SliceMetin2 Beta - Contribuisci e vinci SliceCoin! - Achievement | Lotta Infinita | Animali da Comp

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  • Autore discussione Autore discussione LF95
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Se posso, io opterei per questi bonus.

3 Variabili , sono convinto che su pserver bisogna aggiungere più hp , visto che si fanno equip perfetti, cosi almeno i pvp durano di più.(forse sbaglio , forse no , tentare non nuoce).

HP 1800 2300 3000
Aumento del Valore d'Attacco 20 30 50
Forza di vita 7 9 12
Intelligenza 7 9 12
Forza 7 9 12
Destrezza 7 9 12
Velocità d'Attacco 4 6 8
Velocità di Movimento 12 15 20
Velocità della Magia 12 15 20
Rigenerazione HP 10 15 25
Rigenerazione MP 10 15 25
Possibilità di Avvelenare 4 6 8
Possibilità di Stordire 4 6 8
Possibilità di Rallentare 4 6 8
Possibilità su Colpi Critici 5 7 10
Possibilità su Colpi Trafiggenti 5 7 10
Forte contro Mezziuomini 5 7 10
Forte contro Animali 9 14 20
Forte contro Orchi 9 14 20
Forte contro Esoterici 9 14 20
Forte contro Zombie 9 14 20
Forte contro Diavoli 9 14 20
Assorbimento HP 5 8 10
Assorbimento MP 5 8 10
Possibilità di Rubare MP 5 8 10
Poss. di Blocco Attacco Corporale 8 11 15
Possibilità di Schivare Frecce 7 11 15
Resistenza Spada 7 11 15
Resistenza Spadone 7 11 15
Resistenza Pugnale 7 11 15
Resistenza Campana 7 11 15
Resistenza Ventaglio 7 11 15
Resistenza Freccia 7 11 15
Resistenza Magia 7 11 15
Riflessione Attacco Corporale 8 11 15
Riduzione del danno del Veleno 5 5 8
Possibilità di EXP Bonus 9 14 20
Possibilità di Yang Bonus 9 14 20
Possibilità di Drop Bonus 9 14 20

eiv
eiv


Poi sta mania di mettere valori pari. 7-11-15 è figo ahahaha
 
Se posso, io opterei per questi bonus.

3 Variabili , sono convinto che su pserver bisogna aggiungere più hp , visto che si fanno equip perfetti, cosi almeno i pvp durano di più.(forse sbaglio , forse no , tentare non nuoce).

HP 1800 2300 3000
Aumento del Valore d'Attacco 20 30 50
Forza di vita 7 9 12
Intelligenza 7 9 12
Forza 7 9 12
Destrezza 7 9 12
Velocità d'Attacco 4 6 8
Velocità di Movimento 12 15 20
Velocità della Magia 12 15 20
Rigenerazione HP 10 15 25
Rigenerazione MP 10 15 25
Possibilità di Avvelenare 4 6 8
Possibilità di Stordire 4 6 8
Possibilità di Rallentare 4 6 8
Possibilità su Colpi Critici 5 7 10
Possibilità su Colpi Trafiggenti 5 7 10
Forte contro Mezziuomini 5 7 10
Forte contro Animali 9 14 20
Forte contro Orchi 9 14 20
Forte contro Esoterici 9 14 20
Forte contro Zombie 9 14 20
Forte contro Diavoli 9 14 20
Assorbimento HP 5 8 10
Assorbimento MP 5 8 10
Possibilità di Rubare MP 5 8 10
Poss. di Blocco Attacco Corporale 8 11 15
Possibilità di Schivare Frecce 7 11 15
Resistenza Spada 7 11 15
Resistenza Spadone 7 11 15
Resistenza Pugnale 7 11 15
Resistenza Campana 7 11 15
Resistenza Ventaglio 7 11 15
Resistenza Freccia 7 11 15
Resistenza Magia 7 11 15
Riflessione Attacco Corporale 8 11 15
Riduzione del danno del Veleno 5 5 8
Possibilità di EXP Bonus 9 14 20
Possibilità di Yang Bonus 9 14 20
Possibilità di Drop Bonus 9 14 20

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Poi sta mania di mettere valori pari. 7-11-15 è figo ahahaha
Aumentando gli hp di tanto porta squilibrio. L'unica cosa che mi preoccupano sono i rari con resp pg, spero che il cura non sia immortale, nel senso che riceva 2k 3k a skill di media e sene cura tipo 8k 9k.
 
Aumentando gli hp di tanto porta squilibrio. L'unica cosa che mi preoccupano sono i rari con resp pg, spero che il cura non sia immortale, nel senso che riceva 2k 3k a skill di media e sene cura tipo 8k 9k.

Ma infatti non di tanto , li ho messo 3k, come massimo.
I rari non li considerò, perché li oddio , ma prima o poi bisogna farci l'abitudine.
Qua si arriverebbe ad un massimo di 20k HP, considerando i fattori principali , status Vit e Bonus HP.
Se la media delle skill (magari) , è equilibrata , sempre in base al equip che uno si fa, fosse di 3k-4k, il duello non durerebbe le solite 2 skill ,o 3 secondi, le guerre tra gilde più avvincenti.
i valori dei bonus che hanno messo loro , non dico che è sbagliato per carità, ma più che altro ridicolo.
Sono ancora lvl basso , e ancora non ho avuto modo di girare molto gli item.

forse ritornerò su questo argomento più tardi.
 
Se posso, io opterei per questi bonus.

3 Variabili , sono convinto che su pserver bisogna aggiungere più hp , visto che si fanno equip perfetti, cosi almeno i pvp durano di più.(forse sbaglio , forse no , tentare non nuoce).

HP 1800 2300 3000
Aumento del Valore d'Attacco 20 30 50
Forza di vita 7 9 12
Intelligenza 7 9 12
Forza 7 9 12
Destrezza 7 9 12
Velocità d'Attacco 4 6 8
Velocità di Movimento 12 15 20
Velocità della Magia 12 15 20
Rigenerazione HP 10 15 25
Rigenerazione MP 10 15 25
Possibilità di Avvelenare 4 6 8
Possibilità di Stordire 4 6 8
Possibilità di Rallentare 4 6 8
Possibilità su Colpi Critici 5 7 10
Possibilità su Colpi Trafiggenti 5 7 10
Forte contro Mezziuomini 5 7 10
Forte contro Animali 9 14 20
Forte contro Orchi 9 14 20
Forte contro Esoterici 9 14 20
Forte contro Zombie 9 14 20
Forte contro Diavoli 9 14 20
Assorbimento HP 5 8 10
Assorbimento MP 5 8 10
Possibilità di Rubare MP 5 8 10
Poss. di Blocco Attacco Corporale 8 11 15
Possibilità di Schivare Frecce 7 11 15
Resistenza Spada 7 11 15
Resistenza Spadone 7 11 15
Resistenza Pugnale 7 11 15
Resistenza Campana 7 11 15
Resistenza Ventaglio 7 11 15
Resistenza Freccia 7 11 15
Resistenza Magia 7 11 15
Riflessione Attacco Corporale 8 11 15
Riduzione del danno del Veleno 5 5 8
Possibilità di EXP Bonus 9 14 20
Possibilità di Yang Bonus 9 14 20
Possibilità di Drop Bonus 9 14 20

eiv
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Poi sta mania di mettere valori pari. 7-11-15 è figo ahahaha

Cavolata..
 
Mi sono spiegato male , mi dspiace.

Più che altro non dovevi menzionare gli HP senza prima aver provato il server, può avere anche 20 set di armi diverse e bonus rari ma dipende da come han settato il tutto, per esempio se l'arma finale ha la stessa potenza di uno spadino +9 il bonus di HP può essere anche di 500..
 
Più che altro non dovevi menzionare gli HP senza prima aver provato il server, può avere anche 20 set di armi diverse e bonus rari ma dipende da come han settato il tutto, per esempio se l'arma finale ha la stessa potenza di uno spadino +9 il bonus di HP può essere anche di 500..

Scusami, adesso non è per qualcosa , ma come credi sia settato , lvl massimo 99, set armi 90-armatura 90.

L'unica pecca che mi scoccia , e per questo credo che la maggior parte delle persone non l'ha provato , e il cavallo , ho capito che lo danno al lvl 25, allora cosa ti costa darlo al lvl 1.
Per carità io c'è l'ho , non costa niente fare 25 lvl , ma a loro converrebbe di più darlo al lvl 1 , tanto non cambia niente , la gente non si impazientisce a farsi tutto a piedi.
 
Buongiorno!

Ci scusiamo veramente per l'inconveniente, ma ieri il core che ospitava le mappe da exp (inclusa quindi la valle) ha deciso di fare i capricci proprio mentre io ero a dormire tranquillo. Questa mattina mi sono messo all'opera per mettere una pezza al problema che ha causato i capricci e speriamo che non ricapiti più (o se proprio deve, in un orario più umano :P).

Inoltre, sono ora validi gli aggiornamenti della versione 1.0 r2 che risolve la maggior parte dei problemi indicateci dai giocatori: Diario degli aggiornamenti | SliceMetin2 Forum . Se trovate altri bug, segnalateceli qui: Bug e Problemi | SliceMetin2 Forum . Se invece avete idee per noi: Idee e Suggerimenti | SliceMetin2 Forum .

Per concludere, voglio ricordare che la pagina SliceMetin2 - Il Server mostra solo le variabili minime e massime di ogni bonus.
Sebbene i bonus rari abbiano effettivamente solo quelle due variabili (che comunque potete suggerirci di cambiare, nella sezione Idee e Suggerimenti), i bonus normali hanno le solite 3 o 4 varianti, che vanno appunto da minimo a massimo.
 
Già i 6/7 sono abbastanza schifosi di per se (soprattutto con drop bassi) poi con le variabili. Non proverei mai!
 
una domanda,basta partecipare alla beta per ricevere monete itemshop?

- - - Updated - - -

ho provato a scaricare l'installer,ma chrome dice che è pericoloso.
Ho postato il problema anche sul forum ;)
 
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