Preview InfinityMetin: Apertura 07.03.19 ore 19.30

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@Ale ت Cercherò di rispondere qui alle proposte che hai avanzato fino ad ora, così da poter rendere partecipe Inforge, di tanto in tanto, di quello che è il confronto quotidiano tra staff e utenza e per mostrare quale tipo di considerazioni vengono fatte quando mi approccio alla valutazione di una proposta.

Riporterò dunque in maniera schematica le proposte dell'utente e in rosso le mie considerazioni.

1. Fornire ai nuovi personaggi pozioni verdi (M) e viola (P) x 10 con la corrispettiva durata. (Non commerciabili ,magazzinabili e gettabili).
Personalmente non guardo mai con favore l'inserimento di pozioni volte ad aumentare Velocità di Movimento e Velocità di Attacco per due motivi:
Il primo è che Velocità di Movimento e Velocità di Attacco sono parametri chiave del personaggio e che abbiamo il dovere di non alterare eccessivamente se non si vuole snaturare la natura stessa dei personaggi; alcune dottrine devono muoversi ed attaccare più velocemente di altre.
Il secondo motivo è che le pozioni sono un oggetto puramente di consumo; non occupano slot, né quelli Speciali, come può essere il caso delle Scarpe del Vento, né quelli delle Pietre, come può essere il caso della Pietra della Fretta, comportando, in sostanza, un beneficio senza contrappeso.
Ora, è chiara la tua volontà di proporre questo beneficio in una fase di early game, e che molte delle considerazioni fino a qui esposte potrebbero esser trascurate per il momento, tuttavia preferisco abituare da subito i miei utenti al nostro ambiente, al fine di evitare che una volta terminate le pozioni della dotazione iniziale si domandino: "dove trovo le altre?".
Altro: La Velocità di Movimento allo start del personaggio - con dotazione iniziale - è pari a 143. Una Pietra della Fretta +4, che puoi reperire dai Metin dell'Oscurità (Lv.30), aumenta di 30 Punti. Consegnando un Fiore di Pesco a Beak-Go puoi produrre un Succo di Fiore di Pesco, utilizzabile da Lv. 16, che conferisce ulteriori 15 Punti per una durata di 3 minuti. Nei bonus rari, il valore per Velocità di Movimento è pari a 8, quello di Velocità di Attacco è pari a 2. Possiamo realisticamente immaginare che la ricerca della combinazione 50/10 possa passare anche attraverso questi bonus.


2. Inserire allo start del personaggio una quest in game "Info" che indirizzi alle varie guide del forum.
Può esser considerata una proposta interessante. Educare gli utenti alla navigazione del forum è tuttavia un qualcosa che deve prescindere dalla lettura delle Guide di gioco. Se sbattere la testa sulla ricerca di una Guida ti porta a leggere anche altri thread ben venga.

3. Modificare il drop del Forziere del benvenuto, fornendo Pet e costume relativi al proprio regno di appartenenza, magari per la mount qualcosa di più appropriato rispetto ad uno struzzo
Esempio: Pet "X"ai nuovi player di Shinsoo, "Y" ai nuovi player di Jinno e "Z" ai nuovi player di Chunjo. (Non commerciabili e gettabili)
Per i costumi si potrebbe optare per i Kimono del proprio regno! ( Non commerciabile e gettabile)
Ovviamente dovranno essere forniti solamente allo start del 1° pg dell'account.
tongue.png

Ritengo che lo Struzzo si ponga bene ad essere una cavalcatura iniziale: sgambetta goffamente per la mappa riflettendo in un certo modo quelle insicurezze iniziali di ogni nuovo giocatore.
Il Costume Newbie è stato introdotto per essere un'introduzione al Costume IM Club, motivo per il quale la grafica è la stessa.
! La tua proposta non tiene conto della possibilità di cambiare regno.


4. Modificare il drop delle armi Lv 30: creare un baule che le contenga tutte (Baule delle armi), droppabile dalle Metin dell'Oscurità *nome da decidersi*
Modificare il drop delle pietre+4: stessa identica cosa delle armi, creare un baule (Baule roccioso) che le contenga tutte, droppabile dalle varie Metin. (Il perché di queste due proposte è semplice, renderebbero il drop più ordinato.)
Inserendo Pietre e Armi in un Forziere elimini la possibilità di vedere cadere più di un oggetto (con conseguente necessità di riequilibrare %). Il "problema dell'ordine" dell'Inventario viene solamente spostato dalla fase di drop alla fase di craft (dovresti comunque aprire il forziere davanti al Mercante Sottobanco perché proporre in alternativa il craft diretto del Forziere necessiterebbe di un adeguamento della quantità degli yang dettato dal craft a scatola chiusa). Preferisco di gran lunga importi il "problema" nella fase di drop; in questo modo non puoi sostare per troppo tempo e senza interruzioni in una zona di ricerca delle metin, così da lasciar spazio anche agli altri.

5. Inserire delle quest giornaliere suddivise per fasce di livello, reperibili dalla "Bacheca Elezioni" in Città capitale. *NEW*
Non abbiamo inserito missioni differenti da quelle di costruzione del personaggio (BS e RM) perché se non contestualizzate adeguatamente rischiano di disorientarti da ciò che è importante. Ho in mente di introdurre due importanti novità successivamente all'apertura del server; utilizzerò le missioni giornaliere in una di queste due.

6. Fixare/Rimuovere il dialogo con Yu-Hwan "Crea le pozioni" nel secondo villaggio, poiché non permette l'effettiva creazione delle rugiade/acque.
Ci sono sicuramente molti dialoghi e NPC da rimuovere; quello da te menzionato è tra questi. Converrai con me che si tratta però di un errore innocuo.

7. Modificare Missione numero 1 Backstep . *NEW*
Modifica quest Backstep:
Da "Uccidi 500 fanti selvaggi" a "Sconfiggi X Fanti selvaggi, 1 Mahon, 1 Bo, 1 Goo-Pae , 1 Chuong, 1 Comandante brutale"
(Darebbe un'effettiva importanza ai mini-boss della mappa, oltre ai drop utili che si ricaverebbero uccidendoli)
8. Invertire Missione numero 3 Backstep con la numero 2 e modificare la richiesta di mob necessari per il completamento. *NEW*
9. Modifica quest Backstep:
Da "Sconfiggi 500 Orchi neri" a "Sconfiggi 250 orchi neri e X Capo orco"
Da "Sconfiggi 500 Occhi volanti" a "Sconfiggi X Occhi volanti e X Tartaruga del deserto" (Attribuirebbe una duplice utilità ai boss delle mappe richieste, di conseguenza comporterebbe una riduzione delle resistenza della tartaruga affinché possa essere uccisa da tutti e non solamente da guerrieri con spadone)
Queste proposte sulla riorganizzazione delle missioni della BS non penso siano state formulate conoscendo con profondità le fasi di sviluppo della BS.
Le 5 Fasi sono: 1) Intro - 2) Missioni (Mostri) - 3) Missioni (Metin) - 4) Missioni (Boss) - 5) Libri BS.
In sostanza, i boss (così come i metin) non sono inclusi nella prima fascia perché esistono successivamente delle fasce a loro dedicate.
Il senso della BS è proprio quella di dare un'effettiva importanza alle mappe ... NEL TEMPO.
Il giocatore che si interfaccia allo sviluppo di questa abilità di rifinitura sarà così portato a rivivere le vecchie mappe in più salse.
! La Tartaruga su IM non c'è: è stata rimossa.


10. Fixare l'impossibilità di spostare i richiama pet nella barra rapida. *HOT*
Lo inserisco nella lista delle cose da fare. Tuttavia, immagino che risponda all'esigenza di quick swap e che i primi PET da PvP/Rissa circoleranno solo dopo diverse settimane.

11. Aggiungere tra le "Opzioni di gioco" la casella per nascondere/visualizzare i yang raccolti.
Personalmente ho sempre giocato senza queste modifiche; sono cose che si possono fare, hanno una loro logica, ma se devo posizionarle nella scala delle priorità vengono dopo ogni altra modifica.

12. Rendere droppabile "Dente d'orco" anche da Orco nero gigante e Fiero Orco Generale, rivedere % drop (15 min 3 denti pilastro jinno) *HOT*
Considerando che:
- è stata eliminata la possibilità di fallire la consegna;
- è stata tolta la Pietra Spirit. di fine missione.
- ne servono solo 10.
- è una missione che fai una sola volta nell'intero percorso di costruzione del personaggio (e che stando alle tue stime finiresti in appena un'ora);
> FORSE DEVO DIMINUIRE LA % !
:adminpower:


--
A parte gli scherzi, spero di aver toccato tutti i punti, e spero che sia passato il messaggio che lo start del server è un punto di inizio; non è il server finale nella sua versione ultima. Tutto verrà aggiustato e migliorato con il tempo.


Artico
InfinityMetin
 
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Buongiorno @UnluckyMetin2

Che i lavori siano ad un buon punto e che siamo senz’altro prossimi all’apertura è vero; gli ultimi fix arriveranno con la patch dei prossimi giorni (che ci auguriamo essere l’ultima pre-apertura).
Posso dirti che ci stiamo impegnando al massimo; sono tante le questioni di cui doversi occupare.
Solo ieri ho scritto un messaggio qui su inforge di risposta a molte delle proposte arrivate in questi ultimi giorni.



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E' inutile rispondere alla gente che dice come vuole il server,il server è tuo decidi tu.Poi il server è finito da ben 2 settimane io sono dentro il problema è che state temporeggiando e molti server vi hanno preso molta utenza più temporeggiate più player perdete.
PS: non mi dire per favore stiamo prendendo tutto sto tempo per avere un server perfetto pls.
 
Ora c'è takus la gente si fa tutto equip final pvp lì comincia con le war mica cambia server per andare in un "semi-old"
Ahahahah le war
Messaggio unito automaticamente:

E' inutile rispondere alla gente che dice come vuole il server,il server è tuo decidi tu.Poi il server è finito da ben 2 settimane io sono dentro il problema è che state temporeggiando e molti server vi hanno preso molta utenza più temporeggiate più player perdete.
PS: non mi dire per favore stiamo prendendo tutto sto tempo per avere un server perfetto pls.
Proposte coerenti per raffinare il server alla perfezione
 
È sempre importante invece rispondere a chi muove proposte finalizzate al miglioramento del server; purtroppo non trovo sempre il tempo per rispondere accuratamente come è accaduto ieri, ma leggo sempre tutto.
Il server non é perfetto e non saranno questi giorni a renderlo tale; ció di cui ci stiamo occupando sono struttura e organizzazione.

Avviare il processo di selezione per i ruoli di collaborazione, preparare il relativo thread e i fogli drive per la gestione delle presenze, organizzare e riattivare le sezioni del forum, tradurre le informazioni utili nelle pagine di supporto per gli stranieri, aggiornare l’itemshop sono tutte attività fuori dal gioco di cui ci stiamo occupando.

Aver terminato di la maggior parte dei lavori più rilevanti in gioco non determina l’apertura del server.

Ció che avviene al di fuori di questa pagina mi interessa relativamente; ci sarà sempre un server nuovo che aprirà o qualcosa da provare. Non ricorriamo i giocatori né ci interessa andar a rubacchiare gli utenti agli altri server; ogni server ha dei motivi per esser giocato o scartato.



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Vorrei dire una cosa : Dopo essermi schierato ad inizio discussione TOTALMENTE contro lo staff, ho silentemente seguito tutte le migliorie e la disponibilità di @Tytanyu mi ha piacevolmente sorpreso, dunque dopo accurate riflessioni ritengo che infinity giunto ad un punto di svolta se così si può chiamare è caricato di aspettative questo perchè:
1) si parte col presupposto che sia un server internazionale, cosa che in italia , fino ad ora, non si è mai vista
2) sono giunto alla conclusione che credere nello staff sia la migliore delle prospettive al momento questo perchè oggettivamente parlando, ci sanno fare, im2.0 tolti quei 2/3 problemi che hanno rovinato tutto era MOLTO bello.
3) Riprendo l'incipit, ho deciso di credere nel nome del server, e ciò mi ha portato a convincermi al 100% di essere presente dal momento dello start fino a quando riterrò opportuno esserci.

Concludendo, mi piace come state lavorando, sembra che le cose vadano per il meglio, almeno per ora. Spero vivamente che continui così e che presto si avranno notizie su un'apertura UFFICIALE e DEFINITIVA.
 
Io credo davvero che ormai l'apertura slitterà verso Pasqua.... Ad oggi non si sa ancora una data, e credo che dal momento che presenteranno ufficialmente il server, minimo passeranno altri 10/15 giorni...quindi iniziate anche a preparare l'evento Pasquale :alesisi::alesisi:
 
bhe se vi ricordate l'apertura di questo server era prontissima per la fine di dicembre.. penso anche io che probabilmente se ne parlerà tra settimane (se tutto gli va bene!!)
 
Ragazzi bisogna attendere , lo staff sta ultimando i fix dei problemi elencati dai player. Quando si riterranno pronti pubblicheranno la data
 
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La data di apertura è stata decisa e verrà comunicata in serata, in seguito alla riunione prevista per le 19.00 dell’intero staff.

A più tardi!


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