Come già anticipato sul forum del server, queste sono le migliorie che vanno applicate, a mio parere, necessariamente, per fare in modo che il gioco risulti piacevole e longilineo.
1. I prezzi degli item vanno tutti bene, comprese le pda e i fagioli zen, già dal covo2 si riesco a fare 200kk, al 70, sono sufficienti per potersi permettere tutti gli item della bottegaia messi assieme.
2. I mob sono adeguati agli item che vende la bottegaia, esclusa la benedizione, con le lotte critiche e trafiggenti sommate all'attacco e alla difesa si riescono a reggere tutti i mostri presenti in game.
3. La benedizione, come già suggerito da molti va eliminata dal game, rendendo le future guerre impensabili e logoranti.
4. Le ostriche e le perle sono un punto veramente critico di questo server, è impensabile dover aprire dei pesci per ottenere delle perle al fine di, magari, fallire persino l'up. Se la vostra intenzione è quella di rendere difficoltoso i pochi miglioramenti necessari di questo dedicato, allora abbassate la %, e inserite le perle ad un prezzo esageratamente alto in un npc, così i player sono costretti in un meccanismo macchinoso che valorizza l'up, ma lo sfavorisce.
5. Sarebbe una buona idea, farsi dei dropper per dei libri maledizione, ad esempio, è ridicolo, aggiungete 5 ostriche anziché gli item richiesti, se non volete togliere i pesci dal pescatore, così avrebbero anche una funzione più piacevole.
6. I costi per le skill sono adeguati, giusti per fare in modo che risultino non immediatamente accessibili.
7. La diversa localizzazione di item come le capigliature sono tralasciabili, per ora almeno.
8. Il drop delle armi 75 dev'essere sistemato repentinamente, non è ammissibile dover fare il 90 con una luna, ed inserirlo al 9° della torre è frustrante, una mappa troppo instabile e buggata per permettere un drop sereno e in tranquillità.
9. La torre, anche se questo è un old style, va sostituita con un altra mappa alternativa, che non si bugghi ogni 3 piani per colpa di nessuno, è così da quando esiste metin2, e noi player non possiamo avvelenarci il sangue solamente per colpa dei bug continui, inserite trigrammi con entrata a pagamento e lo spirito al centro, se dovete.
10. Il fabbro leggendario non fa uppare le pietre, ma direi che vanno bene così, sarebbero squilibrate altrimenti.
11. Inserire dei boss, strega fine atlantide 1, drago rosso in carta e beran in stanza di cristallo con entrate a pagamento, 50kk ad esempio, così da rendere il gioco più vario e piacevole, altrimenti risulta monotono e ripetitivo, inserendo 3 perle di ogni tipo o un metallo o armi 75 come drop, anche con % basse, e spawn ogni 30 minuti, 1 ora, favorendo la cooperazione tra i compagni di regno e le risse con gli altri due avversari
12. Togliere assolutamente i pesci che rendono invisibili, già troppe persone stanno segnalando queste persone come staffer tediosi ed infantili.
13. Mantenere l'exp com'è, aumentarla leggermente solo in atlantide 2, anche perché per com'è attualmente, è una mappa inutile, se non per il drop di yang.
14. Inserire l'aiutante biologo, oramai su qualsiasi server c'è, anche su questo non può mancare.
15. Sistemare le catacombe, sembra che non funzionino, nemmeno al 90 mi è permesso l'accesso, e consiglio, come per gli altri boss implementabili, di settarli in modo che si possano fare in solitudine, senza dover necessariamente avere una spalla, per permettere all'utenza di risultare indipendenti da qualsiasi altro, al di là degli amici che si hanno, o dell'ora in cui si gioca, favorendo anche lo sviluppo solitario.
16. Arruolare membri dello staff, il server è oltremodo scoperto durante il giorno.