Ultima modifica:
Salve a tutti,
sono intenzionato ad aprire un server Fun/PvP e sto cercando qualche idea bella che renda il game emozionante e che non annoi i players. Infatti se si riesce a fare tutto l'equip finale e livello massimo in troppo poco tempo, la gente dopo che ha fatto qualche rissa lascia perchè si annoia. Pertanto io avevo pensato di farlo cosi:
-OldSytle (all'inizio lo faccio old, dopo aggiungerò livelli nuovi e set nuovi)
-Liv 5 al login per potersi fare subito le skills
-Livello max 99
-Livello 99 raggiungibile in 1 o 2 ore di gioco
-Serviranno solo 10 libri per portare una skill da M1 a G1
-Libri droppabili al 100% da ogni metin
-Pda che non falliscono mai (10Pda per fare skill da G1 a P)
-Pda droppabili al 100% dai metin di alcune mappe nuove
-Le ultime armi saranno la sirio, ecc... e come corazze quelle dell'80 con l'aura blu
-Per expare stavo pensando di mettere soltanto 3-4 mappe. Ad esempio:
da lv1 a lv30: villo1
da lv31 a lv60: valle
da lv61 a lv80: covo2
da lv81 a lv99: atlantide2
-Mettere petsystem
-Mettere qualche dungeon per far droppare i pet e le cavalcature
-Bonus con due variabili
-Tutti gli NPC vendono tutte le armi fino a quelle del 65 che si epicizzano e tutte le corazze fino a quelle del 70.
Aggiornamento #1:
-Pietre +0 dalla bottegaia uppabili fino a +4
-Perle necessaria per l'up droppabili dalle Caramelle. Le caramelle si droppano da TUTTI i mob di livello maggiore al 75
-Status max: 90
-Drop yang: medio/alto (a seconda dei prezzi dagli npc)
-Bonus degli items del 80 come sull'ufficiale per evitare di squilibrare il gameplay
-Cambiare i bonus agli orecchini, collana e bracciale nuovi dell'it dato che non servono a niente
-Inserire punti kills che verrano usati per comprare qualcosa
-No 6/7 bonus!
Aggiornamento #2:
-Rendere i pg sotto livello 70 non killabili per evitare che i pg livello alto ne aprofittino per fare punti kills
-Mettere pietre direttamente +3/+4 droppabili dai metin con bassa percentuale
Aggiornamento #3:
-Mettere marmi benedizione droppabili da atlantide2
-Settare l'up in questo modo:
+0 -> +6: 100% no items
+6 -> +7: 70% perla bianca x1
+7 -> +8: 50% perla blu x1
+8 -> +9: 30% perla rossa x1
-Alzare respawn dei metin
Avete qualche suggerimento o idee carine?
sono intenzionato ad aprire un server Fun/PvP e sto cercando qualche idea bella che renda il game emozionante e che non annoi i players. Infatti se si riesce a fare tutto l'equip finale e livello massimo in troppo poco tempo, la gente dopo che ha fatto qualche rissa lascia perchè si annoia. Pertanto io avevo pensato di farlo cosi:
-OldSytle (all'inizio lo faccio old, dopo aggiungerò livelli nuovi e set nuovi)
-Liv 5 al login per potersi fare subito le skills
-Livello max 99
-Livello 99 raggiungibile in 1 o 2 ore di gioco
-Serviranno solo 10 libri per portare una skill da M1 a G1
-Libri droppabili al 100% da ogni metin
-Pda che non falliscono mai (10Pda per fare skill da G1 a P)
-Pda droppabili al 100% dai metin di alcune mappe nuove
-Le ultime armi saranno la sirio, ecc... e come corazze quelle dell'80 con l'aura blu
-Per expare stavo pensando di mettere soltanto 3-4 mappe. Ad esempio:
da lv1 a lv30: villo1
da lv31 a lv60: valle
da lv61 a lv80: covo2
da lv81 a lv99: atlantide2
-Mettere petsystem
-Mettere qualche dungeon per far droppare i pet e le cavalcature
-Bonus con due variabili
-Tutti gli NPC vendono tutte le armi fino a quelle del 65 che si epicizzano e tutte le corazze fino a quelle del 70.
Aggiornamento #1:
-Pietre +0 dalla bottegaia uppabili fino a +4
-Perle necessaria per l'up droppabili dalle Caramelle. Le caramelle si droppano da TUTTI i mob di livello maggiore al 75
-Status max: 90
-Drop yang: medio/alto (a seconda dei prezzi dagli npc)
-Bonus degli items del 80 come sull'ufficiale per evitare di squilibrare il gameplay
-Cambiare i bonus agli orecchini, collana e bracciale nuovi dell'it dato che non servono a niente
-Inserire punti kills che verrano usati per comprare qualcosa
-No 6/7 bonus!
Aggiornamento #2:
-Rendere i pg sotto livello 70 non killabili per evitare che i pg livello alto ne aprofittino per fare punti kills
-Mettere pietre direttamente +3/+4 droppabili dai metin con bassa percentuale
Aggiornamento #3:
-Mettere marmi benedizione droppabili da atlantide2
-Settare l'up in questo modo:
+0 -> +6: 100% no items
+6 -> +7: 70% perla bianca x1
+7 -> +8: 50% perla blu x1
+8 -> +9: 30% perla rossa x1
-Alzare respawn dei metin
Avete qualche suggerimento o idee carine?
Con 2 mobbate dai cani ci si arriva quindi non è necessario
O aumenti il livello iniziale, però così facendo le mappe exp diventano 3, oppure lo togli proprio e si parte da livello 1. 


