Warlords II

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Ho testato il server personalmente.

Sono colpito a livello sistemistico del server il lavoro svolto.
Tanta innovazione, potere, pietre, cavalcature, ecc ecc.

Purtroppo però è un server "vuoto" e non intendo solo di utenza.

Vuoto perché non ha nulla letteralmente. Ha 2 missioni in croce, N missioni caccia (molto inutili dato il drop elevato degli item, se non fosse per i Monsterpoints mi azzarderei a dire TOTALMENTE inutili), 1 dungeon "Torre infinita" , 2 dungeon fratture, 2 raidBoss da quel che vedo quasi impossibili da fare perché non c'è utenza.

L'equipaggiamento pvm è veramente una baggianata da fare, senza contare quanto noioso sia il pvm in questo server data l'assenza di "alternative" fino al potere 500. Server pieno di metin, ma in covo o in alta etc se vuoi una metin devi killare N mob.

Un server incentrato sul doversi fare l'equipaggiamento da PvP, non c'è nessun'altro obiettivo (questo comporta anche un commercio molto basso e banale incentrato su libri, 4 pietre, e quelle 4 armi con costumi) nessun divertimento per le gilde, scalate, dungeon complessi, se non queste due fratture fattibili in solo.

Un server che ha fatto tanto lavoro sulla sistemistica, mettendo nuovi funzionamenti alle skill, il funzionamento del pugnale al ninja come una spada, pietre etc etc etc.

In conclusione: Non boccio totalmente il server per quello che c'è sul lato "systems", ma è totalmente da bocciare sul lato gameplay essendo "piatto".

Spero in un rework di questo. Sicuramente un server con ottime capacità di "diventare grande" appena rivisto questo gameplay.
 
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Ci siamo impegnati molto allo sviluppo di questo server. Abbiamo impiegato tantissimo tempo per sviluppare nuovi sistemi e per creare una esperienza unica nel suo genere e penso che non sia irragionevole dire che ci siamo riusciti.
Durante i mesi online abbiamo costantemente lavorato per modellare al meglio il gameplay e per sistemare tutti i bug che ogni tanto spuntavano fuori data la mole di novità introdotte. Abbiamo però tralasciato una parte fondamentale del server, che lo ha portato ad essere nello stato attuale.
Eravamo uno staff quasi puramente tecnico e ciò ci ha portato a toppare completamente la gestione della community e del marketing. Abbiamo capito a nostre spese che la stabilità, un buon gameplay e sistemi nuovi, sono sì importanti, ma non devono essere gli unici elementi della ricetta. E' assolutamente necessario intrattenere e gestire l'utenza, creare curiosità e cercare di interrompere quella monotonia che inevitabilmente colpisce un server di metin2.
Abbiamo imparato dai nostri precedenti errori e grazie ad una casualità di eventi siamo pronti a nuovo futuro.

Il server di Warlords2 chiuderà il 23/01/2021 15:00, ma vi assicuro che non sarà un addio ma un arrivederci.


 
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