Preview SHIELD - Hounds of Justice

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La data per l'apertura non è ancora stata fissata, per questo server abbiamo in mente grandi progetti che richiedono ore e ore di lavoro, sicuramente sarà l'anno prossimo ma la data precisa non possiamo ancora fissarla
Mokushi.

Sempre se per l'anno prossimo l'utenza dei retro non sarà in continua discesa come negli ultimi anni
ma comunque mappe carine , spero che farete set da 0 senza scopiazzare roba usata e riusata ... anche se io non avrò la possibilità di giocarci.
Buon lavoro e buona fortuna
 
Sempre se per l'anno prossimo l'utenza dei retro non sarà in continua discesa come negli ultimi anni
ma comunque mappe carine , spero che farete set da 0 senza scopiazzare roba usata e riusata ... anche se io non avrò la possibilità di giocarci.
Buon lavoro e buona fortuna
Per un gioco come metin2 l'utenza non andrà di certo a crescere, sarà in ribasso :asd:
 
allora siamo messi bene !! visto che ormai l'utenza media e 100 on
Definire il termine "media", inteso come il numero di utenti attivi in un server può essere interpretato in diversi modi. Facciamo due conti: se per "utenza media" intendi la media degli ON su tutti i server italiani (approssimativamente direi che sono attivi meno di un centinaio di server al momento) quindi su 100 server(con 100 player)--> 10.000 on giornalmente.

Direi che l'utenza c'è e di server carini ci sono, tutto rimane in come saper gestire un server. Fuori dall'Italia i server sono decisamente pieni (con molti utenti italiani). Il motivo?
Per me rimane la gestione e come viene strutturato. Siamo diventati "parecchio scansafatiche" e preferivamo avere tutto subito. Questo andamento nel corso degli anni non ha portato altro che problemi in questo mondo virtuale di Metin2.

Se leggiamo bene, molti utenti lamentano il fatto del livello 300 nel nostro gameplay. Il motivo? é troppo alto da scalare, ci vuole troppo tempo.
é questo ragionamento che sta facendo scomparire i privati. Ce ne sono stati troppi, troppi gestiti male e troppi di troppo.
Ecco il motivo di questi pochi player on giornalmente (e credimi, non sono 100 ma di meno se consideri una media globale di tutti i server in Italia).

Noi ci stiamo impregnando a creare qualcosa di nuovo. Non è facile, saper considerare i gusti di tutti i player è praticamente impossibile ma se il divertimento di giocare a metin2 non ritorna tra noi...il privato è destinato a scomparire (se si continua così).
 
Definire il termine "media", inteso come il numero di utenti attivi in un server può essere interpretato in diversi modi. Facciamo due conti: se per "utenza media" intendi la media degli ON su tutti i server italiani (approssimativamente direi che sono attivi meno di un centinaio di server al momento) quindi su 100 server(con 100 player)--> 10.000 on giornalmente.

Direi che l'utenza c'è e di server carini ci sono, tutto rimane in come saper gestire un server. Fuori dall'Italia i server sono decisamente pieni (con molti utenti italiani). Il motivo?
Per me rimane la gestione e come viene strutturato. Siamo diventati "parecchio scansafatiche" e preferivamo avere tutto subito. Questo andamento nel corso degli anni non ha portato altro che problemi in questo mondo virtuale di Metin2.

Se leggiamo bene, molti utenti lamentano il fatto del livello 300 nel nostro gameplay. Il motivo? é troppo alto da scalare, ci vuole troppo tempo.
é questo ragionamento che sta facendo scomparire i privati. Ce ne sono stati troppi, troppi gestiti male e troppi di troppo.
Ecco il motivo di questi pochi player on giornalmente (e credimi, non sono 100 ma di meno se consideri una media globale di tutti i server in Italia).

Noi ci stiamo impregnando a creare qualcosa di nuovo. Non è facile, saper considerare i gusti di tutti i player è praticamente impossibile ma se il divertimento di giocare a metin2 non ritorna tra noi...il privato è destinato a scomparire (se si continua così).

in quello che hai scritto non c'è niente di giusto ... l'utenza di metin2 (mondiale) sta scendendo , ma non perchè le persone si scocciano di expare , ma per il semplice motivo che METIN2 e un gioco vecchio !! un gioco destinato a scomparire come già e accaduto e sta accadendo in varie nazioni come la corea .
Ma la colpa del fallimento di metin2 va anche a tutti i geni che hanno pensato bene di tirare su qualcosa di soldi aprendo retroserver e chiudendoli dopo settimane/mesi , ma diciamola tutta , alla fine puoi creare anche tutto da 0 ma sempre metin2 , sempre la stessa mer**a riproposta in un altro modo !!
 
in quello che hai scritto non c'è niente di giusto ... l'utenza di metin2 (mondiale) sta scendendo , ma non perchè le persone si scocciano di expare , ma per il semplice motivo che METIN2 e un gioco vecchio !! un gioco destinato a scomparire come già e accaduto e sta accadendo in varie nazioni come la corea .
Ma la colpa del fallimento di metin2 va anche a tutti i geni che hanno pensato bene di tirare su qualcosa di soldi aprendo retroserver e chiudendoli dopo settimane/mesi , ma diciamola tutta , alla fine puoi creare anche tutto da 0 ma sempre metin2 , sempre la stessa mer**a riproposta in un altro modo !!
Su una parte concordo, ma non penso che tu possa definire la mia idea "nulla di giusto". La penso così. Metin2 è si un gioco vecchio, ma per colpa di una serie di eventi (nel corso degli anni), ci siamo ridotti ad avere poca utenza.
Poi giusto o sbagliato è così.

Ora però basta parlare di questo, la discussione è su un server che spero si possa distinguere dalla massa :)
 
Non posso parlare di paesi di cui non ho informazioni, le mie argomentazioni si limitavano all'italia, com'è giusto che sia.

Tu hai parlato di Metin2 in generale per questo ho preso come punto di riferimento anche i server esteri.. comunque ancora 2 anni andrà avanti ma con 300 player nel server più popolato..
P.S. In germania ci sono almeno 5-6 server (per quanto ne so io.. poi forse sono 100 ma non lo so) con + di 1000 player on da Ip diversi (Parlo sempre dei privati) Comunque Finiamola qui che stiamo spammando un po
 
Stiamo testando personalmente il tutto. In futuro, in vista dell'apertura, vi sarà un Beta testing. La data di apertura non è ancora definita.
 
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