Clash of the Titans
Questo sarà un server particolarmente difficile, quindi sarà un vero e puro old style a livello di difficoltà. Di recente ho aperto un thread, dove preannunciavo l'implementazione dei bonus normali e quelli rari, di un vecchio retro server ancora online, questo perché essendo io un appassionato di quel server, e se i bonus dovessero essere squilibrati tra di loro.. posso dedicarmi personalmente all'equilibrio. I bonus rari, insieme a quelli normali, saranno reperibili dalla Bottegaia con l'unica differenza che gli Ammalia e Strega oggetto avranno un costo abbastanza elevato. Quindi come potete ben capire, la moneta di scambio principale saranno i Yang che verranno accumulati nell'inventario man mano si nerda.
Introduzione:
Livello massimo 105
Status 90
Bonus rari 6/7
System soltanto alcuni
4 Dungeon
Gioielli fino al 55
e molto altro.
Come Gioielli ho voluto rimanere i classici set presenti in qualsiasi server in vecchio stile:
Set Lacrime di Cielo, Set Ebano ecc ecc.
Le scarpe arriveranno fino al livello 55.
Come scudi ce ne saranno due, quello del 61 e l'ultimo final reperibile in qualche Dungeon. Mi riferisco allo scudo dei Titani, con 15% resistenza abilità e 5% resistenza danni medi.
Armature fino a quelle del 70 e gli Elmi fino al 60. E' presento anche la corazza Hwang, reperibile soltanto nell'item shop... quest'ultima è facoltativa, serve soltanto per reggere di più nella fase da PvM.
Tutte le Armi dal livello 1 al 96.
Dungeon:
Come Dungeon stavo pensando ai classici presenti in qualsiasi server.
Torre dei Demoni, con l'aggiunta di un piccolissimo piano.
Stanza degli Aracnidi.
Catacombe del Diavolo.
Stanza di Cristallo, ovvero il Beran Setaou.
Sistema Bonus normali e rari:
I normali sono i classici standard, con qualche piccola % superiore. Mentre per i rari sono i seguenti:
4.000 Hp: esce su tutti gli item.
8% Resistenza: esce soltanto 5 item.
15% forte contro: esce su tutti gli item.
20 status: esce su tutti gli item.
10 Mostri, 10 Trafiggenti e 10 Critici: escono su tutti gli item.
50 valore d'attacco: esce su tutti gli item.
Il costo di questi item, come ho scritto anche sopra.. sono abbastanza elevati. Proprio per non farli diventare la moneta di scambio, ciò che accade in qualsiasi server dove il quale sono presenti. Ogni ammalia o strega oggetto, verrà a costare circa 1.2kkk di Yang . Dato che le rate sono abbastanza alte, e in più, si possono droppare lingotti d'oro in vari Metin e boss.
Questo sono soltanto delle piccole anticipazione delle mie Idee. Possono essere modificate, seguendo qualche vostro consiglio. Non fate commenti riguardanti i rari, dato che saranno il sistema dove il quale c'è da sempre ideare e pensare ad un nuovo equipaggiamento. Questo determina anche la bravura di un personaggio.. e non solo schiacciando qualche tasto a casaccio. Ovviamente mancano ancora parecchio cose da aggiungere, come i drop, il sistema up, i metin, e tanto altro ancora. Suggerimenti sono sempre ben accetti.
Questo sarà un server particolarmente difficile, quindi sarà un vero e puro old style a livello di difficoltà. Di recente ho aperto un thread, dove preannunciavo l'implementazione dei bonus normali e quelli rari, di un vecchio retro server ancora online, questo perché essendo io un appassionato di quel server, e se i bonus dovessero essere squilibrati tra di loro.. posso dedicarmi personalmente all'equilibrio. I bonus rari, insieme a quelli normali, saranno reperibili dalla Bottegaia con l'unica differenza che gli Ammalia e Strega oggetto avranno un costo abbastanza elevato. Quindi come potete ben capire, la moneta di scambio principale saranno i Yang che verranno accumulati nell'inventario man mano si nerda.
Introduzione:
Livello massimo 105
Status 90
Bonus rari 6/7
System soltanto alcuni
4 Dungeon
Gioielli fino al 55
e molto altro.
Come Gioielli ho voluto rimanere i classici set presenti in qualsiasi server in vecchio stile:
Set Lacrime di Cielo, Set Ebano ecc ecc.
Le scarpe arriveranno fino al livello 55.
Come scudi ce ne saranno due, quello del 61 e l'ultimo final reperibile in qualche Dungeon. Mi riferisco allo scudo dei Titani, con 15% resistenza abilità e 5% resistenza danni medi.
Armature fino a quelle del 70 e gli Elmi fino al 60. E' presento anche la corazza Hwang, reperibile soltanto nell'item shop... quest'ultima è facoltativa, serve soltanto per reggere di più nella fase da PvM.
Tutte le Armi dal livello 1 al 96.
Dungeon:
Come Dungeon stavo pensando ai classici presenti in qualsiasi server.
Torre dei Demoni, con l'aggiunta di un piccolissimo piano.
Stanza degli Aracnidi.
Catacombe del Diavolo.
Stanza di Cristallo, ovvero il Beran Setaou.
Sistema Bonus normali e rari:
I normali sono i classici standard, con qualche piccola % superiore. Mentre per i rari sono i seguenti:
4.000 Hp: esce su tutti gli item.
8% Resistenza: esce soltanto 5 item.
15% forte contro: esce su tutti gli item.
20 status: esce su tutti gli item.
10 Mostri, 10 Trafiggenti e 10 Critici: escono su tutti gli item.
50 valore d'attacco: esce su tutti gli item.
Il costo di questi item, come ho scritto anche sopra.. sono abbastanza elevati. Proprio per non farli diventare la moneta di scambio, ciò che accade in qualsiasi server dove il quale sono presenti. Ogni ammalia o strega oggetto, verrà a costare circa 1.2kkk di Yang . Dato che le rate sono abbastanza alte, e in più, si possono droppare lingotti d'oro in vari Metin e boss.
Questo sono soltanto delle piccole anticipazione delle mie Idee. Possono essere modificate, seguendo qualche vostro consiglio. Non fate commenti riguardanti i rari, dato che saranno il sistema dove il quale c'è da sempre ideare e pensare ad un nuovo equipaggiamento. Questo determina anche la bravura di un personaggio.. e non solo schiacciando qualche tasto a casaccio. Ovviamente mancano ancora parecchio cose da aggiungere, come i drop, il sistema up, i metin, e tanto altro ancora. Suggerimenti sono sempre ben accetti.