In ogni caso salvo,ieri non avendo nulla da fare ho studiato 1 tabella di upp,
Quest'ultima sta a te accettarla,perchè anche se siamo noi utenti a giocare,sei te a gestire il server,e solo io e pochi altri veniamo a perdere tempo "lamentandoci nel forum" invece che scrivere tutto il tempo in chiama:upp impossibile,aumentate exp e cavolate di qualsiasi genere.
considerando che ho giocato da newlongju(clubmt2) di vodafono,fino a oggi,penso che posso azzardarmi a proporre(dopo aver visto tutta la storia dei privati,dove lollo ancora era un developer
di hack per metin2 e magnitudo era ancora presente a dossare i server

)
Partiamo dai libri.
ho notato solo 3 tipi di libri: manuale raccolta - Avanzato - Maestro
quindi arrivati a 20 si va a m.
con altri 10 libri si arriva a g
con altri 10 a p.
impostando un tempo di letture ogni 10 minuti,invece di 15,si puo avere la skill a p entro: 8 ore di gioco circa,il tempo che si aspetta per prendere licenza,mi pare un tempo più che giusto per chi ha gia aspettato 8 ore.
passiamo all'upp.
vorrei dividere quest'upp in 3 fascie:
80>100 LV.
100>110 LV.
110>125 LV.(eccetto per celestiali)
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80>100 LV.
consideriamo dunque tutti gli item di livello 80(scudi,scarpe troll,potenziata,arma ecc ecc)
Stabiliamo una % di up fino a+9,prima di determinare il numero di item.
+1,+2,+3 100%.
+4+5+6, 80-70-65%
+7+8+9, 50,40,30%
(essendo gli item di qualità inferiore,in ogni caso c'è sempre da spenderci foglie).
+1,+2,+3 >no item.
+4,+5,+6 50-200-400 foglie sporche.
+7,+8,+9 50-100-200 foglie appassite.
in tutto per uppare,se non falliamo sono ben:
2700 foglie sporche,insomma,quelle 2-3 orette senza avere skill a p ci vogliono.
penso sia accettabile per gli item di livello più basso "tra i nuovi".
LV 100-110
+1,+2> 100%
+3,+4,+5 80-70-60%
+6+7+8+9 50-40-30-25%
di conseguenza l'up inizia a fallire piùs pesso a +8+9,iniziando gia a differenziare
la classifica "bm" da quella "pro/nerd",i primi probabilmente inizieranno a piangere
forse anche lasciando il server,ma almeno salvi la 2° categoria che ore se ne andrebbe..
+1+2 No item.
+3,+4,+5 20-40-60 foglie appassite.
+6+7 100-200 foglie appassite.
+8+9 40-80 foglie perfette.
qui devi craftare circa
1000 foglie appassite-->
5000 foglie sporche.
iniziano gia a essere tante,qui consiglio di aumentare leggermente la % di conversione da
foglie sporche ad appassite,perfette e così via,magari su ogni 100 farne uscire 30-35,invece di 15-20.
(però non vorrei tirare troppo la corda T.T)
110-120 LV.
premessa:
qui una cosa che mi ha lasciato abbastanza schifato,è stata la corazza fuoco.
essa è come una potenziata senza res magia....non vedo questa utilità di stare a fare
una corazza fuoco se per solo quei 25% magia,che si possono far uscire nella potenziata
senza sacrificare res magia.
la fuoco,essendo gia 1 calcio sui testicoli nel craftarla, si potrebbe modificare con
un 8500 hp invece di 6000,oppure dando 20% res magia compresa.
dunque,per gli item 110-120(quindi non comprendo i 125,cioè i celestiali,ma comprendo gioielli elmi e roba di ogni genere).
+1+2 100%
+3+4+5 80-70-60%
+6+7+8+9 50-40-30-20%
e di conseguenza gli item.
+1+2 no item
+3+4+5 40-80-150-300 foglie appassite.
+6+7+8 400 foglie appassite-50-100 perfette
+9 30 erbe
in totale qui si devono fare
sulle
2.000 foglie appassite=
10.000 foglie sporche(senza ancora modificare la % di conversione maggiore)
infine per gli item
125.
consiglierei di deletare l'upp con foglie,in quanto la gente creerà bot in c++,ac tool o altra roba solo per non stare 2 ore a convertire foglie e ricololarle.
(da qui propongo di mettere il tempo di attesa conversione a 10 secondi,e ricoloramento a 15)
+1+2 100-90%
+3+4 80-60%
+5+6 50%-40%
+7+8+9 30-20-15%
metterei qui item droppabili al 125,giustamente così si giustifica il livello dell arma/armatura, magari in mappa ascaria/imhsan.
esempio:
+1+2 no item-20 calici del dio drago.
+3+4 40 calici del dio drago- 10 artigli del demone
+5+6 20 artigli del demone-5 cuori di minotauro
+7+8 10 cuori di minotauro,20 artigli di demone- testa di minosse(con un 20%-30% di drop da asterione)
+9 2 teste di minosse,5 cuori minotauro.
(ps:i nomi degli item li ho buttati lì,inventadoli)
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questa è, e resta solo un idea su una "maniera" di uppare adatta ad un privato "longevo",che ti permette comunque di fare l'equip prima di raggiungere l'età della pensione.
sta solo a te salvo se ragionare seriamente sull'up,magari seguendo quel che ho detto io,aprendo 1 sondaggio,o ragionando di testa tua.
(e mettere per esempio,teste di minosse nello shop a 0,50€,ti farebbe prendere 10 euro,per un totale di 20 teste,il necessario più o meno per uppare +8+9 un arma/armatura,per la gente che non vuole dropparle).