv 105 full diavoli e missione biologo che non riesce a fare la strega di ghiaccio )
Altre idee ora non mi vengono perchè appunto non riesco ad andare avanti nel server dato che non riesco a fare i dangeun da solo
La percentuale di up è PERFETTA sia per quanto riguarda le pietre che per gli item degli dei.
Io ho giocato ad un server che aveva piu di 2k online per 2 anni e aveva percentuali di up pari a 2%.. quindi..
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Chi sarebbe la gente da ricovero? :oddio:
Se uno non shoppa è un morto di fame piagnucolone?
Sto giocando al server da poco e mi sembra ben struturato (per ora sono livello basso, più avanti dirò meglio cosa ne penso), ma ciò che dici non ha assolutamente senso e sembra il commento di un bimbo viziato a cui hanno rotto il giocattolo.
Sia chiaro, sono come la svizzera in questo post per ora (probabilmente tu non capirai, quindi te lo spiego: neutrale), però concordo su due cose per ciò che ho visto fin'ora:

1) Chi shoppa deve avere un vantaggio
2) Questo vantaggio non viene di certo diminuito aumentando le % di fattibilità in gioco

Se una persona è svogliata, pagherà sempre e comunque per avere qualcosa (vale anche nella vita reale) salvo se dovesse essere così facile da trovarla sotto al naso.. e voi GF non capite questo..
Ogni gioco (e non parlo di server di metin, voglio dare una panoramica generale) che si rispetti ha uno shop influente si, ma non così tanto da dover costringere player a lasciare come vedo qui!
Spezzo però anche una lancia a favore dello staff che, PER ORA, mi sembra competente e pronto a rimediare agli errori; dopo tutto si è passati da un 90% dell'item shop in gioco al 100%, che non è male.
Tralasciando le % basse che, mi auguro renderanno possibili, è comunque un passo avanti.
Sfatiamo il mito della qualità e capiamo che la quantità è migliore?
Mi spiego: se voi avete un server ben fatto con 20 persone shoppone e 120 giornaliere, avrete un guadagno di 400 euro mensili (esempio).
Coprite e superate le spese.
Non sarebbe meglio pensare di arrivare ad avere un server con 20 persone shoppone e 600 giornaliere, guadagnando 600 euro al mese? (è sempre un esempio per rendere l'idea)
Se fate uno shop relativamente economico e utile, se gestite in modo maturo il server, se fate in modo di dare un gameplay "semplice" anche a chi non shoppa, arrivereste sicuramente ad un buon numero di utenza.
Sono meglio 20 persone che shoppano 20 euro al mese l'una, o 100 persone che shoppano 4 euro l'una? Pensateci.

Ciao a tutti,
Buon game

ciao,

allora e' inutile insultare o diffamare il server o quello che volete....mi pare che fino ad adesso abbiamo preso i vostri suggeriementi, li abbiamo analizzati e nella maggiorn parte dei casi implementati...dovete anche darci il tempo di testare....ma zio fa....ci chiedete di tutto...aggiugere...sistemare e anche inserire nuove implementazioni...ragazzi il tempo nella giornata e di 24 ore....suddivise in : 8 ore di lavoro (volevo precisarvi che lo staff lavora durente il giorno), 8 ore di svago e finalmente 8 ore di riposo...noi cerchiamo di fare il possibile se ci date il tempo sistemeremo....pero' se dobbiamo stare in game a spiegare, a rispondere agli insulti... a fare le guide, ad implementare perche' la gente si lamenta ecc... e quando ci riposiamo? E' normale se uno non riposa che poi fa le cazzate (oopss scusate la parolaccia ma quando ci vuole ci vuole)..in piu' visto che anche voi lo capite e lo avete scritto piu' volte...non e' che posso mettere un up al 100%, sicuramente come tutti prima lo si mette basso e poi se e' il caso viene alzato...come ho sempre detto c'e bisogno di degenerare per esprime le proprie opinioni? se ne puo' parlare con calma lo si puo' evidenziare con cortesia e si deve anche rispondere con cortesia...adesso se avete un senso di odio e dovete pre forza insultare e diffamare basta dirlo...se invece state cercando di dare dare una mano perche' vi piace il server, allora cercate acneh di capirci...putroppo anche io e il resto dello staff magari ha qualche problema da risolvere...unica cosa che vi chiedo e' un po' pazienza...poi se proprio non riuscite vi posso solo dire che mi spiace non essere riuscito a esaudire per tempo le vostre aspettative.

Chiedo scusa per lo sfogo e porgo a tutta la Community

Cordiali Saluti
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Allora, ho letto le ultime pagine.. e posso solo dire che voi di metin non ci capite molto..
voglio precisare alcuni punti per migliorare il server ed avere più utenza:
1) Fare alcune guide ( dai gm o dai player ) dei dangeun e dove droppare tutta la roba fondamentale per uppare e per fare mercato.
2) Aumentare la percentuale di drop ( sia di oggetti per up che item ) in modo da avere un mercato
3) Rendere meno forti alcuni boss ( cito la mia esperienza personale: war corpo liv 105 full diavoli e missione biologo che non riesce a fare la strega di ghiaccio )
Altre idee ora non mi vengono perchè appunto non riesco ad andare avanti nel server dato che non riesco a fare i dangeun da solo
La percentuale di up è PERFETTA sia per quanto riguarda le pietre che per gli item degli dei.
Io ho giocato ad un server che aveva piu di 2k online per 2 anni e aveva percentuali di up pari a 2%.. quindi..

E beh... anche io ero al 105 e riuscivo a farla da sola la strega di ghiaccio... E ti sembra ora che è buona la % di upp ma quando vai nella mappa 105 talmente che lagga che la maggior parte delle volte vedi i mostri dopo tre quarti d'ora con 20 persone a fare 5 metin che riescono ogni 10 minuti e dopo essere riuscito a trovare 1 metin droppi 2 o 3 forzieri gemma che ti droppano quella pazzo di gemma che non serve a niente, non t'incazzi?
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

E beh... anche io ero al 105 e riuscivo a farla da sola la strega di ghiaccio... E ti sembra ora che è buona la % di upp ma quando vai nella mappa 105 talmente che lagga che la maggior parte delle volte vedi i mostri dopo tre quarti d'ora con 20 persone a fare 5 metin che riescono ogni 10 minuti e dopo essere riuscito a trovare 1 metin droppi 2 o 3 forzieri gemma che ti droppano quella pazzo di gemma che non serve a niente, non t'incazzi?

Papeet del ******* :D sono Angelo non ti ricordi? xD
comunque beato te che riuscivi a farla la strega con me resta full :D
comunque si in mappa 105 è impossibile sia expare che fare metin, per questo ho detto che va migliorato il drop
e secondo me dopo che si supera un tot di player va messo un altro ch
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Papeet del ******* :D sono Angelo non ti ricordi? xD
comunque beato te che riuscivi a farla la strega con me resta full :D
comunque si in mappa 105 è impossibile sia expare che fare metin, per questo ho detto che va migliorato il drop
e secondo me dopo che si supera un tot di player va messo un altro ch


Ovvio che mi ricordo... comunque basta che la blocchi dal cavallo, full dex e str dove puoi, anti mostro +7 o +8, l'arma dopo la velenosa e via
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Ovvio che mi ricordo... comunque basta che la blocchi dal cavallo, full dex e str dove puoi, anti mostro +7 o +8, l'arma dopo la velenosa e via
se.. peccato che aura non dura in eterno, e quando fai sali e scendi ritorna al centro della mappa :S
 
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Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Allora, ho letto le ultime pagine.. e posso solo dire che voi di metin non ci capite molto..
voglio precisare alcuni punti per migliorare il server ed avere più utenza:
1) Fare alcune guide ( dai gm o dai player ) dei dangeun e dove droppare tutta la roba fondamentale per uppare e per fare mercato.
2) Aumentare la percentuale di drop ( sia di oggetti per up che item ) in modo da avere un mercato
3) Rendere meno forti alcuni boss ( cito la mia esperienza personale: war corpo liv 105 full diavoli e missione biologo che non riesce a fare la strega di ghiaccio )
Altre idee ora non mi vengono perchè appunto non riesco ad andare avanti nel server dato che non riesco a fare i dangeun da solo
La percentuale di up è PERFETTA sia per quanto riguarda le pietre che per gli item degli dei.
Io ho giocato ad un server che aveva piu di 2k online per 2 anni e aveva percentuali di up pari a 2%.. quindi..

non so' a cosa tu ti riferisca quando dici che non capiamo molto di metin....fallo tu un server visto che ne sai di piu'....voglio vederti se riesci a stare dietro a tutto e poi a non far quadrare delle cose che magari sitemi dopo....rispondiamo ora ai punti da te elencati: (naturalmente se non era rivolto a noi l'affermazione di prima allora dimentica sta frase)

1) se leggi il nostro forum ti puoi gia' rendere conto che abbiamo cominciato a scrivere le prime guide (il tempo come gia' spiegato e' poco e dobbiamo anche riposarci)
2) il dropp bisogna testarlo e se devo mettermi a rispondere a tutti ad implementare a sistemare ecc...devo metterlo in secondo piano...cmq abbiamo gia' risposto a questo nelle pagine precedenti
3) lo stiamo facendo ma dobbiamo anche equilibrare le razze e non e' cosa che si fa' in due minuti

spero di aver risposto a tutti i punti ... come gia' detto piu' e piu' e piu' volte il tempo e' tiranno ma sistemeremo tutto
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

ciao,

allora e' inutile insultare o diffamare il server o quello che volete....mi pare che fino ad adesso abbiamo preso i vostri suggeriementi, li abbiamo analizzati e nella maggiorn parte dei casi implementati...dovete anche darci il tempo di testare....ma zio fa....ci chiedete di tutto...aggiugere...sistemare e anche inserire nuove implementazioni...ragazzi il tempo nella giornata e di 24 ore....suddivise in : 8 ore di lavoro (volevo precisarvi che lo staff lavora durente il giorno), 8 ore di svago e finalmente 8 ore di riposo...noi cerchiamo di fare il possibile se ci date il tempo sistemeremo....pero' se dobbiamo stare in game a spiegare, a rispondere agli insulti... a fare le guide, ad implementare perche' la gente si lamenta ecc... e quando ci riposiamo? E' normale se uno non riposa che poi fa le cazzate (oopss scusate la parolaccia ma quando ci vuole ci vuole)..in piu' visto che anche voi lo capite e lo avete scritto piu' volte...non e' che posso mettere un up al 100%, sicuramente come tutti prima lo si mette basso e poi se e' il caso viene alzato...come ho sempre detto c'e bisogno di degenerare per esprime le proprie opinioni? se ne puo' parlare con calma lo si puo' evidenziare con cortesia e si deve anche rispondere con cortesia...adesso se avete un senso di odio e dovete pre forza insultare e diffamare basta dirlo...se invece state cercando di dare dare una mano perche' vi piace il server, allora cercate acneh di capirci...putroppo anche io e il resto dello staff magari ha qualche problema da risolvere...unica cosa che vi chiedo e' un po' pazienza...poi se proprio non riuscite vi posso solo dire che mi spiace non essere riuscito a esaudire per tempo le vostre aspettative.

Chiedo scusa per lo sfogo e porgo a tutta la Community

Cordiali Saluti

Nessuno ha parlato di 100% di riuscita qui mi pare..
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Nessuno ha parlato di 100% di riuscita qui mi pare..

sii un po' elestico, e' un modo di dire....visto che ci sono state delle lamente vi ho spiegato che prima di trovare un up equilibrato lo devo testare...mettere l'up al 100% era come per dire: "che faccio? prima lo metto al 100% cosi' non sento lamentele e poi lo sistemo?" era questo il senso...ma era ironico :) . Spero di aver spiegato il senso ora.
 
Re: SynapseMT2,13/10/2012,new style, scudi ed elmi visibili, nuovi daungeon, autpozzer e molto altro

Chi sarebbe la gente da ricovero? :oddio:
Se uno non shoppa è un morto di fame piagnucolone?
Sto giocando al server da poco e mi sembra ben struturato (per ora sono livello basso, più avanti dirò meglio cosa ne penso), ma ciò che dici non ha assolutamente senso e sembra il commento di un bimbo viziato a cui hanno rotto il giocattolo.
Sia chiaro, sono come la svizzera in questo post per ora (probabilmente tu non capirai, quindi te lo spiego: neutrale), però concordo su due cose per ciò che ho visto fin'ora:

1) Chi shoppa deve avere un vantaggio
2) Questo vantaggio non viene di certo diminuito aumentando le % di fattibilità in gioco

Se una persona è svogliata, pagherà sempre e comunque per avere qualcosa (vale anche nella vita reale) salvo se dovesse essere così facile da trovarla sotto al naso.. e voi GF non capite questo..
Ogni gioco (e non parlo di server di metin, voglio dare una panoramica generale) che si rispetti ha uno shop influente si, ma non così tanto da dover costringere player a lasciare come vedo qui!
Spezzo però anche una lancia a favore dello staff che, PER ORA, mi sembra competente e pronto a rimediare agli errori; dopo tutto si è passati da un 90% dell'item shop in gioco al 100%, che non è male.
Tralasciando le % basse che, mi auguro renderanno possibili, è comunque un passo avanti.
Sfatiamo il mito della qualità e capiamo che la quantità è migliore?
Mi spiego: se voi avete un server ben fatto con 20 persone shoppone e 120 giornaliere, avrete un guadagno di 400 euro mensili (esempio).
Coprite e superate le spese.
Non sarebbe meglio pensare di arrivare ad avere un server con 20 persone shoppone e 600 giornaliere, guadagnando 600 euro al mese? (è sempre un esempio per rendere l'idea)
Se fate uno shop relativamente economico e utile, se gestite in modo maturo il server, se fate in modo di dare un gameplay "semplice" anche a chi non shoppa, arrivereste sicuramente ad un buon numero di utenza.
Sono meglio 20 persone che shoppano 20 euro al mese l'una, o 100 persone che shoppano 4 euro l'una? Pensateci.

Ciao a tutti,
Buon game

Ciò che dici è giusto, soprattutto nel fare l'item shop, cioè in se per se l'item shop è abbastanza economico, ma per chi deve fare quell'item in game è alquanto snervante, cioè iniziatevi a chiedere perche c'è cosi tanta gente che shoppa, io ne vedo davvero molta, ve lo spiego io, 60 euro ti ci compri armatura 90 e tutto il set degli dei, ecco l'armatura in game si fa col 5% con item che devi perderci tempo a farli, in piu il set degli dei.. prima cosa bisogna farsi il dungeon di ghiaccio per droppare tutto il set d'acciaio ( io ho scalato 13 volte di fila ho droppato solamente un paio di orecchini d'acciaio) dopodiche upparlo a +9, con le gemme e metalli, dopodiche devi upparlo nel set di titanio ogni pezzo col 20% con un item chiamatosi gemma arcobaleno, dopodiche questo set titanio devi riupparlo col 10% in quello degli dei con altri item che non sò nemmeno cosa siano, ecco fate questo per 7 volte e avrete il vostro set degli dei, in piu la corazza, oramai non me lo chiedo nemmeno piu perche ci sono cosi tanti che shoppano, è comprensibile..
 
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