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A me continua a dare il problema "Found unknown file in the client!" nonostante lo abbia scaricato da entrambe le fonti (mega e media) e abbia rimosso il file mssprotect.dll
Non è questione di antivirus e non riesco a venirne a capo. Rinuncio
 
A me continua a dare il problema "Found unknown file in the client!" nonostante lo abbia scaricato da entrambe le fonti (mega e media) e abbia rimosso il file mssprotect.dll
Non è questione di antivirus e non riesco a venirne a capo. Rinuncio
Sicuro di aver rimosso il giusto file dalla cartella? "mssprotect.dll"

Ci sono altri file con il nome simile, magari una svista. Comunque scaricando da mega non puoi trovare presente il file mssprotect.dll dentro il client perchè è stato uppato su mega senza esso.

In ogni caso inutile gettare la spugna. Apri il file .txt in basso al client nominato Syserr e leggi che errore non permette l'avvio del game. @FrederiK
 
Raga il problema è che a me non apre neanche il client di mega!
Ho ovviato momentaneamente al problema inserendo un launcher "fai da te", tanto l'autopatcher funziona.
Ci becchiamo in game
 
Ultima modifica:
Ho iniziato a giocare ieri sera facendo il 75 in appena 13 minuti di game mentre stamattina ho fatto il 90 in circa mezz'ora. Chi dice che per farlo ha impiegato più di un'ora e mezza o 2, non ha le mani.

Anyway tra ieri ed oggi ho cercato lo staff più volte e sono sempre stati disponibili e gentili, per adesso consiglio il server.
 
Al login mi si ferma a "Stai per essere collegato al server"
Ho già provato a selezionare prima ch2 e poi ch1, cos'altro posso provare?
 
Premetto che ho giocato sul server un po' di tempo, quindi il mio commento non arriva da chi ci ha giocato 30 minuti e poi ha sloggato, ho provato a dargli più possibilità ma.. è noioso. O almeno io lo trovo noioso, e posso elencarvi una serie di motivi che mi hanno a pensare questo:

1)250 livelli, tutti da fare a 25-30 livelli a mappa dove letteralmente ci entri, ti metti fermo in un posto e stai lì a spammare mantelli con un mattone sulla barra spaziatrice mentre fai altro, capisco che le dinamiche di gioco di per se portano a questo tipo di metodo per livellare ma, io lo trovo estremamente noioso alla lunga (Parere personale, che credo si applichi in realtà alla maggior parte della community).
Di cui la fascia 80-90 è (O era, a quanto leggo è stata cambiata) un vero e proprio parto. Ci ho impiegato 4 ore circa a raggiungere il livello 90 partendo dall'82. Voi immaginatevi di aver appena scaricato il server, ci avete giocato si e no 20-30 min e vi trovate di fronte a questo, a mio avviso è stata la cosa che ha bloccato la maggior parte della nuova utenza dal continuare e non capisco perchè ci sia voluto così tanto per sistemare la cosa.

2)Assenza quasi totale di Quest, credo che negli mmorpg le Quest siano un elemento fondamentale, mi aspettavo di trovare qualche quest in più, magari ci potevate mettere un po' di storyline dietro e creare delle quest che potevano magari intrattenerti visto che al momento è tutto un "Depositati in una mappa e facci 25 livelli", ci sono delle quest presenti in game ma, oltre al fatto che non mi piace come sono state strutturate ("Vai in una mappa che non c'entra niente con il tuo attuale percorso e uccidi questo boss tot volte perchè sì")

3) I boss. Il sistema in generale di come sono pensati non mi piace per nulla, devi andare al covo2 ad uccidere un boss che spawna solo lì, è pubblico a tutti quindi diventa un casino e ti serve obbligatoriamente per craftare la chiave (Che può fallire) per andare un attimo lì a uccidere un altro boss.. Pubblico? io devo farmi una chiave per accedere a l'istance del boss.. che è aperta a tutti? eh? Non ha alcun senso. Capisco che il respawn di quest'ultimo sia breve ma.. uccide tutta l'atmosfera di un RPG a mio avviso.
Stesso discorso anche per la Strega, devi andare lì sperando di trovarla a caso bum morta ciao.

4)In sostanza, visto che ho scritto anche troppo forse, diciamo che mi aspettavo qualcosina in più, perchè quel che ho trovato in realtà è più o meno il classico server newstyle dove ci si buttano un po' di mappe a caso(Sì, sto guardando te mappa del 90-120, giuro che mi è quasi venuto da lacrimare quando ho visto quella specie di recolour del deserto tutto nero e arido con la minimappa completamente rossa e in giro le palme e le oasi.) dove farci 25/30 livelli a botta, diversi set a caso un po' visti e rivisti che a me personalmente non piacciono, ma la cosa potrebbe esser individuale.


Detto questo vi auguro buona fortuna con il server e spero non la vediate come un offesa ma come una critica a fin di bene.

Saluti,
Discord.
 
Premetto che ho giocato sul server un po' di tempo, quindi il mio commento non arriva da chi ci ha giocato 30 minuti e poi ha sloggato, ho provato a dargli più possibilità ma.. è noioso. O almeno io lo trovo noioso, e posso elencarvi una serie di motivi che mi hanno a pensare questo:

1)250 livelli, tutti da fare a 25-30 livelli a mappa dove letteralmente ci entri, ti metti fermo in un posto e stai lì a spammare mantelli con un mattone sulla barra spaziatrice mentre fai altro, capisco che le dinamiche di gioco di per se portano a questo tipo di metodo per livellare ma, io lo trovo estremamente noioso alla lunga (Parere personale, che credo si applichi in realtà alla maggior parte della community).
Di cui la fascia 80-90 è (O era, a quanto leggo è stata cambiata) un vero e proprio parto. Ci ho impiegato 4 ore circa a raggiungere il livello 90 partendo dall'82. Voi immaginatevi di aver appena scaricato il server, ci avete giocato si e no 20-30 min e vi trovate di fronte a questo, a mio avviso è stata la cosa che ha bloccato la maggior parte della nuova utenza dal continuare e non capisco perchè ci sia voluto così tanto per sistemare la cosa.

2)Assenza quasi totale di Quest, credo che negli mmorpg le Quest siano un elemento fondamentale, mi aspettavo di trovare qualche quest in più, magari ci potevate mettere un po' di storyline dietro e creare delle quest che potevano magari intrattenerti visto che al momento è tutto un "Depositati in una mappa e facci 25 livelli", ci sono delle quest presenti in game ma, oltre al fatto che non mi piace come sono state strutturate ("Vai in una mappa che non c'entra niente con il tuo attuale percorso e uccidi questo boss tot volte perchè sì")

3) I boss. Il sistema in generale di come sono pensati non mi piace per nulla, devi andare al covo2 ad uccidere un boss che spawna solo lì, è pubblico a tutti quindi diventa un casino e ti serve obbligatoriamente per craftare la chiave (Che può fallire) per andare un attimo lì a uccidere un altro boss.. Pubblico? io devo farmi una chiave per accedere a l'istance del boss.. che è aperta a tutti? eh? Non ha alcun senso. Capisco che il respawn di quest'ultimo sia breve ma.. uccide tutta l'atmosfera di un RPG a mio avviso.
Stesso discorso anche per la Strega, devi andare lì sperando di trovarla a caso bum morta ciao.

4)In sostanza, visto che ho scritto anche troppo forse, diciamo che mi aspettavo qualcosina in più, perchè quel che ho trovato in realtà è più o meno il classico server newstyle dove ci si buttano un po' di mappe a caso(Sì, sto guardando te mappa del 90-120, giuro che mi è quasi venuto da lacrimare quando ho visto quella specie di recolour del deserto tutto nero e arido con la minimappa completamente rossa e in giro le palme e le oasi.) dove farci 25/30 livelli a botta, diversi set a caso un po' visti e rivisti che a me personalmente non piacciono, ma la cosa potrebbe esser individuale.


Detto questo vi auguro buona fortuna con il server e spero non la vediate come un offesa ma come una critica a fin di bene.

Saluti,
Discord.
Ognuno ha i suoi gusti, hai detto la tua opinione ;)
 
Ultima modifica:
Premetto che ho giocato sul server un po' di tempo, quindi il mio commento non arriva da chi ci ha giocato 30 minuti e poi ha sloggato, ho provato a dargli più possibilità ma.. è noioso. O almeno io lo trovo noioso, e posso elencarvi una serie di motivi che mi hanno a pensare questo:

1)250 livelli, tutti da fare a 25-30 livelli a mappa dove letteralmente ci entri, ti metti fermo in un posto e stai lì a spammare mantelli con un mattone sulla barra spaziatrice mentre fai altro, capisco che le dinamiche di gioco di per se portano a questo tipo di metodo per livellare ma, io lo trovo estremamente noioso alla lunga (Parere personale, che credo si applichi in realtà alla maggior parte della community).
Di cui la fascia 80-90 è (O era, a quanto leggo è stata cambiata) un vero e proprio parto. Ci ho impiegato 4 ore circa a raggiungere il livello 90 partendo dall'82. Voi immaginatevi di aver appena scaricato il server, ci avete giocato si e no 20-30 min e vi trovate di fronte a questo, a mio avviso è stata la cosa che ha bloccato la maggior parte della nuova utenza dal continuare e non capisco perchè ci sia voluto così tanto per sistemare la cosa.

2)Assenza quasi totale di Quest, credo che negli mmorpg le Quest siano un elemento fondamentale, mi aspettavo di trovare qualche quest in più, magari ci potevate mettere un po' di storyline dietro e creare delle quest che potevano magari intrattenerti visto che al momento è tutto un "Depositati in una mappa e facci 25 livelli", ci sono delle quest presenti in game ma, oltre al fatto che non mi piace come sono state strutturate ("Vai in una mappa che non c'entra niente con il tuo attuale percorso e uccidi questo boss tot volte perchè sì")

3) I boss. Il sistema in generale di come sono pensati non mi piace per nulla, devi andare al covo2 ad uccidere un boss che spawna solo lì, è pubblico a tutti quindi diventa un casino e ti serve obbligatoriamente per craftare la chiave (Che può fallire) per andare un attimo lì a uccidere un altro boss.. Pubblico? io devo farmi una chiave per accedere a l'istance del boss.. che è aperta a tutti? eh? Non ha alcun senso. Capisco che il respawn di quest'ultimo sia breve ma.. uccide tutta l'atmosfera di un RPG a mio avviso.
Stesso discorso anche per la Strega, devi andare lì sperando di trovarla a caso bum morta ciao.

4)In sostanza, visto che ho scritto anche troppo forse, diciamo che mi aspettavo qualcosina in più, perchè quel che ho trovato in realtà è più o meno il classico server newstyle dove ci si buttano un po' di mappe a caso(Sì, sto guardando te mappa del 90-120, giuro che mi è quasi venuto da lacrimare quando ho visto quella specie di recolour del deserto tutto nero e arido con la minimappa completamente rossa e in giro le palme e le oasi.) dove farci 25/30 livelli a botta, diversi set a caso un po' visti e rivisti che a me personalmente non piacciono, ma la cosa potrebbe esser individuale.


Detto questo vi auguro buona fortuna con il server e spero non la vediate come un offesa ma come una critica a fin di bene.

Saluti,
Discord.
Ti voglio rispondere io seguendo l'ordine che hai fatto.

1) In ogni server si expa in quel modo, ci entri dentro, usi il mantello e usi la barra spaziatrice per expare oppure clicchi lo schermo per attaccare senza usare la barra spaziatrice.
Non capisco che differenza c'è tra questo server ad altri server che ci sono online.
Poi qui, madonna senta, l'hai sparata grossa delle 4h buttati in atlandide 2, perchè c'è gente che c'ha messo 1h e qualcosa per fare il 90 (E la conferma te la posso dare qui su Inforge, basta andare indietro di qualche pagina).
Io c'ho messo meno di 1h, 2 stanze personale dagli Zin ho expato da Dio.

2) Rispetto la tua opinione sulle quest, però c'è gente come me che piace quei tipi di quest, facendo quelle missioni mi hanno dato i punti shop e con quei punti mi sono preso i costumi e altra roba.

3) Il boss che dici si chiama Regina Ragno che spawna ogni "10" minuti cioè niente.
E' un buon sistema per rissare ai livelli bassi, ad esempio 2 giorni fa abbiamo rissato per prendere la stanza, e tutt'ora c'è qualche rissa.
La baronessa è aperta a tutti, ma dopo aver killato la baronessa, il player viene cacciato automaticamente dopo 1 secondo con il forziere nell'inventario, è un buon metodo per rissare.
Se a te non piace rissare, fai i soldini e comprati direttamente da chi li vende.
Il bello di metin2 è proprio questo, rissare per conquistare la zona o il drop del boss, e Mistery non è l'unico che ha questo sistema.
Stessa cosa con la Strega, che divertimento c'è fare tutto da solo senza fare una rissa?
Oltre tutto questo sistema c'è solo con i "Boss", i dungeon te li fai da solo tranquillamente senza nessuno dentro, se ti lamenti già da ora, non oso immaginare se continuavi più avanti.. Ti mettevi a piangere si ti killavano dopo aver rubato la tua zona exp? Non prenderla come un attacco, ma qui stiamo parlando di Metin2.

4) Rispetto i tuoi gusti, ma qui per fortuna non tutti hanno gli stessi gusti, c'è gente che piace questi set.

Buona fortuna, non prenderla come un attacco.
 
Premetto che ho giocato sul server un po' di tempo, quindi il mio commento non arriva da chi ci ha giocato 30 minuti e poi ha sloggato, ho provato a dargli più possibilità ma.. è noioso. O almeno io lo trovo noioso, e posso elencarvi una serie di motivi che mi hanno a pensare questo:

1)250 livelli, tutti da fare a 25-30 livelli a mappa dove letteralmente ci entri, ti metti fermo in un posto e stai lì a spammare mantelli con un mattone sulla barra spaziatrice mentre fai altro, capisco che le dinamiche di gioco di per se portano a questo tipo di metodo per livellare ma, io lo trovo estremamente noioso alla lunga (Parere personale, che credo si applichi in realtà alla maggior parte della community).
Di cui la fascia 80-90 è (O era, a quanto leggo è stata cambiata) un vero e proprio parto. Ci ho impiegato 4 ore circa a raggiungere il livello 90 partendo dall'82. Voi immaginatevi di aver appena scaricato il server, ci avete giocato si e no 20-30 min e vi trovate di fronte a questo, a mio avviso è stata la cosa che ha bloccato la maggior parte della nuova utenza dal continuare e non capisco perchè ci sia voluto così tanto per sistemare la cosa.

2)Assenza quasi totale di Quest, credo che negli mmorpg le Quest siano un elemento fondamentale, mi aspettavo di trovare qualche quest in più, magari ci potevate mettere un po' di storyline dietro e creare delle quest che potevano magari intrattenerti visto che al momento è tutto un "Depositati in una mappa e facci 25 livelli", ci sono delle quest presenti in game ma, oltre al fatto che non mi piace come sono state strutturate ("Vai in una mappa che non c'entra niente con il tuo attuale percorso e uccidi questo boss tot volte perchè sì")

3) I boss. Il sistema in generale di come sono pensati non mi piace per nulla, devi andare al covo2 ad uccidere un boss che spawna solo lì, è pubblico a tutti quindi diventa un casino e ti serve obbligatoriamente per craftare la chiave (Che può fallire) per andare un attimo lì a uccidere un altro boss.. Pubblico? io devo farmi una chiave per accedere a l'istance del boss.. che è aperta a tutti? eh? Non ha alcun senso. Capisco che il respawn di quest'ultimo sia breve ma.. uccide tutta l'atmosfera di un RPG a mio avviso.
Stesso discorso anche per la Strega, devi andare lì sperando di trovarla a caso bum morta ciao.

4)In sostanza, visto che ho scritto anche troppo forse, diciamo che mi aspettavo qualcosina in più, perchè quel che ho trovato in realtà è più o meno il classico server newstyle dove ci si buttano un po' di mappe a caso(Sì, sto guardando te mappa del 90-120, giuro che mi è quasi venuto da lacrimare quando ho visto quella specie di recolour del deserto tutto nero e arido con la minimappa completamente rossa e in giro le palme e le oasi.) dove farci 25/30 livelli a botta, diversi set a caso un po' visti e rivisti che a me personalmente non piacciono, ma la cosa potrebbe esser individuale.


Detto questo vi auguro buona fortuna con il server e spero non la vediate come un offesa ma come una critica a fin di bene.

Saluti,
Discord.
Seppur abbia avuto un diverbio su atla2 con Nemesis, concordo quel che ha detto.
Alla fine Atla2 è l'unica tappa noiosa (1 ora e 20 ci ho messo, manco troppo) semplicemente non avevo voglia, ed è diverso. Le mappe a seguirsi expi da dio, 30% a mobbata o simile, quindi non vedo il problema.
Non è un server difficile, anzi, lo reputo forse il migliore in cui sono stato (newstyle).
Per i boss: non è in tutti i server così? anche sull'ita diamine, se vieni arato te lo fregano, la base di metin è basata su questo.
Per le quest potrei concordarti, giusto qualcuna inutile e qualcuna mancante allo stesso tempo (tipo quella dei 50 millewar.. andrebbe cambiata ricompensa o rivista)
Che te devo dire, ci vuole voglia, magari ne hai avuta di piu' a scrivere alcune baggianate che vedo, piuttosto che expare o fare chiavi lol
 
Ti voglio rispondere io seguendo l'ordine che hai fatto.

1) In ogni server si expa in quel modo, ci entri dentro, usi il mantello e usi la barra spaziatrice per expare oppure clicchi lo schermo per attaccare senza usare la barra spaziatrice.
Non capisco che differenza c'è tra questo server ad altri server che ci sono online.
Poi qui, madonna senta, l'hai sparata grossa delle 4h buttati in atlandide 2, perchè c'è gente che c'ha messo 1h e qualcosa per fare il 90 (E la conferma te la posso dare qui su Inforge, basta andare indietro di qualche pagina).
Io c'ho messo meno di 1h, 2 stanze personale dagli Zin ho expato da Dio.

2) Rispetto la tua opinione sulle quest, però c'è gente come me che piace quei tipi di quest, facendo quelle missioni mi hanno dato i punti shop e con quei punti mi sono preso i costumi e altra roba.

3) Il boss che dici si chiama Regina Ragno che spawna ogni "10" minuti cioè niente.
E' un buon sistema per rissare ai livelli bassi, ad esempio 2 giorni fa abbiamo rissato per prendere la stanza, e tutt'ora c'è qualche rissa.
La baronessa è aperta a tutti, ma dopo aver killato la baronessa, il player viene cacciato automaticamente dopo 1 secondo con il forziere nell'inventario, è un buon metodo per rissare.
Se a te non piace rissare, fai i soldini e comprati direttamente da chi li vende.
Il bello di metin2 è proprio questo, rissare per conquistare la zona o il drop del boss, e Mistery non è l'unico che ha questo sistema.
Stessa cosa con la Strega, che divertimento c'è fare tutto da solo senza fare una rissa?
Oltre tutto questo sistema c'è solo con i "Boss", i dungeon te li fai da solo tranquillamente senza nessuno dentro, se ti lamenti già da ora, non oso immaginare se continuavi più avanti.. Ti mettevi a piangere si ti killavano dopo aver rubato la tua zona exp? Non prenderla come un attacco, ma qui stiamo parlando di Metin2.

4) Rispetto i tuoi gusti, ma qui per fortuna non tutti hanno gli stessi gusti, c'è gente che piace questi set.

Buona fortuna, non prenderla come un attacco.
Esattamente ciò che hai detto, è uguale a tutti gli altri e non mi ha offerto nulla di diverso per quanto riguarda la fase di "livellaggio", probabilmente è solo una mia idea, ma preferirei di gran lunga un server che adotti uno stile di "grind" per il livello diverso, magari più basato su quest e dungeon che sul afk farming in un punto, e sono dell'idea che attirerebbe anche più gente, tutto sommato siamo nel 2016, 3-4 anni fa' questo server avrebbe avuto 500+ player online così com'è, sfortunatamente di questi tempi è raro anche vedere un server con 100 online.

E per quanto riguarda le risse, se da una parte possono essere una cosa positiva, possono essere anche una cosa estremamente negativa, il sistema attuale di boss potrebbe esser facilmente abusato da un gruppo o una gilda di persone appunto, e non mi sembra una cosa molto "sana" ai termini del gioco, c'è a chi piace rissare, c'è a chi non piace, ma non credo che a nessuno piaccia vedersi limitato dal godersi un contenuto di gioco perchè contro ha un gruppetto di gente che glielo nega.
Un conto è avere delle risse su contenuti di gioco end-game/extra (E anche quì, sarebbe più corretta una rissa tra gilde o regni piuttosto che singoli individui inquanto appunto, è un sistema abusabile) un altro è averlo sul primo mezzo boss che ti serve per prendere dei pezzi PvE.

E giusto per esser chiari, no, non ho avuto problemi di questo tipo personalmente, per lo più ho giocato in orari notturni e non ho avuto grossi problemi, infatti il mio messaggio voleva semplicemente far notare che c'era una falla nel sistema in generale, perchè non è successo a me, ma potrebbe esser capitato ad altri.

Probabilmente è una cosa solo mia, in quanto quando vedo un "newstyle" mi aspetto che adottino sistemi diversi in generale, che potrebbero forse "rivoluzionare" quello che è Metin2 in generale, cose come Quest/Dungeon giornalieri/settimanali, un sistema di exp più incentrato sulle Quest completabili anche in gruppo (Quand'è stata l'ultima volta che avete expato in gruppo su metin?).
Dungeon da fare in gruppo per ottenere equip/exp etc.

In sostanza una versione di Metin2 che rispecchi di più l'anno in cui siamo, motivo per cui la maggior parte dei server che aprono ora non durano più di un mesetto e non hanno molta utenza a mio avviso.
Un gioco senza utenza è un gioco senza competitività, un gioco senza competitività in genere muore dopo poco.

Ci tenevo a precisare con questo messaggio in quanto mi sembra che non era molto chiaro il senso del mio primo post.

Buona fortuna a staff e players.
 
Ultima modifica:
Ti voglio rispondere io seguendo l'ordine che hai fatto.

1) In ogni server si expa in quel modo, ci entri dentro, usi il mantello e usi la barra spaziatrice per expare oppure clicchi lo schermo per attaccare senza usare la barra spaziatrice.
Non capisco che differenza c'è tra questo server ad altri server che ci sono online.
Poi qui, madonna senta, l'hai sparata grossa delle 4h buttati in atlandide 2, perchè c'è gente che c'ha messo 1h e qualcosa per fare il 90 (E la conferma te la posso dare qui su Inforge, basta andare indietro di qualche pagina).
Io c'ho messo meno di 1h, 2 stanze personale dagli Zin ho expato da Dio.

2) Rispetto la tua opinione sulle quest, però c'è gente come me che piace quei tipi di quest, facendo quelle missioni mi hanno dato i punti shop e con quei punti mi sono preso i costumi e altra roba.

3) Il boss che dici si chiama Regina Ragno che spawna ogni "10" minuti cioè niente.
E' un buon sistema per rissare ai livelli bassi, ad esempio 2 giorni fa abbiamo rissato per prendere la stanza, e tutt'ora c'è qualche rissa.
La baronessa è aperta a tutti, ma dopo aver killato la baronessa, il player viene cacciato automaticamente dopo 1 secondo con il forziere nell'inventario, è un buon metodo per rissare.
Se a te non piace rissare, fai i soldini e comprati direttamente da chi li vende.
Il bello di metin2 è proprio questo, rissare per conquistare la zona o il drop del boss, e Mistery non è l'unico che ha questo sistema.
Stessa cosa con la Strega, che divertimento c'è fare tutto da solo senza fare una rissa?
Oltre tutto questo sistema c'è solo con i "Boss", i dungeon te li fai da solo tranquillamente senza nessuno dentro, se ti lamenti già da ora, non oso immaginare se continuavi più avanti.. Ti mettevi a piangere si ti killavano dopo aver rubato la tua zona exp? Non prenderla come un attacco, ma qui stiamo parlando di Metin2.

4) Rispetto i tuoi gusti, ma qui per fortuna non tutti hanno gli stessi gusti, c'è gente che piace questi set.

Buona fortuna, non prenderla come un attacco.
Almeno non è il solito bm grassoccio che scredita senza argomentare.
 
Ultima modifica:
Esattamente ciò che hai detto, è uguale a tutti gli altri e non mi ha offerto nulla di diverso per quanto riguarda la fase di "livellaggio", probabilmente è solo una mia idea, ma preferirei di gran lunga un server che adotti uno stile di "grind" per il livello diverso, magari più basato su quest e dungeon che sul afk farming in un punto, e sono dell'idea che attirerebbe anche più gente, tutto sommato siamo nel 2016, 3-4 anni fa' questo server avrebbe avuto 500+ player online così com'è, sfortunatamente di questi tempi è raro anche vedere un server con 100 online.

E per quanto riguarda le risse, se da una parte possono essere una cosa positiva, possono essere anche una cosa estremamente negativa, il sistema attuale di boss potrebbe esser facilmente abusato da un gruppo o una gilda di persone appunto, e non mi sembra una cosa molto "sana" ai termini del gioco, c'è a chi piace rissare, c'è a chi non piace, ma non credo che a nessuno piaccia vedersi limitato dal godersi un contenuto di gioco perchè contro ha un gruppetto di gente che glielo nega.
Un conto è avere delle risse su contenuti di gioco end-game/extra (E anche quì, sarebbe più corretta una rissa tra gilde o regni piuttosto che singoli individui inquanto appunto, è un sistema abusabile) un altro è averlo sul primo mezzo boss che ti serve per prendere dei pezzi PvE.

E giusto per esser chiari, no, non ho avuto problemi di questo tipo personalmente, per lo più ho giocato in orari notturni e non ho avuto grossi problemi, infatti il mio messaggio voleva semplicemente far notare che c'era una falla nel sistema in generale, perchè non è successo a me, ma potrebbe esser capitato ad altri.

Probabilmente è una cosa solo mia, in quanto quando vedo un "newstyle" mi aspetto che adottino sistemi diversi in generale, che potrebbero forse "rivoluzionare" quello che è Metin2 in generale, cose come Quest/Dungeon giornalieri/settimanali, un sistema di exp più incentrato sulle Quest completabili anche in gruppo (Quand'è stata l'ultima volta che avete expato in gruppo su metin?).
Dungeon da fare in gruppo per ottenere equip/exp etc.

In sostanza una versione di Metin2 che rispecchi di più l'anno in cui siamo, motivo per cui la maggior parte dei server che aprono ora non durano più di un mesetto e non hanno molta utenza a mio avviso.
Un gioco senza utenza è un gioco senza competitività, un gioco senza competitività in genere muore dopo poco.

Ci tenevo a precisare con questo messaggio in quanto mi sembra che non era molto chiaro il senso del mio primo post.

Buona fortuna a staff e players.

Io non vedo nessun server che si basa sulle quest, soprattutto livellare con le quest, e secondo me, nemmeno in passato c'è stato un server del genere, sappiamo entrambi che i giocatore metiniani non piace questo tipo di gameplay, questo tipo di gameplay lo vedrai solamente su Aion, 4Story ecc.
Citami qualche server che hanno avuto questo tipo di gameplay, io credo che nessuno si è basato su questo tipo di gameplay, e anche se fosse che ci sono stati server con quel tipo di gameplay, io non li vedo online.
In passato (3-4 anni fa) l'utenza era più alta, la gente cresce e lascia metin2 o cambia gioco, sopratutto ora che sono usciti nuovi giochi molto ma molto migliori di metin2, ma c'è gente come me di vecchia data, che preferisce questo tipo di gameplay, che i gameplay che si basano esclusivamente con le quest.
Oltre tutto siamo arrivati ad agosto, la gente va in vacanza o esce, l'utenza di Mistery non sembra male, quei 50-60 players li tiene e man mano la gente sta entrando.

Come ho già detto, si può benissimo comprare il set del 90, io ad esempio con gli item in più che avevo, li davo per altri item che si droppano in mappa 90.
Già è un commercio questo tipo di sistema, in più si può anche rissare.
Io sono al 240 e all'inizio dell'apertura non ho avuto questo tipo di problema che hai detto, anzi mi sono divertito a rissare.
Il metodo per avere il set del 90 c'è, e anche abbastanza velocemente.

Ma questo è metin2, praticamente stai dicendo che era meglio che nessuno rissava dai boss, ma il divertimento dov'è?
Rissare soltanto in torre (Un esempio) per chi scala al 9° piano o per una zona exp?
Questo tipo di sistema è un buon metodo per cominciare già a rissare, metin2 è un gioco di guerra no?
Quindi hanno fatto bene a fare questo tipo di sistema, la gente deve cominciare già a rissare, non solamente droppare e fare qualche duello.

Ma rivoluzionare troppo, da essere metin2 diventa metin3, simile ai giochi Aion, 4story ecc, che si basano solo esclusivamente con le quest/missioni.
Questi sono gusti, non a tutti piace questo tipo di gameplay, per fortuna.
Io ad esempio non ci entravo se era così,ci sono altri giochi che si basano solamente con le quest/missioni, preferisco andare in un'altro gioco che entrare in un server che si basa solamente con le quest.
Comunque l'expare in gruppo è un caso diverso, c'è gente come me che non piace expare in gruppo.
Perchè devo essere costretto a expare insieme a qualcuno?
Io sono un tipo solitaria soprattutto expare.

Fidati che questo tipo di gameplay non fa fare nessun successo, siamo noi che non vogliamo "Faticare" e preferiamo andare sui server fun pvp, non tutti per fortuna.
Per questa frase " Un gioco senza utenza è un gioco senza competitività, un gioco senza competitività in genere muore dopo poco "
sono d'accorto con te, se non c'è competizione ovviamente il server diventa un mortorio, ma per fortuna non c'entra assolutamente niente con Mistery, perchè il server è appena aperto, nessuno ha ancora l'equip full pvm, figuriamoci il pvp.

Buona fortuna, comunque avevo capito che era una critica e dei consigli per migliorare il gameplay.
 
Esattamente ciò che hai detto, è uguale a tutti gli altri e non mi ha offerto nulla di diverso per quanto riguarda la fase di "livellaggio", probabilmente è solo una mia idea, ma preferirei di gran lunga un server che adotti uno stile di "grind" per il livello diverso, magari più basato su quest e dungeon che sul afk farming in un punto, e sono dell'idea che attirerebbe anche più gente, tutto sommato siamo nel 2016, 3-4 anni fa' questo server avrebbe avuto 500+ player online così com'è, sfortunatamente di questi tempi è raro anche vedere un server con 100 online.

E per quanto riguarda le risse, se da una parte possono essere una cosa positiva, possono essere anche una cosa estremamente negativa, il sistema attuale di boss potrebbe esser facilmente abusato da un gruppo o una gilda di persone appunto, e non mi sembra una cosa molto "sana" ai termini del gioco, c'è a chi piace rissare, c'è a chi non piace, ma non credo che a nessuno piaccia vedersi limitato dal godersi un contenuto di gioco perchè contro ha un gruppetto di gente che glielo nega.
Un conto è avere delle risse su contenuti di gioco end-game/extra (E anche quì, sarebbe più corretta una rissa tra gilde o regni piuttosto che singoli individui inquanto appunto, è un sistema abusabile) un altro è averlo sul primo mezzo boss che ti serve per prendere dei pezzi PvE.

E giusto per esser chiari, no, non ho avuto problemi di questo tipo personalmente, per lo più ho giocato in orari notturni e non ho avuto grossi problemi, infatti il mio messaggio voleva semplicemente far notare che c'era una falla nel sistema in generale, perchè non è successo a me, ma potrebbe esser capitato ad altri.

Probabilmente è una cosa solo mia, in quanto quando vedo un "newstyle" mi aspetto che adottino sistemi diversi in generale, che potrebbero forse "rivoluzionare" quello che è Metin2 in generale, cose come Quest/Dungeon giornalieri/settimanali, un sistema di exp più incentrato sulle Quest completabili anche in gruppo (Quand'è stata l'ultima volta che avete expato in gruppo su metin?).
Dungeon da fare in gruppo per ottenere equip/exp etc.

In sostanza una versione di Metin2 che rispecchi di più l'anno in cui siamo, motivo per cui la maggior parte dei server che aprono ora non durano più di un mesetto e non hanno molta utenza a mio avviso.
Un gioco senza utenza è un gioco senza competitività, un gioco senza competitività in genere muore dopo poco.

Ci tenevo a precisare con questo messaggio in quanto mi sembra che non era molto chiaro il senso del mio primo post.

Buona fortuna a staff e players.
Si ma pure tu caro mio..non è che puoi andare in un new-style ed expare in groppo, cioè il server sarebbe vuoto..parli di cose nuove, ma fai conto che resta sempre un server metin2...pui cambiare e migliorare la graffica, puoi implementare mappe nuovo, set nuovi, eventi nuovi, ma nessuno potrà mai fare dei miracoli perchè è pure sempre metin2, a me il server piace cosi com'è del resto ogni uno ha i suoi gusti però ricordati che è pur sempre metin2...
p.s Se trovi di meglio, fammi un fischio..ma sinceramente non penso che troverai un altro server cosi, l'unico server dove lo staff ti mette tutto nel piatto, persino gli oggetti del item shop..
 
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