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Oriental Experience
Come nasce?
Oriental Experience è una produzione frutto della collaborazione di ragazzi con la testa sulle spalle, il che fa presupporre e ben sperare nella serietà del progetto.
Sono stato incaricato del copywriting del server in quanto il founder, conoscendomi, ha pensato che un po' di freschezza nel gameplay, nelle quest, negli eventi e nella vita di tutti i giorni nei villaggi era ciò di cui aveva bisogno ed ho cercato di accontentarlo.
Si tratta di un progetto a lungo termine, ho accettato di parteciparvi proprio perchè non è un fullucro server come il 99.9% dei privati di cui sono a venuto a conoscenza spulciando questa sezione in queste ultime settimane.
Ho avuto la fortuna di incominciare a giocare a Metin2 ad un'età adatta allo svago senza troppi problemi, ed ho avuto altrettanta fortuna nel trovare una community sull'ufficiale agli albori del successo del gioco e, successivamente, un altrettanto frequentata community dei pserver, parlo di 4/5 anni fa quando i gruppi di giocatori si sentivano ogni giorno e passavano quelle 2/3 ore (o anche di più se nerd-inside) in compagnia elaborando sempre nuove strategie di PvP e di mercato per la vendita dei drops.
Come è stato strutturato?
Ho cercato di ricreare questa sensazione di vivacità, socialità e freschezza, appunto, in questo dedicato, dove ho scritto di mio pugno diverse quest per accompagnare il vostro gameplay in modo tale che risulti fluido e le parti più noiose, come la lettura dei libri ad esempio, risultino meno influenti sul vostro divertimento. Questo grazie ad un sistema inventato da noi con il quale non dovrete più decidere se mollare il primo account e loggare il dropper, decidere se expare e progredire in classifica o fermarsi ad alzare le abilità, tutto è proporzionale, equilibrato e divertente.
Molti server avevano un buon gameplay, ma lo Staff che li gestiva era o carente, o monotono, o assente od addirittura maleducato.
Per queste mie riflessioni ho fatto sviluppare dei turni "di guardia" con i quali sostenere e supportare la community in tutti gli orari "caldi" della giornata, ma anche nei meno caldi. Gli eventi non mancheranno, e non si tratterà sempre delle solite quattro trovate come "spawn metin" o "caccia al gm", ogni settimana inventerò io stesso (sono proprio pieno di iniziativa
) sempre nuovi eventi, divertenti e soddisfacenti per voi, ma ovviamente anche produttivi grazie a premi che vadano ad influire sulla giocabilità ma in modo non così pesante da farvi prendere un vantaggio spropositato sugli avversari.Come oldstyle ho cercato di far modellare il gameplay su quello che io ricordo come "il tempo d'oro" di Metin2, ossia su file server risalenti al 2007, quando ancora il gioco aveva tanto da dare ai giocatori. Di bonus rari, corazze hwang e costumi qui non sentirete parlare, forse per i costumi potranno essere aperti sondaggi per eventuali implementazioni in occasioni davvero particolari ma è tutto da discutere con voi.
Il rapporto con lo Staff?
Avrete dei canali di comunicazione diretti con noi, io in primis mi metterò a disposizione su TeamSpeak, Skype ed il Forum per quanto mi sarà possibile e cercherò di accogliere tutti i vostri feedback migliorando giorno dopo giorno un gameplay che voglio risulti perfetto per il vostro tempo libero, quindi assolutamente non uno spreco immane di ore ma invece un'esperienza divertente e rilassata.
Gameplay?
Ritengo che fondamentalmente raccontare un gioco sia sbagliato. Tantopiù se questo gioco è completamente gratuito.
Oggi innauguriamo il server con una Closed Beta riservata a circa 100/150 giocatori. Questo non perchè i server non tengano, sono già quelli ufficiali, ma perchè necessitiamo non soltanto di giocatori che provino il gameplay e possano decidere se prendere parte allo start o meno, ci servono anche giocatori che sappiano scovare i bugs, se e quando presenti, e farceli notare cosicchè all'apertura la sfida tra giocatori sia incentrata esclusivamente sulle vostre capacità, e non sulla capacità di alcuni di trovare un escamotage.
Spero abbiate apprezzato il fatto che io non abbia riempito il titolo di questa discussione con disegnini, faccine o quant'altro, a me ha sempre dato fastidio

Per il resto rilascerò ora tutte le informazioni necessarie al proseguimento della vostra esperienza con noi, buon divertimento e buona fortuna!
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N.B. Alcune versioni di WinRar danno problemi con l'estrazione, consiglio quindi di scaricarvi il fantastico ed opensource 7Zip che oltre ad essere più veloce di WinRar, è gratuito e non si inceppa (quasi) mai

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Il trailer verrà presentato all'apertura

, per ora è tutto aperto
e... ci vedremo in game, sicuramente.