Oldschool Rotex2 - [Lv. 99] - Back to 2009 - International Oldschool Server - Game Play Clasic - BattlePass - Wiki in Game

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Vi aspettiamo in game!!!
 
Parto dal presupposto che non ho mai scritto una recensione di un pserver ma essendo un appassionato di oldschool, voglio lasciare due parole per il server.

Seguivo il progetto di Hyper da un po' di tempo nella sezione dei progetti pserver, tra tira e molla "tra poco apriamo" a "rimandiamo", il server secondo me ha aperto nel momento più sbagliato. Rotex di per sè ha potenziale, parte con le giuste intenzioni ma non nella maniera corretta.

Premetto che sono arrivato al 23, pertanto lascerò due parole per tutto ciò che ho visto fino ad ora:
1. La progressione non è affatto male, è un'esperienza tra l'official e uno dei tanti server "oldschool" che vengono pubblicati su inforge, che di oldschool hanno ben poco. E' tutto molto nostalgico, perfetto per chi ama i veri old school
2. Il server non è stato pubblicizzato a dovere, avevo anche scritto ad Hyper di tenere duro un altro po' di tempo per via della presenza di altri server che al momento erano già molto popolari. Tuttavia sembra che il mio suggerimento non sia stato seguito e infatti il risultato è avere 12 player online alle 19 di sera al day 3;
3. Ci sono problemi di QoL e bug che sono stati risolti solo dopo la pubblicazione, perché? Il dubbio che mi viene è come sia possibile che dopo tutto questo tempo di attesa per partorire il server, ci siano ancora bug del tipo che non si stackano gli item, che non ci sia il sort dell'inventario e altri bug spiccioli ma allo stesso tempo gravi. Dopo 3 anni di sviluppo + beta test mi sembra assurdo che si presentino problemi del genere;
4. Niente mount, niente pet, figo. Troppi gira, troppi papiri, male. Da una parte si può usare solo il cavallo con un % chiama bassa le prime ore, palloso ma fa parte dell'old school, quindi bene. Dall'altra parte, dopo 6/7 ore di gioco 400+ gira, 40+ papiri, fagioli zen e chi più ne ha, più ne metta. Qual è lo scopo di giocare su un old school se si hanno a disposizione al lvl < 25 più di 400 gira giocando con 2 account? Si perde tutta la difficoltà iniziale. Per non citare l'assenza dei gira verdi, ma vabbè. Inoltre anche i bonus sono decisamente troppo semplici da mettere: giri 10 volte un oggetto e escono bonus maxati con una facilità inaudita, per non parlare del Max.HP +2000;
5. Orecchini d'ebano, stivali in pelle e collana d'oro droppabili in villo1, l'unico motivo per cui gira l'economia sotto il livello 40, oltre a lune, ferri, aure e lame. Droppati tutti e 3 su entrambi i pg, quindi del mercato non se ne parla;
6. Pietre +4 droppabili da qualsiasi metin, anche da lv.5, bho;
7. Missioni del biologo che fino ai denti d'orco danno solamente mov.speed (parliamo di +10% mov.speed per ogni missione, con 6 missioni fino al lv.30 per un totale di +60%, why). A mio parere conveniva abbassare la quantità di gira e papiri che si ottengono e dare altre stats con tutte le missioni del biologo (dal momento che sono anche tante), in modo da incentivare l'early game con una progressione più graduale;
8. TELEPORTER GRATUITO CON GLI ALTRI PG, ma perché?

Per il resto è ok, soliti sistemi e UI, libri differenziati in maniera migliore (finalmente), vendita degli oggetti da qualsiasi luogo, ma niente che mi faccia giocare con passione, specialmente per il fatto che è stato fatto tutta con una lentezza inaudita, 3 ANNI, ma una fretta nel pubblicare un server che infatti lascia il tempo che trova.

I server oldschool VERI già sono pochi, se non zero, poi partendo con queste premesse, non riesco proprio a vedere un server che durerà a lungo.
Continuerò comunque a giocare per passatempo, sperando ci saranno dei risvolti o qualcosa che mi spinga a giocare ai livelli successivi.
Mi dispiace perché so che c'è cuore in questo progetto, tuttavia serve anche un po' di testa e di pazienza per offrire un'esperienza longeva in un oldschool.
 
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Parto dal presupposto che non ho mai scritto una recensione di un pserver ma essendo un appassionato di oldschool, voglio lasciare due parole per il server.

Seguivo il progetto di Hyper da un po' di tempo nella sezione dei progetti pserver, tra tira e molla "tra poco apriamo" a "rimandiamo", il server secondo me ha aperto nel momento più sbagliato. Rotex di per sè ha potenziale, parte con le giuste intenzioni ma non nella maniera corretta.

Premetto che sono arrivato al 23, pertanto lascerò due parole per tutto ciò che ho visto fino ad ora:
1. La progressione non è affatto male, è un'esperienza tra l'official e uno dei tanti server "oldschool" che vengono pubblicati su inforge, che di oldschool hanno ben poco. E' tutto molto nostalgico, perfetto per chi ama i veri old school
2. Il server non è stato pubblicizzato a dovere, avevo anche scritto ad Hyper di tenere duro un altro po' di tempo per via della presenza di altri server che al momento erano già molto popolari. Tuttavia sembra che il mio suggerimento non sia stato seguito e infatti il risultato è avere 12 player online alle 19 di sera al day 3;
3. Ci sono problemi di QoL e bug che sono stati risolti solo dopo la pubblicazione, perché? Il dubbio che mi viene è come sia possibile che dopo tutto questo tempo di attesa per partorire il server, ci siano ancora bug del tipo che non si stackano gli item, che non ci sia il sort dell'inventario e altri bug spiccioli ma allo stesso tempo gravi. Dopo 3 anni di sviluppo + beta test mi sembra assurdo che si presentino problemi del genere;
4. Niente mount, niente pet, figo. Troppi gira, troppi papiri, male. Da una parte si può usare solo il cavallo con un % chiama bassa le prime ore, palloso ma fa parte dell'old school, quindi bene. Dall'altra parte, dopo 6/7 ore di gioco 400+ gira, 40+ papiri, fagioli zen e chi più ne ha, più ne metta. Qual è lo scopo di giocare su un old school se si hanno a disposizione al lvl < 25 più di 400 gira giocando con 2 account? Si perde tutta la difficoltà iniziale. Per non citare l'assenza dei gira verdi, ma vabbè. Inoltre anche i bonus sono decisamente troppo semplici da mettere: giri 10 volte un oggetto e escono bonus maxati con una facilità inaudita, per non parlare del Max.HP +2000;
5. Orecchini d'ebano, stivali in pelle e collana d'oro droppabili in villo1, l'unico motivo per cui gira l'economia sotto il livello 40, oltre a lune, ferri, aure e lame. Droppati tutti e 3 su entrambi i pg, quindi del mercato non se ne parla;
6. Pietre +4 droppabili da qualsiasi metin, anche da lv.5, bho;
7. Missioni del biologo che fino ai denti d'orco danno solamente mov.speed (parliamo di +10% mov.speed per ogni missione, con 6 missioni fino al lv.30 per un totale di +60%, why). A mio parere conveniva abbassare la quantità di gira e papiri che si ottengono e dare altre stats con tutte le missioni del biologo (dal momento che sono anche tante), in modo da incentivare l'early game con una progressione più graduale;
8. TELEPORTER GRATUITO CON GLI ALTRI PG, ma perché?

Per il resto è ok, soliti sistemi e UI, libri differenziati in maniera migliore (finalmente), vendita degli oggetti da qualsiasi luogo, ma niente che mi faccia giocare con passione, specialmente per il fatto che è stato fatto tutta con una lentezza inaudita, 3 ANNI, ma una fretta nel pubblicare un server che infatti lascia il tempo che trova.

I server oldschool VERI già sono pochi, se non zero, poi partendo con queste premesse, non riesco proprio a vedere un server che durerà a lungo.
Continuerò comunque a giocare per passatempo, sperando ci saranno dei risvolti o qualcosa che mi spinga a giocare ai livelli successivi.
Mi dispiace perché so che c'è cuore in questo progetto, tuttavia serve anche un po' di testa e di pazienza per offrire un'esperienza longeva in un oldschool.
Recensione perfetta il server per quanto può essere bello manca di utenza e purtroppo su un old è una cosa fondamentale.. Si vede che è un progetto fatto con il cuore ma magari il fatto che manca di staff (dopo 3 giorni ancora nessun update) e forse stasera vedremo il primo.. In ogni caso spero anch'io che magari hyper cerchi di fare qualcosa per non buttare nel cestino un progetto durato così a lungo ..

Voglio dire che comunque il server rispecchia molto metin come era agli inizi e quindi ti fa sudare certe cose che potrebbero essere scontate in un server qualunque .
 
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Premetto che sono arrivato al 23, pertanto lascerò due parole per tutto ciò che ho visto fino ad ora:
1. La progressione non è affatto male, è un'esperienza tra l'official e uno dei tanti server "oldschool" che vengono pubblicati su inforge, che di oldschool hanno ben poco. E' tutto molto nostalgico, perfetto per chi ama i veri old school
2. Il server non è stato pubblicizzato a dovere, avevo anche scritto ad Hyper di tenere duro un altro po' di tempo per via della presenza di altri server che al momento erano già molto popolari. Tuttavia sembra che il mio suggerimento non sia stato seguito e infatti il risultato è avere 12 player online alle 19 di sera al day 3;
3. Ci sono problemi di QoL e bug che sono stati risolti solo dopo la pubblicazione, perché? Il dubbio che mi viene è come sia possibile che dopo tutto questo tempo di attesa per partorire il server, ci siano ancora bug del tipo che non si stackano gli item, che non ci sia il sort dell'inventario e altri bug spiccioli ma allo stesso tempo gravi. Dopo 3 anni di sviluppo + beta test mi sembra assurdo che si presentino problemi del genere;
4. Niente mount, niente pet, figo. Troppi gira, troppi papiri, male. Da una parte si può usare solo il cavallo con un % chiama bassa le prime ore, palloso ma fa parte dell'old school, quindi bene. Dall'altra parte, dopo 6/7 ore di gioco 400+ gira, 40+ papiri, fagioli zen e chi più ne ha, più ne metta. Qual è lo scopo di giocare su un old school se si hanno a disposizione al lvl < 25 più di 400 gira giocando con 2 account? Si perde tutta la difficoltà iniziale. Per non citare l'assenza dei gira verdi, ma vabbè. Inoltre anche i bonus sono decisamente troppo semplici da mettere: giri 10 volte un oggetto e escono bonus maxati con una facilità inaudita, per non parlare del Max.HP +2000;
5. Orecchini d'ebano, stivali in pelle e collana d'oro droppabili in villo1, l'unico motivo per cui gira l'economia sotto il livello 40, oltre a lune, ferri, aure e lame. Droppati tutti e 3 su entrambi i pg, quindi del mercato non se ne parla;
6. Pietre +4 droppabili da qualsiasi metin, anche da lv.5, bho;
7. Missioni del biologo che fino ai denti d'orco danno solamente mov.speed (parliamo di +10% mov.speed per ogni missione, con 6 missioni fino al lv.30 per un totale di +60%, why). A mio parere conveniva abbassare la quantità di gira e papiri che si ottengono e dare altre stats con tutte le missioni del biologo (dal momento che sono anche tante), in modo da incentivare l'early game con una progressione più graduale;
8. TELEPORTER GRATUITO CON GLI ALTRI PG, ma perché?

Per il resto è ok, soliti sistemi e UI, libri differenziati in maniera migliore (finalmente), vendita degli oggetti da qualsiasi luogo, ma niente che mi faccia giocare con passione, specialmente per il fatto che è stato fatto tutta con una lentezza inaudita, 3 ANNI, ma una fretta nel pubblicare un server che infatti lascia il tempo che trova.

I server oldschool VERI già sono pochi, se non zero, poi partendo con queste premesse, non riesco proprio a vedere un server che durerà a lungo.
Continuerò comunque a giocare per passatempo, sperando ci saranno dei risvolti o qualcosa che mi spinga a giocare ai livelli successivi.
Mi dispiace perché so che c'è cuore in questo progetto, tuttavia serve anche un po' di testa e di pazienza per offrire un'esperienza longeva in un oldschool.
Ti ringrazio e accetto la recensione
Ammetto che non sono stato molto bravo nella pubblicità, dove attualmente sto cercando di rimediare con tutte le mie forze, devo anche ringraziare i player che ci credono veramente tanto nel server.
Il Biologo le prime missioni come premio da mov.speed perchè è stato rimosso l'item scarpa del vento e quindi ho deciso di fornire la velocità di movimento tramite quelle missioni assieme alla Cassetta del Biologo
Dall'apertura si ci sono state alcune cose da sistemare, penso di essere anche stato molto rapido nel farlo, ho eseguito anche pochissimi riavvii(da venerdì ad oggi sono stati eseguiti 3 riavvii in totale, 0 crash del server o problematiche del genere)

Attualmente ho eseguito un riavvio, dove ho risolto molte cose come:
-Problematica con i CH
-Problema Magazzino normale e Item Shop nel Villo1 e 2
-Rimosso pulsante Teleporter chat (creava incongruenze con le mappe lv alto e richiesta item)
-Rivisti %/quantità drop degli item segnalati da voi (Alzati e abbassati)
-Risolti problema con gli item impilabili
-Abbassato prezzo off shop
-E altri fix minori


Rotex2 è questo
SnIWYH.png

qJwP9r.png


Rotex2 per me è un sogno realizzato che porterò avanti con cura.
 
Ti ringrazio e accetto la recensione
Ammetto che non sono stato molto bravo nella pubblicità, dove attualmente sto cercando di rimediare con tutte le mie forze, devo anche ringraziare i player che ci credono veramente tanto nel server.
Il Biologo le prime missioni come premio da mov.speed perchè è stato rimosso l'item scarpa del vento e quindi ho deciso di fornire la velocità di movimento tramite quelle missioni assieme alla Cassetta del Biologo
Dall'apertura si ci sono state alcune cose da sistemare, penso di essere anche stato molto rapido nel farlo, ho eseguito anche pochissimi riavvii(da venerdì ad oggi sono stati eseguiti 3 riavvii in totale, 0 crash del server o problematiche del genere)

Attualmente ho eseguito un riavvio, dove ho risolto molte cose come:
-Problematica con i CH
-Problema Magazzino normale e Item Shop nel Villo1 e 2
-Rimosso pulsante Teleporter chat (creava incongruenze con le mappe lv alto e richiesta item)
-Rivisti %/quantità drop degli item segnalati da voi (Alzati e abbassati)
-Risolti problema con gli item impilabili
-Abbassato prezzo off shop
-E altri fix minori


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Rotex2 per me è un sogno realizzato che porterò avanti con cura.

Con questo aggiornamento sono stati risolti anche quei ultimi bug che c'erano quindi devo dire che l'impegno ed intesse c'è a migliorare 🥰
 
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Seguivo il progetto di Hyper da un po' di tempo nella sezione dei progetti pserver, tra tira e molla "tra poco apriamo" a "rimandiamo", il server secondo me ha aperto nel momento più sbagliato. Rotex di per sè ha potenziale, parte con le giuste intenzioni ma non nella maniera corretta.

Premetto che sono arrivato al 23, pertanto lascerò due parole per tutto ciò che ho visto fino ad ora:
1. La progressione non è affatto male, è un'esperienza tra l'official e uno dei tanti server "oldschool" che vengono pubblicati su inforge, che di oldschool hanno ben poco. E' tutto molto nostalgico, perfetto per chi ama i veri old school
2. Il server non è stato pubblicizzato a dovere, avevo anche scritto ad Hyper di tenere duro un altro po' di tempo per via della presenza di altri server che al momento erano già molto popolari. Tuttavia sembra che il mio suggerimento non sia stato seguito e infatti il risultato è avere 12 player online alle 19 di sera al day 3;
3. Ci sono problemi di QoL e bug che sono stati risolti solo dopo la pubblicazione, perché? Il dubbio che mi viene è come sia possibile che dopo tutto questo tempo di attesa per partorire il server, ci siano ancora bug del tipo che non si stackano gli item, che non ci sia il sort dell'inventario e altri bug spiccioli ma allo stesso tempo gravi. Dopo 3 anni di sviluppo + beta test mi sembra assurdo che si presentino problemi del genere;
4. Niente mount, niente pet, figo. Troppi gira, troppi papiri, male. Da una parte si può usare solo il cavallo con un % chiama bassa le prime ore, palloso ma fa parte dell'old school, quindi bene. Dall'altra parte, dopo 6/7 ore di gioco 400+ gira, 40+ papiri, fagioli zen e chi più ne ha, più ne metta. Qual è lo scopo di giocare su un old school se si hanno a disposizione al lvl < 25 più di 400 gira giocando con 2 account? Si perde tutta la difficoltà iniziale. Per non citare l'assenza dei gira verdi, ma vabbè. Inoltre anche i bonus sono decisamente troppo semplici da mettere: giri 10 volte un oggetto e escono bonus maxati con una facilità inaudita, per non parlare del Max.HP +2000;
5. Orecchini d'ebano, stivali in pelle e collana d'oro droppabili in villo1, l'unico motivo per cui gira l'economia sotto il livello 40, oltre a lune, ferri, aure e lame. Droppati tutti e 3 su entrambi i pg, quindi del mercato non se ne parla;
6. Pietre +4 droppabili da qualsiasi metin, anche da lv.5, bho;
7. Missioni del biologo che fino ai denti d'orco danno solamente mov.speed (parliamo di +10% mov.speed per ogni missione, con 6 missioni fino al lv.30 per un totale di +60%, why). A mio parere conveniva abbassare la quantità di gira e papiri che si ottengono e dare altre stats con tutte le missioni del biologo (dal momento che sono anche tante), in modo da incentivare l'early game con una progressione più graduale;
8. TELEPORTER GRATUITO CON GLI ALTRI PG, ma perché?

Per il resto è ok, soliti sistemi e UI, libri differenziati in maniera migliore (finalmente), vendita degli oggetti da qualsiasi luogo, ma niente che mi faccia giocare con passione, specialmente per il fatto che è stato fatto tutta con una lentezza inaudita, 3 ANNI, ma una fretta nel pubblicare un server che infatti lascia il tempo che trova.

I server oldschool VERI già sono pochi, se non zero, poi partendo con queste premesse, non riesco proprio a vedere un server che durerà a lungo.
Continuerò comunque a giocare per passatempo, sperando ci saranno dei risvolti o qualcosa che mi spinga a giocare ai livelli successivi.
Mi dispiace perché so che c'è cuore in questo progetto, tuttavia serve anche un po' di testa e di pazienza per offrire un'esperienza longeva in un oldschool.
Tutto molto bello ma si vede che è una recensione partorita da un lvl 20. Ci sono parecchie variabili nei bonus, c'è poco da avere item maxati al lv 20, con gli incanta appena sali un po' di livello vedrai che non ti bastano. Ho droppato anche io molte pietre +4 ma ti assicuro che non sono riuscito a incastonarne neanche 1.
Per le QoL, sinceramente, sino ad oggi non ho visto nessun retro aprire con tutte queste QoL insieme.
Per il cavallo, si droppano parecchi manuali, ho maxato immediatamente il chiama.
Item per upp ottenibili tranquillamente senza sputare sangue (escluse le lische e oggetti ottenibili pescando, che cmq risolverà fra poco rendendole ottenibili in altri modi).

Gli unici problemi sono l'utenza causa scarsa pubblicità (che se joinano queste settimane sono comunque allo start, in top stiamo al 60) e il fatto che Hyper sia (giustamente se vogliamo anche dirlo) da solo a lavorare. Nonostante ciò sta risolvendo tutto in maniera rapida, quindi basta avere un po' di pazienza.
Fossi in voi, lo proverei. Tra l'altro, si expa in scioltezza, non si è obbligati a fare solo metin/chiudersi per giorni sempre nello stesso posto.
Divine
 
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Reazioni: HyPerPowa95
Molto fedele come old style e soprattutto non è pay to win (cosa da non sottovalutare visto che ormai tutti pensano solo ai soldi) mi ci sto divertendo un sacco, forza gente provatelo 😁
 
Consiglio, davvero fatto bene unica pecca sarà l’utenza.
Continuerò a giocare mi piace.
Da notare anche l’item shop, nemmeno un pezzo d’equip, solo Skin.
Questi sono i server che meritano, non quella merd* a cui continuate a giocare
 
Server che mi dà sempre più soddisfazioni , staff pronto ad ascoltare ed accogliere richieste ovviamente valutando .. penso che sia il miglior old in circolazione al momento
 
Consiglio, davvero fatto bene unica pecca sarà l’utenza.
Continuerò a giocare mi piace.
Da notare anche l’item shop, nemmeno un pezzo d’equip, solo Skin.
Questi sono i server che meritano, non quella merd* a cui continuate a giocare
Server che mi dà sempre più soddisfazioni , staff pronto ad ascoltare ed accogliere richieste ovviamente valutando .. penso che sia il miglior old in circolazione al momento

Si verissimo, confermo!!!
 
Sempre consigliato come server , l'utenza sta aumentando ed hyper è uno dei pochi ad avere un counter reale , se volete iniziare oggi è il miglior giorno visto che c'è evento exp ❤️
 
  • Love
Reazioni: HyPerPowa95
Onestamente il server mi è piaciuto per l'ideale old che voleva trasmettere ma si perde completamente nella struttura, item e bonus tradotti male lasciati un po' così perché è "solo una svista", comunichi un problema e viene preso un po' sottogamba come se l'utente medio nel 2024 fosse fesso e non sapesse giocare, risposte che non sono ne si ne no "ora vedo" "ora controllo" ma alla fine di visto e controllato abbiamo solo i giorni che passano, antistun che non funzionano, boss che non appaiono nei vari ch, se vendi un item nell'inventario delle pozioni ti sparisce roba dall'inventario principale... un solo ch unico e generale per villo1/villo2 che essendo i primi step di gioco necessiterebbero di più diversificazione, pochi spot per i mob essenziali al conseguimento delle missioni biologo, leggo nei commenti che è "troppo facile" reperire pietre+4 già dalle prime rocce e magari è vero che c'è la possibilità di avere pietre+4 già nelle prime rocce, ma questa possibilità è comunque minima, meno di 30 sacche delle pietre in 32 livelli fatti solo a rocce (tra l'altro ho bloccato pure l'exp per un periodo), ma su 30 sacche quante probabilità ho di trovare proprio la pietra che mi serve +4 ? gente che si lamenta di occhi zampe e tele di ragno solo perché ha completamente skippato la prima parte di gioco e non ha notato che pure dropp come bile d'orso creme matasse e nastri danno bei problemi! Insomma l'idea è ottima e fornisce finalmente un commercio diversificato, i settaggi e i bug lo rendono un disastro... in compenso abbiamo le faccine nelle chat =D
 
Ultima modifica da un moderatore:
Onestamente il server mi è piaciuto per l'ideale old che voleva trasmettere ma si perde completamente nella struttura, item e bonus tradotti male lasciati un po' così perché è "solo una svista", comunichi un problema e viene preso un po' sottogamba come se l'utente medio nel 2024 fosse fesso e non sapesse giocare, risposte che non sono ne si ne no "ora vedo" "ora controllo" ma alla fine di visto e controllato abbiamo solo i giorni che passano, antistun che non funzionano, boss che non appaiono nei vari ch, se vendi un item nell'inventario delle pozioni ti sparisce roba dall'inventario principale... un solo ch unico e generale per villo1/villo2 che essendo i primi step di gioco necessiterebbero di più diversificazione, pochi spot per i mob essenziali al conseguimento delle missioni biologo, leggo nei commenti che è "troppo facile" reperire pietre+4 già dalle prime rocce e magari è vero che c'è la possibilità di avere pietre+4 già nelle prime rocce, ma questa possibilità è comunque minima, meno di 30 sacche delle pietre in 32 livelli fatti solo a rocce (tra l'altro ho bloccato pure l'exp per un periodo), ma su 30 sacche quante probabilità ho di trovare proprio la pietra che mi serve +4 ? gente che si lamenta di occhi zampe e tele di ragno solo perché ha completamente skippato la prima parte di gioco e non ha notato che pure dropp come bile d'orso creme matasse e nastri danno bei problemi! Insomma l'idea è ottima e fornisce finalmente un commercio diversificato, i settaggi e i bug lo rendono un disastro... in compenso abbiamo le faccine nelle chat =D
Ti dirò, io questo server lo seguo da quando è apparso nella sezione Progetti, si ha delle imperfezioni come hai detto dove basta segnalarle, hyper mi sembra molto veloce e disponibile nel risolvere le cose.
Ogni giorno vengono eseguiti cambiamenti in base alle segnalazioni, anche io ho segnalato una cosa e il riavvio dopo è stato risolto.


Continuo a consigliare questo server, ma se non siete capaci a GIOCARE a metin2 lasciate stare.
Ci si vede in game!
Da oggi prendo a cuore questo server e porterò su questa discussione una serie.
Parto con oggi dicendo:

Sono MrHeart livello 15, regno giallo e mi vanto di avere la Corazza di Ferro+7
Da oggi si nerda !
 
Ti dirò, io questo server lo seguo da quando è apparso nella sezione Progetti, si ha delle imperfezioni come hai detto dove basta segnalarle, hyper mi sembra molto veloce e disponibile nel risolvere le cose.
Ogni giorno vengono eseguiti cambiamenti in base alle segnalazioni, anche io ho segnalato una cosa e il riavvio dopo è stato risolto.


Continuo a consigliare questo server, ma se non siete capaci a GIOCARE a metin2 lasciate stare.
Ci si vede in game!
Da oggi prendo a cuore questo server e porterò su questa discussione una serie.
Parto con oggi dicendo:

Sono MrHeart livello 15, regno giallo e mi vanto di avere la Corazza di Ferro+7
Da oggi si nerda !
Finalmente un altro giallo, tutti puffi maledetti. Se ti becco al villo quando scendo ti passo della roba.
Posso confermare che l'unica cosa che manca è l'utenza. Mi sono già trovato a rissare con numerosi rumeni in rege e dai boss, mi son divertito parecchio.
Aveva forse bisogno di una beta in più ma si stanno fixando i problemi davvero velocemente. Vedere la gente che duella e rissa con item final del 65 +7/8 mi fa solo che godere.
Saluti
 
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