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Premessa: La discussione è originariamente fatta per storyofmetin2, storyofmetin3 è LO STESSO SERVER, solamente aggiornato con nuove cose.
Homepage: StoryOfMetin2
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Forum: StoryofMetin2
INFO GENERALI: INFORMAZIONI
Al login riceverete i seguenti item:
Exp Rate: 100% (Settato nei Mob)
Drop Rate: 100% (Settato nei Mob)
Yang Rate: 200% (Settato nei Mob)
Yang Max Drop: 100% (settato nei mob)
Sabato - Domenica
Tutte le rate 150%
Andando ad expare vi acorgerete che dropperete i seguenti item:
Ostrica - Incanta Oggetto - Papiri Esorcismo
Le ostriche sono facili da droppare da tutti i mob e a qualsiasi livello
Gli incanta oggetto saranno presenti anche dalla bottegaia al prezzo di 100kk ogni 10 pezzi (vi assicuro che avrete a marea di yang)
Papiri Esorcismo - Ne dropperete davvero a valanghe ai livelli superiori, non c'è problema per le skill.
Se siete ad un livello basso potete acquistarle da altri player a basso costo.
Pescatore
L'ubriaco di turno
Grazie a questi item e all’aiuto da parte dei nuovi e dei vecchi player, incrementeremo il commercio all’interno del gioco!
Qualcuno si lamenta perché non vuole perdere tempo a droppare le medaglie equitazione, beh allora se non volete più perdere tempo consegnate gli item che richiederà questo nuovo NPC e vi darà delle medaglie senza più andare a dropparle, si potranno anche guadagnare exp e lv, ma l’NPC non farà solo questo, il nuovo NPC avrà una vasta scelta di cose che può darvi in cambio di item inutili! (Medaglie, Pda, Fagioli Zen, Perle di ogni tipo, Lacrima di Dea Gigante, Artigli, Squame, Marmi, Metalli e altro ancora da decidere perché per il momento è ancora in manutenzione).
Abbiamo anche deciso di implementare delle “Pietre Acquatiche” che serviranno solo per questo NPC.
Tutto ciò non sarà facile come sembra, altrimenti tutti avremmo equip final, ma non sarà nemmeno troppo difficile, sarà una cosa “equa”!
Beh, è inutile continuare a parlare, arriviamo subito al sodo, ora vi mostro come funzionerà tutto ciò!
- Medaglia Equitazione x2
- Marmo della Benedizione
- Metallo Magico
- Cambia Regno
- Cambio dottrina
A cosa serve?
Ora vi spiego come creare i seguenti item.
Per creare la Pietra Acquatica, cliccate sul primo pulsante "Costruisci Pietra Acquatica".
Portando 50 PEZZI DI PIETRA L'aiutante Players ci cosegnerà una pietra.
Per le Medaglie Equitazione 1 Pietra Acquatica
Per il Marmo della Benedizione 8 Pietre Acquatiche
Per il Metallo Magico 20 Pietre Acquatiche
Per il Cambia Regno 10 Pietre Acquatiche
Per il Cambio Dottrina 10 Pietre Acquatiche
Tutto cioè e gia on game, ci stiamo lavorando su perché non è facile, prima dobbiamo capire come possiamo aiutarvi, studiando cosa serve ai player e solo in seguito potremo implementare. Noi, grazie a voi player, possiamo costruire un bellissimo server (Roma non è stata costruita in un giorno, ma con l’aiuto del personale ne è uscita una capitale!).
Ah, prima che me ne dimentichi, non dico cosa serve per questo NPC perché voglio che sia una sorpresa.
Grotta dell'esilio: Come in tutti i server c'è la grotta dell'esilio con i vari boss all'interno, abbiamo fortemente rimodellato l'exp e i drop dai mob.
Drop Beran-Setaou:
Per Entrare nel Lontano Tempio del Drago Bisogna Portare 3 "Chiave a Spirale" allo Spirito di Sura che risiede alla fine del portale di Atlantide2 e bisogna essere Lv.90
Le chiavi a spirale si droppano dai due boss in atlantide:
Tutto su Generale Yonghan: Generale Yonghan - Metin2Wiki
Tutto su Capitano Huashin: Capitano Huashin - Metin2Wiki
Sono state implementate le catacombe del diavolo, accessibili dal Guardiano Della Torre
Gli item necessari per accederci sono: Pietra Glifo che è ottenibile da un mob dell'ultimo piano della torre.
In questa mappa incontrerete vari boss, come Tartaros Erebos Charon Progenie di Azrael, e all'ultimo piano Azrael
Da cui dropperete tutti gli item presenti nell'item shop.
A Carta Di Doyum si trova il drago, che potrete uccidere ottenendo una vasta ricompensa tra cui Lacrime Di Dea Gigante tramite quale accederete alla mappa StoryOfMetin, che contiene appunto I Metin.
Lista percentuale di drop
Lacrima di dea gigante 30% di drop
Incanta oggetto 50% di drop
PDA 50% di drop
Ostrica 50% di drop
Fagiolo Zen 50% di drop
Perla Bianca 40% di drop
Perla Blu 40% di drop
Perla Blu Rossa 40% di drop
Mappa StoryOfMetin2
WARNING - ATTENZIONE: La mappa storyofmetin2 è per gli over 95.
Per chi ci accede prima perderà exp, abbiamo fatto questo sistema per far entrare i buffer di livello più basso, non lamentatevi se perdete exp, noi non ne siamo responsabili.
Descrizione mappa:
Mappa exp 0,74/2% a metin (dipende dal livello) - 1 Npc vecchietto - 0 Mob - 0 Lag (in caso di lag contattare lo staff ed esporre il problema)
Lista Drop e Percentuale:
Vetrine (GLI ITEM PRESENTI NON SONO ACQUISTABILI)
Guida x up armi vetrina armaiolo ( by Nior)
Salve a tutti cercherò di spiegare un pò l'up x le armi.
Battaglia:
fino a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 2 p. preziosa del demone, 1 perla biaca
da +7 a +8 servono 2 pelliccia di yeti+, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 simbolo del guerriero, 1 perla rossa
appena fatta Battaglia +9 possiamo trasformarla in Tritone +0 servono 5 trattato sulla scherma, 5 perla bianca, 5 perla blu, 5 perla rossa.
vengono aggiunti alla spada anche 2 bonus e cioè, forte contro diavolo e forte contro mezzi
parttendo col 2% naturalmente + si uppa + aumenta la percentuale fino ad arrivare al 12%
ANDIAMO AVANTI
Spada di Tritone:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 2 perle bianche
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di yeti+, 2 perle rosse.
Appena fatta Tritone +9 possiamo trasformarla in spada Lunare +0, servono 5 perla bianca, 5perla blu, 5 perla rossa, 5 trattato sulla scherma
bonus aggiunti forte contro mezzi e forza ma ATTENZIONE la Lunare può essere usata solo dal guerriero quindi se siete sura o ninja nn uppatela
ANDIAMO AVANTI
Spada Lunare:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +2 a +3 servono 3 perla bianca, 3 perla blu, 3 perla rossa
da +3 a +4 servono 4 perla bianca, 4 perla blu, 4 perla rossa
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
Passiamo adesso allo Spadone
Lama Mezzouomo:
da +0 a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 1 coscia di rana, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pezzo di ghiaccio +, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 criniera fiammante, 1 perla rossa
bonus forte con mezzi fino al 15%
Appena fatta lama mezzouomo +9 anchee questa arma si può trasformare in Spada Dio del Drago +0
servono sempre gli stessi item 5 perla bianca, 5 perla blu, 5 perla rossa e 5 trattato sulla scherma.
ANDIAMO AVANTI
Spada Dio del Drago:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 sevono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
bonus forte contro mezzi e forza a +9 si arriva fino al 25%
Spada Zanna:
fino a +6 uppabile senza
da +6 a +7 servono 2 P. preziosa del demone, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pelliccia di yeti+, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 simbolo del guerriero, i perla rossa
Appena fatta Zanna +9 possiamo trasformarla in Spada Santa +0
servono 5 trattato sulla scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perla rossa
Spada Santa:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 2 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perla blu
da +8 a +9 servono 2 peliccia di yeti+, 2 perla rossa.
Appena fatta Santa +9 possiamo trasformarla in Divina +0 dal fabbro leggendario
con bonus forte contro mezzi e intelligenza
item necessari 5 trattato della scherma, 5 perla bianca, 5 perla blu, 5 perla rossa.
Spada Divina:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
Spada Esorcismo:
fino a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 2 p. preziosa del demone, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pelliccia di yeti+, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 simbolo del guerriero, 1 perla rossa.
Appena fatta Esorcismo +98 possiamo trasformarla in Lama Tagliente +0
con bonus aggiunti forte contro diavolo e forte contro mezzi
item necessari 5 trattato della scherma, 5 perla bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse.
Lama Tagliente:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medician sconosciuta+, 2 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di yeti+, 2 perle rosse.
Appena fatta +9 possiamo trasformarla in spada del Barone +0 dal fabbro leggendario
servono i soliti item 5 trattato della scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse.
Spada del Barone:
da +0 a +1 servono 2 perle bianche, 2 perle blu, 2 perle rosse
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
i bonus sono velocità della magia e intelligenza.
PASSIAMO ADESSO ALLE CAMPANE E VENTAGLI..
Ventaglio Salvezza:
fino a +6 nn servono item
da +6 a +7 servono 1 pezzo di pelle+, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pelliccia di yeti, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 zanna di una tigre, 1 perla rossa
Appena fatta +9 possiamo trasformarla in Ventaglio del Demone+0 servono 5 trattato sulla scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse
Ventaglio del Demone:
fino a +5 nn servono item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di Yeti+, 2 perla rossa
appena fatta +9 possiamo trasformarla in ventaglio Otto Trigrammi, servono 5 trattato sulla scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu e 5 perle rosse
Ventaglio Trigrammi:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 squame di drago, 3 artigli di drago
da +8 a +9 servono 5 = =
bonus forte contr omezzi e intalligenza
Campana cielo e terra:
fino a +6 nn servono item x up
da +6 a +7 servono 1 foglia, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 Corno Orca di Ghiaccio, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 palla di ghiaccio+, 1 perla rossa
Campana Faucidi Drago:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 23 perle bianche
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di Yeti+, 2 perla rossa
con bonus forte contro diavolo, forte contro mezzi
Appena fatta +9 possiamo trasformarla in Campana Ibisco +0 con i soliti item
5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse e 5 trattato sulla scherma
Campana Ibisco:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
bonus aggiunti velocità della magia 30% intalligenza 25%
PASSIAMO ADESSO AGLI ARCHI:
fino a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 1 ricordo del demone+, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 palla di ghiaccio, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 simbolo del guerriero, 1 perla rossa
Appena fatot +9 possiamo trasformarlo in Arco Diavolo Gigante +0
con 5 trattato della scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse
Arco Diavolo Gigante:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palle di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 2 perle bianche
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di Yeti+, 2perle rosse.
Bonus aggiunti forte contro diav e forte contor mezzi
Appen afatto +9 possiamo poi trasformarlo in Arco degli Spiriti +0
servono 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse e 5 trattato sulla scherma...
Arco degli Spiriti:
da +0 a +1 servono 2 perle bianche, 2 perle blu, 2 perle rosse
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 3 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
Bonus aggiunti forte contro mezzi e mobilità
PASSIAMO AI PUGNALI
Coltello del Drago:
fino a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 1 foglia, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pezzo di ghiaccio, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 palla di ghiaccio+, 1 perla rossa
Appena fatto +9 possiamo trasformarlo in Coltello senz'anima+0
servono 5 trattato sulla scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse
Coltello senz'Anima:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palle di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 2 perle bianche
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di Yeti, 2 perle rosse
bonus aggiunti forte contro diav. forte contro mezzi.
appena fatto +9 possiamo trasformarlo Pugnali Gemelli Luna+0 dal fabbro leggendario
servono 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse, trattato sulla scherma.
Pugnali Gemelli Luna:
da +0 a +1 servono 2 perle bianche, 2 perle blu, 2 perle rosse
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
bonus aggiunti forte contro mezzi e mobilità....
Calendario Eventi
Gara OX: Ogni giorno/ ogni due giorni (1-2 volte)
Caccia al GM: La caccia al GM è presente quasi tutti i giorni, in un orario indeterminato
Evento PVP: Evento pvp ogni 14 giorni (ogni domenica)
Spawn dei metin&mob: Ogni due giorni (una volta mob, una volta metin)
Eventi speciali:
- Sabato Domenica -: Exp rate tutte al 150%
- Domenica: Evento PVP Single/ A coppie
- Vari eventi con premi dell'item shop a scelta
- Evento Sequestro: Una volta al mese, verranno esposti come premio agli eventi gli item dei player PERMbannati.
L'upp degli item normali è CON OGGETTI, ma quali oggetti?
Gli oggetti che servono per gli upp sono quelli di metin2 officiale, quindi se vi serve sapere che oggetto ci vuole per un determinato item, basta digitarne il nome su Metin2Wiki
Corazze 70-90:
Item necessari: Squame di drago x03 - Artigli di Drago x04
Scarpe:
Elmi:
Tabella dei bonus:
Inserite Nuove Armi -
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Exp Rate: 100% (Settato nei Mob)
Drop Rate: 100% (Settato nei Mob)
Yang Rate: 200% (Settato nei Mob)
Yang Max Drop: 100% (settato nei mob)
Sabato - Domenica
Tutte le rate 150%
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Le ostriche sono facili da droppare da tutti i mob e a qualsiasi livello
Gli incanta oggetto saranno presenti anche dalla bottegaia al prezzo di 100kk ogni 10 pezzi (vi assicuro che avrete a marea di yang)
Papiri Esorcismo - Ne dropperete davvero a valanghe ai livelli superiori, non c'è problema per le skill.
Se siete ad un livello basso potete acquistarle da altri player a basso costo.
Pescatore
L'ubriaco di turno
Grazie a questi item e all’aiuto da parte dei nuovi e dei vecchi player, incrementeremo il commercio all’interno del gioco!
Qualcuno si lamenta perché non vuole perdere tempo a droppare le medaglie equitazione, beh allora se non volete più perdere tempo consegnate gli item che richiederà questo nuovo NPC e vi darà delle medaglie senza più andare a dropparle, si potranno anche guadagnare exp e lv, ma l’NPC non farà solo questo, il nuovo NPC avrà una vasta scelta di cose che può darvi in cambio di item inutili! (Medaglie, Pda, Fagioli Zen, Perle di ogni tipo, Lacrima di Dea Gigante, Artigli, Squame, Marmi, Metalli e altro ancora da decidere perché per il momento è ancora in manutenzione).
Abbiamo anche deciso di implementare delle “Pietre Acquatiche” che serviranno solo per questo NPC.
Tutto ciò non sarà facile come sembra, altrimenti tutti avremmo equip final, ma non sarà nemmeno troppo difficile, sarà una cosa “equa”!
Beh, è inutile continuare a parlare, arriviamo subito al sodo, ora vi mostro come funzionerà tutto ciò!
- Medaglia Equitazione x2
- Marmo della Benedizione
- Metallo Magico
- Cambia Regno
- Cambio dottrina
A cosa serve?
Ora vi spiego come creare i seguenti item.
Per creare la Pietra Acquatica, cliccate sul primo pulsante "Costruisci Pietra Acquatica".
Portando 50 PEZZI DI PIETRA L'aiutante Players ci cosegnerà una pietra.
Per le Medaglie Equitazione 1 Pietra Acquatica
Per il Marmo della Benedizione 8 Pietre Acquatiche
Per il Metallo Magico 20 Pietre Acquatiche
Per il Cambia Regno 10 Pietre Acquatiche
Per il Cambio Dottrina 10 Pietre Acquatiche
Tutto cioè e gia on game, ci stiamo lavorando su perché non è facile, prima dobbiamo capire come possiamo aiutarvi, studiando cosa serve ai player e solo in seguito potremo implementare. Noi, grazie a voi player, possiamo costruire un bellissimo server (Roma non è stata costruita in un giorno, ma con l’aiuto del personale ne è uscita una capitale!).
Ah, prima che me ne dimentichi, non dico cosa serve per questo NPC perché voglio che sia una sorpresa.
Grotta dell'esilio: Come in tutti i server c'è la grotta dell'esilio con i vari boss all'interno, abbiamo fortemente rimodellato l'exp e i drop dai mob.
Drop Beran-Setaou:
Per Entrare nel Lontano Tempio del Drago Bisogna Portare 3 "Chiave a Spirale" allo Spirito di Sura che risiede alla fine del portale di Atlantide2 e bisogna essere Lv.90
Le chiavi a spirale si droppano dai due boss in atlantide:
Tutto su Generale Yonghan: Generale Yonghan - Metin2Wiki
Tutto su Capitano Huashin: Capitano Huashin - Metin2Wiki
Sono state implementate le catacombe del diavolo, accessibili dal Guardiano Della Torre
Gli item necessari per accederci sono: Pietra Glifo che è ottenibile da un mob dell'ultimo piano della torre.
In questa mappa incontrerete vari boss, come Tartaros Erebos Charon Progenie di Azrael, e all'ultimo piano Azrael
Da cui dropperete tutti gli item presenti nell'item shop.
A Carta Di Doyum si trova il drago, che potrete uccidere ottenendo una vasta ricompensa tra cui Lacrime Di Dea Gigante tramite quale accederete alla mappa StoryOfMetin, che contiene appunto I Metin.
Lista percentuale di drop
Lacrima di dea gigante 30% di drop
Incanta oggetto 50% di drop
PDA 50% di drop
Ostrica 50% di drop
Fagiolo Zen 50% di drop
Perla Bianca 40% di drop
Perla Blu 40% di drop
Perla Blu Rossa 40% di drop
Mappa StoryOfMetin2
WARNING - ATTENZIONE: La mappa storyofmetin2 è per gli over 95.
Per chi ci accede prima perderà exp, abbiamo fatto questo sistema per far entrare i buffer di livello più basso, non lamentatevi se perdete exp, noi non ne siamo responsabili.
Descrizione mappa:
Mappa exp 0,74/2% a metin (dipende dal livello) - 1 Npc vecchietto - 0 Mob - 0 Lag (in caso di lag contattare lo staff ed esporre il problema)
Lista Drop e Percentuale:
Artiglio di drago 2% di drop
Squame di drago 2% di drop
Pietra Delle Anime 10% di drop
Ostrica 10% di drop
Fagiolo Zen 10% di drop
Incanta oggetto 10% di drop
Squame di drago 2% di drop
Pietra Delle Anime 10% di drop
Ostrica 10% di drop
Fagiolo Zen 10% di drop
Incanta oggetto 10% di drop
Vetrine (GLI ITEM PRESENTI NON SONO ACQUISTABILI)
Guida x up armi vetrina armaiolo ( by Nior)
Salve a tutti cercherò di spiegare un pò l'up x le armi.
Battaglia:
fino a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 2 p. preziosa del demone, 1 perla biaca
da +7 a +8 servono 2 pelliccia di yeti+, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 simbolo del guerriero, 1 perla rossa
appena fatta Battaglia +9 possiamo trasformarla in Tritone +0 servono 5 trattato sulla scherma, 5 perla bianca, 5 perla blu, 5 perla rossa.
vengono aggiunti alla spada anche 2 bonus e cioè, forte contro diavolo e forte contro mezzi
parttendo col 2% naturalmente + si uppa + aumenta la percentuale fino ad arrivare al 12%
ANDIAMO AVANTI
Spada di Tritone:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 2 perle bianche
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di yeti+, 2 perle rosse.
Appena fatta Tritone +9 possiamo trasformarla in spada Lunare +0, servono 5 perla bianca, 5perla blu, 5 perla rossa, 5 trattato sulla scherma
bonus aggiunti forte contro mezzi e forza ma ATTENZIONE la Lunare può essere usata solo dal guerriero quindi se siete sura o ninja nn uppatela
ANDIAMO AVANTI
Spada Lunare:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +2 a +3 servono 3 perla bianca, 3 perla blu, 3 perla rossa
da +3 a +4 servono 4 perla bianca, 4 perla blu, 4 perla rossa
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
Passiamo adesso allo Spadone
Lama Mezzouomo:
da +0 a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 1 coscia di rana, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pezzo di ghiaccio +, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 criniera fiammante, 1 perla rossa
bonus forte con mezzi fino al 15%
Appena fatta lama mezzouomo +9 anchee questa arma si può trasformare in Spada Dio del Drago +0
servono sempre gli stessi item 5 perla bianca, 5 perla blu, 5 perla rossa e 5 trattato sulla scherma.
ANDIAMO AVANTI
Spada Dio del Drago:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 sevono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
bonus forte contro mezzi e forza a +9 si arriva fino al 25%
Spada Zanna:
fino a +6 uppabile senza
da +6 a +7 servono 2 P. preziosa del demone, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pelliccia di yeti+, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 simbolo del guerriero, i perla rossa
Appena fatta Zanna +9 possiamo trasformarla in Spada Santa +0
servono 5 trattato sulla scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perla rossa
Spada Santa:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 2 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perla blu
da +8 a +9 servono 2 peliccia di yeti+, 2 perla rossa.
Appena fatta Santa +9 possiamo trasformarla in Divina +0 dal fabbro leggendario
con bonus forte contro mezzi e intelligenza
item necessari 5 trattato della scherma, 5 perla bianca, 5 perla blu, 5 perla rossa.
Spada Divina:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
Spada Esorcismo:
fino a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 2 p. preziosa del demone, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pelliccia di yeti+, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 simbolo del guerriero, 1 perla rossa.
Appena fatta Esorcismo +98 possiamo trasformarla in Lama Tagliente +0
con bonus aggiunti forte contro diavolo e forte contro mezzi
item necessari 5 trattato della scherma, 5 perla bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse.
Lama Tagliente:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medician sconosciuta+, 2 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di yeti+, 2 perle rosse.
Appena fatta +9 possiamo trasformarla in spada del Barone +0 dal fabbro leggendario
servono i soliti item 5 trattato della scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse.
Spada del Barone:
da +0 a +1 servono 2 perle bianche, 2 perle blu, 2 perle rosse
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
i bonus sono velocità della magia e intelligenza.
PASSIAMO ADESSO ALLE CAMPANE E VENTAGLI..
Ventaglio Salvezza:
fino a +6 nn servono item
da +6 a +7 servono 1 pezzo di pelle+, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pelliccia di yeti, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 zanna di una tigre, 1 perla rossa
Appena fatta +9 possiamo trasformarla in Ventaglio del Demone+0 servono 5 trattato sulla scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse
Ventaglio del Demone:
fino a +5 nn servono item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di Yeti+, 2 perla rossa
appena fatta +9 possiamo trasformarla in ventaglio Otto Trigrammi, servono 5 trattato sulla scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu e 5 perle rosse
Ventaglio Trigrammi:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 squame di drago, 3 artigli di drago
da +8 a +9 servono 5 = =
bonus forte contr omezzi e intalligenza
Campana cielo e terra:
fino a +6 nn servono item x up
da +6 a +7 servono 1 foglia, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 Corno Orca di Ghiaccio, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 palla di ghiaccio+, 1 perla rossa
Campana Faucidi Drago:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palla di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 23 perle bianche
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di Yeti+, 2 perla rossa
con bonus forte contro diavolo, forte contro mezzi
Appena fatta +9 possiamo trasformarla in Campana Ibisco +0 con i soliti item
5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse e 5 trattato sulla scherma
Campana Ibisco:
da +0 a +1 servono 2 perla bianca, 2 perla blu, 2 perla rossa
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
bonus aggiunti velocità della magia 30% intalligenza 25%
PASSIAMO ADESSO AGLI ARCHI:
fino a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 1 ricordo del demone+, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 palla di ghiaccio, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 simbolo del guerriero, 1 perla rossa
Appena fatot +9 possiamo trasformarlo in Arco Diavolo Gigante +0
con 5 trattato della scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse
Arco Diavolo Gigante:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palle di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 2 perle bianche
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di Yeti+, 2perle rosse.
Bonus aggiunti forte contro diav e forte contor mezzi
Appen afatto +9 possiamo poi trasformarlo in Arco degli Spiriti +0
servono 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse e 5 trattato sulla scherma...
Arco degli Spiriti:
da +0 a +1 servono 2 perle bianche, 2 perle blu, 2 perle rosse
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 3 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
Bonus aggiunti forte contro mezzi e mobilità
PASSIAMO AI PUGNALI
Coltello del Drago:
fino a +6 uppabile senza item
da +6 a +7 servono 1 foglia, 1 perla bianca
da +7 a +8 servono 2 pezzo di ghiaccio, 1 perla blu
da +8 a +9 servono 2 palla di ghiaccio+, 1 perla rossa
Appena fatto +9 possiamo trasformarlo in Coltello senz'anima+0
servono 5 trattato sulla scherma, 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse
Coltello senz'Anima:
fino a +5 uppabile senza item
da +5 a +6 servono 2 palle di ghiaccio
da +6 a +7 servono 2 medicina sconosciuta+, 2 perle bianche
da +7 a +8 servono 2 foglia, 2 perle blu
da +8 a +9 servono 2 pelliccia di Yeti, 2 perle rosse
bonus aggiunti forte contro diav. forte contro mezzi.
appena fatto +9 possiamo trasformarlo Pugnali Gemelli Luna+0 dal fabbro leggendario
servono 5 perle bianche, 5 perle blu, 5 perle rosse, trattato sulla scherma.
Pugnali Gemelli Luna:
da +0 a +1 servono 2 perle bianche, 2 perle blu, 2 perle rosse
da +1 a +2 servono 2 = = =
da +2 a +3 servono 3 = = =
da +3 a +4 servono 4 = = =
da +4 a +5 servono 5 = = =
da +5 a +6 servono 6 = = =
da +6 a +7 servono 2 squame di drago, 2 artigli di drago
da +7 a +8 servono 3 = =
da +8 a +9 servono 5 = =
bonus aggiunti forte contro mezzi e mobilità....
Calendario Eventi
Gara OX: Ogni giorno/ ogni due giorni (1-2 volte)
Caccia al GM: La caccia al GM è presente quasi tutti i giorni, in un orario indeterminato
Evento PVP: Evento pvp ogni 14 giorni (ogni domenica)
Spawn dei metin&mob: Ogni due giorni (una volta mob, una volta metin)
Eventi speciali:
- Sabato Domenica -: Exp rate tutte al 150%
- Domenica: Evento PVP Single/ A coppie
- Vari eventi con premi dell'item shop a scelta
- Evento Sequestro: Una volta al mese, verranno esposti come premio agli eventi gli item dei player PERMbannati.
L'upp degli item normali è CON OGGETTI, ma quali oggetti?
Gli oggetti che servono per gli upp sono quelli di metin2 officiale, quindi se vi serve sapere che oggetto ci vuole per un determinato item, basta digitarne il nome su Metin2Wiki
Corazze 70-90:
Item necessari: Squame di drago x03 - Artigli di Drago x04
Scarpe:
Elmi:
Tabella dei bonus:
Inserite Nuove Armi -

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