Preview [RIAPERTURA] InfinityMetin©2.0 - Progetti e Riapertura

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La formula del pvp resterà la stessa che era presente su infinity prima che chiudeva?ad esempio il malus di estasi a p era stato eliminato...resterà tale?
 
Non vi è scritta una password per poter accedere al teamspeak del gioco. So perfettamente che sono in fase di costruzione. Vorrei solo sapere se quest'ultimo è stata sospeso fino a nuovo avviso oppure al momento la password non è disponibile.
 
Se le cose procedono così ci sta che ci sarò... ma dubito la mia permanenza, cliccare su un tasto per ore non fa per me.
 
Se le cose procedono così ci sta che ci sarò... ma dubito la mia permanenza, cliccare su un tasto per ore non fa per me.

Ti hanno abituato bene gli altri server xD no scherzo, han voluto dare più importanza a quelli che sono i bonus, poi vabbè ognuno la vede dal proprio punto di vista, so che è noioso perdere tempo a cliccare e sperare di trovare i bonus esatti ma del resto è sempre stato così
 
Ti hanno abituato bene gli altri server xD no scherzo, han voluto dare più importanza a quelli che sono i bonus, poi vabbè ognuno la vede dal proprio punto di vista, so che è noioso perdere tempo a cliccare e sperare di trovare i bonus esatti ma del resto è sempre stato così
Più che altro è diminuito il tempo di gioco, di conseguenza se prima era 2 ore 1 giravi e l altra giocavi.. ora magari è 1 ora quindi meglio giocare che cliccare.
Mi rendo conto che è sempre stato così, però un conto era anni fa che bene o male riuscivi a venirne fuori, un conto è ora.
Non è un gioco che ci sono ricambi di player a livello "generazionale", siamo sempre i soliti e con impegni che man mano diventano sempre più seri.
 
Più che altro è diminuito il tempo di gioco, di conseguenza se prima era 2 ore 1 giravi e l altra giocavi.. ora magari è 1 ora quindi meglio giocare che cliccare.
Mi rendo conto che è sempre stato così, però un conto era anni fa che bene o male riuscivi a venirne fuori, un conto è ora.
Non è un gioco che ci sono ricambi di player a livello "generazionale", siamo sempre i soliti e con impegni che man mano diventano sempre più seri.

non dirlo a me, il tempo ormai è quello che è, io riuscirò a giocare solo a la sera tardi. Infatti visto che siamo sempre i soliti, spero che in questo nuovo IM ritornino molti vecchi player, perchè di nuovi sinceramente non ne vedo, cioè perlomeno ho visto un server startato 2 giorni fa ma non ho visto tutta questa affluenza, boh speriamo.
 
Più che altro è diminuito il tempo di gioco, di conseguenza se prima era 2 ore 1 giravi e l altra giocavi.. ora magari è 1 ora quindi meglio giocare che cliccare.
Mi rendo conto che è sempre stato così, però un conto era anni fa che bene o male riuscivi a venirne fuori, un conto è ora.
Non è un gioco che ci sono ricambi di player a livello "generazionale", siamo sempre i soliti e con impegni che man mano diventano sempre più seri.
Potrebbero sempre inserirlo, ancora è in fase di "restauro" quindi può accadere ancora di tutto.
Noi possiamo solo consigliare, poi sta a loro fare la scelta giusta per il loro server.
 
Potrebbero sempre inserirlo, ancora è in fase di "restauro" quindi può accadere ancora di tutto.
Noi possiamo solo consigliare, poi sta a loro fare la scelta giusta per il loro server.
Speriamo.... Lo dico perché renderebbe il gioco più fluido e meno stressante... Per chi gioca poco o comunque (come me) gioca a sprazzi durante la giornata, spendere quel tempo a girare 1 iter è deprimente... Ci sono varie possibilità, aumentare il costo in gang dei gira, renderli droppabili, aumentare le variabili... Ci sono talmente tante cose che non ha senso mettere il manuale e tenersi stretti quei 20 30 pazzi che girano a mano.
 
Mi spiace al 100% non viene inserito...
Posso anche capirla come scelta, ma una valida spiegazione ci deve pur essere, sennò non avrebbe senso (sempre se tu fai parte dello staff).
Se questa cosa già è entrata in discussione sul Forum di Infinity ditemelo così vado a leggere per bene.

Speriamo.... Lo dico perché renderebbe il gioco più fluido e meno stressante... Per chi gioca poco o comunque (come me) gioca a sprazzi durante la giornata, spendere quel tempo a girare 1 iter è deprimente... Ci sono varie possibilità, aumentare il costo in gang dei gira, renderli droppabili, aumentare le variabili... Ci sono talmente tante cose che non ha senso mettere il manuale e tenersi stretti quei 20 30 pazzi che girano a mano.
Di modi per instaurare un giusto equilibrio tra Bonus e Switcher ce ne sono molti, ma questo dipende sempre se l'idea di inserire una cosa del genere viene considerata.
Oh appena entri in TS fammi un fischio che ci sono.
 
Questa cosa dello switcher è stata gia affrontata sul forum di im...lo staff non lo inserisce perchè a parer loro è la rovina di metin...

Comunque per chi non si è registrato al forum può farlo cosi da dare un occhiata a tutte le proposte fatte dai player e altro...
http://forum.infinitymetin.net/

Saluti
 
Questa cosa dello switcher è stata gia affrontata sul forum di im...lo staff non lo inserisce perchè a parer loro è la rovina di metin...

Comunque per chi non si è registrato al forum può farlo cosi da dare un occhiata a tutte le proposte fatte dai player e altro...
http://forum.infinitymetin.net/

Saluti
E lo switcher manuale è la rovina degli occhi!
No scherzo, a me non fa ne caldo e ne freddo, cercherò di trovare qualche discussione sul Forum a riguardo di questa cosa, in modo da trovare una qualche argomentazione logica (se ci sarà).

Grazie comunque per la risposta.
 
Vediamo un pò se riesco a far cambiare idea allo staff riguardo la modifica del bonus switcher manuale.

Perchè non mettere una finestra (per le armi con medi) in cui quando superi i 40 medi t compare una finestra con scritto "limite bonus 40 medi superato vuoi continuare a girare?" "si" "no". (quanti di voi hanno girato 50 medi perchè assuefatti dal girare?)

Per gli altri item invece se tipo un item viene girato per oltre 2000 gira gli viene tolta una variabile.
Ad esempio: min-min-med-med-max, dopo 2000 gira sarà min-med-med-max dopo altri 2000 gira min-med-max e così via, ogni item dopo la quota di gira avrà un colore o icona che indica quanti gira sono stati spesi quindi potrà avere un impatto positivo anche sul mercato.
Sono Dio
 
Vediamo un pò se riesco a far cambiare idea allo staff riguardo la modifica del bonus switcher manuale.

Perchè non mettere una finestra (per le armi con medi) in cui quando superi i 40 medi t compare una finestra con scritto "limite bonus 40 medi superato vuoi continuare a girare?" "si" "no". (quanti di voi hanno girato 50 medi perchè assuefatti dal girare?)

Per gli altri item invece se tipo un item viene girato per oltre 2000 gira gli viene tolta una variabile.
Ad esempio: min-min-med-med-max, dopo 2000 gira sarà min-med-med-max dopo altri 2000 gira min-med-max e così via, ogni item dopo la quota di gira avrà un colore o icona che indica quanti gira sono stati spesi quindi potrà avere un impatto positivo anche sul mercato.
Sono Dio
Ti voglio bene.
(e invece non è vero)
 
@Gianka

Artico - Oggi alle 18:37
Preferiamo un server competitivo, dove le persone possano trovare lo stesso spirito che guidava metin2 un tempo
piuttosto che pensare al nostro tornaconto e creare un server uguale a decine che ne circolano
IM è differente per questo .
Il tempo e fortuna sono due elementi focali in questo tipo di gioco siamo un server di metin
Vorrà dire che comprerai gli item da girare quando decideranno di metterli in vendita girati
 
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