In risposta ai feedback e ai suggerimenti ricevuti sull'eccesso di equipaggiamenti inutilizzati, abbiamo sviluppato un sistema di riciclo progettato per migliorare le statistiche dei vostri oggetti in modo graduale, garantendo così nuova utilità agli item accumulati.
Sistema Riciclo Equipaggiamenti
Tramite l'NPC Addetto Riciclo Oggetti è possibile accedere alla schermata del sistema di riciclo degli equipaggiamenti, dove, sacrificando 3 oggetti dello stesso tipo si otterrà un nuovo oggetto con statistiche UGUALI o MIGLIORI a quelle dell'oggetto peggiore utilizzato nel processo.
Per ulteriori informazioni è possibile consultare la pagina dedicata nella sezione Sistemi della Wiki.
Scoreboard Danni
Una piccola feature che abbiamo voluto aggiungere in previsioni di patch future è la sezione Danni.
Questa schermata è visualizzabile quando si affronta un boss e mostrerà i danni effettuati, evidenziando in rosso il nome del player che sta tenendo l'aggro.
Commento sulla Patch
La patch rilasciata stasera era già in sviluppo e serviva a concludere le ultime cose rimaste in sospeso sul versante PvM. Come abbiamo anticipato, il nostro focus continua a rimanere nell'ambito del PvP, pertanto nei prossimi giorni vi terremo aggiornati sulle modifiche e sullo stato dei lavori.
Sistema Riciclo Equipaggiamenti
Tramite l'NPC Addetto Riciclo Oggetti è possibile accedere alla schermata del sistema di riciclo degli equipaggiamenti, dove, sacrificando 3 oggetti dello stesso tipo si otterrà un nuovo oggetto con statistiche UGUALI o MIGLIORI a quelle dell'oggetto peggiore utilizzato nel processo.
Per ulteriori informazioni è possibile consultare la pagina dedicata nella sezione Sistemi della Wiki.
Scoreboard Danni
Una piccola feature che abbiamo voluto aggiungere in previsioni di patch future è la sezione Danni.
Questa schermata è visualizzabile quando si affronta un boss e mostrerà i danni effettuati, evidenziando in rosso il nome del player che sta tenendo l'aggro.
Commento sulla Patch
La patch rilasciata stasera era già in sviluppo e serviva a concludere le ultime cose rimaste in sospeso sul versante PvM. Come abbiamo anticipato, il nostro focus continua a rimanere nell'ambito del PvP, pertanto nei prossimi giorni vi terremo aggiornati sulle modifiche e sullo stato dei lavori.
