Trascrizione Wip List#1 osservabile in questo topic:
https://board.wildernessofficial.it/index.php?thread/161-wip-list-1-nuovi-orizzonti/
Premesse:
- NON CI SARA' NESSUN RESET,
- IL GIOCO NON ANDRA' OFFLINE,
- NESSUNO PERDERA' NULLA,
- NON E' ANCORA FISSATA LA DATA PER NULLA DI CIO' CHE LEGGERETE
- LEGGETE PER PURA INFORMAZIONE E CONTINUATE A GIOCARE SENZA NESSUN TIMORE.
- LE INFORMAZIONI ASSENTI IN QUESTO TOPIC SONO INFORMAZIONI CHE ANCORA NON VI E' DATO SAPERE.
Salve a tutti community,
Come già alcuni di voi sapranno, per
Wip List intendiamo una lista di lavori in corso, utilizzata per comunicare ai giocatori ciò che stiamo realizzando per loro.
In questa Wip List nello specifico, verrà presentata la nuova
espansione di Wilderness. Essa sarà probabilmente uno dei più grossi aggiornamenti mai fatti su un retro italiano di metin, in quanto contestualmente alle dinamiche di gioco, introduce molte nuove meccaniche che vanno a discostare l'attuale visione di gioco basata su farm/drop/up e portano il tutto su un
piano tematico e a capitoli, in cui ogni oggetto del capitolo precedente, sarà essenziale per poter affrontare il capitolo successivo.
Per rendervi conto del lavoro che stiamo facendo, nella sua nuova espansione, la storia di Wilderness sarà composta da
4 capitoli, di cui solo il capitolo 1 è quello che voi conoscete, ovvero il capitolo che vede come villan l'
albero madre che diffonde l'infezione in tutti i giardini dei regni. I prossimi 3 capitoli, che verranno rilasciati tutti insieme, vi porteranno a scoprire ambientazioni molto più estreme, caratterizzate da un unico filo logico che accompagnerà il giocatore attraverso l'aiuto di molti nuovi npc, nuovi obbiettivi e nuovi nemici da riuscire a sconfiggere.
Fra le numerose aggiunte che vedranno interessato l'attuale gameplay, non possiamo evitare di citare il fatto che sarete letteralmente ricoperti da
nuove mappe in ogni nuova fase del gioco. Ogni nuovo capitolo avrà infatti una mappa principale con molte mappe intorno che vanno a decorare quella specifica parte di gameplay per un totale di
oltre 10 nuovi scenari fra mappe e doungeon, vedremo molti giocatori sbarcare a
Procida, altri riuscire a raggiungere l'
Abysso challenger e altri avere invece obbiettivi totalmente diversi. Sarà un
Open World dove sarai tu a decidere il tuo percorso e le tue priorità.
Le mount avranno un ruolo fondamentale in ciò, cambierà infatti il modo di concepire l'ottenimento di una cavalcatura, passando dall'ottenimento tramite target all'
ottenimento tramite evoluzione. Sarà possibile infatti, una volta ottenuta la nuova cavalcatura, mantenerla con voi evolvendola in nuove trasformazioni che le attribuiranno nuovi bonus e soprattutto nuovi aspetti.
Potrei stare
ore a parlare qui con voi elencando semplicemente le moltissime novità che arriveranno su Wilderness
rendendolo un server all'avanguardia in grado di durare nel tempo e di far divertire e appassionare migliaia di nuovi giocatori, ma non è questo il luogo adatto per farlo, questa è una Wip List e dovrò quindi contenermi e limitarmi nel dire lo stadio dei lavori.
Ciò che state per leggere riguarda l'avanzamento dei lavori nel server test, quindi mi viene ovvio dire che quando leggerete " implementato " si intende nel server test accessibile solo a noi staffer, non venite a chiederci in gioco come raggiungere una determinata mappa o come ottenere un determinato set, per l'attuazione dell'espansione al server principale mancano ancora settimane di lavoro.
Nuove mappe della nuova espansione: Sono state tutte inserite nel test server, quindi 100% completato.
Implementazione nuova cavalcatura (x3 stage): 100% completato
Livello massimo: Implementato ma bisogna sistemare exp, quindi 50%.
Sveleremo il nuovo livello massimo solo nella presentazione ufficiale della nuova espansione, che avverrà sempre qui sul forum.
Mob nei doungeon: 100% completato
Nuovi equip: 30% li abbiamo ma vanno inseriti i bonus e testati per garantire l'equilibrio fra le razze.
Ovviamente tutti i vostri attuali equipaggiamenti non saranno sprecati o svalutati, ANZI, acquisiranno valore aggiunto in quanto ogni oggetto attuale servirà a qualcosa in ogni fase della nuova espansione.
Oltre che aggiunte di nuovi capitoli, sono in corso anche dei grossi lavori nel capitolo attuale, che vedono come obbiettivo la miglioria di varie parti del gioco, qui di seguito:
Mercato Online: 80%
E' infatti in corso il re-work completo di tutto il sistema che vede la vendita di item tramite mercato online / mercatini dei giocatori.
Fix dei crash: 70%
Quella disconnessione forzata, che capita 3-4 volte al giorno attualmente nel server (e dura circa 1 secondo) cesserà di esistere. Abbiamo infatti intercettato il problema che la causa e lo stiamo risolvendo, dopo di ché basterà testare per assicurarsi non ce ne siano altri.
Anti-Hack: 70%
Solitamente altri server di Metin2 si appoggiano a delle persone esterne al server che in cambio di favori/benefici si occupano di mantenere bloccati gli hack all'interno del server, noi abbiamo scelto di non seguire questa strada e di creare un nostro anti-hack. Anche se è sicuramente è stata la via più lunga e difficile abbiamo voluto evitare che qualsiasi entità esterna allo staff si possa anche solo avvicinare ai file di gioco. All'interno del nostro server test, già la maggior parte delle azioni sono state bloccate riguardante l'hacking, mentre i bot sono già stati totalmente bloccati.
Restyling mappe: 50% (fatte 2 di 4)
Questo punto si basa sull'avanzamento dei lavori inerente al restyling che stiamo effettuando sulle mappe ritenute troppo "piccole" per contenere l'enorme numero di giocatori nel primo capitolo. Le stiamo infatti allargando e e le stiamo rendendo più confortevoli.
Fogne di Nefarious multilivello: 50%
Stiamo lavorando infatti affinchè le Fogne di Nefarious abbiano vari livelli, accessibili in base al livello del proprio personaggio. Ciò semplificherà sicuramente la vita a tutti i nuovi giocatori che verranno, soprattutto quando dovranno "recuperare" il GAP di livelli fra loro e giocatori esperti di livello molto più in la dell'attuale 130. Ogni fascia di livello avrà ovviamente una diversa difficoltà e una diversa ricompensa.
Colgo l'occasione per ringraziare le migliaia di persone che ogni giorno effettuano l'accesso sulle nostra piattaforme, è sempre più un nostro obbiettivo rendere la nostra community un posto sano, dove poter passare del tempo in compagnia, o contro, centinaia di altre persone contemporaneamente. Queste "centinaia di persone contemporaneamente" diventano sempre di più, ed è infatti per questo motivo che stiamo valutando l'ipotesi di aprire un
quarto canale di gioco visto le numerose richieste. stiamo attualmente valutando il rate di dispersione che si avrebbe ma visto un numero di utenti che ormai supera tranquillamente i
350 connessi contemporaneamente nelle ore di punta, non ci saranno problemi.
Spero che apprezziate ciò che stiamo facendo per portare Wilderness ancora più in alto.
Per non rallentare i lavori, evitate di porre qualsiasi domanda allo staff in merito, ci fareste solo perdere tempo. ogni dubbio può essere trattato sul forum, creando apposite discussioni nella sezione
Generale.
Vi ringraziamo per la lettura e vi aggiorneremo fra non meno di una settimana per tutto ciò che riguarda l'espansione.
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NewOrder: Wilderness Staff