Magari sei l'unico che capisce di Newstyle?
Beh non è questione di capire un server, un player con 200 lingotti in inventario è più "felice" che avere 1kkk...in poche parole (secondo il mio parere) se hai tanti soldi hai più "soddisfazione" nel farti un dropper e vendere item...
Certo, poi in game ci dovrà essere un metodo per consumarli e uno dei tanti potrebbe essere con gli incanta oggetto...
Tempo fa postai il mio progetto di server ideale, e sul drop yang scrissi questo:
Drop Yang: Questo è un errore che il 90% dei server old/semi old fanno. Vi spiego brevemente. Ad un player piace avere tanti soldi, tanti tantissimi soldi, abbiamo la crisi il real, anche su metin mi sembra troppo! Ovviamente il tutto deve essere equilibrato con i costi degli up e degli npc... Qualche settimana fa ho giocato in un server che arrivati al livello massimo ti ritrovavi con 1kkk ma il costo degli npc era spudoratamente basso, questa cosa non ha senso. Il drop yang più alto è e più soddisfazioni darà ai player!



Peace
