Come server è ottimo, utenza numerosa, stabilissimo, mai andato off, il problema sta solo nelle nuove missioni, in quanto hanno aggiunto circa 10k di Hp, squilibrando la cosa fondamentale del gioco, LE RISSE. Ora ci si ritrova con 35/40k di Hp (anche se Morgana dice che non si raggiungono i 40k, testerò personalmente) tutto questo solo ed esclusivamente per i danni del mentale. E chi ci rimette sono le classi magiche, che già facevano poco danno, ora si ritrovano a dover killare gente con 35/40k di hp, è diventata una cosa davvero impossibile.
Un cura full fa 2/3k a skill ad un pg full. Si salva solo per il fatto che cura e skilla veloce, ma vi assicuro che non riuscire a killare un livello 100 non full per via del danno misero è davvero demoralizzante. Il sura nero, che è uno dei pg più forti, qui è il più scarso e inutile (NON FATEVELO) spirito fa 1.2, pietra 2.5/3k, colpo oscuro 1.5. E' un pg senza senso, ma secondo alcuni il cura e il sura nero sono forti perché reggono, quindi il loro danno passa in secondo piano. E' stato ribadito più volte che non si possono ridurre le rugiade al 15%, di alzare il valore magico non se ne parla perchè se no il sura nero fa 8k di pietra... ATTENZIONE 8K, mentre 17k di penetrazione sono consentiti.. vabbè, deluso.
Queste non sono critiche al server e al gameplay, in quanto è strutturato benissimo ed è longevo in tutto e per tutto, ma sono critiche costruttive, che spero vengano prese in considerazione e messe in atto.