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SALVE A TUTTI POPOLO METINIANO 
sono qui per presentare una mia idea di un server che vorrei progettare.
Essendo stufo di server che aprono e chiudono come funghi ho deciso di fornire il pretesto per creare un server (in futuro) dove si possa giocare e soprattutto ci si possa DIVERTIRE in compagnia ma anche da soli.
Questo progetto è molto vago per ora ma chiedo a tutti gli interessati di fornire opinioni costruttive e soprattutto di fare sentire la propria voce per la costruzione di un server apposta per i player.
18+ nel titolo significa che i player che giocheranno saranno tutti maggiorenni. Personalmente credo che un linguaggio e azioni più mature (non intendo bestemmie parolacce o offese) siano più consoni e portino il server ad essere visto serio e giocabile senza i classici BM che portano a lasciare i server...
Introduzione
Server: un New-Old-style :O o più semplicemente un New-style dal cuore old
Difficoltà medio/alta (200% rate da settare manualmente)
Livello al Login 1 equip +9 di base
Livello massimo 99 (per fare il 100 ci sarà una quest o un dungeon apposta)
Massimo status 90
Bonus switch in game manuale (NON AUTOMATICO per evitare equip uguali)
system: kill costume pet (i bonus saranno solo ed esclusivamente da exp)
NO system belt dragon alchimia
Dungeon: classici + qualcuno nuovo dei new style)
6° e 7° bonus da decidere… (da pvp se ci saranno daranno 5% di res pg e 5% di danno su pg o da exp)
Bottegaia:
Le classiche cose mantelli gira e altro
I prezzi saranno giusti ( non item regalati né costosi eccessivamente)
Mercante d'Armature:
armature fino al 34
Elmi 21
Scudo pentagonale
Mercante d'Armi:
armi fino al 30 comprese
Le abilità si upperanno con i classici libri e pda, ovviamente con l'aggiunta del Papiro dell'Esorcismo e
Lettura concentrata dal qualche npc.
Libri droppabili a pacchi di 5 dai metin, drop pda saranno 2 per ogni metin ( per incentivare il commercio).
Cavallo medio al login con possibilità di farlo esperto con medaglie.
Cavalcature classiche (leone tigre cinghiale e lupo) con bonus da exp
perle droppabili pescando(ogni pesce ne contiene pacchi di 2 possibilità di drop 75%) o dai boss con % di drop 50%
si experà anche killando pg di altri regni o in guerra in quantità modeste ma giuste
nel comparto pvp ci saranno molti tornei classifiche sistema di punti utilizzabili in cambio di item e quest annesse.
guerre tra gilde incentivate
ci sarà un craft system probabilmente
Drop di oggetti utili
Gioielli dai mob in villo 2 set ebano
Scudi rotondi neri in valle dai mob al centro
Gioielli dai mob covo 1/2 set lacrime e scudi 61 e scarpe fenice
Dai metin bosco rosso armi 75 e armature 66 (in quantità bassa) e marmi benedizione
Dai metin 90 (Jeon-un) in su: armi 65 ed elmi 61(in quantità bassa) e ostriche perle
Ammalie e strega droppabili a pacchi di 2 nei dungeon (da decidere)
Per gli altri item superiori si penserà in seguito
Uppaggio armi armature ecc.
Armi 65+9 -> armi 80+0 (da pvp)
Armature 66+9 -> armature 80+0 (da pvp)
Armi 75+9 -> armi 85+0 (da pvm)
Armature 61+9 -> armature hwang (da pvm)
I set più alti di quelli sopraelencati saranno da droppare nei vari metin delle mappe dopo atlantide (comunque da decidere sia i set che il metodo di drop).
I set di gioielli saranno uppabili da rispettivamente ebano lacrime cristallo con bonus sistemati
Per ogni classe di pg
Cosa NON ci sarà in questo server:
- Cambia dottrina
- Moddature
- System come alchimia/belt/dragon
- Squilibri vari in exp e duelli
- Favoritismi di qualunque tipo
- Switch con bonus automatici
PET
Riguardo i pet saranno i classici più forse qualcun altro si vedrà ma i bonus saranno comunque solo da exp e cresceranno con voi.
Costumi
Riguardo ai costumi si dropperanno solo in dungeon e i bonus saranno relativamente solo da exp o nulli solo estetici.
L'up
per le armi dal 65 al 80 ed armature dal 61 fino a hwang ( poi si vedrà in futuro):
Da +0 a +5 non c'è bisogno di nessun item.
Da +6 a +7 2 perle bianche (40 % di riuscita)
Da +7 a +8 2 perle blu (30 % di riuscita)
Da +8 a +9 2 perle rosse (20 % di riuscita)
L'esperienza:
L’exp sarà giusta, nel senso che sarà per tutti i player medi.
Per difficoltà medio/alta come citato all’inizio vuol dire simile a bamboo o kingofworld con qualche aggiustamento (scusate l’off topic ma era solo per farmi capire ò_ò).
Corazza Hwang e Corazza Acciaio Blu armi 80 e (pvm e exp)
Queste corazze e armi sono il primo passo per il primo set da pvm e pvp per livelli fino al 85 (credo)
I set da pvp e pvm più alti si dropperanno nei vari metin in mappe da decidere. Il tutto sarà equilibrato per fornire un’esperienza di gioco gratificante.
Le pietre
Riguardo le pietre saranno al massimo +4 e si dropperanno dai vari metin, si potrà uppare una pietra da +3 a +4 ma NON da +0 a +1 o +1 a +2 o +2 a +3.
In futuro si penserà se droppare pietre +5 in mappe dopo atlantide.
Ora passiamo ai bonus rari e normali.
Bonus normali:
Difesa spada, pugnale, spadone, ventaglio, freccia, campana: 10%
Resistenza fuoco, lampo, magia: 15%
Massimo HP: 2.000
Velocità di attacco: 5%
Danni assorbiti da hp: 10%
Possibilità di trafiggenti: 10%
Possibilità su colpi critici: 10%
Forte contro mezziuomini: 10%
Intelligenza, Forza, Destrezza, Vita: 12
Possibilità di avvelenamento, svenimento, rallentamento: 5%
Forte contro Zombie: 20%
Forte contro Diavoli: 20%
Velocità della Magica: 20%
Rigenerazione HP: 20%
Rigenerazione MP: 20%
Antistun, antirallentamento
Bloccare attacco corporale: 15%
Riflettere un attacco corporale 20%
Valore d'attacco: 50
Schivare freccia 10%
Bonus rari:
5% Forte contro Guerrieri/Sura/Shamana/Ninja
Esce su tutti gli item
5% Resistenza contro Guerrieri/Sura/Shamana/Ninja
Esce solamente su: arma, bracciale, scarpe, corazza e collana
8% Velocità attacco/movimento
Esce su tutti gli item
1.000 Hp
Esce su tutti gli item
200 Mp
Esce su tutti gli item
10% Forte contro mostri
Esce su tutti gli item
5% Possibilità su colpi trafiggenti e critici
50 valore d'attacco
Esce su tutti gli item
---------------------------------------------------------------
ITEM SHOP (% in game da decidere) (si pensa 99%)(1% si intende modifiche estetiche)
Si potrà acquistare molto in comparto estetico; armature armi ed il resto sarà tutto commerciabile e comunque si farà il tutto in modo equilibrato evitando di far diventare un ‘’semi-dio’’ chi shoppa (nulla togliendo a chi lo fa).
per ora è proprio una bozza di idee molto buttate però credo che sia il primo passo per sentire il VOSTRO parere e editare se necessario;
aggiusterò questo topic fino ad una discreta idea di server che possa fare DIVERTIRE soprattutto i vari player che come me vogliono ritrovare la sensazione della prima volta che giocarono a metin2.
grazie per i vostri commenti sarò felice di discutere su eventuali aggiustamenti e sapere il vostro parere se vi piacerebbe giocarci
premetto che sono neofita in queste cose e accetto consigli utili e costruttivi soprattutto sulla creazione del server e varie.
GRAZIE A TUTTI I METINIANI DI INFORGE

sono qui per presentare una mia idea di un server che vorrei progettare.
Essendo stufo di server che aprono e chiudono come funghi ho deciso di fornire il pretesto per creare un server (in futuro) dove si possa giocare e soprattutto ci si possa DIVERTIRE in compagnia ma anche da soli.
Questo progetto è molto vago per ora ma chiedo a tutti gli interessati di fornire opinioni costruttive e soprattutto di fare sentire la propria voce per la costruzione di un server apposta per i player.
18+ nel titolo significa che i player che giocheranno saranno tutti maggiorenni. Personalmente credo che un linguaggio e azioni più mature (non intendo bestemmie parolacce o offese) siano più consoni e portino il server ad essere visto serio e giocabile senza i classici BM che portano a lasciare i server...
Introduzione
Server: un New-Old-style :O o più semplicemente un New-style dal cuore old
Difficoltà medio/alta (200% rate da settare manualmente)
Livello al Login 1 equip +9 di base
Livello massimo 99 (per fare il 100 ci sarà una quest o un dungeon apposta)
Massimo status 90
Bonus switch in game manuale (NON AUTOMATICO per evitare equip uguali)
system: kill costume pet (i bonus saranno solo ed esclusivamente da exp)
NO system belt dragon alchimia
Dungeon: classici + qualcuno nuovo dei new style)
6° e 7° bonus da decidere… (da pvp se ci saranno daranno 5% di res pg e 5% di danno su pg o da exp)
Bottegaia:
Le classiche cose mantelli gira e altro
I prezzi saranno giusti ( non item regalati né costosi eccessivamente)
Mercante d'Armature:
armature fino al 34
Elmi 21
Scudo pentagonale
Mercante d'Armi:
armi fino al 30 comprese
Le abilità si upperanno con i classici libri e pda, ovviamente con l'aggiunta del Papiro dell'Esorcismo e
Lettura concentrata dal qualche npc.
Libri droppabili a pacchi di 5 dai metin, drop pda saranno 2 per ogni metin ( per incentivare il commercio).
Cavallo medio al login con possibilità di farlo esperto con medaglie.
Cavalcature classiche (leone tigre cinghiale e lupo) con bonus da exp
perle droppabili pescando(ogni pesce ne contiene pacchi di 2 possibilità di drop 75%) o dai boss con % di drop 50%
si experà anche killando pg di altri regni o in guerra in quantità modeste ma giuste
nel comparto pvp ci saranno molti tornei classifiche sistema di punti utilizzabili in cambio di item e quest annesse.
guerre tra gilde incentivate
ci sarà un craft system probabilmente
Drop di oggetti utili
Gioielli dai mob in villo 2 set ebano
Scudi rotondi neri in valle dai mob al centro
Gioielli dai mob covo 1/2 set lacrime e scudi 61 e scarpe fenice
Dai metin bosco rosso armi 75 e armature 66 (in quantità bassa) e marmi benedizione
Dai metin 90 (Jeon-un) in su: armi 65 ed elmi 61(in quantità bassa) e ostriche perle
Ammalie e strega droppabili a pacchi di 2 nei dungeon (da decidere)
Per gli altri item superiori si penserà in seguito
Uppaggio armi armature ecc.
Armi 65+9 -> armi 80+0 (da pvp)
Armature 66+9 -> armature 80+0 (da pvp)
Armi 75+9 -> armi 85+0 (da pvm)
Armature 61+9 -> armature hwang (da pvm)
I set più alti di quelli sopraelencati saranno da droppare nei vari metin delle mappe dopo atlantide (comunque da decidere sia i set che il metodo di drop).
I set di gioielli saranno uppabili da rispettivamente ebano lacrime cristallo con bonus sistemati
Per ogni classe di pg
Cosa NON ci sarà in questo server:
- Cambia dottrina
- Moddature
- System come alchimia/belt/dragon
- Squilibri vari in exp e duelli
- Favoritismi di qualunque tipo
- Switch con bonus automatici
PET
Riguardo i pet saranno i classici più forse qualcun altro si vedrà ma i bonus saranno comunque solo da exp e cresceranno con voi.
Costumi
Riguardo ai costumi si dropperanno solo in dungeon e i bonus saranno relativamente solo da exp o nulli solo estetici.
L'up
per le armi dal 65 al 80 ed armature dal 61 fino a hwang ( poi si vedrà in futuro):
Da +0 a +5 non c'è bisogno di nessun item.
Da +6 a +7 2 perle bianche (40 % di riuscita)
Da +7 a +8 2 perle blu (30 % di riuscita)
Da +8 a +9 2 perle rosse (20 % di riuscita)
L'esperienza:
L’exp sarà giusta, nel senso che sarà per tutti i player medi.
Per difficoltà medio/alta come citato all’inizio vuol dire simile a bamboo o kingofworld con qualche aggiustamento (scusate l’off topic ma era solo per farmi capire ò_ò).
Corazza Hwang e Corazza Acciaio Blu armi 80 e (pvm e exp)
Queste corazze e armi sono il primo passo per il primo set da pvm e pvp per livelli fino al 85 (credo)
I set da pvp e pvm più alti si dropperanno nei vari metin in mappe da decidere. Il tutto sarà equilibrato per fornire un’esperienza di gioco gratificante.
Le pietre
Riguardo le pietre saranno al massimo +4 e si dropperanno dai vari metin, si potrà uppare una pietra da +3 a +4 ma NON da +0 a +1 o +1 a +2 o +2 a +3.
In futuro si penserà se droppare pietre +5 in mappe dopo atlantide.
Ora passiamo ai bonus rari e normali.
Bonus normali:
Difesa spada, pugnale, spadone, ventaglio, freccia, campana: 10%
Resistenza fuoco, lampo, magia: 15%
Massimo HP: 2.000
Velocità di attacco: 5%
Danni assorbiti da hp: 10%
Possibilità di trafiggenti: 10%
Possibilità su colpi critici: 10%
Forte contro mezziuomini: 10%
Intelligenza, Forza, Destrezza, Vita: 12
Possibilità di avvelenamento, svenimento, rallentamento: 5%
Forte contro Zombie: 20%
Forte contro Diavoli: 20%
Velocità della Magica: 20%
Rigenerazione HP: 20%
Rigenerazione MP: 20%
Antistun, antirallentamento
Bloccare attacco corporale: 15%
Riflettere un attacco corporale 20%
Valore d'attacco: 50
Schivare freccia 10%
Bonus rari:
5% Forte contro Guerrieri/Sura/Shamana/Ninja
Esce su tutti gli item
5% Resistenza contro Guerrieri/Sura/Shamana/Ninja
Esce solamente su: arma, bracciale, scarpe, corazza e collana
8% Velocità attacco/movimento
Esce su tutti gli item
1.000 Hp
Esce su tutti gli item
200 Mp
Esce su tutti gli item
10% Forte contro mostri
Esce su tutti gli item
5% Possibilità su colpi trafiggenti e critici
50 valore d'attacco
Esce su tutti gli item
---------------------------------------------------------------
ITEM SHOP (% in game da decidere) (si pensa 99%)(1% si intende modifiche estetiche)
Si potrà acquistare molto in comparto estetico; armature armi ed il resto sarà tutto commerciabile e comunque si farà il tutto in modo equilibrato evitando di far diventare un ‘’semi-dio’’ chi shoppa (nulla togliendo a chi lo fa).
per ora è proprio una bozza di idee molto buttate però credo che sia il primo passo per sentire il VOSTRO parere e editare se necessario;
aggiusterò questo topic fino ad una discreta idea di server che possa fare DIVERTIRE soprattutto i vari player che come me vogliono ritrovare la sensazione della prima volta che giocarono a metin2.
grazie per i vostri commenti sarò felice di discutere su eventuali aggiustamenti e sapere il vostro parere se vi piacerebbe giocarci
premetto che sono neofita in queste cose e accetto consigli utili e costruttivi soprattutto sulla creazione del server e varie.
GRAZIE A TUTTI I METINIANI DI INFORGE



)


) credo che però se creassi un altro server dal gameplay trito e ritrito non sia il modo di approcciarsi ai nuovi arrivati in un server e poi almeno mi pare ci sono molti più old che new...
)