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Ancora? e certo ma ti pare che io devo spaccarmi per fare l'exp mentre altri livellano cosi facile? non ci stò proprio, seconda cosa ancora devi dirmi se alzi l'exp nella mappa 110... terza cosa che mi rappresenta che ora togli i fiori di pesco? cosi chi ha expato con quelli bene chi è arrivato dopo si attacca.. mi spiace ma se non chiarisci ste cose io non ritorno a giocare.
Nulla contro di te maddox, per carità ma dal 110 al 115 io ci ho messo 2 giorni con 2 anelli exp e mezzo..... Si expa divinamente più di 0.10% a mob con anello.....
per quanto riguarda la res magia su celestiale non vorrei essere scontato ma basta sostituire 40% velox movimento sul client con la 20 res magia o.o
 
l'ho detto,ma non le han volute levare T.T
non le tolgono xkè c'è gente che le ha shoppate, ma questo server con tali pietre ha un destino brutto purtroppo...
non credo che alla gente piaccia fare war e starci dentro 4 ore x fare 100 kill per non parlare di altro...bastava mettere a 20 le difese e non si prendevano di sicuro gli oneshot neanche con armi 125
 
Bah secondo me come ha detto salvo una war che dura di + è meglio perchè poi significa anche giocare di squadra e in questo modo a mio avviso è più divertente
 
Questa cosa dovrebbe renderti contento scusa.. è meglio fare pochi danni, e quindi fare una war BEN FATTA , o accanirsi tutti e uccidersi in poco tempo ?
Bah secondo me come ha detto salvo una war che dura di + è meglio perchè poi significa anche giocare di squadra e in questo modo a mio avviso è più divertente

Concordo al 100%.

Per quanto riguarda l'exp è impossibile lamentarsi perchè è perfettamente settata, ci si mette al massimo 1 oretta a fare un livello (io che sono sura Am ci metto 40-45 minuti) e la domenica con rate al 200% anche meno... Certo se vi siete fatti shamani o ninja arco e pretendete di expare alla stessa velocità di war corpo e Am beh... siete fuori strada.
 
io lo ripeterò sempre,le pietre resistenza sono 1 schifo come la pietra mezziuomini.

diventerà un gioco di cambiare equip a seconda del pg che ti trovi davanti,non più un prototipo di hack n slash.
 
io lo ripeterò sempre,le pietre resistenza sono 1 schifo come la pietra mezziuomini.

diventerà un gioco di cambiare equip a seconda del pg che ti trovi davanti,non più un prototipo di hack n slash.
Su questo sono d'accordo. la pietra mezzi non sta male ma le res pg costringono a creare più corazze per avere la copertura totale e in war almeno 2 celestiali devi averle con le 4 dif pg. Improponibile u.u. Alzare piuttosto la res abi e medi da qualche parte per un massimo di 40-50 con tutti gli item del 125.
 
Su questo sono d'accordo. la pietra mezzi non sta male ma le res pg costringono a creare più corazze per avere la copertura totale e in war almeno 2 celestiali devi averle con le 4 dif pg. Improponibile u.u. Alzare piuttosto la res abi e medi da qualche parte per un massimo di 40-50 con tutti gli item del 125.

Ma anche a fare 4 pietre resistenza pg +8,che te ne danno una con 20% res abilità e 20% res medi.

(esempio,unisco 4 pietre tigre+falco+shammy+sura) e me ne danno 1 del (nome inventato) Dio drago,così da non rinunciare a hp e bloccare.

se uno vuol farsi 5 equip puo farlo,(quelle+9 daranno 25%,quindi 5% in + della dio drago),ma se uno vuole farsene 1 è libero di farlo,se sa farlo,senza ****re troppo.
 
Ma anche a fare 4 pietre resistenza pg +8,che te ne danno una con 20% res abilità e 20% res medi.

(esempio,unisco 4 pietre tigre+falco+shammy+sura) e me ne danno 1 del (nome inventato) Dio drago,così da non rinunciare a hp e bloccare.

se uno vuol farsi 5 equip puo farlo,(quelle+9 daranno 25%,quindi 5% in + della dio drago),ma se uno vuole farsene 1 è libero di farlo,se sa farlo,senza ****re troppo.
a unire non c'è da unire niente. sulla corazza andrebbero le pietre per evadere attacchi e hp se lasciano le res pg io ipoteticamente per avere tutte le res in guerra devo farmi almeno 2 corazze celestiali per poter avere tutte le resistenze all'occorenza ma così le guerre tra gilde che di qui a poco sarannò numerosissime non possono diventare degli shot a vicenda. Entrare in war con equip pvp significa "aahahah h26k lisci" "nabbo idiota avevo leonino e res sura" poi metti tigre e ti shotta il war metti falco e ti bishotta la shami e cosi penso diventi solo stressante. Ci si può certo arrangiare perchè non lascio il server o uccido qualcuno se le tengono ma piuttosto preferirei lo scudo con res abi e medi. Non so gli altri ma io non chiedo di togliere le pietre, solo di rimpiazzarle con una resistenza che sia utile in ogni occasione, come un eqiuip da rissa richiede. solo una resistenza è troppo alta, la res magia. con le pozioncine arriva ben a 90%, quella si che andrebbe abbassata! o.o
 
io direi di impostarla così,se salvo vuole darmi retta.

molte persone vogliono le res pg in quanto le skill fan troppo danno.
BENE!

basta una pietra con un 15% res abilità,15% medi,uno scudo con 25%res abilità,30%res medi e le skill che facevano "tanto danno" spariscono.

io sono concorde con brujoo...non voglio fare risse dove arriva il primo bimbo al 100 con 1 arco e mi tira giu 30k. poi metto tigre-armatura con tigre-arma con pietra mezzi e antininja e lo shotto.
però se faccio così mi shotta l'altro war.

io mi ricordo quando entravamo in war su lyra virgo,dove io,o ascaro o altri reggevamo gilde da soli..quello era metin2,con pietre evasione,hp,schivare freccia...ora così diventa solo un "metti-togli equip":

spero che lo capirai salvo,fare una query con cui togliere le res pg ci vuole poco,e chi le aveva potrà sostituirle con altre pietre del medesimo upp.(e non dirmi che è un casino,che il tempo sprecato per ogni pg a ripietrargli arma/armatura è 1-2 minuti,per 70-80 pg che hanno armature/armi nuove ci vuole 1ora e mezza massimo).
 
La situazione non è così tragica non scaldarti rain. Io sto dicendo queste cose perchè ho avuto molte esperienze su molti server e so che se resta cosi le war magari potrebbero non essere divertenti, ma non per me, per tutti(chiunque entri in war e si trovi shottato per mancanza di resistenze si incazzerebbe). Anzichè la pietra basterebbe mettere queste resistenze sull'equip come è gia stato fatto. Scudo del 125 20 res medi e abi e 6000 hp dal crea item dei castelli consegnando i 4 scudi +9. questo scudo non ha up o se chiede item possono essere magari item per creare gli scudi come cosa un po innovativa(nulla da togliere il server è gia molto innovativo) la corazza e l'elmo io penso vadano bene. questo per compensare le difese base che ribadisco sostengo siano bassine(54 spadone e falco=10k di penetrazione da un mio amico). Ripeto non togliamo le difese, le sostituiamo con altre che vadano bene in ogni circostanza per permettere in war di non teneree sotto mano 2 corazze 4 scudi ecc >.< pensateci u.u

Ps: salvo ascolta cio che diciamo ma le implementazioni richiedono tempo poichè devono essere adattate col gioco e con la logica di esso <.<
 
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Non capisco i vostri discorsi, cioè voi pretendete di avere tutte le difese possibili ed inimmaginabili in guerra/rissa per reggere tutti ed evitare di farsi colpire brutalmente da qualcuno nello specifico. Ma non riuscite a capire che una cosa del genere è davvero assurda e controproducente?
E' impensabile essere coperti in tutto in guerra/rissa, è sempre stato così ed è giusto che lo sia, perchè se ogni pg avesse tutte le difese alte e fosse inscardinabile nessuno avrebbe punti deboli e difficilmente si avrebbero vincitori e vinti.
Invece nelle guerre/risse il bello sta proprio nel cercare i punti deboli del gruppo avversario e al tempo stesso proteggere i propri. In altre parole, si lavora di testa e DI GRUPPO.
Se pretendete di far modificare il game per andare da soli in guerra/rissa e reggere tutto il mondo siete proprio fuori strada.
 
Non capisco i vostri discorsi, cioè voi pretendete di avere tutte le difese possibili ed inimmaginabili in guerra/rissa per reggere tutti ed evitare di farsi colpire brutalmente da qualcuno nello specifico. Ma non riuscite a capire che una cosa del genere è davvero assurda e controproducente?
E' impensabile essere coperti in tutto in guerra/rissa, è sempre stato così ed è giusto che lo sia, perchè se ogni pg avesse tutte le difese alte e fosse inscardinabile nessuno avrebbe punti deboli e difficilmente si avrebbero vincitori e vinti.
Invece nelle guerre/risse il bello sta proprio nel cercare i punti deboli del gruppo avversario e al tempo stesso proteggere i propri. In altre parole, si lavora di testa e DI GRUPPO.
Se pretendete di far modificare il game per andare da soli in guerra/rissa e reggere tutto il mondo siete proprio fuori strada.
Se fosse come dici tu, avresti ragione, ma non è così. Noi o io almeno parlo per me, non voglio entrare e reggere tutti, ma prendere un danno minore. Certo ho pensato che è bello entrare in war e trovare chi non ha le difese sura e a mia volta tenermi lontano che so.. dai war nulla da togliere l'organizzazione e il gioco di squadra non manca. Ma questo se arrivano danni come 5, 6 massimo 7k da classi su cui non hai difese. Io facendo qualche test con un mio amico sono riuscito a prendere 10k lisci di penetrazione. equip da rissa montato tutte le difese sopra il 50 (54 spadone) e falco (mancava la pietra) se mi mettessi la pietra arriverei a 6 o 7k che è il danno che avevo previsto... MA io avevo le difese!!! Intanto non sto costringendo nessuno a fare cio che dico io ma prevedo solo che le war saranno un " reggo benino i pg verso cui ho le difese arriva quello contro cui non le ho e mi shotta a dir poco" e quando sarà cosi magari ti ricrederai. Il mio amico aveva lo spadone del 110. quello speciale del 125 oltre ad avere più del doppio di attacco ha danni abilità. contando i res abi ora presenti il danno di sicuro supererà i 15k e se non ci credi posso fare qualche test sul mio privato e postare screen. parlo in questo modo solo perchè sto facendo test e questo problema si può risolvere solo con la resistenza ai danni abilità. se non credi, vieni dai gialli li facciamo su di te i test <.<
 
c'è troppo blocco (25 pietra + 15 scarpe+25 scudo +15 corazza fatevi il conto...) ...... troppi armi inutili tipo martelli balestre ascie che tra l'altro hanno dei valori stile hamachi 900-1000 ..... e i bonus base da rivedere ...
 
Peccato che ci sono le pietre che danno resistenza pg semmai sarebbe stato un ottimo server.Ne trovano sempre una per complicarsi la vita.Cmq questa è solo la mia opinione...
 
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