Preview Ancient Prophecy Full pvp no Fun Pvp

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Un server fun pvp che si basa sulle guerre è tempo sprecato, non sono qui a criticare il tuo lavoro,ma io ho notato che un fun pvp si concentra su i tornei PvP,risse,EVENTI .. Le war se non metti una vera innovazione, le faranno 2 o 3 gilde o chi non ama il pvp.

Anche se poi si lamentano con lo staff (quando è colpa del player in se, se non ci stanno guerre dopo una settimana o più) "Parlo da player"

Sempre i giocatori devono smuovere le guerre e non solo lo staff.

Come hai impostato cosi il gameplay, puntando sulle war con drop come strega/ammalia non andrai avanti, neanche mettendo missioni, non hai specificato se giornaliere... perchè fare una story (da npc) e prendere solo 4 forzieri non metterle proprio, il player pigro si secca di creare 80 pg per rifarle (parere personale)

Ho iniziato con i rari su bamboomt2, che conoscerai, ma il pvp ti sembra equilibrato? a me non sembra, sta a galla da quasi 6 anni ma il pvp li è stato toccato poco e nulla.
(nulla da togliere a bamboomt2, ma pecca su questo punto)

Il consiglio che posso darti è di non puntare solo sulle guerre di gilda o quest story, ma di mettere un qualcosa che non fa annoiare il player in se'

Fatevi 2 domandine se aprono old style..I rari non sono facili da equilibrare in pvp! @Moore ne capisce moltissimo.
I rari possono andare bene nelle risse, possono essere piacevoli, ma da un lato rovinano il pvp.

Il peggio è trovare un equilibrio, con test di almeno 2 mesi (tempo approssimativo, a molti scapperà una risata ma fa nulla xD leggerò commenti e ma i rari io li metto in 3 giorni equilibrati al massimo, allora non hai capito nulla) Metin2 non ha un pvp perfetto in se', non avrà MAI "il pvp perfetto". Quindi non aspettatevi il server perfetto su questo aspetto.

I bonus rari a me piacciono nulla in contrario a metterli, ma se non trovi il modo per equilibrarli "evita di metterli".

Ora arriva un commento "io gioco da 10 anni " non è vero il pvp so equilibrarlo al meglio... SI ok (ti lascio nella convinzione)

@Vespa che dire, comincia a modellarlo..non critico di certo il tuo lavoro, come già detto.. ti auguro buona fortuna con il server.

Detto ciò non rispondero' a nessun commento, detto sia in positivo che in negativo.. ho scritto solo la mia.
Grazie davvero per la critica ne terrò conto.
 
Ultima modifica:
Posso chiederti gentilmente il calcolo che avresti fatto per aver detto si arriva a 100? Potrebbe essermi sfuggito qualcosa
30 con il pet scheletrico (mi sfugge il nome...bony forse), 50 con il lvl 5 di blocco sullo scudo e 20 delle quilin...totale 100%

EDIT: guardando attentamente la lista bonus c'è una cosa che mi ha lasciato di stucco...

ezttRBQ.jpg

Sai che 1 punto VIT (tralasciando l'incremento di danno delle skill del mentale e del corporale) a quanto corrispondono in HP? A 40HP... 8k x 40HP = 320k HP
20K HP su corazza, collana, bracciale e scarpe = 80k HP
8K VIT su scudo e arma = 640k HP
640k + 80k = 720k HP
Un PvP lo devi fare da trasformato per riuscire a fare danno a sufficienza per killarlo? E le war? Finirebbero tutte 0-0 salvo fare war 10 vs 1 :oddio:
 
Posso chiederti gentilmente il calcolo che avresti fatto per aver detto si arriva a 100? Potrebbe essermi sfuggito qualcosa

Pet 30 + Scudo 50 + Scarpe 20 + Pietra (non ricordo quanto dia) = Più di 100% blocco... Classi corporali byebye
In più con 720k di vita Full difese e con rari res pg e solo 45 mezzi per item ( a meno che le armi non abbiano valori superiori a 1500/2000 di valore di danno) i pvp dureranno circa 1 anno e mezzo e i cura saranno pressappoco imbattibili...
Se ti piace vedere numeri alti sia nella vita che nei danni per avere un minimo di equilibrio intanto levo quel 8k di Vit...
Metti se vuoi 100k hp ma leva 8k di vit che un pvp equilibrato non lo avrai mai... con 100k hp a item arrivi a circa 450k di vita totali...
Elimina ogni pet e se proprio li vuoi inserire contattami e ti dirò che bonus mettere...
Elimina quel 50% blocco su scudo 20 basta... Oppure elimini le classi corporali fai prima...
Elimina il 40% att speed... Il war corpo è diverso dagli altri per aura ed estati... Se dai a tutti 80% att speed bhe tutti avranno un estasi senza malus... Metti massimo 10%
Sui rari leva res e l'att speed o su 450k di vita ogni skill toglierà 10k critico...

E per carità leva le variabili.. è un fun pvp

P.S.: Sono dei miei consigli eh... non li prendere come un attacco anzi... Sta a te io più di darti dei consigli non posso far nulla ;)
 
Ultima modifica:
30 con il pet scheletrico (mi sfugge il nome...bony forse), 50 con il lvl 5 di blocco sullo scudo e 20 delle quilin...totale 100%

EDIT: guardando attentamente la lista bonus c'è una cosa che mi ha lasciato di stucco...

ezttRBQ.jpg

Sai che 1 punto VIT (tralasciando l'incremento di danno delle skill del mentale e del corporale) a quanto corrispondono in HP? A 40HP... 8k x 40HP = 320k HP
20K HP su corazza, collana, bracciale e scarpe = 80k HP
8K VIT su scudo e arma = 640k HP
640k + 80k = 720k HP
Un PvP lo devi fare da trasformato per riuscire a fare danno a sufficienza per killarlo? E le war? Finirebbero tutte 0-0 salvo fare war 10 vs 1 :oddio:
Errore mio di CON che ho appena sistemato. Si vede nello screen come bonus ma non è applicabile su nessun oggetto.Grazie della segnalazione di esso. Blocco dello scudo abbassato a 15%
 
Pet 30 + Scudo 50 + Scarpe 20 + Pietra (non ricordo quanto dia) = Più di 100% blocco... Classi corporali byebye
In più con 720k di vita Full difese e con rari res pg e solo 45 mezzi per item ( a meno che le armi non abbiano valori superiori a 1500/2000 di valore di danno) i pvp dureranno circa 1 anno e mezzo e i cura saranno pressappoco imbattibili...
Se ti piace vedere numeri alti sia nella vita che nei danni per avere un minimo di equilibrio intanto levo quel 8k di Vit...
Metti se vuoi 100k hp ma leva 8k di vit che un pvp equilibrato non lo avrai mai... con 100k hp a item arrivi a circa 450k di vita totali...
Elimina ogni pet e se proprio li vuoi inserire contattami e ti dirò che bonus mettere...
Elimina quel 50% blocco su scudo 20 basta... Oppure elimini le classi corporali fai prima...
Elimina il 40% att speed... Il war corpo è diverso dagli altri per aura ed estati... Se dai a tutti 80% att speed bhe tutti avranno un estasi senza malus... Metti massimo 10%
Sui rari leva res e l'att speed o su 450k di vita ogni skill toglierà 10k critico...

E per carità leva le variabili.. è un fun pvp

P.S.: Sono dei miei consigli eh... non li prendere come un attacco anzi... Sta a te io più di darti dei consigli non posso far nulla ;)
Scudo abbassato a 15%, errore mio nello screen riguardo a CON, ho mostrato i bonus che da ma non è applicabile su nessuna oggetto.
 
15 blocco scudo + 15 pietra + 10 elmo + 30 pet + 20 scarpe = 100% blocco o se comunque la pietra da meno blocco si arriva comunque over 90 blocco dove massimo ci dovrebbe essere sui 50 massimo massimo 60% blocco
 
Assicurati di quello che dici grazie!
Basta vedere i commenti precedenti, per capire un po qualcosa sui bonus. Secondo me conviene più rifarli da zero, e mano mano che aggiungi o aumenti le percentuali, vengono provate. Facendoti aiutare da qualcuno e mettendo un premio (monete item shop) a coloro che si offriranno come tester.
 
Basta vedere i commenti precedenti, per capire un po qualcosa sui bonus. Secondo me conviene più rifarli da zero, e mano mano che aggiungi o aumenti le percentuali, vengono provate. Facendoti aiutare da qualcuno e mettendo un premio (monete item shop) a coloro che si offriranno come tester.
Potrebbe garbarmi come idea
 
Si arriva comunque a 83, su 10 colpo ne entrano 2, non mi sembra che aiuti così tanto i war o i ninja...
Stiamo pensando di non mettere l'elmo e le scarpe del 80. Dato che continueremo a far uscire set sempre nuovi (ovviamente già dalla bottegaia) col tempo elimineremo completamente tutti i set vecchi. In automatico non ci sarebbe 35% blocco corporale che attualmente c'è. Ora su per giù i calcoli dovrebbero esserci
 
mi vieni a dire di provarlo e non ci sta nessuno on -.-""""""""" cmq già provato e ti ripeto hai dei bug da sistemare li avevo già detti al gm fatteli dire da lui
I GM sono in prova, alcuni di loro hanno preso già il volo per l'isola che non c'e. Quindi gentilmente se me li comunichi nuovamente te ne sarei grato.
Non c'è nessuno eccetto lo staff dato che è come una beta basilare. Escludendo questo treads non è stato sponsorizzato da nessun altra parte il server
 
Bella l'idea! Ma secondo me toccare eccessivamente i bonus base di Metin2 non fa altro che danneggiare il pvp.
Voglio anche ricordare che se nel server sarà presente troppo blocco le razze corporali non avranno più un senso logico di esistere!
Altra cosa che a me sinceramente non piace è il fatto di avere troppi HP sia nei duelli che nelle risse,che sinceramente quando ti fulli di hp le risse durano troppo e non ha senso .. Cioè ad esempio 2vs1 se uno sta fullato di HP chi deve morire? Nessuno..
Comunque sia buona fortuna!
 
Bella l'idea! Ma secondo me toccare eccessivamente i bonus base di Metin2 non fa altro che danneggiare il pvp.
Voglio anche ricordare che se nel server sarà presente troppo blocco le razze corporali non avranno più un senso logico di esistere!
Altra cosa che a me sinceramente non piace è il fatto di avere troppi HP sia nei duelli che nelle risse,che sinceramente quando ti fulli di hp le risse durano troppo e non ha senso .. Cioè ad esempio 2vs1 se uno sta fullato di HP chi deve morire? Nessuno..
Comunque sia buona fortuna!
Grazie dell'opinione. Gli hp confronto a prima sono stati molto ridotti. Il blocco corporale anche. Ora i duelli dureranno molto meno.
 
Un pvp perfetto a mio parere è quello che dura 2 giri e mezzo di skill lisce (ovviamente dipende da razza a razza, compreso di spadate/pugnalate dove il 60% entra miss)
 
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