◈Alyon◈[SEMI-OLD]◈ONLINE ORE 15:00◈ 25/09/2017

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guarda..io di sicuro conosco il gioco molto meno rispetto ad altri..ma io principalmente avevo difficoltà con yang e le %..le % erano bassine e non si vedeva uno straccio di metallo magico quindi quei pochi up che riuscivo a fare, erano da fare con papiro..in pratica finivo per restare senza na lira ed anche con l'item calato di up..
gli item up ci stanno..e ci sta pure il farsi il dropper se necessario..ma ripeto basta suddividere la difficoltà per bene in vari punti..io comunque di sicuro seguo sperando di restarci questa volta
Chi ha giocato ad Alyon conosce lo staff e sa che abbiamo sempre puntato al miglioramento, cercheremo di migliorare il tutto grazie anche ai vostri consigli.
 
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guarda..io di sicuro conosco il gioco molto meno rispetto ad altri..ma io principalmente avevo difficoltà con yang e le %..le % erano bassine e non si vedeva uno straccio di metallo magico quindi quei pochi up che riuscivo a fare, erano da fare con papiro..in pratica finivo per restare senza na lira ed anche con l'item calato di up..
gli item up ci stanno..e ci sta pure il farsi il dropper se necessario..ma ripeto basta suddividere la difficoltà per bene in vari punti..io comunque di sicuro seguo sperando di restarci questa volta
Ti posso garantire che yang e reperibilità di metalli non erano affatto il problema, io ero arrivato ad avere quasi 200 metalli e 60kkk di yang solamente scalando mushroom.
Il problema arrivati al 95, era l'eccessiva difficoltà a droppare lama sottobosco e ancora di più upparla a +9, dove chiedeva gioiello della foresta (che droppava il boss di mushroom raramente), e c'era il 10% di riuscita.
Ho perso il conto di quante scalate ho dovuto fare per riuscire a farla +9, ma alla fine senza shoppare ero riuscito ad averla ed è stata una piccola soddisfazione.
 
Ti posso garantire che yang e reperibilità di metalli non erano affatto il problema, io ero arrivato ad avere quasi 200 metalli e 60kkk di yang solamente scalando mushroom.
Il problema arrivati al 95, era l'eccessiva difficoltà a droppare lama sottobosco e ancora di più upparla a +9, dove chiedeva gioiello della foresta (che droppava il boss di mushroom raramente), e c'era il 10% di riuscita.
Ho perso il conto di quante scalate ho dovuto fare per riuscire a farla +9, ma alla fine senza shoppare ero riuscito ad averla ed è stata una piccola soddisfazione.
io ho saputo che i soldi se ne facevano un casino nelle mappe di liv alto..forse sarà cosi pure per i metalli..non so dirti, ripeto conosco poco il server ma almeno per quanto riguarda me ho avuto serie difficoltà per la prima fase..la difficoltà ci sta tutta verso la fine..ma non l'inizio..perchè tende a far passare la voglia..se poi un player inizia a farsi 2 conti prende e chiude..cmq se dovessero comunicare eventuali modifiche io proverò e valuterò
 
I soldi e i metalli erano l'ultimo dei problemi in questo server, farmando nel giusto modo se ne facevano a valanga da un certo livello e ve lo dice un ex player che ha litigato con lo staff dopo aver lasciato
 
I soldi e i metalli erano l'ultimo dei problemi in questo server, farmando nel giusto modo se ne facevano a valanga da un certo livello e ve lo dice un ex player che ha litigato con lo staff dopo aver lasciato
ecco..vorrei capire questo "da un certo livello"..perchè se come anche l'altro utente te hai fatto soldi e metalli scalando nel mushroom per me va benissimo anche cosi..il problema è la fase prima di arrivare al mushroom..ovvero i primi livelli..se son noiosi la gente si stanca..la difficoltà dovrebbe crescere nell'avanzare non il contrario..almeno secondo il mio punto di vista..poi vabbè sarà che non ho "capito" il server..comunque vedremo cosa ne salterà fuori
 
ecco..vorrei capire questo "da un certo livello"..perchè se come anche l'altro utente te hai fatto soldi e metalli scalando nel mushroom per me va benissimo anche cosi..il problema è la fase prima di arrivare al mushroom..ovvero i primi livelli..se son noiosi la gente si stanca..la difficoltà dovrebbe crescere nell'avanzare non il contrario..almeno secondo il mio punto di vista..poi vabbè sarà che non ho "capito" il server..comunque vedremo cosa ne salterà fuori
Io ho cominciato a farli andando in atla1 a killare la strega, quindi se non erro dal 65
 
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ecco..vorrei capire questo "da un certo livello"..perchè se come anche l'altro utente te hai fatto soldi e metalli scalando nel mushroom per me va benissimo anche cosi..il problema è la fase prima di arrivare al mushroom..ovvero i primi livelli..se son noiosi la gente si stanca..la difficoltà dovrebbe crescere nell'avanzare non il contrario..almeno secondo il mio punto di vista..poi vabbè sarà che non ho "capito" il server..comunque vedremo cosa ne salterà fuori

Mhe, l'exp in questo server non era noiosa. L'unica parte noiosa era dal 85 al 95 dove eri costretto ad expare in Atla2.
Io personalmente non ho riscontrato tutti questi problemi in quanto soldi pre-95 o metalli...
Ti assicuro che la difficoltà aumentava con il livello, non con l'exp (anche con quella a un certo punto) ma con gli item up. Per uppare una lama sottobosco +9 ti chiedeva quasi 1kkk e Gioiello che ne vale.. ops... valeva 3kkk. Per uppare una corazza sottobosco partivano minimo 2kkk ad ogni tentativo di up.
Io ho tenuto il primo pg lockato al 75 per una settimana, facevo Baronessa, Azrael, Volpe (e vendevo chiavi per nemere) e i metin del 90 che droppavano pietre, metalli, anelli ecc. In una settimana ho tirato su roba come 10kkk. Quindi non è così impossibile fare soldi a livelli bassi.

Detto ciò, non penso che il problema fosse il pvm. Il problema era il pvp. Ero al 102 e stavo iniziando a fare equip da pvp e già notavo quanto fosse sbilanciato. Mi spiego.. Gli alleati shamani rovinavano il pvp; rendevano questo server un server per sura bianchi. Infatti l'80% di player era sura bianco. Un altro problema del pvp che ho notato era la troppa Res magia ottenibile tra rugiade,corazze e item..

In fin dei conti non mi dispiace aver perso il pg. Giocando a questo server mi sono divertito, quindi frega-cazzi. Mi dispiace solo di quei player che dopo mesi di fatiche, hanno perso tutto. Io non so se ritornerò a giocare, credo di no perchè non ho voglia di ricominciare da capo e magari tra qualche mese perdere il pg. E' stata una bella esperienza e mi dispiace vederla finire in questo modo.
 
Non ha senso riaprire, fidatevi, poi ora che stanno per aprire dei server che attendiamo da mesi non ne vale la pena.
 
Non penso possiate andare troppo lontano con un DEV Che invece di pensare a lavorare al server è a giocare a un retroserver di NosTale, e che si vanta del fatto che guadagna 4/5k di euro al mese spendendone 200
 
Non penso possiate andare troppo lontano con un DEV Che invece di pensare a lavorare al server è a giocare a un retroserver di NosTale, e che si vanta del fatto che guadagna 4/5k di euro al mese spendendone 200
Penso tu stia confondendo le persone anche perché con 200 non apri neanche un hamaci :)
Chiunque lavora o a lavorato ad un server un pó più strutturato del classico old sa che spese ci sono.
 
Se dovete resettare , non ripresentate lo stesso obrobrio che si è concluso con un epic fail .. per non dir "figur di merd*".
Server con gameplay troppo lento e difficile per il player medio.
Innovazioni carine , ma poco sponsorizzate !
Eventi ritardati di troppo , GM inadeguati , Helper inesistenti , guide non complete.
Secondo me avreste dovuto prendervi un po di pausa e non affrettare l'apertura.
Anche perchè a mio avviso tra poco tutti si riverseranno sul "server atteso" ;)
Good Luck anyway
 
Se dovete resettare , non ripresentate lo stesso obrobrio che si è concluso con un epic fail .. per non dir "figur di merd*".
Server con gameplay troppo lento e difficile per il player medio.
Innovazioni carine , ma poco sponsorizzate !
Eventi ritardati di troppo , GM inadeguati , Helper inesistenti , guide non complete.
Secondo me avreste dovuto prendervi un po di pausa e non affrettare l'apertura.
Anche perchè a mio avviso tra poco tutti si riverseranno sul "server atteso" ;)
Good Luck anyway
Generalizzare perché l'ultima settimana ci sono stati dei problemi mi sembra esagerato.
Comunque come già detto più volte, noi stiamo continuamente lavorando al miglioramento del server come è stato sempre fatto anche grazie ai consigli dei player.
 
Generalizzare perché l'ultima settimana ci sono stati dei problemi mi sembra esagerato.
Comunque come già detto più volte, noi stiamo continuamente lavorando al miglioramento del server come è stato sempre fatto anche grazie ai consigli dei player.
Non sto generalizzando , io giocavo il primo mese ... e dopo circa 20 - 25 giorni l'utenza si è ridotta dell'80% proprio per le cause che ho appena citato !
Tutto troppo lento e impostazione di game malgestita,
Non sono entrato l'ultima settimana, ma seguivo attentamente il thread, e tutti si son sempre lamentati ._.
 
Non sto generalizzando , io giocavo il primo mese ... e dopo circa 20 - 25 giorni l'utenza si è ridotta dell'80% proprio per le cause che ho appena citato !
Tutto troppo lento e impostazione di game malgestita,
Non sono entrato l'ultima settimana, ma seguivo attentamente il thread, e tutti si son sempre lamentati ._.
In realtà dati alla mano l'utenza stava aumentando l'ultimo periodo, comprendo nel modo assoluto il tuo disappunto per il reset, ma nostro malgrado approfitteremo del reset proprio per rivedere alcuni punti molto discussi. Inoltre non so esattamente a quali eventi rimandati tu ti riferisca dal momento che la questione si è presentata due volte nell'ultima settimana (alla quale non hai giocato), a causa dei problemi di Ddos riscontrati. Inoltre sul forum ci sono numerose guide, nelle quali si parla sia di dove si droppano gli item (anche gli item upp, gli item nei forzieri, dai boss e tutti gli item utili) e come ottenere i vari set, con annessa descrizione del dungeon. Ad ogni modo forse le integreremo con i nomi dei mob dato che è l'unico dettagli che forse ci è sfuggito.
 
Penso tu stia confondendo le persone anche perché con 200 non apri neanche un hamaci :)
Chiunque lavora o a lavorato ad un server un pó più strutturato del classico old sa che spese ci sono.

Io dico solo ciò che mi è stato riferito da fonti affidabili, poi se la persona in questione (Il vostro Dev) Racconta le cose per are lo sborone, è un altro discorso, ma in ogni caso una seconda chance va data a tutti, come pensate di tornare in scena? Server identico o cambiamenti? E per le persone che hanno shoppato in passato, dovranno scrivere loro a voi o le monete riaccreditate automaticamente al reset?
 
Io dico solo ciò che mi è stato riferito da fonti affidabili, poi se la persona in questione (Il vostro Dev) Racconta le cose per are lo sborone, è un altro discorso, ma in ogni caso una seconda chance va data a tutti, come pensate di tornare in scena? Server identico o cambiamenti? E per le persone che hanno shoppato in passato, dovranno scrivere loro a voi o le monete riaccreditate automaticamente al reset?

Le monete verranno ri addebitate senza alcuna segnalazione da parte dei player, all'inizio il server offrirà delle semplificazioni e verranno apportate migliorie su alcuni punti molto discussi, per venire incontro ai player.
 
Consiglio dal punto di vista del gameplay , sconsiglio per evidenti inadempienze del GF. Come avevo già avvisato allo stesso [GF]Nebula , mi vedo costretto a pubblicare qui il post con il quale la Gilda Lethargyca da addio al server , causa il reset per gli attacchi DdoS , dopo che sul forum del game di Alyon mi è stato cancellato dallo stesso GF per ben 5 volte , ma che nonostante tutto continuo a ripubblicare con la speranza di ritrovare i miei gildani.

"Buongiorno a tutti , sono [H]Feverino , membro fondatore e capo della Gilda Lethargyca. Quest'oggi voglio fare una comunicazione.


• Analizzato a perfezione ogni punto di vista ed ogni conseguenza positiva o negativa che potrebbe verificarsi dopo aver preso tale decisione , dopo aver ottenuto e digerito in modo poco benevolo le risposte dello Staff in merito alla restituzione degli item persi durante l'attacco ddos al server , o quantomeno la loro sostituzione con item generici +0 appartenenti alla stessa categoria , osservato il rifiuto ad oltranza dello Staff non solo riguardo le due situazioni sopra citate , ma anche riguardanti la sostituzione/restituzione degli Item in questione in PG che PALESASSERO DI AVERLI poiché VENIVANO INDOSSATI E RESI VISIBILI A TUTTI ( Arma , Armatura ) ed al costante rifiuto di restituire il livello originario di tali PG ; INDIGNATA di fronte a cotanta mancanza di rispetto nei confronti dei suoi PG che hanno speso molto del loro tempo a crearsi da soli tale equipaggiamento , SENZA SHOPPARE NIENTE , oltre all'aiuto che veniva fornito in game alla stragrande maggioranza dei nuovi player di Alyon , ed INDIGNATA di fronte alla notizia che non esistessero backup giornalieri che salvassero i dati dei PG al fine di salvaguardarli da questo genere di situazioni , come espressamente palesato da un membro dello Staff con "Questo è stato un mio errore imperdonabile" ; la Gilda Lethargyca DECIDE di abbandonare in modo DEFINITIVO E PERMANENTE questo server.


• La Gilda Lethargyca , inoltre , COMUNICA che i propri pg fondatori e membri di prim'ordine saranno presenti su Alyon al fine di ritrovare e rimettersi in contatto con tutti i PG che erano presenti in tale Gilda , al fine di radunarli e spostare la Gilda in un luogo dove possa prosperare tranquilla da questo genere di situazioni , ed inoltre COMUNICA che dopo la giornata di Giovedì , tutti i PG meno uno creati saranno cancellati autonomamente tramite codice.


• INFINE , la Gilda Lethargyca desidera effettuare un ultimo gesto di correttezza verso tale server , tramite la propria generosità e bontà d'animo palesemente dimostrata in game con qualunque PG o Staffer che sia , riconoscendolo come "terra Natale". A tal fine , uno dei PG creati nella giornata di Lunedì diverrà capogilda dei Lethargyca , è verrà fatto loggare nel server ogni sabato dalle 15:00 alle 19:00 , lasciandolo AFK , in modo da non far dimenticare mai da dove siamo partiti , sia a chi è in game , sia a noi stessi. Inoltre la Gilda Lethargyca AVVISA che , al fine di evitare commenti malanimi su questo server e al far ricordare ciò che è accaduto e come lo Staff si è comportato in merito , nella giornata di Sabato alle 14:00 ogni PG appartenete a Lethargyca oscurerà i propri post per poi chiedere la cancellazione del proprio account dal forum.


La Gilda Lethargyca inoltre , vuole , con tutti i suoi membri , tramite la compostezza riconosciutaci da chiunque ; che ci permette di parlare in tale modo senza risultare ironici o sfacciati , augurare un buon game ed una buona permanenza a tutti coloro che decidessero di rinnovare la fiducia a questo server.


Dai membri fondatori : [H]Feverino , [H]QuisanTop , ilMastino , BlackWolf


Dai priori : Shiryu , xALIEN


Dai membri : Reaitso , ilSanto , blaack


Qui regnit vobis , Lethargyca."
 
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