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Salve ragazzi, sono quì per presentarvi, finalmente GalaxyLongju in apertura ufficiale.
Dopo una lunga attesa servita per il perfezionamento del server, siamo finalmente giunti all'apertura del server.
Dalla beta abbiamo imparato molto. Ciò che stavamo facendo, era sì far rinascere metin2 ma, bloccarne allo stesso tempo, due delle cose che han fatto diventare così popolare il gioco.
La rivalità.
essendoci un'upp esageratamente semplificato, non c'èra più rivalita tra di voi. questa portava alla sì assenza di frustrazione ma anche all'assenza dell' "Agonismo" tra di voi. Imparando dai nostri errori infatti, abbiamo reso leggermente più difficile l'upp mantenendolo però molto più semplice rispetto all'originale. (MOOOLTO
)
Sono rimasti gli oggetti principali, La % di Up è rimasta considerevole.
L'evoluzione.
Tutto è destinato a cambiare. La pecca degli oldstyle infatti è proprio questa, la continua latenza verso le origini. Sempre imparando dai nostri errori, Abbiamo tentato la creazione di un'ibrido tra l'evoluzione e il rimanere agli albori.
Ciò che piace infatti di questo gioco è la sua meccanica, le implementazioni prolungano la longevità ma sono pur sempre un'aspetto secondario.
Il livello massimo non è più 99. Vi saranno continuamente aggiornamenti che porteranno sempre più il la' l'evoluzione del server. Per il momento, siamo molto vicini agli albori. infondo, chi gioca deve crescere assieme al server.
Cos'è cambiato oltre a questo, dalla beta?
La lunga pausa prima del reset non è stata vana.
-Abbiamo fixato tutti i bug che ci avete segnalato nella beta.
-E' stato messo a punto un nuovo client dotato di nuove Texture in HQ
(High Quality).
-Le armi epiche originarie ora hanno dei valori ben definiti.
-Vedrete anche nuove armi grazie ad un grafico 3D nel nostro team.
-E' stata rivista in generale la meccanica di gioco e ci sono state delle aggiunte riguardo script vari.
- E' stata adottata una nuova tipologia di sito con un gran numero di funzioni aggiuntive. Avrete inoltre un'itemshop con il sistema di donazioni totalmente automatico.
PlayList.
Abbiamo selezionato in generale una gamma di brani che sono spesso utilizzati in questo gioco. (Credo che molti li conoscano, non voglio svelare titoli ma, sono sicuro che rivivrete la vecchia atmosfera riascoltandoli
)
Questa descrizione, non è come le altre. Avrete il piacere di scoprire ciò che è nel gioco solamente entrando
Ora, Vi lascio qualche screen come panoramica generale del gioco e della nuova grafica.
Un paio di righe le dedico all'estrema funzionalità del server.
Siamo su una macchina molto potente, abbiamo dei buoni FileServer
Gestiti ottimamente dal nostro staff. I riavvii non durano più di 15 - 20 secondi
Già dalla beta, gli User facevano fatica a distinguere i crash con i riavvii.
Lo Staff.
Lo staff è composto da :
[GA]Ryo -> User con grandi capacità manageriali e sul lato server.
[GA]Kester -> User con grandi capacità verso il lato server.
[SGM]Lyuk -> Io, Ho realizzato l'autopatcher ed il client. Lavoro anche nel lato server.
[GM]Fuko -> User con buone capacità nel lato Server.
[GM]Kurenaj -> Ragazza con buone capacità in ogni settore.
[GM]Odino -> Il nostro grafico 3D. si occuperà lui di creare novità.
[GM]Mirkuzzo -> Sponsor del progetto GalaxyLongju e Founder di MultiplayerZone Italia.
Infine, Passiamo ai Link Utili.
Home: GalaxyLongju.
Registrazione: Click!
Forum: MPZ-ITALIA
Download: Click
Siamo finanziati da un progetto che prevende unicamente come scopo primario l'espansione della propria attività (MPZ-ITALIA). NON SIAMO UN SERVER A SCOPO DI LUCRO.
Chi ha provato la beta e ne è rimasto contento, è il benvenuto =)
Chi ha provato la beta e ne è rimasto deluso, verrà riaccolto con intensioni migliori rispetto la beta.
Un rigraziamento a :
Magnitudo,
Ci ha dato una mano quando ne avevamo bisogno
nBm,
Finanziatore dell'host su cui lavoriamo
Ora non mi rimane nient'altro da dire, Buon game a tutti =D
Dopo una lunga attesa servita per il perfezionamento del server, siamo finalmente giunti all'apertura del server.
Dalla beta abbiamo imparato molto. Ciò che stavamo facendo, era sì far rinascere metin2 ma, bloccarne allo stesso tempo, due delle cose che han fatto diventare così popolare il gioco.
La rivalità.
essendoci un'upp esageratamente semplificato, non c'èra più rivalita tra di voi. questa portava alla sì assenza di frustrazione ma anche all'assenza dell' "Agonismo" tra di voi. Imparando dai nostri errori infatti, abbiamo reso leggermente più difficile l'upp mantenendolo però molto più semplice rispetto all'originale. (MOOOLTO
)Sono rimasti gli oggetti principali, La % di Up è rimasta considerevole.
L'evoluzione.
Tutto è destinato a cambiare. La pecca degli oldstyle infatti è proprio questa, la continua latenza verso le origini. Sempre imparando dai nostri errori, Abbiamo tentato la creazione di un'ibrido tra l'evoluzione e il rimanere agli albori.
Ciò che piace infatti di questo gioco è la sua meccanica, le implementazioni prolungano la longevità ma sono pur sempre un'aspetto secondario.
Il livello massimo non è più 99. Vi saranno continuamente aggiornamenti che porteranno sempre più il la' l'evoluzione del server. Per il momento, siamo molto vicini agli albori. infondo, chi gioca deve crescere assieme al server.
Cos'è cambiato oltre a questo, dalla beta?
La lunga pausa prima del reset non è stata vana.
-Abbiamo fixato tutti i bug che ci avete segnalato nella beta.
-E' stato messo a punto un nuovo client dotato di nuove Texture in HQ
(High Quality).
-Le armi epiche originarie ora hanno dei valori ben definiti.
-Vedrete anche nuove armi grazie ad un grafico 3D nel nostro team.
-E' stata rivista in generale la meccanica di gioco e ci sono state delle aggiunte riguardo script vari.
- E' stata adottata una nuova tipologia di sito con un gran numero di funzioni aggiuntive. Avrete inoltre un'itemshop con il sistema di donazioni totalmente automatico.
PlayList.
Abbiamo selezionato in generale una gamma di brani che sono spesso utilizzati in questo gioco. (Credo che molti li conoscano, non voglio svelare titoli ma, sono sicuro che rivivrete la vecchia atmosfera riascoltandoli
)Questa descrizione, non è come le altre. Avrete il piacere di scoprire ciò che è nel gioco solamente entrando

Ora, Vi lascio qualche screen come panoramica generale del gioco e della nuova grafica.
Un paio di righe le dedico all'estrema funzionalità del server.
Siamo su una macchina molto potente, abbiamo dei buoni FileServer
Gestiti ottimamente dal nostro staff. I riavvii non durano più di 15 - 20 secondi
Già dalla beta, gli User facevano fatica a distinguere i crash con i riavvii.

Lo Staff.
Lo staff è composto da :
[GA]Ryo -> User con grandi capacità manageriali e sul lato server.
[GA]Kester -> User con grandi capacità verso il lato server.
[SGM]Lyuk -> Io, Ho realizzato l'autopatcher ed il client. Lavoro anche nel lato server.
[GM]Fuko -> User con buone capacità nel lato Server.
[GM]Kurenaj -> Ragazza con buone capacità in ogni settore.
[GM]Odino -> Il nostro grafico 3D. si occuperà lui di creare novità.
[GM]Mirkuzzo -> Sponsor del progetto GalaxyLongju e Founder di MultiplayerZone Italia.
Infine, Passiamo ai Link Utili.
Home: GalaxyLongju.
Registrazione: Click!
Forum: MPZ-ITALIA
Download: Click
Siamo finanziati da un progetto che prevende unicamente come scopo primario l'espansione della propria attività (MPZ-ITALIA). NON SIAMO UN SERVER A SCOPO DI LUCRO.
Chi ha provato la beta e ne è rimasto contento, è il benvenuto =)
Chi ha provato la beta e ne è rimasto deluso, verrà riaccolto con intensioni migliori rispetto la beta.
Un rigraziamento a :
Magnitudo,
Ci ha dato una mano quando ne avevamo bisogno

nBm,
Finanziatore dell'host su cui lavoriamo

Ora non mi rimane nient'altro da dire, Buon game a tutti =D
Bello e bella presentazione, so che non volete dire nulla riguardante il game perchè dovremmo scoprirlo entrandoci, ma le rate exp - drop - yang potresti dirle, a molti non piacerà moltissimo scaricarsi un client di TOT mb per poi vedere che le rate non sono quelle che si aspettavano.
