Aggiungo che le mappe sono state modificate tempo fa, laddove gli object più fastidiosi potessero andare a causare lag per i player (anche se in parte questa dicitura è una leggenda metropolitana). Gli object è vero che appesantiscono, ma se si tratta principalmente di un 7/8% di alberi presenti in più rispetto ad una mappa ymir, non lo ritengo uno dei principali problemi di lag contenuti nel game. Apro e chiudo questa parentesi.
In ogni caso le mappe sono state strutturate con criterio e andando a seguire in maniera lineare la storia del gameplay.
Concludo dicendo che i nuovi set che si stanno implementando hanno richiesto parecchio tempo, dato che non interessano solo 2-3 file del client.
L'attesa è lunga, e questo ha creato disguidi parecchio rilevanti, speriamo tuttavia che una volta aperto questo server, possiate recuperare al meglio il tempo atteso per aspettarlo
-Mokushi