Ti sei risposto da solo.. E comunque se non ci fossero i forte vs e le difese pg tutti i player sarebbero tutti uguali.. wow, così si che sarebbe un server divertente! Quindi chi commenta senza pensare a questo fatto è pregato di pensarci prima di scrivere a caso..
Analizziamo una volta per tutte la questione:
Anche mettendo quattro variabili ai bonus, eliminando i forte vs pg, sarebbe uno schifo poichè con lo switcher la gente si fa comunque full difese, mezzi, etc..
La differenza tra avere 1 variabile e 4 è solo che ci vuole più tempo per girare i bonus; ma essendo la velocità della preparazione dell'equip la base principale di un server hamachi sarebbe una cosa insensata aggiungere la 4 variabile.
Oltretutto la scelta di inserire Forte vs pg e Resistenze pg non è casuale bensì mirata ad eliminare la monotonia delle risse:
Gli 1 vs 1 non sono intaccati dalla presenza di questi bonus.
Per quanto riguarda l'equilibrio delle classi: Sono quasi tutte equilibrate, bisogna solo modificare qualche piccola cosa (per esempio incrementare il valore di attacco delle mezzo, niente di catastrofico va aumentato di 10-15 punti, e probabilmente diminuire leggermente la potenza del sura armi, che è l'unica classe che non è ancora stata testata).
I sura neri sono stati testati e funzionano come gli altri pg, ovviamente se non vi fate un equip completo vi killeranno, come ogni altra classe del resto.
Logicamente su un dedicato verrebbe effettuata una scelta differente ma essendo questo un hamachi non si può fare altrimenti, e non mi sembra che ci siano squilibri tra le classi..