2 cose.
1:texure del client ufficiale completamente sfasata,non so da che dipende,ma il pg ti entra dentro la texure.
2:togliete up senza oggetti con 90%+1 fino a +9 con 20%. rende noioso stare 1 ora a usare papiri,per vedere l'arma che fa +7+8,+7+8+7,+6+5+4+5+6+5+6 e così via.
non sarebbe più economico fare con dei metodi tradizionali? up fino +6 sicuro no item,perle bianche,blu,rosse(droppabili per non annoiare) con 50,40,35%.magari up epico non sicuro ma con 45%

(ovviamente con papiri,e con richieste 3 perle di ogni tipo + 2 strategie).
tnks.
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volevo aggiungere:
up pietre visto solo ora:
troppo basso up pietre con 30% per +5 e +9 10%,ma non per il costo,solo per il fatto che la gente si annoia a fare 1 magazzino di pietre tutte +4,fare tutto un giro per +5,poi+6 e così via.
(con la possibilità,che se esce una pietra+9 di fallirla).
molti player non si lamentano del costo,ma della monotonia del gesto ripetuto all'infinito per fare una pietra+9,non è meglio per non rendere troppo monotono il gioco,alzare l'up,in modo che c'è 20% per +9,e ovviamente i prezzi?.
fare i soldi non è noioso,bene o male killi mob,fare 3000 volte avanti indietro col mouse si.
alla fine lo scopo di far uppare 3000 volte a 1kk di yang,o far uppare 100 volte a 10kk di yang è lo stesso,non rendere facile il crearsi l'equip,ma senza annoiare.
--- Aggiornamento Post ---
edit di nuovo xd

er chi avesse problemi texure,cambiata memoria da pcu a gbu^^