Preview [IDEA] Resurrezione di FinaLongju2

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Naturalmente è da impostare così come dite voi ragazzi, prima old e poi con qualche aggiornamento di volta in volta (altrimenti sarebbe troppo statico) ma la versione old deve durare mesi interi, Si proseguirà con il New Style solo dopo che il commercio sarà saturo
 
Naturalmente è da impostare così come dite voi ragazzi, prima old e poi con qualche aggiornamento di volta in volta (altrimenti sarebbe troppo statico) ma la versione old deve durare mesi interi, Si proseguirà con il New Style solo dopo che il commercio sarà saturo
mesi interi non esageriamo, su wom c'ero anche io e dopo 1 mese aveva già smagato tutti. Io direi piccoli passi ogni mese. Tipo 5 livelli
 
Per me l'essenziale su metin è riuscire a valorizzare ogni mappa con il drop. Ovvero, "Voglio riuscire a comprare quegli orecchini che quel tipo vende in piazza, vado a farmare medaglie dalle scimmie esperte!" (ciò significa rendere il drop di medaglie molto basso dalle scimmie facili in modo tale da valorizzare gli altri sotterranei e rendere le medaglie buona fonte di guadagno... il cavallo è essenziale, sudatevelo). Creare un commercio su tutti gli item del biologo (Elisir biologo droppabili x5 da tutti i mob grado Boss), creare un commercio sulle pda, sui libri per le skill (vedi Wom2, adotterei sempre quel system di libri abilità, libri impara ecc..) Commercio sui Papiri Consacrati, essere felice quando Lvl 50+ droppi un papiro dai mob... Commercio sulle pietre +4 e sui togli scheggia (droppabili dai mob grado Boss). Prenderei veramente molto spunto da Wom2.. Forse il miglior oldstyle di sempre, molto molto competitivo... solo l'item shop l'ha reso PayToWin e ha distrutto il commercio e la competizione..
 
Non aggreditemi...ma...continuo a leggere commenti del tipo lo vogliamo duraturo, vogliamo che si livelli in 3 mesi commercio di medaglie ecc...o avete poca memoria o ancora non avete capito che server così sono stati creati e non hanno avuto utenza perchè la gente è cambiata, la mentalità in generale è cambiata a parole tutti a gioire per un server di questo tipo, poi non ci gioca nessuno, escono commenti del tipo è troppo difficile , ci vuole troppo tempo , piuttosto vado nell'ita , io ho giocato a final ed erano altri tempi .
Caro Dulaan la gente si annoia facilmente, questo è dovuto al fatto che ormai da anni si fa solo pvm, per le war lo staff deve inventarsi qualcosa per OBBLIGARE la gente a scontrarsi :oddio: perchè se non hanno tutto final non dichiarano e non accettano per PAURA di perdere , questo dovrebbe farti capire come siamo messi .
Soluzioni? bohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh buona fortuna;) :p
 
secondo me l'ideale è farlo old il primo mese, semi old il secondo e così via. Il fatto di @NoiSeR è giusto in parte, nel senso che molti mettono facili delle cose che son fondamentali su metin2, facendo partire con il medio/esperto, in questo modo il war corpo che privilegi ha rispetto al sura am? Il biologo dev'essere facilitato, altrimenti non se lo caga nessuno, le skill sono un pilastro di metin2, devono aumentare gradualmente. Basta non renderlo troppo difficile, d'altronde l'old è solo una prima BREVE fase di finalonju, altrimenti succede la stessa cosa di wom, la gente mollava dicendo: si ma non ho più la voglia di nerdare su metin, troppo lucro, va avanti solo chi shoppa, mentre la vera causa era NOIA NOIA NOIA, farmare è una bella cosa, ma quando è portato all'estremo fa scappare tutti.
 
credimi che nessuno si annoiava su Wom2. Nessuno proprio, chi non aveva voglia di farmare in maniera "difficile" i primi tempi, con pochissimi pezzi di equip, reggendo veramente male, si soffermava sulle skill facendo i metin in valle o in monte, dove trovavi piacere anche a vendere sia i denti d'orco/libri maledizione sia le palle di ghiaccio oltre i libri che non erano per la tua razza... nessuno si era lamentato del pvm, gli unici livelli difficili erano dal 80 al 86, ma devi assolutamente faticare per ottenere quella fetta di mercato che solo i primi in classifica possono gestire. è tutto così bello quando il gioco si fa duro!!
 
credimi che nessuno si annoiava su Wom2. Nessuno proprio, chi non aveva voglia di farmare in maniera "difficile" i primi tempi, con pochissimi pezzi di equip, reggendo veramente male, si soffermava sulle skill facendo i metin in valle o in monte, dove trovavi piacere anche a vendere sia i denti d'orco/libri maledizione sia le palle di ghiaccio oltre i libri che non erano per la tua razza... nessuno si era lamentato del pvm, gli unici livelli difficili erano dal 80 al 86, ma devi assolutamente faticare per ottenere quella fetta di mercato che solo i primi in classifica possono gestire. è tutto così bello quando il gioco si fa duro!!
Guarda la situazione dei server old e poi dimmi se la gente ha voglia di farmare i primi livelli, non dico che sia sbagliato ma un server così si rivolgerebbe ad una piccola fetta di player italiani
 
credimi che nessuno si annoiava su Wom2. Nessuno proprio, chi non aveva voglia di farmare in maniera "difficile" i primi tempi, con pochissimi pezzi di equip, reggendo veramente male, si soffermava sulle skill facendo i metin in valle o in monte, dove trovavi piacere anche a vendere sia i denti d'orco/libri maledizione sia le palle di ghiaccio oltre i libri che non erano per la tua razza... nessuno si era lamentato del pvm, gli unici livelli difficili erano dal 80 al 86, ma devi assolutamente faticare per ottenere quella fetta di mercato che solo i primi in classifica possono gestire. è tutto così bello quando il gioco si fa duro!!
così bello non era, non è stato lo shop a rovinare tutto, anche perchè il record di utenza c'è stato per i primi giorni dopo l'implementazione dello shop. Tutti si divertivano le prime settimane, io ero uno di quelli, poi però quando ci si ritrova in mappa 90 a fare metin su metin per ore sperando nel miracolo la cosa cambia. Metin è bello quando si gioca con costanza in un server che si evolve continuamente. Se per te divertirsi su metin2 è giocare su un server per 3 settimane nerdando come maiali, shoppare quel centinaio di euro che ti consente di stare in vetta per qualche settimana, per poi mollare tutto appena la noia ti assale, ecco credo sia proprio questo quello da evitare, poi se a te diverte ben venga, ma sarebbe una sacrificio inutile sia da parte degli staffer del server sia per i player stessi, perchè se wom fosse stato perfetto totalmente noi saremmo ancora li a giocare non credi?
 
a parte che in mappa 90 ci siete arrivati dopo 2 mesi di gioco, quindi già ti stai perdendo. Seconda cosa, se nell'item shop andrai a metterci solo i costumi con forte vs mob ad esempio oppure gli metti l'anello exp o il doppio drop, diventa una situazione piacevole! Come per piacere parlate solo di cose che vivete, tutti quanti amiamo metin, tutti amiamo l'old style, si lamentano solo i cretini e poi questi ultimi anche se si lamentano stanno lì a giocare finchè non gli "succede" qualcosa di bello in game, sarà lì che diranno agli altri player "ma di che ti lamenti? io la mia luna 40 medi me la sono sudata!!! W L'OLDSTYLE" il concetto è che metin è esattamente ciò di cui ho parlato negli scorsi messaggi. La situazione iniziale deve essere tosta, ti devi applicare molto (c'è chi non è capace in niente, purtroppo) io le uniche implementazioni New che posso accettare sono Nemere e Razador (come minimo tenere il server così per i primi 5 mesi, ciò significa che prima che una gilda riesca a fare Nemere devono passare 2-3 mesi!!!!!!!)
 
a parte che in mappa 90 ci siete arrivati dopo 2 mesi di gioco, quindi già ti stai perdendo. Seconda cosa, se nell'item shop andrai a metterci solo i costumi con forte vs mob ad esempio oppure gli metti l'anello exp o il doppio drop, diventa una situazione piacevole! Come per piacere parlate solo di cose che vivete, tutti quanti amiamo metin, tutti amiamo l'old style, si lamentano solo i cretini e poi questi ultimi anche se si lamentano stanno lì a giocare finchè non gli "succede" qualcosa di bello in game, sarà lì che diranno agli altri player "ma di che ti lamenti? io la mia luna 40 medi me la sono sudata!!! W L'OLDSTYLE" il concetto è che metin è esattamente ciò di cui ho parlato negli scorsi messaggi. La situazione iniziale deve essere tosta, ti devi applicare molto (c'è chi non è capace in niente, purtroppo) io le uniche implementazioni New che posso accettare sono Nemere e Razador (come minimo tenere il server così per i primi 5 mesi, ciò significa che prima che una gilda riesca a fare Nemere devono passare 2-3 mesi!!!!!!!)
in un server che è strutturato così non ci viene un cane, te lo posso assicurare, inoltre server simili a quello che dici esiston già, vedi sg, vedi wom ecc. A tutti piacEVA l'oldstyle perchè fa ricordare i momenti antichi di metin2, i più piacevoli. Anche a me piacerebbe tornare a giocare a black ops l"anno in cui uscì, ma al solo pensiero viene lo smago, idem con i server old. Si crea l'effetto wow per il primo mese poi tutti si rompono le scatole e se ne vanno. Facciamo fare a @Dulaan un server adeguato al giorno d"oggi, se dobbiamo fargli fare una replica di un semi old visto e rivisto tantovale risparmiargli sta fatica, anche perchè un fallimento da parte sua significa proprio esser arrivati alla decadenza più totale su metin2.
 
Ma scusa cosa ti piacerebbe oltre magari ad implementare 1-2 set sia da pvm che da pvp ? altre 2-3 mappe (Non con i mob terrificanti che fanno venire voglia di spegnere il pc) e un nuovo dungeon oltre nemere e razador? Intanto fagli startare il server come Wom, che secondo me qui in italia verrebbero tutti, nessuno escluso. Su wom perdevi entusiasmo perchè è bella anche la sana competizione tra italiani.. Non esistono giochi a parer mio belli come Metin2 2009, in più ci vai a mettere Atlantide, Ci metti Razador, Nemere, Implementi un bel dungeon da fare in gilda, Rendi la Strega un obiettivo ambito. Le lotte per il beran, Andarti a uppare le corazze 66 in torre perchè le perle costano molto.. PRIMA GIOCA A METIN, POI DOPO UN PO' METIN LO RIVOLUZIONI QUANDO GIà IN TANTI HANNO RAGGIUNTO QUASI IL MASSIMO, MA PRIMA A GIOCA A METIN, QUELLO VERO, non mi dire che server così se ne sono visti perchè sono anni che qua in italia non esce niente di piacevole!
 
Ultima modifica:
Ma scusa cosa ti piacerebbe oltre magari ad implementare 1-2 set sia da pvm che da pvp ? altre 2-3 mappe (Non con i mob terrificanti che fanno venire voglia di spegnere il pc) e un nuovo dungeon oltre nemere e razador? Intanto fagli startare il server come Wom, che secondo me qui in italia verrebbero tutti, nessuno escluso. Su wom perdevi entusiasmo perchè è bella anche la sana competizione tra italiani.. Non esistono giochi a parer mio belli come Metin2 2009, in più ci vai a mettere Atlantide, Ci metti Razador, Nemere, Implementi un bel dungeon da fare in gilda, Rendi la Strega un obiettivo ambito. Le lotte per il beran, Andarti a uppare le corazze 66 in torre perchè le perle costano molto.. PRIMA GIOCA A METIN, POI DOPO UN PO' METIN LO RIVOLUZIONI QUANDO GIà IN TANTI HANNO RAGGIUNTO QUASI IL MASSIMO, MA PRIMA A GIOCA A METIN, QUELLO VERO, non mi dire che server così se ne sono visti perchè sono anni che qua in italia non esce niente di piacevole!
allo start che sia strutturato in modo simile a wom ci sta, purchè duri 1 mese al massimo. In Italia un server come wom non avrebbe successo, anzi ovunque non avrebbe successo, vai su epvp i server old e semi old durano 1 mese massimo prima di svuotarsi. l'old viene apprezzato solo se è la base di un server che evolve in newstyle gradualmente. Vienimi a dire che su wom ti divertivi passato il primo mese, non mentire a te stesso.
ah e poi un'altra cosa, volete rendere finalonju2 come wom? finalonju è sempre stato molto diverso da un server puro farming, perchè volete renderlo così? ci avete mai giocato su finalonju2 o cogliete l'opportunita di avere a disposizione una persona competente che vuole accettare consigli utili e voi gli propinate il vostro server dei sogni che MAI e dico MAI potra' avere successo se strutturato da old/farm, ne qui in italia ne all'estero.
 
Dulaan facci caso... (io ho cominciato a giocare a finalongju2 da quando apri a qualche mese prima che chiudesse il game, perchè avevo notato che stava.. aimè andando in rovina) il server comincio a decadere quando implementasti ulteriori armi e armature SOPRA il 110.. perchè fino al 110 era bellissimo, dover fare le pietre con le missioni e tutto il resto... era spettacolare quando era un OldStyle, era spettacolare quando era un SemiOldStyle, purtroppo non lo era piu dalle nuove implementazioni e dai lv troppo alti.. le uniche cose che davano un po noia erano quei dungeon che dovevi aspettare di entrare perchè un altro gruppo stava facendo il medesimo dungeon (questo andrebbe cambiato) aggiungi i dungeon e fallo come una volta.. ti faccio l'esempio di un server appena aperto ( ora sta avendo problemi perchè lo abbattono gli "hacker" per troppa utenza che ha il server) InfinityMetin2.0 OldStyle cè un casino di gente E RIPETO UN CASINO DI GENTE, dai problemi che hanno con il server che è chiuso da 4 giorni ormai, stanno ancora aspettando tutti pazientemente che riapra, quello che voglio è che di NewStyle c ne sono davvero parecchi e di OldStyle fatti bene forse 2 3 e tutti molto affollati, io so che tu dulaan farai il migliore di tutti perchè non cè mai stato e ancora non esiste un server migliore di Finalongju2, riapri Finalongju2 come era alle origini e mandalo avanti come feci un tempo, ma fermati alle implementazioni delle armi 110!!! ASPETTIAMO TEEEEEE :)
 
c'erano le hwang su finalonju e qua venite a proporgli di non implementare le armi del 110 perchè " rovinano " il game, mi chiedo chi veramente ci abbia giocato, era pieno di mappe nuove e venite a proporgli di mettere solo quelle 4 cagatine di mappe nuove dell'ita. Al posto di vivere di ricordi perchè non parliamo di fatti? wom2? morto, sg? sicuramente non pieno, metin4major di 2 anni fa? avrà avuto 500 on nei momenti di massima. Ora se volete un old, sapete benissimo come va a finire, è pieno di esempi passati e quasi attuali. Poi se volete fare la gara a chi eiacula prima, scusate " toppa " prima, quelle 3 settimane non dormendo per poi farsi venire lo sbocco dalla noia a farmare, mollando subito dopo, fate vobis.
 
Ragazzi noi siamo i 4Major e stai certo che oltre il livello 105 non è più Metin2. Un utente che arriverà dopo 3 mesi di game perchè si renderà conto che ha davanti un bel server, non penserà minimamente di andarsi a fare 150 livelli e avere 12 armature per entrare in 14 mappe.. Su metin c'è la lotta per la stanza migliore in una mappa, la collaborazione tra gilde, gli appuntamenti tutti in TS per andare a fare Strega, Beran.. Giochiamo al vero Metin, se poi ci accorgiamo che deve progredire, allora così sarà (ed è quello che voglio io, ma solo piccole innovazioni... Metin2 era bello come era prima!!)
 
Ormai le persone si annoiano dopo pochi giorni. Dovreste rendere il gameplay medio-facile e allo stesso tempo longevo. Ci ho pensato per un po' e mi è venuta in mente un' idea veramente carina.
Dividerei il gameplay in vari step in modo da renderlo più longevo.
_Prima/seconda settimana lvl massimo 40. Dato che al 40 si possono fare le gilde lo renderei il lvl massimo per un paio di settimane. Però l'exp non deve essere troppo alto. Ci dovrebbero impiegare 3gg (quelli che giocano tanto) 5-7(quelli che giocano di meno) .
_Il commercio non morirà mai.
_Armi 30 dai brutali/maledetti/esoterici. (Anche qua, drop ne troppo alto ne troppo basso)
_Cavallo principiante allo start (10 medaglie per farlo medio- 20 per farlo esperto) In questo modo le persone si faranno dropper nei sotterranei e valorizziamo pure il commercio delle medaglie.
A mio parere sarebbe molto carino strutturarlo in questo modo. Si tornerà a fare risse a lvl bassi. Guerre solo con le armi 30 (per le prime settimane) . Commercio fluente per tutto il gameplay. E si torneranno a valorizzare tutte i vecchi item.
:D
E.N.D
 
Ragazzi noi siamo i 4Major e stai certo che oltre il livello 105 non è più Metin2. Un utente che arriverà dopo 3 mesi di game perchè si renderà conto che ha davanti un bel server, non penserà minimamente di andarsi a fare 150 livelli e avere 12 armature per entrare in 14 mappe.. Su metin c'è la lotta per la stanza migliore in una mappa, la collaborazione tra gilde, gli appuntamenti tutti in TS per andare a fare Strega, Beran.. Giochiamo al vero Metin, se poi ci accorgiamo che deve progredire, allora così sarà (ed è quello che voglio io, ma solo piccole innovazioni... Metin2 era bello come era prima!!)
guarda che anche io sono un 4major dal 2011 quando aprì kronos
 
Ragazzi noi siamo i 4Major e stai certo che oltre il livello 105 non è più Metin2. Un utente che arriverà dopo 3 mesi di game perchè si renderà conto che ha davanti un bel server, non penserà minimamente di andarsi a fare 150 livelli e avere 12 armature per entrare in 14 mappe.. Su metin c'è la lotta per la stanza migliore in una mappa, la collaborazione tra gilde, gli appuntamenti tutti in TS per andare a fare Strega, Beran.. Giochiamo al vero Metin, se poi ci accorgiamo che deve progredire, allora così sarà (ed è quello che voglio io, ma solo piccole innovazioni... Metin2 era bello come era prima!!)
Grande premessa, utile più che altro.
Oltre il 99 non è più Metin2. Il livello è solo un numero. Comunque non conta il livello, ciò che ha cambiato radicalmente Metin sono tutte le nuove implementazioni, system a caso e la monotonia.

Se uno apre un server di Metin2 "come era prima" fallirà peggio di qualsiasi altro server, semplicemente perchè l'utenza non è "come era prima".
 
Grande premessa, utile più che altro.
Oltre il 99 non è più Metin2. Ma comunque non conta il livello, ciò che ha cambiato radicalmente Metin sono tutte le nuove implementazioni, system a caso e la monotonia.

Se uno apre un server di Metin2 "come era prima" fallirà peggio di qualsiasi altro server, semplicemente perchè l'utenza non è "come era prima".
Vogliono un server come piace a loro ma rimarrà un server vuoto è evidente che non conoscono l'utenza attuale che mollerà quando dopo 5 minuti non dropperanno una medaglia , bisogna essere obbiettivi e scegliere un server con utenza o con 50 on
 
Ormai le persone si annoiano dopo pochi giorni. Dovreste rendere il gameplay medio-facile e allo stesso tempo longevo. Ci ho pensato per un po' e mi è venuta in mente un' idea veramente carina.
Dividerei il gameplay in vari step in modo da renderlo più longevo.
_Prima/seconda settimana lvl massimo 40. Dato che al 40 si possono fare le gilde lo renderei il lvl massimo per un paio di settimane. Però l'exp non deve essere troppo alto. Ci dovrebbero impiegare 3gg (quelli che giocano tanto) 5-7(quelli che giocano di meno) .
_Il commercio non morirà mai.
_Armi 30 dai brutali/maledetti/esoterici. (Anche qua, drop ne troppo alto ne troppo basso)
_Cavallo principiante allo start (10 medaglie per farlo medio- 20 per farlo esperto) In questo modo le persone si faranno dropper nei sotterranei e valorizziamo pure il commercio delle medaglie.
A mio parere sarebbe molto carino strutturarlo in questo modo. Si tornerà a fare risse a lvl bassi. Guerre solo con le armi 30 (per le prime settimane) . Commercio fluente per tutto il gameplay. E si torneranno a valorizzare tutte i vecchi item.
:D
E.N.D
Come ho già scritto, strutturando il gameplay in questo modo, lo renderebbe perfetto per tutti.
 
Come ho già scritto, strutturando il gameplay in questo modo, lo renderebbe perfetto per tutti.
Ne sei sicuro? strano io ho visto old anche carini andare a puttane perchè si livellava troppo facile, perchè ci metto 2 giorni a fare il 30 , ma le armi 30 non si droppano, la gente non ha più pazienza ne voglia , war al 30 ? ahahahahahaha questa davvero mi ha fatto cadere dalla sedia, non si vedono da anni proprio perchè tutti non hanno voglia di girare item a livelli bassi e aspettano il set finale mi sa che vivete nel mondo dei sogni o non avete giocato negli ultimi anni, ripeto siate più realisti le troppe difficoltà allontanano l'utenza
 
Ne sei sicuro? strano io ho visto old anche carini andare a puttane perchè si livellava troppo facile, perchè ci metto 2 giorni a fare il 30 , ma le armi 30 non si droppano, la gente non ha più pazienza ne voglia , war al 30 ? ahahahahahaha questa davvero mi ha fatto cadere dalla sedia, non si vedono da anni proprio perchè tutti non hanno voglia di girare item a livelli bassi e aspettano il set finale mi sa che vivete nel mondo dei sogni o non avete giocato negli ultimi anni, ripeto siate più realisti le troppe difficoltà allontanano l'utenza
Per questo motivo sarebbe il livello perfetto. Allontanano l'utenza?? Per quale motivo se sarà settato tutto bene attirerà l'utenza.
Poi ti sbagli alle persone mancano i vecchi tempi di metin.
 
Ne sei sicuro? strano io ho visto old anche carini andare a puttane perchè si livellava troppo facile, perchè ci metto 2 giorni a fare il 30 , ma le armi 30 non si droppano, la gente non ha più pazienza ne voglia , war al 30 ? ahahahahahaha questa davvero mi ha fatto cadere dalla sedia, non si vedono da anni proprio perchè tutti non hanno voglia di girare item a livelli bassi e aspettano il set finale mi sa che vivete nel mondo dei sogni o non avete giocato negli ultimi anni, ripeto siate più realisti le troppe difficoltà allontanano l'utenza
Vogliono l'oldstyle, ce ne sono 2 aperti internazionali che son mezzi vuoti, se fossero stati in Italia avrebbero raggiunto i 300 on di punta ad andar bene. Apre infinity 2.0 ritoccato da cani rispetto a quello che era infinity prima e fa 800 online. Però chiedono di farlo oldstyle finalonju2...
 
Per questo motivo sarebbe il livello perfetto. Allontanano l'utenza?? Per quale motivo se sarà settato tutto bene attirerà l'utenza.
Poi ti sbagli alle persone mancano i vecchi tempi di metin.
Guarda ho letto anche troppi post di persone che rimpiangevano i vecchi tempi ma all'apertura di old con exp lenta e upp difficile sono spariti tutti , a parole sono tutti bravi ma i fatti sono ben diversi
 
Guarda ho letto anche troppi post di persone che rimpiangevano i vecchi tempi ma all'apertura di old con exp lenta e upp difficile sono spariti tutti , a parole sono tutti bravi ma i fatti sono ben diversi
Ma chi ha detto exp lenta. Deve essere media, dato che il lvl max sarà il 40 per le per le prime settimane. Avranno tutti equip medio/buono. E in questo modo non importerà a nessuno di avere equip full. Per aggirare il problema delle persone che non vogliono fare war, basterebbe mettere war amichevoli/ranked. In modo da invogliare a farle.
 
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