Dai, ora non iniziamo ad introdurre nella discussione questioni che non riguardano affatto il server. @TeamApocalypse ha semplicemente espresso il suo parere che, personalmente, condivido.
@TeenPark ® ,su Metin2 in particolare puoi fare distinzioni tra classi Tank, Support o Dps? Si, ma le differenze sono davvero minime. Mi spiego meglio...
Uno shamy cura, definito Healer nel mondo degli MMORPG, è davvero da supporto? Chi aiuta? Cosa fa? Niente. Le sue abilità curative sono relativamente ignorate in PvE e PvP dai compagni. In PvE, esistono le pozze, uno shamano mentre expa difficilmente usa "Curare" per recuperare gli hp, quindi non è di supporto neanche a se stesso. Insomma, il supporto non esiste.
Il Tank? War mente? Si, ha un'elevata difesa, ma davvero su metin un war mentale tiene su di sè i mob aspettando che un DpS svolga il suo lavoro? O fa tutto da solo?
Uno shamy drago oltre a donare i bonus dei relativi Buff che ha, cosa fa? Non vedo tutto questo supporto, lavora benissimo da solo.
Quindi parlare di ruolo mi sembra eccessivo come argomento.
Parlare di tipologia di skill in base alla dottrina, mi sembra un ragionamento più accettabile, anche se non fondamentale a parer mio.
Skill di danno? Mh, voglio vedere se vedremo delle animazioni davvero nuove e non reciclate.
Buff? Da testare, facendo attenzione all'equilibrio.
Skill in base alla dottrina? Da STUDIARE bene bene, facendo attenzione ai danni. Di certo un war corpo non avrà bisogno di skill che aumentino la velocità di attacco e l'attacco, ma nemmeno di una skill di danno con valori d'attacco eccessivi.
Personalmente mi concentrerei più su altre dinamiche vista la tipologia di server che sta venendo fuori.
@TeenPark ® ,su Metin2 in particolare puoi fare distinzioni tra classi Tank, Support o Dps? Si, ma le differenze sono davvero minime. Mi spiego meglio...
Uno shamy cura, definito Healer nel mondo degli MMORPG, è davvero da supporto? Chi aiuta? Cosa fa? Niente. Le sue abilità curative sono relativamente ignorate in PvE e PvP dai compagni. In PvE, esistono le pozze, uno shamano mentre expa difficilmente usa "Curare" per recuperare gli hp, quindi non è di supporto neanche a se stesso. Insomma, il supporto non esiste.
Il Tank? War mente? Si, ha un'elevata difesa, ma davvero su metin un war mentale tiene su di sè i mob aspettando che un DpS svolga il suo lavoro? O fa tutto da solo?
Uno shamy drago oltre a donare i bonus dei relativi Buff che ha, cosa fa? Non vedo tutto questo supporto, lavora benissimo da solo.
Quindi parlare di ruolo mi sembra eccessivo come argomento.
Parlare di tipologia di skill in base alla dottrina, mi sembra un ragionamento più accettabile, anche se non fondamentale a parer mio.
Skill di danno? Mh, voglio vedere se vedremo delle animazioni davvero nuove e non reciclate.
Buff? Da testare, facendo attenzione all'equilibrio.
Skill in base alla dottrina? Da STUDIARE bene bene, facendo attenzione ai danni. Di certo un war corpo non avrà bisogno di skill che aumentino la velocità di attacco e l'attacco, ma nemmeno di una skill di danno con valori d'attacco eccessivi.
Personalmente mi concentrerei più su altre dinamiche vista la tipologia di server che sta venendo fuori.