Comunque alcune cose, ovvero le classiche cose che portano noia nel farle vanno semplificate, almeno in parte. Prendendo di riferimento il caso del cavallo, è giusto renderlo ottenibile tramite le missioni e con le medaglie, ma almeno dal principiante al medio bisogna togliere il tempo e metterlo dal medio all'esperto... Così come le Pietre delle Anime che bisogna aumentare la probabilità di riuscita dato che falliscono quasi sempre; l'Anello Anti-Esperienza che bisogna prolungare la scadenza a giorni e non a ore; l'aggiunta dei Lingotti dal valore di 500kk o 1kkk in modo da accumulare i soldi in unico personaggio; togliere il drop inutile perché ci sono armi e item che non servono a nulla.. Piccole cose che fanno la differenza, però sembrano che le cose vadano a rilento e il GA si prende i suoi lunghissimi tempi per prendere una decisione.