Essendoci state lamentele riguardanti le skills, ieri, dopo un 5-6 ore di test, abbiamo aggiustato in gran parte alcune cose.
Rimango comunque dell'idea che giudicate molto presto, in quanto il 90% dei pg loggati (si, ho anche visto la situazione dei pg nel server test) ha mancanze di % nell'equip, di missioni biologo,pietre,rugiade.
può variare il danno per un 15%, ricordatevelo.
SHAMANO CURA
Pro: Abbiamo aumentato il danno delle skill, era veramente infimo, aumentadolo del giusto.
Contro: Potrebbe essere ancora soggetto a cambiamenti, bisogna vedere come sarà nel gioco più avanti.
SHAMANO DRAGO
Pro: Abbiamo aumentato leggermente il danno di alcune skill.
Contro: Potrebbe venir abbassata benedizione, se risulterà eccessiva.
SURA NERO
La classe più problematica, abbiam pensato diverso tempo su come equilibrarla.
Pro: Abbiamo aumentato il danno delle skill, non di tanto, ma rendendolo un pg più offensivo.
Contro: Abbiamo abbassato drasticamente protezione, in quanto dava troppa % di resistenza.
Un esempio? se un tranello faceva 1.5k, ora ne fa 2.5k
NINJA C.A.C
Classe che da problemi, poco a skill, troppo di pugnalate..
Pro: Abbiam aumentato il danno di tranello.
Contro: potrei ridurre il danno delle pugnalate, dato che sembra esagerato.
le altre classi sono rimaste invariate, semplicemente perchè erano già ottime di loro, erano le altri classe sproporzionate.