Anteprima Tzunami2 - HardSTYLE - Apertura 17 febbraio 2014

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DP95

Utente Jade
12 Agosto 2010
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T
zunami2 nasce da un'idea venuta a Martin, game founder di Tzunami2. L'idea di creare un server HardStyle è nata dal momento in cui i tanto ammirati tedeschi hanno server della stessa portata con un'ondata di giocatori che va dai 500-600 online contemporaneamente. Perchè, dunque, non creare un punto di ritrovo italiano basato solamente al divertimento e al vero fun style? Così è stato deciso e così è stato attuato.

L'idea è stata posta su carta e penna dopo nemmeno due ore ed il dominio è stato comprato nell'arco della giornata stessa così come questa versione a pagamento di burning board 4.0. Il server è in costruzione da poche ore e ci vorrà pochissimo per concluderlo poichè non troverete alcun tipo di mappa nuova, nessun mob per i villi, nessun tipo di questo, niente di niente. Potrete solamente giocare, duellare e fare eventi.

L'unica pecca che potrete riscontrare è quella di cambiare bonus. [..?].. Ebbene si, tutti gli oggetti li troverete al costo di 1 yang negli npc e potrete bonussarli fino al raggiungimento del 7 bonus. L'unico problema, vero problema è quello di "cambiare i bonus".


Quali sono le caratteristiche di gioco e di questo HardStyle?
  • Livello 249 al login
  • Possibilità di creare gilda al 249
  • Bottegaia darà exp (50% dell'esperienza) per livellare la gilda
  • Deciderete se andare al 250 richiedendo per due volte l'exp alla bottegaia (dopo non potrete più livellare la gilda)
  • Immondizia dalla bottegaia: potrete cestinare tutti gli oggetti (non si può gettare nulla, in modo da evitare bot) spostandoli su di essa
  • Karma cavaliere dalla bottegaia
  • Skills a P dalla bottegaia
  • Nuove armi, armature gioielli e costumi dai vari NPC
  • Possibilità di vincere via eventi i gira bonus
  • Possibilità di usare le emozioni senza maschera
  • Assenza di tutte le missioni. Funzioneranno solo le OX e le guerre tra gilde.
  • Yang 1.000.000 al login
  • Ogni NPC venderà oggetti per un prezzo di 1 Yang
  • Aggiungi bonus, Marmo della benedizione ed Aggiungi 6/7 bonus dalla bottegaia
  • Client con un peso di circa 500MB
  • Autopatcher per eventuali aggiornamenti


Lista bonus compresi gli ultimi tre che sono bonus Rari;

  • Status (STR, DEX, INT): 500 - 1000
  • Difese (Spada, Spadone, Pugnale, Arco, Freccia, Ventaglio e Campana): 10 - 20
  • HP: 5.000 - 10.000
  • Mezzi uomini, critici e trafiggenti: 20 - 35
  • Velocità magia e velocità d'attacco: 30 - 40
  • Resistenza magia ed avvelenamento: 12 - 15
  • Possibilità di avvelenamento, di svenimento e di rallentamento: 10 - 15
  • Possibilità di Blocco e di Riflettere attacco corporale: 10 - 20
  • Antistun: 100%
  • Forte contro (Guerrieriero, Ninja, Sura e Shamana): 35 - 50
  • Resistenza contro (Guerriero, Ninja, Sura e Shamana): 10 - 15
  • HP: 10.000 - 30.000

Il client: il client non peserà tantissimo, all'incirca 200/300 MB in modo da farvelo scaricare velocemente.
Il server: il server avrà al'incirca 32GB ram e sarà allacciato ad un nodo OVH in caso di DDoS (Se ne ricevo qualcuno, mi diverto, statene certi).
Il sito: avrà solamente gli script necessari alla registrazione, al recupero account, alla classifica giocatore (anche per minuti online) e vedrò di attivare qualche funzione in merito ai Kill effettuati.

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No, server fun, non è troll. C'è un sito, un forum, un server ed un'apertura che si terrà domani.
Un server come i tedeschi, messo a disposizione da un'italiano.
 
No, server fun, non è troll. C'è un sito, un forum, un server ed un'apertura che si terrà domani.
Un server come i tedeschi, messo a disposizione da un'italiano.

Rifai da 0 i bonus allora lol
in pvp con 15 res razza nei rari, li metti su 7 item e superi il 100%, quindi si fanno 0 danno, ergo non possono esistere pvp.
in rissa con quei bonus invece ci si oneshotta
 
Questo game è la brutta copia di hammer in italiano,i bonus li avete buttati proprio li alla pazzo tanto per metterli
 
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