Preview Clash of the Titans ● Metin2 ~ Scontrati contro i tuoi rivali! ● OldStyle

  • Autore discussione Autore discussione Kock
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Kock

Bannato
5 Maggio 2016
11
2
0
32
Clash of the Titans


Questo sarà un server particolarmente difficile, quindi sarà un vero e puro old style a livello di difficoltà. Di recente ho aperto un thread, dove preannunciavo l'implementazione dei bonus normali e quelli rari, di un vecchio retro server ancora online, questo perché essendo io un appassionato di quel server, e se i bonus dovessero essere squilibrati tra di loro.. posso dedicarmi personalmente all'equilibrio. I bonus rari, insieme a quelli normali, saranno reperibili dalla Bottegaia con l'unica differenza che gli Ammalia e Strega oggetto avranno un costo abbastanza elevato. Quindi come potete ben capire, la moneta di scambio principale saranno i Yang che verranno accumulati nell'inventario man mano si nerda.

Introduzione:
Livello massimo 105
Status 90
Bonus rari 6/7
System soltanto alcuni
4 Dungeon
Gioielli fino al 55
e molto altro.

Come Gioielli ho voluto rimanere i classici set presenti in qualsiasi server in vecchio stile:
Set Lacrime di Cielo, Set Ebano ecc ecc.
Le scarpe arriveranno fino al livello 55.
Come scudi ce ne saranno due, quello del 61 e l'ultimo final reperibile in qualche Dungeon. Mi riferisco allo scudo dei Titani, con 15% resistenza abilità e 5% resistenza danni medi.
Armature fino a quelle del 70 e gli Elmi fino al 60. E' presento anche la corazza Hwang, reperibile soltanto nell'item shop... quest'ultima è facoltativa, serve soltanto per reggere di più nella fase da PvM.
Tutte le Armi dal livello 1 al 96.

Dungeon:
Come Dungeon stavo pensando ai classici presenti in qualsiasi server.
Torre dei Demoni, con l'aggiunta di un piccolissimo piano.
Stanza degli Aracnidi.
Catacombe del Diavolo.
Stanza di Cristallo, ovvero il Beran Setaou.

Sistema Bonus normali e rari:
I normali sono i classici standard, con qualche piccola % superiore. Mentre per i rari sono i seguenti:

4.000 Hp: esce su tutti gli item.
8% Resistenza: esce soltanto 5 item.
15% forte contro: esce su tutti gli item.
20 status: esce su tutti gli item.
10 Mostri, 10 Trafiggenti e 10 Critici: escono su tutti gli item.
50 valore d'attacco: esce su tutti gli item.

Il costo di questi item, come ho scritto anche sopra.. sono abbastanza elevati. Proprio per non farli diventare la moneta di scambio, ciò che accade in qualsiasi server dove il quale sono presenti. Ogni ammalia o strega oggetto, verrà a costare circa 1.2kkk di Yang . Dato che le rate sono abbastanza alte, e in più, si possono droppare lingotti d'oro in vari Metin e boss.

Questo sono soltanto delle piccole anticipazione delle mie Idee. Possono essere modificate, seguendo qualche vostro consiglio. Non fate commenti riguardanti i rari, dato che saranno il sistema dove il quale c'è da sempre ideare e pensare ad un nuovo equipaggiamento. Questo determina anche la bravura di un personaggio.. e non solo schiacciando qualche tasto a casaccio. Ovviamente mancano ancora parecchio cose da aggiungere, come i drop, il sistema up, i metin, e tanto altro ancora. Suggerimenti sono sempre ben accetti.
 
I bonus rari 4k di hp?E che pvp vuoi fare?Infiniti?Abbassa sti bonus,è old-style,l'ìold si fà con massimo 13k di HP,poi item?drop ynag,drop item?Se dev essere un old con le palle e vuoi fare ogni item con upp con item io metterei drop item medio-alto % che a +9 è max 20% e cosi la gente non si annoia
 
E' un old style a livello di difficoltà, dato che da come ho scritto sarà tutto molto difficile. I bonus rari posso dare l'impressione di una rissa o un duello infinito, ma ti posso assicurare che non è assolutamente vero. Cosi come gli Hp sono alti, lo sono anche gli altri valori. Per quanto riguarda il drop vario, devo ancora decidere.. ma sarà tutto molto fluido e ovviamente con una buona difficoltà
 
Ultima modifica:
Questo server sarà un vero e puro old-style , lv massimo 105 , bonus rari.
Trova gli errori nella frase
Peccato che ci hai mancato una piccola parte della frase, fondamentale per capirne il significato:
Questo sarà un server particolarmente difficile, quindi sarà un vero e puro old style a livello di difficoltà.
Quindi, mio grande principe delle palle, riesci a comprendere perché ho scritto che sarà un old style? Oppure hai commentato soltanto per screditare e/o fare un commento per riciclare "mi piace"?
Quanti anni ci hai messo per trovare quel nome?
Qual è il problema?

Non capisco perché questo comportamento da parte vostra, sto soltanto proponendo un progetto in fase di elaborazione. Cosi come quell'altro demente che accusava senza uno straccio di prova, non conosco questa community ma, questi piccoli episodi fanno capire molto.
 
Se posso, vorrei dare un mio parere personale, che potrebbe essere un consiglio "NEL CASO" in cui si voglia creare un Old style, il classico metin2. Per me è sbagliato inserire il livello 105 fin da subito dall'apertura di un Old style, metterei il 99 per "POI" aggiungere il 105, quando la situazione in game ha bisogno di ulteriori sviluppi. Server old style e hai messo bonus rari? Ti consiglio vivamente di eliminarli e rivedere un pò le meccaniche di gioco se mai fossero basati all'equilibrio con quei bonus. Quei bonus in un old style sono solo negativi, semmai vuoi aggiungerli, ti posso consigliare di metterli solo ed esclusivamente per pve. Questo è quello che penso, visto che il tuo è un progetto e a me piacciono gli old style, e vorrei giocare a metin2 spero di essere stato d'aiuto.
 
No ragazzi, mi sembra di discutere con un bellissimo muro di cemento. Ostinato ti ringrazio per il tuo commento, molto sincero e pieno di suggerimenti... Ma non hai capito una piccola cosa, cosi come molti che hanno visualizzato questo thread. Sarà un progetto in vecchio stile per la sua difficoltà, non per altro, PER LA DIFFICOLTA', quindi smettiamola di scrivere scandali colossali. Dato che come ben sapete, un progetto in vecchio stile, di norma è sempre difficile.
 
Kock, scusa, ma perché presenti un progetto se poi non ti interessa il pensiero altrui?
Hai nominato Old Style...
I rari, è da un decennio che viene detto ormai, vanno tolti. Tu sei un appassionato di un server con questi bonus, bla bla bla. I rari sono solo un male, vuoi diversificare gli equipaggiamenti? Metti più variabili, fine della storia. Sei appassionato? Vai a giocare in quel server.
I set sono quelli Old Style, server in cui per avere l'equipaggiamento finale basta essere al 85-90... Perché vuoi mettere il 105? Implementalo dopo, con qualche update, cosi da dare ai player qualcosa da fare, no?
Hawang solo shoppabile per PvM? Verrà vista come una brutta idea, te lo dico.
Da una parte metti il 105, il drago, le catacombe, Stanza Aracnidi, tutte cose poco "Vecchio stile", ma dall'altra lasci i set del 55.
Per me stai facendo un casino.
 
Io non snobbo nessun suggerimento. Ma sembra quasi che non capite, anche avendolo scritto perfettamente. Questo private server non è classificato in nessun genere, ho soltanto specificato che sarà un Old-Style al livello di difficoltà. Perché come ben sapete, qualsiasi progetto in "vecchio stile" è sempre particolarmente difficile. Ora dimentichiamo il genere old style perché si è fatta molta confusione, e rimaniamo che questo dedicato non ha un genere.

Le mie scelte di rimanere un set anche essendo parecchio vecchiotto, sono tutte scelte che ho fatto per equilibrare i rari con i normali. Non sono stupido, i rari sono fondamentali per un divertimento e una competitività in più rispetto ad un server senza quest'ultimi. Almeno per quanto riguarda questo, non prendo suggerimenti perché voi la vedete soltanto per una vostra comodità. Ho voluto mettere la Corazza Imperiale soltanto nell'item shop perché anche non essendo indispensabile, in futuro potrebbe fruttarmi qualcosa e investirlo sul dedicato e aggiornamenti. Sembra un casino cosi.. ma tra poco aggiornerò il thread con tante belle idee.
 
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